Este documento resume los conceptos fundamentales sobre interrupciones del microprocesador, incluyendo el funcionamiento de las interrupciones, los tipos de interrupciones, la determinación de la dirección de la rutina de servicio de interrupción, y el sistema de prioridad de interrupciones.
Este documento describe las partes principales de un microprocesador, incluyendo la unidad aritmético/lógica, la unidad de control, la memoria del programa y los registros internos. Explica que los registros internos son áreas de almacenamiento dentro del procesador usadas para almacenar datos durante la ejecución de instrucciones y que incluyen el registro acumulador, el contador del programa y el registro de instrucciones.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de hardware, software y de periféricos. También explica el ciclo de reconocimiento de interrupciones y los diferentes niveles de control de interrupciones.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
El documento describe las etapas del ciclo de instrucción de una CPU, incluyendo la búsqueda (IF), decodificación (ID), ejecución (EX) y escritura (WB). Explica que el ciclo de instrucción involucra la obtención de instrucciones de la memoria principal, su decodificación e implementación antes de buscar la siguiente instrucción. También menciona que la segmentación del ciclo de instrucción permite la ejecución simultánea de múltiples instrucciones para mejorar el rendimiento.
Este documento describe las técnicas de administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo particionamiento, paginación simple, segmentación simple, y sus estrategias de solicitud, ubicación y reemplazo. Explica cómo estas técnicas permiten la multiprogramación optimizando el uso de la memoria principal.
El documento explica el funcionamiento de las interrupciones en los sistemas operativos. Describe que una interrupción es una señal que puede originarse en un dispositivo hardware o software para solicitar la atención inmediata del procesador. Las interrupciones juegan un papel fundamental en la operación de los dispositivos de entrada/salida. El procesador atiende las interrupciones mediante rutinas de servicio almacenadas en la tabla de vectores de interrupción, permitiendo que los dispositivos envíen peticiones sin necesidad de que el procesador los esté re
Este documento describe las partes principales de un microprocesador, incluyendo la unidad aritmético/lógica, la unidad de control, la memoria del programa y los registros internos. Explica que los registros internos son áreas de almacenamiento dentro del procesador usadas para almacenar datos durante la ejecución de instrucciones y que incluyen el registro acumulador, el contador del programa y el registro de instrucciones.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de hardware, software y de periféricos. También explica el ciclo de reconocimiento de interrupciones y los diferentes niveles de control de interrupciones.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
El documento describe las etapas del ciclo de instrucción de una CPU, incluyendo la búsqueda (IF), decodificación (ID), ejecución (EX) y escritura (WB). Explica que el ciclo de instrucción involucra la obtención de instrucciones de la memoria principal, su decodificación e implementación antes de buscar la siguiente instrucción. También menciona que la segmentación del ciclo de instrucción permite la ejecución simultánea de múltiples instrucciones para mejorar el rendimiento.
Este documento describe las técnicas de administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo particionamiento, paginación simple, segmentación simple, y sus estrategias de solicitud, ubicación y reemplazo. Explica cómo estas técnicas permiten la multiprogramación optimizando el uso de la memoria principal.
El documento explica el funcionamiento de las interrupciones en los sistemas operativos. Describe que una interrupción es una señal que puede originarse en un dispositivo hardware o software para solicitar la atención inmediata del procesador. Las interrupciones juegan un papel fundamental en la operación de los dispositivos de entrada/salida. El procesador atiende las interrupciones mediante rutinas de servicio almacenadas en la tabla de vectores de interrupción, permitiendo que los dispositivos envíen peticiones sin necesidad de que el procesador los esté re
Este documento describe diferentes estrategias de planificación por prioridad en los sistemas operativos, incluyendo la definición interna o externa de prioridades, el riesgo de inanición para procesos de baja prioridad, y algoritmos como SJF y SRTF que intentan minimizar el tiempo de espera mediante la ejecución primero de los procesos más cortos.
El documento describe los protocolos de control de flujo en redes de comunicaciones. Explica que el control de flujo por acknowledgment consiste en que el transmisor envía paquetes de datos uno a uno y espera la confirmación del receptor antes de enviar el siguiente paquete. También describe el control de flujo por ventanas deslizantes, el cual permite el envío múltiple de paquetes antes de recibir confirmación. Por último, explica brevemente el control de flujo por software mediante el uso de caracteres XON/XOFF.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones que pueden ocurrir en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de programa, de reloj, de E/S y por fallas de hardware. También explica cómo un sistema operativo maneja las interrupciones a través de rutinas especiales para reconocer el tipo de interrupción y realizar el tratamiento correspondiente, además de permitir interrupciones múltiples mediante prioridades.
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
El documento describe el analizador sintáctico, el cual se encarga de chequear el texto de entrada basado en una gramática dada y generar un árbol sintáctico si el programa es válido. Funciona obteniendo tokens del analizador léxico y verificando que la cadena pueda ser generada por la gramática del lenguaje. La gramática independiente de contexto permite generar automáticamente el analizador sintáctico y proporciona una estructura al lenguaje.
Este documento trata sobre autómatas finitos. Explica la clasificación de autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y cómo convertir un autómata finito no determinístico a uno determinístico usando el algoritmo de subconjuntos. También cubre la representación de expresiones regulares usando autómatas finitos no determinísticos y la minimización de estados en un autómata finito. Por último, presenta un caso de estudio sobre la construcción de un vehículo que evade obstáculos us
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
Este documento proporciona información sobre los ensambladores. Explica que los ensambladores son traductores que convierten programas escritos en lenguaje ensamblador a código máquina. Describe los diferentes tipos de ensambladores, incluyendo ensambladores cruzados, residentes, macroensambladores y microensambladores. También cubre las funciones básicas de los ensambladores y las características del lenguaje ensamblador.
La unidad aritmética lógica (ALU) es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas y lógicas básicas. Consiste en registros de entrada, un circuito operacional, un acumulador y registros de estado. El matemático John von Neumann propuso el concepto de la ALU en 1945 como un requisito fundamental para las computadoras. La ALU puede realizar operaciones como suma, resta, AND, OR y XOR utilizando microórdenes para seleccionar la operación.
El algoritmo SRT (Shortest Remaining Time) selecciona siempre el proceso con el tiempo de ejecución restante más corto para su ejecución en la CPU. Esto ofrece un buen tiempo de respuesta pero puede penalizar los procesos largos al dar preferencia a los procesos cortos y existe el riesgo de inanición de los procesos largos. El documento incluye un ejemplo para ilustrar el funcionamiento de SRT.
El documento describe los conceptos fundamentales de lenguaje máquina, lenguaje ensamblador y el proceso de ensamblado. Explica que el lenguaje máquina depende directamente del procesador y está formado por instrucciones máquina codificadas en bits. El lenguaje ensamblador es una abstracción del lenguaje máquina que sustituye los códigos de operación por palabras clave para facilitar su uso. El proceso de ensamblado traduce el código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto equivalente al
La arquitectura de Von Neumann tiene una única memoria para instrucciones y datos, lo que limita la longitud de las instrucciones y la velocidad de operación al requerir accesos secuenciales a la memoria. La arquitectura Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, lo que permite el acceso simultáneo y mayor velocidad. Sus características incluyen buses independientes y la capacidad de optimizar el tamaño de las instrucciones.
El documento describe las funciones fundamentales de la gestión de procesos en un sistema operativo moderno, como asignar recursos a los procesos, permitir el intercambio de información entre ellos, proteger los recursos de un proceso del resto, y facilitar la sincronización. El sistema operativo mantiene una estructura de datos para cada proceso que describe su estado y recursos, permitiendo al sistema operativo controlar los procesos.
El documento describe el mecanismo de interrupciones en sistemas informáticos. Las interrupciones son señales que recibe el procesador para interrumpir la ejecución actual y ejecutar código para gestionar eventos del sistema u otros dispositivos. Cada dispositivo tiene asignada una línea IRQ para comunicarse con el CPU. Cuando ocurre una interrupción, el procesador guarda su estado actual, ejecuta el código de gestión de interrupciones correspondiente, y luego restaura su estado original para continuar la ejecución interrumpida.
El documento describe los componentes básicos de un ensamblador, incluyendo su definición, historia, instrucciones, registros y ejemplos. Explica que un ensamblador traduce código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto ejecutable, permitiendo escribir programas de una manera más fácil que en código máquina puro. También describe los principales registros como AX, BX, CX y DX y diferentes tipos de instrucciones como de transferencia, aritméticas y lógicas.
El documento describe las funciones de los sistemas operativos para controlar los dispositivos de entrada/salida y la comunicación con periféricos. Explica que el SO controla los dispositivos de E/S para facilitar su manejo, optimizar la E/S, proveer dispositivos virtuales y permitir la conexión de nuevos dispositivos de forma automática.
Este documento presenta una introducción a la teoría de lenguajes formales. Define conceptos básicos como alfabeto, cadena y lenguaje. Explica los tipos de lenguajes incluyendo lenguajes de bajo, alto y medio nivel. También describe herramientas computacionales relacionadas con lenguajes como editores, impresoras estéticas, verificadores estáticos e intérpretes. Finalmente, resume la estructura básica de un traductor.
Circuitos secuenciales sincronos y asincronosAlexa Ramirez
Este documento describe los aspectos básicos de los circuitos secuenciales síncronos. Explica que estos circuitos utilizan elementos de memoria como flip-flops junto con una señal de reloj para controlar los cambios de estado. También describe cómo estos circuitos se pueden representar mediante autómatas de Mealy y Moore y los pasos para analizar y sintetizar circuitos secuenciales síncronos a partir de una especificación.
Este documento proporciona información técnica detallada sobre el microcontrolador PIC16F84A, incluyendo sus características de CPU y periféricos, diagrama de bloques, pines de entrada/salida, organización de memoria de programa y datos, y descripción de los registros de propósito especial.
El documento describe el concepto de control de flujo a través de una analogía de recoger manzanas y una explicación de cómo funciona a nivel técnico. El control de flujo gestiona la tasa de transmisión de datos entre dos nodos para evitar que el transmisor rápido sature al receptor lento mediante mecanismos como el acuse de recibo, ventanas deslizantes y caracteres de control de flujo.
Cuando ocurre una interrupción, el bit de flag correspondiente se pone a 1, el bit de habilitación global se pone a 0 y la dirección del vector de interrupción se carga en el PC. Para atender la interrupción, se busca la fuente mediante el bit de flag, se va a la rutina específica donde se pone el flag a 0, se atiende la interrupción y se finaliza con la instrucción retfie.
Las interrupciones son el rompimiento de la secuencia de un programa para ejecutar una rutina de servicio. Existen interrupciones por software y hardware. Las interrupciones hardware incluyen interrupciones enmascarables (IRQ) y no enmascarables (NMI). El manejo de video y teclado se realiza mediante interrupciones. El timer genera interrupciones periódicas para actualizar el tiempo.
Este documento describe diferentes estrategias de planificación por prioridad en los sistemas operativos, incluyendo la definición interna o externa de prioridades, el riesgo de inanición para procesos de baja prioridad, y algoritmos como SJF y SRTF que intentan minimizar el tiempo de espera mediante la ejecución primero de los procesos más cortos.
El documento describe los protocolos de control de flujo en redes de comunicaciones. Explica que el control de flujo por acknowledgment consiste en que el transmisor envía paquetes de datos uno a uno y espera la confirmación del receptor antes de enviar el siguiente paquete. También describe el control de flujo por ventanas deslizantes, el cual permite el envío múltiple de paquetes antes de recibir confirmación. Por último, explica brevemente el control de flujo por software mediante el uso de caracteres XON/XOFF.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones que pueden ocurrir en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de programa, de reloj, de E/S y por fallas de hardware. También explica cómo un sistema operativo maneja las interrupciones a través de rutinas especiales para reconocer el tipo de interrupción y realizar el tratamiento correspondiente, además de permitir interrupciones múltiples mediante prioridades.
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
El documento describe el analizador sintáctico, el cual se encarga de chequear el texto de entrada basado en una gramática dada y generar un árbol sintáctico si el programa es válido. Funciona obteniendo tokens del analizador léxico y verificando que la cadena pueda ser generada por la gramática del lenguaje. La gramática independiente de contexto permite generar automáticamente el analizador sintáctico y proporciona una estructura al lenguaje.
Este documento trata sobre autómatas finitos. Explica la clasificación de autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y cómo convertir un autómata finito no determinístico a uno determinístico usando el algoritmo de subconjuntos. También cubre la representación de expresiones regulares usando autómatas finitos no determinísticos y la minimización de estados en un autómata finito. Por último, presenta un caso de estudio sobre la construcción de un vehículo que evade obstáculos us
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
Este documento proporciona información sobre los ensambladores. Explica que los ensambladores son traductores que convierten programas escritos en lenguaje ensamblador a código máquina. Describe los diferentes tipos de ensambladores, incluyendo ensambladores cruzados, residentes, macroensambladores y microensambladores. También cubre las funciones básicas de los ensambladores y las características del lenguaje ensamblador.
La unidad aritmética lógica (ALU) es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas y lógicas básicas. Consiste en registros de entrada, un circuito operacional, un acumulador y registros de estado. El matemático John von Neumann propuso el concepto de la ALU en 1945 como un requisito fundamental para las computadoras. La ALU puede realizar operaciones como suma, resta, AND, OR y XOR utilizando microórdenes para seleccionar la operación.
El algoritmo SRT (Shortest Remaining Time) selecciona siempre el proceso con el tiempo de ejecución restante más corto para su ejecución en la CPU. Esto ofrece un buen tiempo de respuesta pero puede penalizar los procesos largos al dar preferencia a los procesos cortos y existe el riesgo de inanición de los procesos largos. El documento incluye un ejemplo para ilustrar el funcionamiento de SRT.
El documento describe los conceptos fundamentales de lenguaje máquina, lenguaje ensamblador y el proceso de ensamblado. Explica que el lenguaje máquina depende directamente del procesador y está formado por instrucciones máquina codificadas en bits. El lenguaje ensamblador es una abstracción del lenguaje máquina que sustituye los códigos de operación por palabras clave para facilitar su uso. El proceso de ensamblado traduce el código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto equivalente al
La arquitectura de Von Neumann tiene una única memoria para instrucciones y datos, lo que limita la longitud de las instrucciones y la velocidad de operación al requerir accesos secuenciales a la memoria. La arquitectura Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, lo que permite el acceso simultáneo y mayor velocidad. Sus características incluyen buses independientes y la capacidad de optimizar el tamaño de las instrucciones.
El documento describe las funciones fundamentales de la gestión de procesos en un sistema operativo moderno, como asignar recursos a los procesos, permitir el intercambio de información entre ellos, proteger los recursos de un proceso del resto, y facilitar la sincronización. El sistema operativo mantiene una estructura de datos para cada proceso que describe su estado y recursos, permitiendo al sistema operativo controlar los procesos.
El documento describe el mecanismo de interrupciones en sistemas informáticos. Las interrupciones son señales que recibe el procesador para interrumpir la ejecución actual y ejecutar código para gestionar eventos del sistema u otros dispositivos. Cada dispositivo tiene asignada una línea IRQ para comunicarse con el CPU. Cuando ocurre una interrupción, el procesador guarda su estado actual, ejecuta el código de gestión de interrupciones correspondiente, y luego restaura su estado original para continuar la ejecución interrumpida.
El documento describe los componentes básicos de un ensamblador, incluyendo su definición, historia, instrucciones, registros y ejemplos. Explica que un ensamblador traduce código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto ejecutable, permitiendo escribir programas de una manera más fácil que en código máquina puro. También describe los principales registros como AX, BX, CX y DX y diferentes tipos de instrucciones como de transferencia, aritméticas y lógicas.
El documento describe las funciones de los sistemas operativos para controlar los dispositivos de entrada/salida y la comunicación con periféricos. Explica que el SO controla los dispositivos de E/S para facilitar su manejo, optimizar la E/S, proveer dispositivos virtuales y permitir la conexión de nuevos dispositivos de forma automática.
Este documento presenta una introducción a la teoría de lenguajes formales. Define conceptos básicos como alfabeto, cadena y lenguaje. Explica los tipos de lenguajes incluyendo lenguajes de bajo, alto y medio nivel. También describe herramientas computacionales relacionadas con lenguajes como editores, impresoras estéticas, verificadores estáticos e intérpretes. Finalmente, resume la estructura básica de un traductor.
Circuitos secuenciales sincronos y asincronosAlexa Ramirez
Este documento describe los aspectos básicos de los circuitos secuenciales síncronos. Explica que estos circuitos utilizan elementos de memoria como flip-flops junto con una señal de reloj para controlar los cambios de estado. También describe cómo estos circuitos se pueden representar mediante autómatas de Mealy y Moore y los pasos para analizar y sintetizar circuitos secuenciales síncronos a partir de una especificación.
Este documento proporciona información técnica detallada sobre el microcontrolador PIC16F84A, incluyendo sus características de CPU y periféricos, diagrama de bloques, pines de entrada/salida, organización de memoria de programa y datos, y descripción de los registros de propósito especial.
El documento describe el concepto de control de flujo a través de una analogía de recoger manzanas y una explicación de cómo funciona a nivel técnico. El control de flujo gestiona la tasa de transmisión de datos entre dos nodos para evitar que el transmisor rápido sature al receptor lento mediante mecanismos como el acuse de recibo, ventanas deslizantes y caracteres de control de flujo.
Cuando ocurre una interrupción, el bit de flag correspondiente se pone a 1, el bit de habilitación global se pone a 0 y la dirección del vector de interrupción se carga en el PC. Para atender la interrupción, se busca la fuente mediante el bit de flag, se va a la rutina específica donde se pone el flag a 0, se atiende la interrupción y se finaliza con la instrucción retfie.
Las interrupciones son el rompimiento de la secuencia de un programa para ejecutar una rutina de servicio. Existen interrupciones por software y hardware. Las interrupciones hardware incluyen interrupciones enmascarables (IRQ) y no enmascarables (NMI). El manejo de video y teclado se realiza mediante interrupciones. El timer genera interrupciones periódicas para actualizar el tiempo.
Procesadores segmentados arquitectura del computadorRene Sosa
La segmentación es una técnica para mejorar el rendimiento de los procesadores dividiéndolos en etapas. Existen dos tipos principales de segmentación: la segmentación aritmética y la segmentación de instrucciones. Un ejemplo de segmentación aritmética es la multiplicación de coma flotante, que puede dividirse en tres submódulos: generación parcial de producto, reducción parcial de producto y reducción final.
La supersegmentación es una técnica que busca aumentar el paralelismo a nivel de instrucción mediante la replicación de las unidades funcionales de un procesador, permitiendo la ejecución simultánea de múltiples instrucciones a través de diferentes etapas segmentadas. Esto mejora el rendimiento al permitir que varias instrucciones usen recursos diferentes de forma concurrente, similar a una línea de ensamblaje donde varias tareas se realizan en paralelo.
Las excepciones son interrupciones causadas por errores en el programa como divisiones entre 0. Generan un cambio de contexto al modo supervisor para que el sistema operativo maneje el error. Las excepciones garantizan la integridad de datos al detectar accesos inválidos. Si el SO no puede solucionar la excepción, notificará el error al usuario y abortará la aplicación.
The document provides an overview of the Intel 8085 microprocessor, including its architecture, components, and instruction set. Specifically, it discusses the control unit, ALU, registers, flags, buses, memory, and instruction execution process. It also defines what a microprocessor is, how assembly language works, and differences between microcomputers, microprocessors, and microcontrollers.
Este documento resume los conceptos básicos de la arquitectura de computadores, incluyendo la estructura y funcionamiento de la CPU, la jerarquía de memoria, el concepto de memoria virtual, y las operaciones de entrada y salida. Explica que un computador toma datos e instrucciones como entrada, ejecuta las instrucciones de forma secuencial, y produce resultados como salida.
Interrupciones y excepciones de software y hardwareCarlos Yanez
El documento describe los conceptos de hardware y software. El hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la motherboard, monitor y teclado. El software se refiere a las instrucciones que gestionan y modifican la información y eventos. El software incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos y aplicaciones como software de oficina.
El documento explica los tipos de direccionamiento de celdas en una hoja de cálculo: celdas relativas (cambian su contenido al copiarse), absolutas (mantienen su contenido al copiarse) y mixtas (mantienen fila o columna al copiarse). También describe cómo copiar fórmulas a varias columnas utilizando direccionamiento absoluto para referirse a la celda con el porcentaje.
El documento describe los tipos de interrupciones en la computadora IBM PC, incluyendo interrupciones de hardware, software y internas. Explica que cada interrupción tiene un vector asociado de 4 bytes y que existen 256 interrupciones posibles. Detalla las interrupciones enmascarables e interrupciones no enmascarables, así como las líneas de interrupción manejadas por el controlador 8259A.
estas diapositivas muestran los conceptos fundamentales sobre los sistemas operativos, brinda información detallada, sus beneficios de cada uno e información extra útil para hacer mas fácil el aprendizaje sobre el sistema operativo
Las interrupciones permiten ejecutar tareas urgentes de forma temporal interrumpiendo un programa en ejecución. Existen interrupciones internas generadas por el hardware, interrupciones externas de dispositivos y de software activadas por instrucciones. Cada interrupción tiene asignada memoria RAM con una dirección a su rutina de servicio para procesarla.
Este capítulo describe el sistema de interrupciones modular en los microcontroladores Freescale, incluyendo las diferentes fuentes de interrupción interna y externa, cómo configurarlas e identificarlas. Explica el diagrama de bloques del sistema de integración modular y cómo coordina la CPU y periféricos para controlar interrupciones, relojes y reinicios.
Los microprocesadores son circuitos electrónicos altamente integrados que controlan las operaciones de un ordenador, recibiendo información y dando órdenes a otros elementos. Están compuestos por una unidad de control, una unidad aritmético-lógica y buses que permiten la comunicación entre unidades y con la memoria y periféricos. Su evolución ha aumentado el ancho de bus, la frecuencia y el número de transistores con cada nueva generación.
El lenguaje ensamblador, o assembler, es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. ..
El microprocesador es un circuito integrado que contiene una unidad central de procesamiento y elementos lógicos que permiten conectar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida, formando un sistema completo. Es el componente más importante de una computadora y está constituido por millones de transistores. Intel lanzó el primer microprocesador comercial en 1971 y ha ido mejorando sus modelos a lo largo de los años, mientras que AMD se ha especializado en microprocesadores de múltiples núcleos.
Los sistemas computacionales están constituidos por tres subsistemas: hardware, software y redes. El hardware se refiere a los componentes físicos internos y externos que permiten la entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos. El software son las instrucciones que le dicen al hardware cómo realizar tareas. Las redes conectan los sistemas computacionales.
Este documento describe interrupciones y llamadas al sistema. Explica que las interrupciones son señales generadas por dispositivos periféricos que modifican banderas en la CPU y cómo se generan de forma asíncrona. También describe los pasos que sigue el CPU al atender una interrupción, como suspender la tarea actual, guardar el estado y transferir el control al sistema operativo. Finalmente, distingue interrupciones de software de hardware y da ejemplos de llamadas al sistema como time, write y read.
Este documento presenta las diferentes clases de tecnologías de discos duros, incluyendo IDE, EIDE, SCSI y SATA. Explica que IDE y EIDE mejoraron la flexibilidad y capacidad de almacenamiento hasta 8.4 gigas. También describe a SCSI como un procesador especialmente rápido y la interfaz SATA.
El documento describe el mecanismo de interrupciones en computadoras. Las interrupciones son señales que indican al procesador suspender la ejecución actual para ejecutar código de respuesta. Los dispositivos generan interrupciones a través de líneas IRQ asignadas. El controlador de interrupciones gestiona las líneas IRQ y prioriza las interrupciones entrantes para el procesador.
El documento describe los estados que pueden tener los procesos, las interrupciones y cómo son manejadas por el sistema operativo. Explica que los posibles estados de un proceso son ejecución, bloqueado y listo. También describe las clases de interrupciones, como son procesadas a través del cambio de contexto y la habilitación e inhabilitación de las mismas. El núcleo del sistema operativo controla todas las operaciones que involucran procesos, incluyendo el manejo de interrupciones a través del cambio entre la PSW actual, nue
El documento describe los estados que pueden tener los procesos, las interrupciones y cómo son manejadas por el sistema operativo. Explica que los posibles estados de un proceso son ejecución, bloqueado y listo. También describe las clases de interrupciones, como son procesadas a través del cambio de contexto y la habilitación e inhabilitación de interrupciones manejadas por el núcleo del sistema operativo.
El documento describe la estructura básica de un sistema informático, incluyendo la CPU, la memoria RAM, los controladores de dispositivos y la tabla de interrupciones. Las interrupciones permiten que los dispositivos se comuniquen con la CPU cuando necesitan transferir información. El controlador de interrupciones gestiona las líneas de interrupción de los dispositivos y establece sus prioridades.
Las interrupciones permiten ejecutar un bloque de instrucciones interrumpiendo temporalmente la ejecución de un programa para atender alguna necesidad urgente y luego continuar la ejecución normalmente. Existen interrupciones hardware generadas por dispositivos y interrupciones software provocadas por programas para ejecutar funciones especiales, manejadas a través de rutinas de tratamiento almacenadas en memoria.
El documento describe las interrupciones BIOS y IRQ. Las interrupciones permiten ejecutar tareas urgentes de forma temporal interrumpiendo un programa. Las IRQ son solicitudes de servicio enviadas a nivel de hardware que permiten detener el contexto actual para ejecutar rutinas de servicio de interrupción. El archivo /proc/interrupts lista las interrupciones por CPU y dispositivo. Las IRQ tienen una propiedad de afinidad que define los núcleos CPU permitidos para ejecutar las rutinas de servicio de interrupción.
El documento explica el proceso de atención a interrupciones en un sistema operativo. Brevemente, cuando ocurre una interrupción hardware o software, el CPU detiene la secuencia de instrucciones actual y salta a una rutina de servicio de interrupción (ISR). La ISR atiende la solicitud del dispositivo que causó la interrupción. Luego, el CPU restaura el estado anterior y retoma la secuencia de instrucciones original.
El documento habla sobre las interrupciones en sistemas computacionales. Las interrupciones permiten ejecutar instrucciones interrumpiendo temporalmente un programa para atender otras necesidades del sistema antes de continuar con el programa original. Existen interrupciones internas generadas por eventos de hardware y externas de periféricos como teclado e impresoras. El hardware controla las interrupciones internas mientras que el circuito PIC 8259A controla las externas usando puertos de comunicación.
El documento describe las interrupciones en sistemas computacionales. Define las interrupciones por hardware y software, e indica que permiten mejorar la eficiencia al permitir que la CPU ejecute otras tareas mientras una operación de entrada/salida está en proceso. Explica que cuando ocurre una interrupción, la CPU suspende la ejecución del programa actual para ejecutar una rutina de manejo de interrupciones, luego reanuda la ejecución del programa original.
Trabajo grupal sistema operativo capítulo 2 26 10-2011ecuatareas
Este documento describe tres objetivos principales: 1) Ser una unidad académica de alto prestigio con eficiencia, transparencia y calidad en la educación; 2) Formar profesionales en ciencias de la información que den respuesta a las necesidades de la sociedad; 3) Contribuir al progreso regional y nacional.
Unidad V: Organización de Entrada y SalidaGilber Zerpa
CONTENIDOS Y LECTURAS
- Direccionamiento de E/S.
- Transferencias de datos.
- Sincronización.
- Manejo de interrupciones.
- Interfaces de E/S.
- Interfaces estándar de E/S.
- Canales de E/S.
Este documento describe los componentes y funciones clave de los sistemas operativos. Explica la evolución histórica desde los primeros sistemas operativos basados en procesamiento por lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos. También describe los conceptos fundamentales como procesos, memoria, E/I, interrupciones, excepciones y los principales componentes de un sistema operativo como la gestión de procesos, memoria, almacenamiento y E/I.
FINAL Interrupciones - Arc.Computadoras.pptx.pdfEmanuelMuoz11
Este documento trata sobre las interrupciones. Explica brevemente la historia de las interrupciones, define el concepto de interrupción y describe los dispositivos de entrada y salida. Luego, detalla los diferentes tipos de interrupciones y cómo funcionan las interrupciones con los dispositivos de E/S. Finalmente, explica cómo se procesan las interrupciones y qué son las IRQs.
El documento habla sobre la comunicación con interrupción. Explica que una interrupción ocurre cuando un dispositivo periférico necesita enviar información al procesador, lo cual causa una suspensión temporal de la ejecución del programa actual para ejecutar un subrutina de servicio de interrupción. También describe el mecanismo de interrupciones usado por los dispositivos para comunicarse con el procesador a través de líneas IRQ asignadas, y cómo el controlador de interrupciones gestiona estas peticiones y prioridades.
Este documento describe la comunicación con interrupción en sistemas informáticos. Explica que una interrupción es una señal que recibe el procesador para interrumpir la ejecución actual y ejecutar código para tratar una situación. Los dispositivos periféricos usan interrupciones para comunicarse con el procesador sin necesidad de sondeo constante. El mecanismo de interrupciones asigna líneas IRQ únicas a cada dispositivo y un controlador de interrupciones gestiona estas líneas y establece prioridades entre ellas.
Este documento describe los conceptos básicos de la organización de entrada y salida en sistemas computacionales. Explica cómo los dispositivos de E/S se comunican con la CPU a través de direcciones asignadas, y cómo se transfieren y sincronizan los datos. También cubre temas como el manejo de interrupciones y las interfaces estándar de E/S.
Este documento presenta una introducción a los sistemas informáticos, incluyendo los elementos básicos de un sistema como el procesador, memoria principal y módulos de E/S. Explica conceptos como el registro del procesador, ejecución de instrucciones, interrupciones y jerarquía de memoria. El documento consta de varias secciones que describen estos componentes y conceptos fundamentales de los sistemas informáticos.
Este documento describe los principios fundamentales de la gestión de entrada y salida en sistemas operativos. Explica que el sistema operativo controla y administra la comunicación entre los dispositivos periféricos como el teclado, mouse y disco duro, y el procesador a través de controladores de dispositivos. También describe los diferentes métodos que utiliza el sistema operativo para gestionar la entrada y salida, incluyendo la gestión por programas, interrupciones y un enfoque híbrido.
El documento describe los servicios y activación del sistema operativo. Los servicios del SO se activan por peticiones de usuarios, programas, interrupciones de hardware o excepciones. Esto ocurre a través de llamadas al sistema que pasan el control del modo usuario al modo núcleo, donde el SO ejecuta la función requerida. El núcleo administra los recursos y procesos del sistema y proporciona servicios básicos como manejo de interrupciones, conmutación de procesos y comunicación entre procesos.
El Intel 80286 fue un microprocesador de 16 bits lanzado en 1982. Podía direccionar hasta 16 MB de memoria RAM y tenía una velocidad de hasta 25 MHz. Fue popular en los años 80 y 90, aunque hoy en día pocos ordenadores siguen usándolo. Su sucesor fue el Intel 80386 de 32 bits.
El documento describe la evolución de los microprocesadores desde el 4004 hasta el Pentium. Explica que el 4004 fue el primer microprocesador en un solo chip y el 8080 fue el primer diseño verdaderamente usable. También describe las características físicas y lógicas de los microprocesadores y cómo han ido mejorando con cada nueva generación para procesar más información a mayor velocidad.
El documento resume los orígenes y versiones del Lenguaje de Modelado Unificado (UML), así como sus principales diagramas. UML fue creado en 1995 por Grady Booch, Ivar Jacobson y James Rumbaugh de Rational Software. Ha tenido varias versiones desde entonces, actualmente en la versión 2.0. UML incluye nueve tipos de diagramas para modelar diferentes aspectos de un sistema, como clases, objetos, casos de uso, secuencias, estados y despliegues.
El documento resume los orígenes y versiones del Lenguaje de Modelado Unificado (UML), así como sus principales diagramas. UML fue creado en 1995 por Grady Booch, Ivar Jacobson y James Rumbaugh de Rational Software. Ha tenido varias versiones desde entonces, actualmente en la versión 2.0. UML incluye nueve tipos de diagramas para modelar diferentes aspectos de un sistema, como clases, casos de uso, secuencias de objetos, estados, componentes y despliegue.
El documento resume los orígenes y versiones del Lenguaje de Modelado Unificado (UML), así como sus principales diagramas. UML fue creado en 1995 por Grady Booch, Ivar Jacobson y James Rumbaugh de Rational Software. Ha pasado por varias versiones hasta la actual 2.0. Sus nueve diagramas principales son: clase, objeto, caso de uso, secuencia, colaboración, estado, actividad, componente y despliegue.
El documento describe las applets de Java, incluyendo su estructura de ciclo de vida con los métodos init(), start(), stop(), destroy(), y paint(). También discute las ventajas de las applets como ser multiplataforma y cargarse rápidamente, así como las desventajas como requerir el plugin de Java y tener acceso limitado al sistema. Finalmente, muestra un ejemplo básico de una applet que dibuja una línea roja.
El documento compara SQL Server y MySQL. SQL Server es un sistema de gestión de bases de datos relacionales de Microsoft, mientras que MySQL es un gestor de bases de datos de código abierto. Ambos tienen características como soporte transaccional, escalabilidad y seguridad, aunque MySQL se destaca por su bajo costo y facilidad de configuración. El documento también cubre las versiones, ventajas y formas de programar cada uno.
2. CURSO: PRACTICA
INTEGRAL III
ALUMNO: RARÁZ TINOCO,
JORGE LUIS
PROFESOR: DAVILA, JUAN
3. Interrupciones del Microprocesador
o De donde surgen
Funcionamiento del mecanismo de interrupciones
o IRQ
o Interrupciones en un PC
Tipos de Interrupciones
o Interrupciones Hardware
o Trampas - Traps
o Interrupciones Software o excepciones
Determinación de la dirección de la rutina de servicio de interrupció
o Direcciones Fijas
o Direcciones Variables
Direccionamiento absoluto
Direccionamiento relativo
Direccionamiento indirecto
Sistema de Prioridad
o Interrupciones Anidadas
o Interrupciones Simultaneas
o Inhibición de Interrupciones
4. Interrupción (también conocida como corrupción del
hardware o petición de interrupción) es una señal
recibida por el procesador de un ordenador, indicando
que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y
pasar a ejecutar código específico para tratar esta
situación.
Una interrupción supone la ejecución temporaria de un
programa, para pasar a ejecutar una "subrutina de
servicio de interrupción", que pertenece al BIOS (Basic
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Input Output System)
5. ¿ De donde surgen las
interrupciones?
Las interrupciones urgen de las necesidades que tienen los
dispositivos periféricos de enviar información al
procesador principal de un sistema de computación.
La primera técnica que se empleó fue que el propio
procesador se encargara de sondear (polling) el dispositivo
cada cierto tiempo para averiguar si tenía pendiente alguna
comunicación para él. Aunque esta técnica fue ineficiente
ya que el procesador requería de un estimado de tiempo o
a veces mayor.
El mecanismo de interrupciones fue la solución que
permitió al procesador desentenderse de esta
problemática. En este caso, el microprocesador, no sondea
a ningún dispositivo, sino que queda a la espera de que
estos le avisen (le "interrumpan") cuando tengan algo que
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6. Cada dispositivo que desea comunicarse con el procesador
por interrupciones debe tener asignada una línea única
capaz de avisar a éste de que le requiere para una operación.
Esta línea es la llamada IRQ ("Interrupt ReQuest", petición
de interrupción).
Las IRQ son líneas que llegan al controlador de interrupciones,
un componente hardware dedicado a la gestión de las
interrupciones, y que puede estar integrado en el procesador
principal o ser un circuito separado conectado al procesador
principal. El controlador de interrupciones debe ser capaz
de habilitar o inhibir líneas de interrupción y establecer
Siguiente
7. Cuando varias líneas de petición de interrupción se
activan a la vez, el controlador de interrupciones
utilizará estas prioridades para escoger la interrupción
sobre la que informará al procesador principal. Sin
embargo hay interrupciones que no se pueden
enmascarar o deshabilitar, las conocidas como
interrupciones no enmascarables o NMI.
Un procesador principal suele tener una única línea de
interrupción llamada habitualmente INT . Esta línea es
activada por el controlador de interrupciones cuando
tiene una interrupción que servir. Al activarse esta línea,
el procesador consulta los registros del controlador de
interrupciones para averiguar qué IRQ es la que ha de
atender. A partir del número de IRQ busca en el vector
de interrupciones qué rutina debe llamar para atender al Menú
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8. Pasos para el procesamiento de una IRQ :
1) Terminar la ejecución de la instrucción máquina en
curso.
2) Salva el valor de contador de programa, IP, en la pila,
de manera que en la CPU, al terminar el proceso, pueda
seguir ejecutando el programa a partir de la última
instrucción.
3) La CPU salta a la dirección donde está almacenada la
rutina de servicio de interrupción (ISR, Interrupt Service
Routine) y ejecuta esa rutina que tiene como objetivo
atender al dispositivo que generó la interrupción.
4) Una vez que la rutina de la interrupción termina, el
procesador restaura el estado que había guardado Volver al Menú
en la
9. Interrupciones en una PC
Un ordenador PC típico dispone en su placa base de un
controlador de interrupciones 8259 de Intel o de un
circuito integrado análogo. Este dispositivo electrónico
dispone de hasta 16 líneas IRQ, numeradas desde el 00
hasta el 15. En las nuevas placas base este circuito está
integrado junto con el resto del chipset y permite hasta
24 interrupciones.
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10. 1.- Interrupciones Hardware :
Son interrupciones que se producen como resultado
de, normalmente, una operación de E/S. No son producidas
por ninguna instrucción sino que son señales que producen
los dispositivos para indicarle al procesador que necesitan ser
'atendidos'. Las interrupciones hardware son interesantes en
cuanto a que permiten mejorar la productividad del
procesador ya que este último puede ordenar una operación
de E/S y en lugar de tener que esperar a que el dispositivo
acabe realizando una espera activa, es decir, sin hacer ningún
trabajo útil, se puede dedicar a atender a otro proceso o
aplicación y cuando el dispositivo este de nuevo disponible
será el encargado de notificarle al procesador mediante la al Menú
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11. 2.- Trampas – Traps :
Es un tipo de interrupción sincrónica típicamente
causada por una condición de error, por ej. una
división por 0 o un acceso inválido a memoria en un
proceso de usuario. Normalmente genera un cambio
de contexto a modo supervisor para que el sistema
operativo atienda el error. De manera que podemos
ver como las excepciones son un mecanismo de
protección que permite garantizar la integridad de los
datos tanto en el espacio de usuario como en el
espacio kernel. El SO cuando detecta una excepción
intenta solucionarla pero en caso de no poder
simplemente notificará la condición de error a la
aplicación y abortará la misma. Volver al Menú
12. 3.- Interrupciones software o
excepciones :
A menudo se tiende a confundir las interrupciones
software y las trampas, ya que su naturaleza es bastante
similar. Sin embargo las excepciones se producen al
realizar una operación no permitida por lo que de algún
modo podemos decir que no es controlada directamente
por el programador sino que, por un fallo al programar,
se producen. No obstante las trampas sí que son
provocadas por el programador. Para provocar una
trampa existen distintas instrucciones en el código
máquina que permiten al programador producir una
interrupción al ejecutar dicha instrucción. Suelen tener
nemotécnicos tales como INT. Suelen ser de vitalVolver al Menú
13. En este apartado vamos a considerar las
distintas alternativas que se nos presentan a la
hora de decidir cómo determinar la dirección
de comienzo de la rutina de servicio de
interrupción que debe ejecutarse al recibir una
interrupción determinada. En principio
podemos definir dos alternativas:
1.- Direcciones fijas
2.- Direcciones variables Volver al Menú
14. 1.- Direcciones Fijas:
Se hallan cableadas en el procesador y por tanto nunca
pueden ser cambiadas. Esto implica que las RSI siempre
estarán en una determinada posición de la memoria.
2.- Direcciones Variables (por interrupciones
vectorizadas) :
En este apartado hay que matizar una cosa. Entre
paréntesis podemos observar que pone "direcciones
por interrupciones vectorizadas" pues bien, en este
punto hay una confusión muy común y es nosotros a
menudo concebimos las direcciones por interrupciones
vectorizadas como un caso concreto de direcciones
variables que es aquella en la que existe una tabla con
los vectores de interrupción .
Entre las alternativas que se implementan de manera Siguiente
15. Direccionamiento absoluto: En este caso es el
dispositivo o la interfaz del dispositivo la encargada de
conocer la dirección de la RSI y de enviarla al
procesador para que este pueda localizar dicha
subrutina y ejecutarla.
Direccionamiento relativo: El dispositivo solo
suministra parte de la dirección de comienzo y es el
procesador el encargado de completarla (añadiendo
bits o sumando una determinada cantidad, que
siempre será fija). Esta alternativa tiene una ventaja
sobre la anterior y es que permite especificar la
dirección de comienzo con menos bits y por tanto
simplifica el diseño. Ahora bien tiene una desventaja
principal y es que limita el número de dispositivos queSiguiente
16. Direccionamiento indirecto: También
conocida como direccionamiento por interrupciones
vectorizadas. Se mantiene una tabla de vectores de
interrupción (direcciones de comienzo de las
distintas RSI) y a cada interrupción se le asocia un
número que será el índice por el cual se accederá a la
tabla y se recuperará la información de la dirección
de comienzo. Necesita señales de conformidad o
'handshaking' para sincronizar al procesador con la
interfaz, ya que esta última tiene que indicarle al
procesador cuando va a enviarle el índice que
necesita para buscar el vector de interrupción (INT)
y el procesador deberá enviar otra señal para indicar
que se ha reconocido la interrupción (INTA#).Volver al Menú
17. Existe las siguiente alternativas:
1.- Interrupciones anidadas :
Existen dos métodos para tratar las interrupciones anidadas.
El primero se basa en inhabilitar las interrupciones mientras
se está ejecutando una determinada RSI. Esto puede
realizarlo el hardware de manera automática en algunos
procesadores pero en otros será el usuario el encargado de
deshabilitarlas en caso de que desee que ninguna otra
interrupción pueda interrumpir el transcurso normal de la
rutina de servicio de interrupción. No es aconsejable
deshabilitar las interrupciones durante mucho tiempo ya que
esto degrada el rendimiento total del sistema. La otra
alternativa es permitir que solo las interrupciones más Siguiente
18. la RSI actual. Para esto tendremos que definir qué
líneas son más prioritarias que otras. Otra
consideración de esta segunda alternativa es que al
anidar distintas llamadas a rutinas tendremos que
contar con una pila suficientemente grande para
que esta no se desborde.
2.- Interrupciones simultáneas:
En este método tenemos dos alternativas, una de
ellas es que exista algún hardware que tenga como
entradas las señales de interrupción y de como
salida la interrupción más prioritaria que está activa
en ese momento. Otra alternativa es tener un
método de identificación de prioridades distribuida
y no generalizada como en el caso anterior, en este
caso tenemos que destacar dos técnicas distintas Siguiente
19. "Polling": Como ya vimos es la CPU la que chequea los
Siguiente
dispositivos y el orden de sondeo determina la prioridad.
"Daisy-chain": "Daisy-chain" significa "cadena de
flores" y viene a significar que podemos conectar los
distintos dispositivos en cadena, en orden decreciente de
prioridad y por tanto la señal de reconocimiento de
interrupción (INTA#) solo será pasada al siguiente
dispositivo en caso de que el anterior (más prioritario) no
haya solicitado los servicios del procesador. Sin embargo
hay algo importante que explicar y es que las señales de
interrupción que van al procesador están conectadas todas
a un mismo cable, por tanto, deberemos utilizar alguna
técnica especial para que no se produzca un cortocircuito.
Para evitar precisamente que la pista se cortocircuite se
20. por cada dispositivo) y por tanto estarán tantos
colectores conectados como dispositivos tengamos (se
entiende que son dispositivos que mandan petición de
interrupción al procesador).
Híbrida: Mezcla las dos técnicas explicadas
anteriormente.
3.- Inhibiciòn de interrupciones
En este apartado queremos destacar las distintas
alternativas de inhibición de interrupciones. Como ya
hemos visto estas se pueden hacer de manera
automática por el hardware en algunos casos mientras
que en otros será el usuario el encargado de realizarlo
por software y esto depende de la arquitectura del Volver al Menú
procesador que consideremos