Una introducción a la Arquitectura de Información y su contribución al diseño de sitios web.
En esta presentación podrá encontrar:
- Definición
- Beneficios
- Tareas de un arquitecto de información
- Documentos blueprints
- Documentos Wireframing / protipeado
- Casos reales
- Herramientas recomendadas
ABC Radio: From UX Strategy to Agile DevelopmentCameron Grice
ABC Radio has a strong relationship with broadcast listeners but in the age of Spotify, Rdio and iTunes how does ABC Radio remain relevant and accessible to its audience and upcoming generations of listeners in an online world. How do we quickly build the foundation for online listening now that will sustain us into the future? I’ll tell you the story of the last 12 months (the short version), starting as a UX designer on the radio player project, designing user interfaces, moving into strategy all the way to leading a team in short agile sprints.
Rockwool Fondens Forskningsenhed præsenterer en ny analyse af, hvilke forhold der er bestemmende for antallet af asylansøgere til Danmark samt for sammensætningen af asylansøgerne. Målet er at få en uddybet forståelse af, hvilke mekanismer og baggrundsvariable der er udslagsgivende for henholdsvis valget eller fravalget af Danmark som destination.
I analysen undersøges det blandt andet, hvad oprindelseslandets karakteristika i form af levevilkår, styreform og demografi har af betydning.
Den nye analyse fra forskningsenheden undersøger også konsekvenserne af stramninger i asylpolitikken. Konsekvenserne måles på tilgangen af asylansøgere samt på, hvilke ændringer i sammensætningen af asylansøgere en stramning fører med sig.
Resultaterne kommenteres af panelet.
Deltagere:
• Seniorforsker Marie Louise Schultz-Nielsen
• MF og fhv. minister Morten Østergaard (Det Radikale Venstre)
• MF René Christensen (Dansk Folkeparti)
• MF og fhv. minister Dan Jørgensen (Socialdemokraterne)
Steffen Kretz er moderator.
ABC Radio: From UX Strategy to Agile DevelopmentCameron Grice
ABC Radio has a strong relationship with broadcast listeners but in the age of Spotify, Rdio and iTunes how does ABC Radio remain relevant and accessible to its audience and upcoming generations of listeners in an online world. How do we quickly build the foundation for online listening now that will sustain us into the future? I’ll tell you the story of the last 12 months (the short version), starting as a UX designer on the radio player project, designing user interfaces, moving into strategy all the way to leading a team in short agile sprints.
Rockwool Fondens Forskningsenhed præsenterer en ny analyse af, hvilke forhold der er bestemmende for antallet af asylansøgere til Danmark samt for sammensætningen af asylansøgerne. Målet er at få en uddybet forståelse af, hvilke mekanismer og baggrundsvariable der er udslagsgivende for henholdsvis valget eller fravalget af Danmark som destination.
I analysen undersøges det blandt andet, hvad oprindelseslandets karakteristika i form af levevilkår, styreform og demografi har af betydning.
Den nye analyse fra forskningsenheden undersøger også konsekvenserne af stramninger i asylpolitikken. Konsekvenserne måles på tilgangen af asylansøgere samt på, hvilke ændringer i sammensætningen af asylansøgere en stramning fører med sig.
Resultaterne kommenteres af panelet.
Deltagere:
• Seniorforsker Marie Louise Schultz-Nielsen
• MF og fhv. minister Morten Østergaard (Det Radikale Venstre)
• MF René Christensen (Dansk Folkeparti)
• MF og fhv. minister Dan Jørgensen (Socialdemokraterne)
Steffen Kretz er moderator.
Supercharge Your Business 30 Day Challenge - Starts 4th August 2014Liz Azyan
10 experts - 30 days to bring your business to the next level.
For 30 days, starting on August 4th, you're going to receive 1 supercharged email per day. 10 experts x 3 emails per expert = 30 days of electrifying insight guaranteed to take your business to the next level.
REGISTER NOW: http://bit.ly/SCYB30Aug14
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Het Europees parlement is op zoek naar een onderneming die de ‘voetafdruk’ van het parlement kan compenseren.
‘De doelstelling van deze dienstenovereenkomst is het compenseren van de totale ecologische voetafdruk van het Europees Parlement voor het jaar 2015.’
‘In 2015 bedroeg de totale hoeveelheid onvermijdelijke CO2-emissies 124.255 ton, wat overeenkomt met het aantal compensatiecredits dat in het kader van deze opdracht in één verrichting zal worden aangekocht.’
Of de aankoop zinvol is, is een andere vraag.
Folkemøde 18. juni 2016 - Efterværn for anbragte unge: Hvad ved vi overhovedet? Rockwool Fonden
Velfungerende efterværn kan være afgørende for, at anbragte unge finder fodfæste i voksenlivet, men til trods for dette har vi ringe viden om effekten af de aktuelle efterværnstilbud. Dette arrangement sætter fokus på denne mangel, og på hvad vi kan gøre for at imødegå den – med efterfølgende debat.
Præsentation af professor Marianne Simonsen, Aarhus Universitet ved ROCKWOOL Fondens konference, Social mobilitet i Danmark: viden, udfordringer og løsninger, den 13. oktober 2016.
Se videooptagelse af præsentationen på ROCKWOOL Fondens YouTube side: https://www.youtube.com/channel/UCaF51ld8toP4cGIStoQA0DQ
Præsentation af professor Helena Skyt Nielsen, Aarhus Universitet ved ROCKWOOL Fondens konference, Social mobilitet i Danmark: viden, udfordringer og løsninger, den 13. oktober 2016.
Se videooptagelse af præsentationen på ROCKWOOL Fondens YouTube side: https://www.youtube.com/channel/UCaF51ld8toP4cGIStoQA0DQ
La experiencia del usuario y la arquitectura de informaciónJorge Arango
Una presentación que uso para enseñar los conceptos de la experiencia del usuario web y la arquitectura de información a los estudiantes de mercadeo electrónico.
Estado de situacion y vision Oportunidad Factura ElectronicaMarcos Pueyrredon
Estado de situacion y Vision Oportunidad Factura Electronica en Argentina, America Latina y el Mundo.
Acceda a videos online, grupos de discusion y eventos online mucho mas material y networking en la tematica en forma gratuita en http://www.comunidadebusiness.com - La primer red social y comunidad online de personas y empresas interesadas en los negocios por internet
Los Elementos de la experiencia de usuario | TransCyberiano 2010 | Manfred Pé...Seminario TransCyberiano
Los Elementos de la experiencia de usuario. Presentación sobre propuesta de Jasse James Garret en función de los elementos y pilares del desarrollo de aplicaciones web apetecibles para los usuarios.
Supercharge Your Business 30 Day Challenge - Starts 4th August 2014Liz Azyan
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Het Europees parlement is op zoek naar een onderneming die de ‘voetafdruk’ van het parlement kan compenseren.
‘De doelstelling van deze dienstenovereenkomst is het compenseren van de totale ecologische voetafdruk van het Europees Parlement voor het jaar 2015.’
‘In 2015 bedroeg de totale hoeveelheid onvermijdelijke CO2-emissies 124.255 ton, wat overeenkomt met het aantal compensatiecredits dat in het kader van deze opdracht in één verrichting zal worden aangekocht.’
Of de aankoop zinvol is, is een andere vraag.
Folkemøde 18. juni 2016 - Efterværn for anbragte unge: Hvad ved vi overhovedet? Rockwool Fonden
Velfungerende efterværn kan være afgørende for, at anbragte unge finder fodfæste i voksenlivet, men til trods for dette har vi ringe viden om effekten af de aktuelle efterværnstilbud. Dette arrangement sætter fokus på denne mangel, og på hvad vi kan gøre for at imødegå den – med efterfølgende debat.
Præsentation af professor Marianne Simonsen, Aarhus Universitet ved ROCKWOOL Fondens konference, Social mobilitet i Danmark: viden, udfordringer og løsninger, den 13. oktober 2016.
Se videooptagelse af præsentationen på ROCKWOOL Fondens YouTube side: https://www.youtube.com/channel/UCaF51ld8toP4cGIStoQA0DQ
Præsentation af professor Helena Skyt Nielsen, Aarhus Universitet ved ROCKWOOL Fondens konference, Social mobilitet i Danmark: viden, udfordringer og løsninger, den 13. oktober 2016.
Se videooptagelse af præsentationen på ROCKWOOL Fondens YouTube side: https://www.youtube.com/channel/UCaF51ld8toP4cGIStoQA0DQ
La experiencia del usuario y la arquitectura de informaciónJorge Arango
Una presentación que uso para enseñar los conceptos de la experiencia del usuario web y la arquitectura de información a los estudiantes de mercadeo electrónico.
Estado de situacion y vision Oportunidad Factura ElectronicaMarcos Pueyrredon
Estado de situacion y Vision Oportunidad Factura Electronica en Argentina, America Latina y el Mundo.
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Los Elementos de la experiencia de usuario | TransCyberiano 2010 | Manfred Pé...Seminario TransCyberiano
Los Elementos de la experiencia de usuario. Presentación sobre propuesta de Jasse James Garret en función de los elementos y pilares del desarrollo de aplicaciones web apetecibles para los usuarios.
El impacto de las redes sociales para el profesional de Recursos HumanosJavier Santos
Analizar el impacto de las redes sociales desde un punto de vista proactivo.
Porque no podemos seguir ignorando las redes sociales
Uso por parte de los empleados (en las premisas y en privado)
Reclutamiento y Banco de Talentos
Intranet -> Red Social Interna
Servicio al cliente
Prevención de Crisis
Presentación sobre la Experiencia de Usuario del Conversion Thursday de San Sebastián, organizado por Empresa Digitala, Overalia y Nabunbu con la colaboración de Fomento de San Sebastián.
Comparte Marketing - Comunicación y Marketing Digital - Néstor Domínguez Dafn...Las Iniciativas
Comparte Marketing son programas de actualización para Profesionales del Marketing y la Comunicación en Canarias y tiene como objetivo generar un ámbito formativo/colaborativo en un sector que continuamente está sujeto a cambios derivados de las nuevas tecnologías.
egos - La orientación hacia el networking y el mundo en la reddcazorla
Ponencia sobre orientación hacia el networking y el mundo en la red expuesta en la conferencia nacional de egos realizada en Jaén por Juan Martínez de Salinas
Somos una empresa de desarrollo y automatización con 8 años en el mercado, conformada por un equipo interdisciplinar cuya filosofía de servicio consiguen convertirse rápidamente en pioneros en el país en la implementación de Teletrabajo gracias a herramientas TIC.
Comparto con ustedes una presentación que elaboré para un seminario sobre móviles, donde explico que involucra usar la tecnología móvil en celulares y tabletas dentro de un ecosistema lleno de necesidades en los diferentes contexto de uso. Demostrando que, no solo el tamaño del dispositivo y la forma de interactuar con este son suficientes para resolver una adecuada experiencia usuaria, si no, que el contexto de uso y las consideraciones a tomar a partir de este en el comportamiento de nuestros usuarios (motivaciones y/o frenos) son temas relevantes al momento de conceptualizar nuestro producto y definir sus objetivos rentables.
Temas en la presentación:
- ¿Qué ha remplazado el móvil?
- Contexto Móvil =/ Contexto Tablet =/ Contexto PC
- Marcos mentales
- Contextos de uso
- Consideraciones contextuales para movilizar
- Algunos estudios a nivel mundial sobre el uso de celulares inteligentes
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Hace 21 años que el diseño web nació junto con la internet y su evolución ha estado y sigue ligado al desarrollo de la tecnología. Iniciando con una web textual, web basada en tablas, luego en css, pasando por flash, páginas dinámicas, web2.0, web Mobile, web tv, etc.
Me atrevo decir que el diseño web es tan importante en nuestros tiempos ya que se ha convertido en algo imprescindible en nuestras vidas y seguirá siéndolo ahora en diferentes dispositivos y no solo en navegadores.
La importancia del diseño de interfaces web radica en que son una de los tres factores para una experiencia usuaria óptima junto con las variables culturales, el contexto y los objetivos del usuario.
Aquí presento la evolución del diseño web a través de 7 etapas.
1990 - 1994. Sitios web basado en texto
1995 - 1997. Sitios web basado en tablas
1998 - 1999. El ascenso del Flash
2000 El éxito del CSS
2000 - 2005. El ascenso del Java script
2006 - 2009. Web 2.0
2010 - Ahora. La web digital
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Estilos y paradigmas de la Interacción Humano-ComputadorPercy Negrete
En esta presentación podrá encontrar una corta explicación sobre los paradigmas de los que se derivan todos los sistemas de interacción y sus diferentes estilos o maneras que las personas interactúan con un computador.
Evolución de la interacción
Estilos de interacción
- Interfaz por líneas de comandos
- Menús de navegación
- Manipulación directa e
- Interacción asistida
- Lenguaje natural
Paradigmas de interacción
- El computador de sobremesa
- Computación Ubicua
- Realidad Virtual
- Realidad Aumentada
Más información sobre esta presentación en: http://blog.pucp.edu.pe/
Neurodiseño, una tendencia en el diseño de experienciaPercy Negrete
El neurodiseño es un nuevo proceso de trabajo y de investigación en el diseño UX donde el usuario es visto como un todo integrado, es decir, que hay que considerar al usuario no solo como un sujeto físico y mental a nivel de sensaciones y emociones, sino, también considerar su subconsciente que es el que realmente toma las decisiones de comportamiento.
Por eso, es importante que el diseñador de experiencia sea un poco psicólogo ya que conociendo no solo cuestiones de ergonomía del diseño sino también los principios cognitivos en los que se basa esta disciplina, como funciona el cerebro humano y como siguiendo los principios del neurodiseño podemos crear productos mas persuasible y poder influir en el comportamiento.
Hay que aclarar es que estos estudios evalúan las reacciones fisiológicas y biológicas del cerebro ante los estímulos planteados y son lo más cercano a evaluar el inconsciente.
------------
Esta presentación fué elaborada por Sandra Vilchez y presentada en famoso Encuentro Americano de Diseño 2012 celebrado en Palermo, Buenos Aires, Argentina
Más información sobre esta presentación en: http://blog.pucp.edu.pe/item/165446/neuro-design
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de usoPercy Negrete
Ponente en el II SEMINARIO INTERNACIONAL DE MARKETING SIM 2012 “Marketing 3.0, entre la digitalización y la personalización”
Tema: Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Uno de los objetivos de los diseñadores es no hacer pensar a los usuarios en acciones secundarias como son los elementos de la interfaz y hacer que su atención se concentre en los contenidos o tareas a realizar, Aquí se muestra las leyes más conocidas sobre el comportamiento humano ante interfaces.
En esta presentación podrá encontrar:
- El comportamiento del usuario
- Ley de Fitts.
- Casos de éxito aplicando la ley de Fitts.
- Ley de Hick
- Ley de KLM-GOMS
- KLM-GOMS para dispositivos móviles
- Ley de Tesler
- Ley de Miller, Regla de los 7 elementos
- Principio de Pareto
- Jakob Nielsen, Rosenfeld y Morville usando el principio de Pareto.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Usabilidad en móviles y tabletas - Diseño sensiblePercy Negrete
Los dispositivos táctiles con un modelo de interacción y contextos de uso totalmente distintos, influyen en la propia organización de contenidos, sistema de navegación e incluso en su representación visual, generando una nueva experiencia de uso en los sitios web.
En esta presentación podrá encontrar:
- El estallido del mobile.
- Ux mobile =/ Ux Pc.
- Experiencia de uso entre dispositivos táctiles.
- Diseño sensible como alternativa de solución.
- Ventajas y desventajas del diseño sensible.
- Primeras pruebas de uso del Ipad.
- Test de usabilidad para móviles, gestos estándares.
- Consideraciones en el diseño de interacción para móviles táctiles.
- Consideraciones en el diseño de interacción para tabletas.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Usabilidad mas allá de la facilidad de uso. - Beneficios, ROI, casos de éxitoPercy Negrete
Nielsen nos dice que con una inversión en usabilidad del 10% del costo de un proyecto se genera en promedio una mejora del 83% en las métricas de una interfaz
En esta presentación podrá encontrar:
- Medición cuantitativa
- Medición cualitativa
- Beneficios de la usabilidad.
- Calculo de ROI de la usabilidad
- Ejemplo de cálculo de ROI
- Casos de éxito.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Principios básicos de usabilidad y accesibilidadPercy Negrete
Se da una breve explicación para entender sin mucha definición los conceptos de usabilidad y accesibilidad con ejemplos y casos prácticos.
En esta presentación podrá encontrar:
- Entendiendo la usabilidad.
- Definición de la usabilidad.
- Objetos y sitios web no usables.
- Antecedentes de la usabilidad.
- ¿Qué deben de cumplir los sitios webs para que sean usables?
- Entendiendo a la Accesibilidad.
- Caso 1. Miguel en el aeropuerto.
- Caso 2. Graciela y su vieja computadora.
- ¿Usabilidad vs. Accesibilidad?
- ¿Cuanto más accesible, más usable?
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Nuestro sitio web debe tener un sistema de navegación consistente, evitando que el usuario utilice elementos del navegador como el botón retroceder, la barra de dirección o el menú del botón derecho. Aquí damos a conocer las diferentes formas y sistemas para una navegación adecuada.
En esta presentación podrá encontrar:
- Introducción
- Formas de navegación
- Sistemas de navegación.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Aquí resolvemos algunas de las interrogante sobre la percepción visual de los sitos webs, cuál es el papel de la atención visual y los problemas que los usuarios se tienen que enfrentar y no caer en la distracción.
En esta presentación podrá encontrar:
- ¿Cómo las personas percibimos visualmente?
- ¿Es fácil perder de vista algo que no buscas?
- La atención visual.
- Ceguera selectiva.
- ¿Qué debemos hacer frente a la ceguera selectiva?
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Los elementos deben ordenarse con una clara prioridad visual que facilite su entendimiento. Un primer elemento para captar la atención y los demás para dirigirlo a otras zonas de interés. Aquí presentamos las leyes de como las personas perciben los elementos y como se organizan
En esta presentación podrá encontrar:
- ¿Qué son las leyes de la Gestalt?
- Ley de la proximidad
- Ley de la similitud
- Ley de cierre
- Ley de la continuidad
- Ley fondo figura
- Ley de la simplicidad
- Ley de la simetría
- Ley de la experiencia
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Cuando diseñamos interfaces usables nos damos cuenta que ofrecer
perspectivas personales filtradas por nuestra percepción del mundo no son
viables, pues hemos llegado acuerdos comunes con nuestro usuario ofreciendo
una interface 100% comprensible por el. Aquí se muestra como piensan nuestros
usuarios.
En esta presentación podrá encontrar:
- El modelo mental.
- El modelo conceptual.
- Representación gráfica del conocimiento.
- Esfuerzo cognitivo y las la influencia del contexto.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
A diferencia del lenguaje hablado y escrito, un mensaje emitido a través de la
Comunicación visual es entendible por casi todas las culturas. Aquí demostramos
porque el lenguaje visual es de carácter universal.
En esta presentación podrá encontrar:
- Elementos del lenguaje visual.
- Tipos de mensajes.
- ¿Para qué sirve representar información?
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Simplicidad, utilidad y Persuabilidad - ConceptosPercy Negrete
No hagas nada a menos que sea necesario y útil, pero si haces
algo necesario y útil no te olvides que sea bello. Aquí se verá tres
factores decisivos para mejorar la experiencia de uso en sitios
webs, que son la simplicidad, utilidad y persuabilidad.
En esta presentación podrá encontrar:
- Introducción
- ¿Qué es la simplicidad?
- Más definiciones de simplicidad
- Complejidad visual y sobrecarga de información.
- ¿Qué es la utilidad?
- Prueba de la UX en función de la usabilidad y la utilidad
- La persuabilidad
- Ejemplos de persuabilidad
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Se presenta una breve explicación sobre diseño centrado en el usuario, historia, definición e importancia de esta metodología de trabajo para el diseño de interfaces usables.
En esta presentación podrá encontrar:
- Inicios del diseño centrado en el usuario (DCU).
- Diferencias entre el diseño tradicional y el diseño centrado en el usuario.
- Definición del DCU.
- Faces del DCU.
- Metodologías de evaluación usadas por el DCU.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
El usuario conoce los elementos de interacción estándar y sabe cómo usarlos. No es adecuado hacerle aprender a usar elementos propios. Aquí mostramos el uso adecuado de estos elementos de interacción y su aporte a una mejor experiencia de uso.
En esta presentación podrá encontrar:
- El texto.
- Pestañas o tabs.
- Paginación.
- Carruseles.
- Menús.
- Elementos de interacción en táctiles
- Usabilidad para formularios
- Acción primaria y secundaria.
- Mensajes de ayuda
- Consejos útiles en la elaboración de formularios
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Investigación a usuarios - Contextual, entrevistas, card sorting y analítica webPercy Negrete
Una de las mejores formas de aprender de tus usuarios es escuchándolos. Aquí, se da respuesta a las principales preguntas relacionadas a la investigación de usuarios como las entrevistas, el card sorting y la analítica web.
- ¿Para qué nos sirve las metodologías de investigación a usuarios?.
- ¿Cómo se hace una observación contextual y paraqué nos sirve?.
- ¿Cómo se hace una entrevista personal y para qué nos sirve?.
- ¿Cómo se hace una entrevista tipo focus-group y para qué nos sirve?.
- ¿En qué consiste el card sorting y paraqué nos sirve?.
- ¿Cuáles son los tipos de card sorting?.
- ¿Qué es la analítica web y que beneficios aporta a la investigación de usuarios?.
- ¿Qué puedo hacer con los resultados obtenidos según las métricas usadas en la analítica web?.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Importancia del color en la experiencia de usoPercy Negrete
El color en la navegación puede ayudar al usuario a encontrar lo que busca con mayor rapidez agrupando contenidos. Aquí revelamos el poder del color y su influencia en los usuarios.
En esta presentación podrá encontrar:
- Introducción.
- ¿Cómo podemos usar los colores adecuadamente?.
- La sobrecarga cognitiva.
- Problemas con los colores.
- Interpretaciones de los colores para personas.
- Efecto Stroop.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-trackingPercy Negrete
Debemos prestar atención en lo que el usuario hace más de lo que dice. Aquí se da respuesta a las principales preguntas relacionadas con las más conocidas evaluaciones de interfaces como son la heurística, eye-tracking y el famoso test de usuarios.
- ¿En qué consiste la evaluación heurística y como se desarrolla?.
- Criterios básicos para un test heurístico.
- ¿En qué consiste el Eye-Tracking?
- ¿En qué consiste un test de usuarios?
- ¿Cuándo se realiza un test de usuarios?
- Tipos de test de usuarios
- ¿Cómo se lleva a cabo un test de usuarios?
- Test de pensamiento manifiesto o Think Aloud
- Parte del cómic de Userfocus sobre el test de usuarios.
- Otros test de usuarios.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
5. Clasificación 2
Galletas (Soda, Tentación, Margarita, Charada, Gn, Chocosoda)
Saladas (Soda)
Dulces (Tentación, Margarita, Charada, Gn, Chocosoda)
Rellenas (Charada, Gn, Chocosoda)
Rellenas de crema (Charada, Gn)
De chocolate rellenas con crema. (Charada)
De vainilla rellenas con crema. (Gn)
Cubiertas con crema (Chocosoda)
No rellenas (Tentación, Margarita)
De chocolate (Tentación)
6. La Arquitectura de la información no es…
Diseñar
Hacer usabilidad
Programar
7. La Arquitectura de la información es…
Estructurar, organizar y clasificar
información en base a las necesidades
del usuario facilitando su navegación y
comprensión del sitio web
9. Experiencia de uso, eliminado el costo de frustración
del usuario
Evitar el costo de mantenimiento del sitio web
Posicionamiento en buscadores
Evitar el costo de asistencia a los usuarios
Yusef Hassan
11. Inventariar contenidos
Definir taxonomías o jerarquizar categorías
Sistematizar el rotulado
Estructurar la información. Mapa de arquitectura
Diseñar sistemas de navegación y búsqueda
Definir esquemas de ordenación de la información
Diseñar lo wireframes o prototipos
18. Son esquematizaciones
de la interfaz,
documentos en los que
se representa cómo
deberá ser la
distribución, ordenación
y relación de los
diferentes elementos en
cada una de las páginas
del sitio web.
www.sw3.com.ar/tutoriales/item/wireframe
22. Más wireframes
Wireframes para tabletas.
www.dribbble.com/shots/234907-wip-2012G
www.kontain.com/visuell-interactive/entries/84477/the-ipad-and-the-future-of-wireframes
25. Herramientas más usadas para diseñar
wireframes
Balsamiq (www.balsamiq.com) un mes de prueba
Axure (www.axure.com) un mes de prueba
Pencil 1.3 (www.pencil.evolus.vn/en-US/Home.aspx ) Gratuita
27. Esta presentación tiene una licencia
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