Carrera: Ingeniería Civil 
Materia: Dibujo asistido por computadora e interpretación de planos 
Contiene: 
 1 tablero 
 1 dado 
 Tarjetas 
 4 hojas para las respuestas 
 4 plumones 
 4 fichas 
 1 hoja de respuestas (para el profesor o supervisor) 
Instrucciones 
1. Las tarjetas deben estar barajadas y el tablero debidamente acomodado 
2. Organícense en equipos de 4 personas, cada equipo tomara una ficha 
representativa del equipo, una hoja para las respuestas y un plumón. 
3. Se requerirá la presencia del profesor o el supervisor para tener la hoja de 
respuestas y verificar que se respeten las reglas. 
4. Un integrante del equipo lanza el dado, el que obtenga el número mayor será 
quien comenzara y la partida será a la derecha. 
5. Se lanza el dado y se avanzara el número de casillas respectivo al resultado del 
lanzamiento. 
6. Cada casilla contiene una instrucción ya sea “toma una tarjeta”,” retrocede”, 
“avanza”, “pierde un turno”. 
7. Cuando el equipo caiga en la casilla “tome una tarjeta”, deberá contestar lo que se 
pida en su hoja de respuestas, deberá anotar el número de tarjeta y la respuesta 
correspondiente. En un tiempo de 1 minutos 
8. El profesor o supervisor corroborara si la respuesta es correcta, de no ser así el 
equipo perderá un turno. 
9. Gana el equipo que llega primero a la meta.
Hojas de Respuestas 
1. Ejemplos de líneas ocultas 
2. Las líneas ocultas se usan para mostrar superficies, bordes o 
esquinas de un objeto que están ocultas a la vista 
3. Línea Central 
4. Ejemplo de línea central 
5. Las líneas de centro se usan para mostrar las líneas centrales de 
cavidades y características simétricas. 
6. Líneas de Simetría 
7. Las líneas de simetría se usan cuando se dibujan vistas parciales 
de piezas simétricas en una línea central con dos líneas cortas 
gruesas paralelas trazadas en ángulo recto a ella en ambos 
extremos 
8. Ejemplo de línea de simetría
9. 
10. Las guías se usan para indicar la parte de un dibujo a la que hace 
referencia una nota. 
11. La punta de la flecha toca las líneas del objeto, mientras que el 
punto descansa sobre una superficie 
12. Las líneas de ruptura se usan cuando se desea acortar la vista de 
una pieza larga. 
13. Línea de ruptura larga y línea de ruptura corta. 
14. Esta línea indica donde se realizó un corte imaginario, recibiendo 
el nombre de línea de corte de plano 
15. Las líneas de sección se usan para indicar la superficie en la vista 
de una sección que se imagina ha sido cortada a lo largo de la 
línea de plano de corte. 
16. Las líneas fantasmas se usan para indicar distintas posiciones de 
una pieza en movimiento, posiciones sucesivas de una pieza en 
movimiento, posiciones sucesivas de piezas relacionadas y 
detalles repetitivos. 
17. La línea cadena se usa para indicar que una zona o superficie 
recibirá tratamiento o consideraciones extras.

Jr intruccionesjuego

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    Carrera: Ingeniería Civil Materia: Dibujo asistido por computadora e interpretación de planos Contiene:  1 tablero  1 dado  Tarjetas  4 hojas para las respuestas  4 plumones  4 fichas  1 hoja de respuestas (para el profesor o supervisor) Instrucciones 1. Las tarjetas deben estar barajadas y el tablero debidamente acomodado 2. Organícense en equipos de 4 personas, cada equipo tomara una ficha representativa del equipo, una hoja para las respuestas y un plumón. 3. Se requerirá la presencia del profesor o el supervisor para tener la hoja de respuestas y verificar que se respeten las reglas. 4. Un integrante del equipo lanza el dado, el que obtenga el número mayor será quien comenzara y la partida será a la derecha. 5. Se lanza el dado y se avanzara el número de casillas respectivo al resultado del lanzamiento. 6. Cada casilla contiene una instrucción ya sea “toma una tarjeta”,” retrocede”, “avanza”, “pierde un turno”. 7. Cuando el equipo caiga en la casilla “tome una tarjeta”, deberá contestar lo que se pida en su hoja de respuestas, deberá anotar el número de tarjeta y la respuesta correspondiente. En un tiempo de 1 minutos 8. El profesor o supervisor corroborara si la respuesta es correcta, de no ser así el equipo perderá un turno. 9. Gana el equipo que llega primero a la meta.
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    Hojas de Respuestas 1. Ejemplos de líneas ocultas 2. Las líneas ocultas se usan para mostrar superficies, bordes o esquinas de un objeto que están ocultas a la vista 3. Línea Central 4. Ejemplo de línea central 5. Las líneas de centro se usan para mostrar las líneas centrales de cavidades y características simétricas. 6. Líneas de Simetría 7. Las líneas de simetría se usan cuando se dibujan vistas parciales de piezas simétricas en una línea central con dos líneas cortas gruesas paralelas trazadas en ángulo recto a ella en ambos extremos 8. Ejemplo de línea de simetría
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    9. 10. Lasguías se usan para indicar la parte de un dibujo a la que hace referencia una nota. 11. La punta de la flecha toca las líneas del objeto, mientras que el punto descansa sobre una superficie 12. Las líneas de ruptura se usan cuando se desea acortar la vista de una pieza larga. 13. Línea de ruptura larga y línea de ruptura corta. 14. Esta línea indica donde se realizó un corte imaginario, recibiendo el nombre de línea de corte de plano 15. Las líneas de sección se usan para indicar la superficie en la vista de una sección que se imagina ha sido cortada a lo largo de la línea de plano de corte. 16. Las líneas fantasmas se usan para indicar distintas posiciones de una pieza en movimiento, posiciones sucesivas de una pieza en movimiento, posiciones sucesivas de piezas relacionadas y detalles repetitivos. 17. La línea cadena se usa para indicar que una zona o superficie recibirá tratamiento o consideraciones extras.