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Camilo Agromayor,
Director General de Ofita
Ofita con los jóvenes diseñadores
En el año 2000, Ofita adopta una decisión estratégica definitiva en su
manera de entender el producto y los espacios, y en su crecimiento y
competitividad: la empresa orienta su marca hacia el diseño y la
innovación.
Con el lanzamiento al mercado de Xenon, diseñado por Josep Lluscà, el
diseño se convierte en un componente esencial que trasciende al producto
y agrupa una serie de valores, conceptos y atributos de la organización.
Desde entonces, Ofita ha colaborado con diseñadores reconocidos
internacionalmente en el diseño de sus nuevos productos, y también con
profesionales emergentes.
Pero queríamos ir más allá, y en una clara apuesta por los más jóvenes, su
osadía y creatividad, decidimos convocar las Becas Ofita para jóvenes
diseñadores. En su primera convocatoria, seleccionamos 9 jóvenes
diseñadores para participar en un workshop de diseño conceptual, que
tuvo lugar en septiembre de 2010. Les invitamos a explorar nuevos
conceptos del espacio de trabajo basados en la movilidad, la ubicuidad, la
cooperación y la responsabilidad social y medioambiental.
Esta sencilla publicación expone las propuestas que estos jóvenes
diseñadores nos plantean como la oficina del futuro. Desde aquí, quiero
agradecerles su participación activa en este primer workshop, así como a
Anatxu Zabalbeascoa, escritora y periodista, colaboradora asidua de El
País Semanal y otras publicaciones, José María Faerna, director durante
años de la revista Diseño Interior, y Peter Kuppen, gerente de la División
Oficina de Hettich, por compartir con nosotros durante este workshop sus
reflexiones sobre los espacios de oficina.
Ha sido una experiencia muy satisfactoria a la que van a seguir otras
convocatorias, decididos como estamos a seguir apostando por la
creatividad como escenario de futuro de Ofita y por la colaboración con
los jóvenes diseñadores.
Lugares estupendos
Ofita nace en Vitoria en 1969, especializada en la fabricación de
mobiliario de oficina, sector en el que ha sido referente durante estos
años. Hoy, cuatro décadas después, es una empresa española, de capital
cien por cien privado, que cuenta con un equipo humano superior a las
170 personas. Actualmente Ofita engloba cinco negocios distintos, bajo el
lema "Lugares estupendos": oficinas, bibliotecas, salud, contract o
colectividades y consultoría. Cada uno de los negocios es distinto y posee
su cuenta de resultados independiente, con cuatro targets de clientes
distintos, pero compartiendo muchas sinergias entre sí. Esta estrategia de
diversificación de negocios es una vía de crecimiento.
En los últimos años, Ofita ha incorporado la innovación en todas las áreas
de la compañía, con una clara orientación hacia el diseño, en colaboración
con algunos diseñadores consagrados internacionalmente, como King &
Miranda, Lievore, Josep Lluscà, Isao Hosoe y Antoni Arola. Además,
confía el lanzamiento de nuevos productos a diseñadores nacionales
todavía emergentes como Aitor García de Vicuña o Jon Santacoloma.
La orientación de Ofita hacia el mundo del diseño y la cultura del
proyecto, se traduce en una nueva generación de productos de reconocido
éxito, como los sistemas operativos Xenon, Beda y OX; las sillas Iroha,
Dhara o Electa Neo, los archivos Chess y Lib, o la colección de mobiliario
contract, entre cuyas piezas destacan la bancada Sirimiri, el sofá Mizar,
las sillas Itaida, Nexa y Mimosa, y la mesa Atria, entre otras.
Desde hace años, los productos de Ofita son certificados según UNE
150301 de gestión ambiental en el proceso de diseño y desarrollo del
producto (Ecodiseño). La UNE 150301 acredita que Ofita diseña teniendo
en cuenta el impacto ambiental que va a producir el producto en sus fases
de producción, utilización y deshecho, intentando reducirlo al mínimo. En
el terreno Medioambiental, Ofita trabaja con una hoja de ruta en donde el
ecodiseño, la optimización de los consumos y emisiones y la gestión
eficiente de residuos, son aspectos prioritarios. Su compromiso
medioambiental está avalado por los certificados UNE-EN ISO 14001,
FSC (Forest Stewardship Council) y PEFC (Certificado de Conformidad
de Cadena de Custodia de Productos Forestales).
El	
   diseño	
   de	
   oficinas	
   no	
   está	
   cambiando.	
   Se	
   está	
  
revolucionando.	
   La	
   creciente	
   sofis8cación	
   de	
   la	
  
competencia,	
  la	
  irrupción	
  de	
  nuevas	
  formas	
  de	
  trabajo	
  y	
  el	
  
imparable	
   desarrollo	
   de	
   las	
   TICs	
   requieren	
   conceptos	
   de	
  
oficinas	
  radicalmente	
  diferentes,	
  habiendo	
  adquirido	
  un	
  rol	
  
estratégico	
  en	
  la	
  configuración	
  de	
  tres	
  elementos	
  clave	
  para	
  
la	
   modernización	
   de	
   las	
   empresas:	
   el	
   branding,	
   el	
   trabajo	
  
colabora8vo	
  y	
  los	
  recursos	
  humanos.	
  
La	
  creciente	
  importancia	
  del	
  branding	
  ha	
  encontrado	
  en	
  la	
  
oficina	
  el	
  espacio	
  ideal	
  para	
  facilitar	
  una	
  experiencia	
  de	
  la	
  
marca.	
   Ya	
   no	
   se	
   trata	
   tanto	
   de	
   realizar	
   oficinas	
   “bonitas”,	
  
como	
   de	
   expresar	
   los	
   valores	
   de	
   transparencia,	
   eficiencia,	
  
innovación	
   y	
   responsabilidad	
   social	
   que	
   configuran	
   la	
  
Imagen	
  Corpora8va	
  de	
  la	
  empresa,	
  lo	
  que	
  se	
  traduce	
  en	
  el	
  
predominio	
  del	
  cristal,	
  	
  la	
  limpieza,	
  organización	
  y	
  amplitud	
  
d e	
   l o s	
   e s p a c i o s	
   y	
   e l	
   r e fl e j o	
   d e	
   a c 8 t u d e s	
  
medioambientalmente	
   sostenibles.	
   También	
   es	
   necesario	
  
expresar	
   el	
   es8lo	
   y	
   la	
   personalidad	
   de	
   la	
   empresa,	
   lo	
   que	
  
lleva	
  a	
  la	
  necesidad	
  de	
  personalizar	
  tanto	
  el	
  espacio	
  como	
  
su	
   equipamiento,	
   bien	
   sea	
   por	
   medio	
   de	
   elementos	
  
exclusivos	
   realizados	
   bajo	
   encargo,	
   como	
   por	
   medio	
   de	
   la	
  
incorporación	
   de	
   elementos,	
   gráficas	
   y	
   colores	
   ad-­‐hoc	
   en	
  
productos	
  estandarizados.	
  Todo	
  el	
  espacio	
  de	
  la	
  oficina	
  se	
  
convierte,	
   de	
   esta	
   forma,	
   en	
   un	
   espacio	
   de	
   comunicación	
  
dinámica,	
  recurriéndose	
  a	
  cualquier	
  superficie	
  ver8cal	
  como	
  
soporte	
  de	
  carteles,	
  vinilos	
  y	
  pantallas.	
  
Las	
  nuevas	
  formas	
  de	
  trabajo	
  se	
  basan	
  en	
  la	
  información,	
  el	
  
conocimiento	
  y	
  la	
  colaboración.	
  La	
  configuración	
  de	
  equipos	
  
de	
   trabajo	
   crecientemente	
   autónomos	
   y	
   organizados	
   en	
  
networks	
   está	
   impulsando	
   el	
   desarrollo	
   de	
   nuevos	
  
conceptos	
  de	
  oficinas	
  “nodales”,	
  concebidas	
  como	
  espacios	
  
de	
  intercambio	
  de	
  ideas,	
  crea8vidad	
  e	
  información.	
  Ello	
  está	
  
impulsando	
  la	
  reestructuración	
  funcional	
  del	
  espacio,	
  el	
  cual	
  
8ende	
   a	
   abandonar	
   el	
   concepto	
   de	
   espacio	
   abierto	
   para	
  
ar8cularse	
   en	
   torno	
   a	
   células	
   orientadas	
   a	
   proyectos	
   o	
  
procesos	
  específicos,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  se	
  mul8plican	
  los	
  espacios	
  
comunes	
   de	
   reunión	
   y	
   encuentro,	
   tanto	
   formales	
   como	
  
informales,	
   que	
   favorezcan	
   la	
   interacción	
   entre	
   las	
  
diferentes	
  células	
  
.	
   En	
   el	
   interior	
   de	
   cada	
   célula	
   se	
   diluyen	
   las	
   jerarquías,	
  
potenciándose	
   puestos	
   de	
   trabajo	
   que	
   favorezcan	
   el	
  
contacto	
   y	
   la	
   interacción	
   permanente	
   entre	
   todos	
   sus	
  
miembros,	
   a	
   la	
   par	
   que	
   se	
   crean	
   nuevos	
   espacios,	
   8po	
  
cápsulas	
   de	
   aislamiento,	
   para	
   tareas	
   ocasionales	
   que	
  
requieren	
  una	
  mayor	
  concentración.	
  
En	
  una	
  economía	
  cada	
  día	
  más	
  basada	
  en	
  el	
  conocimiento,	
  
el	
   capital	
   humano	
   adquiere	
   una	
   relevancia	
   fundamental.	
  
Hoy	
  en	
  día	
  8ene	
  poco	
  sen8do	
  el	
  work-­‐face,	
  es	
  decir,	
  pagar	
  a	
  
un	
   empleado	
   por	
   su	
   8empo.	
   Lo	
   que	
   importa	
   son	
   los	
  
resultados,	
   y	
   en	
   la	
   medida	
   en	
   que	
   estos	
   dependen	
  
crecientemente	
  de	
  su	
  crea8vidad,	
  de	
  su	
  cualificación	
  y	
  de	
  su	
  
conocimiento,	
   es	
   necesario	
   que	
   se	
   encuentren	
   mo8vados,	
  
sa8sfechos	
   y	
   en	
   un	
   ambiente	
   es8mulante.	
   La	
   creación	
   de	
  
ambientes	
   de	
   trabajo	
   menos	
   fríos	
   y	
   más	
   humanos,	
  	
  
confortables	
  y	
  saludables	
  están	
  transformando	
  la	
  fisonomía	
  
de	
   las	
   oficinas,	
   las	
   cuales	
   8enden	
   a	
   incorporar	
   elementos	
  
hogareños,	
   	
  prestando	
  una	
  atención	
  creciente	
  a	
  cues8ones	
  
como	
   el	
   fengshui,	
   la	
   ergonomía	
   	
   y	
   el	
   diseño	
   inclusivo.	
   Al	
  
mismo	
  8empo,	
  la	
  importancia	
  otorgada	
  por	
  los	
  trabajadores	
  
a	
  las	
  relaciones	
  sociales	
  están	
  promoviendo	
  el	
  concepto	
  de	
  
oficina	
   vecinal,	
   con	
   la	
   mul8plicación	
   de	
   “breakspaces”,	
  
espacios	
  de	
  relajación,	
  juego	
  y	
  encuentro	
  informal,	
  dentro	
  
de	
  los	
  cuales	
  adquiere	
  un	
  gran	
  protagonismo	
  la	
  cafetería.	
  
Pero	
   de	
   todas	
   estas	
   tendencias,	
   quizás	
   sea	
   la	
   creciente	
  
movilidad	
  y	
  flexibilidad	
  en	
  el	
  trabajo	
  la	
  que	
  va	
  a	
  provocar	
  
una	
   mayor	
   revolución	
   en	
   el	
   concepto	
   del	
   espacio	
   de	
  
oficinas.	
   El	
   espectacular	
   desarrollo	
   de	
   las	
   tecnologías	
  
inalámbricas	
   y,	
   especialmente,	
   la	
   progresiva	
   implantación	
  
del	
   “cloud	
   compu8ng”,	
   que	
   permite	
   trabajar	
   desde	
  
cualquier	
  ordenador,	
  tanto	
  dentro	
  como	
  fuera	
  de	
  la	
  oficina,	
  
van	
  a	
  difuminar	
  los	
  límites	
  del	
  espacio	
  Tsico	
  de	
  la	
  oficina,	
  
convir8endo	
  todo	
  nuestro	
  hábitat	
  en	
  un	
  espacio	
  con8nuo	
  y	
  
ocasional	
  de	
  teletrabajo,	
  con	
  toda	
  las	
  repercusiones	
  que	
  ello	
  
conlleva.	
  A	
  nivel	
  personal,	
  facilitará	
  la	
  conciliación	
  trabajo-­‐
familia,	
  generando	
  nuevos	
  conceptos	
  de	
  espacio	
  de	
  trabajo	
  
en	
   el	
   hogar.	
   A	
   nivel	
   medioambiental,	
   permi8rá	
   reducir	
  
significa8vamente	
   el	
   impacto	
   de	
   los	
   desplazamientos,	
  
favoreciendo	
   la	
   creación	
   de	
   nuevos	
   8pos	
   de	
   espacio	
   de	
  
trabajo,	
  como	
  el	
  “hoteling”.	
  Y	
  a	
  nivel	
  de	
  empresa,	
  reducirá	
  
significa8vamente	
   sus	
   necesidades	
   de	
   espacio,	
  
extendiéndose	
   el	
   concepto	
   de	
   “hotdesking”	
   en	
   el	
   que	
   se	
  
elimina	
  la	
  asignación	
  de	
  puestos	
  de	
  trabajo	
  fijos	
  para	
  cada	
  
empleado.	
  
El	
  futuro	
  de	
  las	
  oficinas	
  
Juan	
  Carlos	
  Santos	
  
Coordinador	
  del	
  Workshop	
  
OFILAB	
  
El	
  laboratorio	
  de	
  ideas	
  de	
  Ofita	
  
Ofilab	
   es	
   un	
   laboratorio	
   creado	
   por	
   Ofita	
   para	
  
reflexionar,	
   explorar	
   y	
   divulgar	
   las	
   tendencias	
   de	
  
evolución	
  del	
  espacio	
  y	
  el	
  equipamiento	
  de	
  las	
  oficinas.	
  
Ofilab	
   no	
   está	
   orientada	
   al	
   diseño	
   de	
   productos	
  
terminados,	
   para	
   su	
   inmediata	
   fabricación.	
   Pero	
  
tampoco	
   es	
   nuestra	
   intención	
   realizar	
   ejercicios	
   de	
  
ciencia	
  ficción.	
  El	
  principal	
  obje8vo	
  de	
  Ofilab	
  es	
  otear	
  el	
  
horizonte	
   del	
   medio	
   plazo,	
   abordando	
   ejercicios	
   de	
  
diseño	
   conceptual	
   que	
   nos	
   permitan	
   visualizar	
   hacia	
  
dónde	
  vamos.	
  
Pero	
  Ofilab	
  también	
  8ene	
  el	
  obje8vo	
  de	
  promocionar	
  a	
  
los	
   jóvenes	
   diseñadores,	
   dándoles	
   la	
   oportunidad	
   de	
  
abrirse	
  camino	
  en	
  el	
  apasionante	
  mundo	
  del	
  diseño	
  de	
  
oficinas.	
   Porque	
   los	
   nuevos	
   diseñadores	
   no	
   lo	
   8enen	
  
fácil.	
   Porque,	
   además,	
   no	
   existe	
   una	
   enseñanza	
  
especializada	
   en	
   el	
   diseño	
   para	
   las	
   oficinas.	
   Y	
   porque	
  
8enen	
  mucho	
  que	
  aportar,	
  en	
  la	
  medida	
  en	
  que	
  nadie	
  
mejor	
  que	
  ellos	
  para	
  insuflar	
  imaginación	
  y	
  frescura	
  en	
  
un	
  sector	
  cuya	
  transformación	
  va	
  estar	
  liderada	
  por	
  la	
  
progresiva	
   incorporación	
   de	
   la	
   Generación	
   Y,	
   con	
   su	
  
dominio	
   de	
   las	
   TICs	
   y	
   su	
   familiaridad	
   con	
   las	
   redes	
  
sociales.	
  
Ofilab	
  nace,	
  por	
  lo	
  tanto,	
  con	
  cinco	
  obje8vos:	
  
-­‐explorar	
  nuevos	
  conceptos	
  de	
  oficinas	
  
-­‐provocar	
  una	
  reflexión	
  social	
  sobre	
  sus	
  implicaciones	
  
-­‐sensibillizar	
  a	
  las	
  empresas	
  sobre	
  la	
  importancia	
  
-­‐mejorar	
  la	
  cualificación	
  para	
  el	
  diseño	
  de	
  oficinas	
  
-­‐promover	
  a	
  los	
  jóvenes	
  diseñadores.	
  
Las	
   ac8vidades	
   de	
   Ofilab	
   se	
   ar8cularán	
   en	
   torno	
   a	
   4	
  
ejes:	
  
-­‐un	
  ciclo	
  anual	
  de	
  conferencias	
  sobre	
  las	
  tendencias	
  de	
  
evolución	
  de	
  las	
  oficinas	
  en	
  las	
  principales	
  escuelas	
  de	
  
diseño.	
  
-­‐un	
  workshop	
  de	
  diseño	
  anual,	
  de	
  una	
  semana,	
  con	
  un	
  
grupo	
  de	
  jóvenes	
  diseñadores	
  seleccionados.	
  
-­‐un	
  ciclo	
  de	
  conferencias,	
  durante	
  el	
  workshop,	
  a	
  cargo	
  
de	
  reconocidos	
  especialistas.	
  
-­‐una	
   web	
   propia	
   en	
   la	
   que	
   se	
   irán	
   recopilando	
   y	
  
compar8endo	
   las	
   tendencias	
   de	
   evolución	
   más	
  
significa8vas	
  que	
  afectan	
  al	
  diseño	
  de	
  oficinas,	
  y	
  en	
  el	
  
que	
  se	
  irán	
  mostrando	
  los	
  resultados	
  de	
  los	
  sucesivos	
  
workshops.	
  	
  
TEMA:	
  	
  
diseño	
  de	
  un	
  espacio	
  celular	
  para	
  un	
  equipo	
  de	
  30	
  personas	
  
Par8mos	
  de	
  la	
  idea	
  de	
  una	
  empresa	
  con	
  una	
  estructura	
  celular,	
  organizada	
  en	
  torno	
  a	
  equipos	
  
de	
  trabajo	
  con	
  amplía	
  autonomía	
  que	
  funcionan	
  por	
  obje8vos:	
  
-­‐	
  trabajo	
  crecientemente	
  crea8vo	
  basado	
  en	
  la	
  colaboración	
  	
  
-­‐	
  amplia	
  autonomía	
  para	
  organizar	
  el	
  trabajo	
  y	
  el	
  espacio	
  encada	
  célula-­‐	
  elevada	
  
par8cipación,	
  implicación	
  y	
  corresponsabilidad	
  de	
  cada	
  trabajador	
  
-­‐	
  organización	
  del	
  equipo	
  en	
  red,	
  poco	
  jerarquizada	
  	
  
-­‐	
  enfocado	
  a	
  la	
  Generación	
  Y:	
  mul8tarea,	
  par8cipa8va,	
  hiper-­‐comunicada,	
  social...	
  
-­‐	
  elevada	
  interacción	
  entre	
  las	
  diferentes	
  células	
  
-­‐	
  breakspaces,	
  servicios	
  comunes	
  y	
  salas	
  de	
  reunión	
  exteriores	
  a	
  las	
  células	
  
En	
  síntesis,	
  un	
  nuevo	
  enfoque	
  del	
  espacio	
  de	
  trabajo	
  en	
  línea	
  con	
  los	
  conceptos	
  desarrollados	
  
por	
  Myerson	
  y	
  Ross	
  en	
  el	
  libro	
  "La	
  oficina	
  del	
  siglo	
  XXI":	
  
-­‐	
  una	
  oficina	
  narra8va,	
  en	
  cuanto	
  espacio	
  de	
  experiencia	
  de	
  la	
  marca	
  
-­‐	
  una	
  oficina	
  nodal,	
  en	
  cuanto	
  espacio	
  de	
  intercambio	
  de	
  ideas	
  e	
  información	
  
-­‐	
  una	
  oficina	
  vecinal,	
  en	
  cuanto	
  espacio	
  de	
  interacción	
  social	
  y	
  desarrollo	
  personal	
  
CUESTIONES	
  CLAVE	
  PARA	
  EL	
  DISEÑO	
  DEL	
  ESPACIO	
  CELULAR	
  
La	
  separación	
  intercelular:	
  
	
   -­‐aislamiento	
  e	
  in8midad	
  del	
  equipo	
  de	
  trabajo	
  
	
   -­‐transparencia	
  y	
  comunicación	
  con	
  el	
  resto	
  de	
  los	
  equipos	
  exteriores	
  
	
   -­‐soporte	
  comunicación	
  iden8dad	
  del	
  equipo	
  
Los	
  puestos	
  de	
  trabajo:	
  
	
   -­‐trabajo	
  personal,	
  concentración	
  e	
  in8midad	
  
	
   -­‐interacción	
  permanente	
  con	
  otros	
  compañeros	
  
	
   -­‐interacción	
  ocasional	
  de	
  todo	
  el	
  grupo	
  
	
   -­‐movilidad	
  y	
  hotdesking	
  
	
   -­‐integración	
  de	
  colaboradores	
  ocasionales	
  externos	
  
La	
  implementación	
  de	
  las	
  TICs	
  
	
   -­‐wireless	
  y	
  cloud	
  compu8ng	
  
	
   -­‐everywhere	
  screens	
  
	
   -­‐videoconferencia	
  
Los	
  servicios	
  comunes	
  
	
   -­‐archivo	
  compar8do	
  
	
   -­‐impresión,	
  digitalización	
  
	
   -­‐taquillas	
  personales	
  
La	
  iden8dad	
  corpora8va	
  
	
   -­‐iden8dad	
  de	
  la	
  marca-­‐empresa	
  
	
   -­‐iden8dad	
  del	
  equipo	
  
El	
  ambiente	
  
	
   -­‐regulación	
  sonido,	
  iluminación,	
  clima8zación	
  
	
   -­‐mood	
  variable:	
  es8mulante,	
  relajante,	
  concentración	
  	
  
La	
  Humanización	
  
	
   -­‐personalización	
  
	
   -­‐sostenibilidad	
  
	
   -­‐	
  ergonomía	
  y	
  diseño	
  inclusivo	
  
	
  	
  	
  	
  	
  Briefing	
  del	
  Workshop	
  2010	
  
Convocatoria	
  del	
  Workshop	
  
Con	
  objeto	
  de	
  llegar	
  a	
  los	
  diseñadores	
  más	
  jóvenes,	
  se	
  contactó	
  con	
  las	
  principales	
  escuelas	
  de	
  
diseño	
  de	
  toda	
  España,	
  	
  se	
  realizaron	
  dos	
  presentaciones	
  (Elisava	
  en	
  Barcelona,	
  IED	
  en	
  Madrid),	
  y	
  se	
  
divulgó	
  a	
  través	
  de	
  Internet,	
  con	
  una	
  amplia	
  difusión	
  a	
  través	
  de	
  blogs	
  de	
  diseño	
  y	
  de	
  diversas	
  redes	
  
sociales.	
  Aunque	
  inicialmente	
  estaba	
  previsto	
  otorgar	
  6	
  becas,	
  considerando	
  la	
  calidad	
  de	
  las	
  más	
  
de	
  300	
  candidaturas	
  recibidas,	
  se	
  ampliaron	
  finalmente	
  a	
  9.	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  Desarrollo	
  del	
  Workshop	
  2010	
  
Desarrollo	
  del	
  Workshop	
  
Durante	
  2	
  semanas,	
  los	
  9	
  diseñadores	
  seleccionados	
  estuvieron	
  conviviendo	
  y	
  trabajando	
  en	
  equipo	
  
en	
  el	
  showroom	
  de	
  Ofita	
  en	
  Madrid.	
  Para	
  es8mular	
  su	
  crea8vidad	
  se	
  organizaron	
  3	
  conferencias	
  a	
  
las	
   que	
   asis8eron,	
   además,	
   diferentes	
   arquitectos	
   y	
   clientes	
   de	
   Ofita,	
   los	
   cuáles	
   puedieron	
  
comprobar	
   en	
   directo	
   el	
   desarrollo	
   del	
   workshop,	
   así	
   icomo	
   opinar	
   sobre	
   la	
   evolución	
   de	
   las	
  
diferentes	
  propuestas.	
  
 	
  	
  Propuesta	
  A:	
  Smart	
  Computer	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  está	
  en	
  la	
  nube	
  
la	
  progresiva	
  implantación	
  del	
  cloud	
  compu8ng,	
  basado	
  en	
  Internet	
  o	
  en	
  servidores	
  locales,	
  va	
  a	
  resultar	
  
imparable,	
   debido	
   a	
   sus	
   innumerables	
   ventajas	
   en	
   cues8ones	
   de	
   seguridad,	
   economía,	
   opera8vidad	
   y	
  
mantenimiento.	
  La	
  centralización	
  del	
  sogware	
  y	
  de	
  los	
  archivos	
  en	
  los	
  servidores	
  va	
  a	
  permi8r	
  que	
  cada	
  
empleado	
   acceda	
   a	
   su	
   entorno	
   personalizado	
   desde	
   cualquier	
   terminal,	
   dentro	
   o	
   fuera	
   de	
   la	
   oficina,	
  
facilitando	
  al	
  máximo	
  su	
  movilidad.	
  	
  
PROPUESTA:	
  Smart	
  Computer	
  
conver8dos	
  en	
  meros	
  navegadores	
  de	
  escasa	
  potencia	
  equipado	
  con	
  memoria	
  de	
  estado	
  sólido,	
  el	
  
reducido	
  consumo	
  de	
  los	
  terminales	
  permi8rá	
  que	
  sean	
  alimentados	
  por	
  baterías	
  recargadas	
  por	
  
inducción,	
  lo	
  que	
  unido	
  a	
  su	
  conexión	
  inalámbrica	
  a	
  la	
  red,	
  liberará	
  a	
  los	
  ordenadores	
  de	
  todo	
  8po	
  
de	
  cables.	
  La	
  incorporación	
  de	
  pantallas	
  tác8les,	
  junto	
  con	
  su	
  reducido	
  peso,	
  facilitará	
  su	
  uso	
  como	
  
tablet	
  en	
  cualquier	
  lugar	
  y	
  circunstancia.	
  
wireless	
  
wimax	
  land	
  
teclado	
  proyectado	
  
con	
  tecnología	
  LHD	
  
iluminación	
  integrada	
  
con	
  leds	
  orientables	
  
alimentación	
  por	
  baterías	
  
cargadas	
  por	
  inducción	
  
pantalla	
  tácTl	
  
gran	
  formato	
  
 	
  	
  Propuesta	
  A:	
  Smart	
  Computer	
  
wireless	
  
wimax	
  land	
  
pantalla	
  tácTl	
  
gran	
  formato	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  tácTl	
  
el	
   espectacular	
   desarrollo	
   de	
   las	
   pantallas	
   tác8les,	
   refrendado	
   por	
   la	
   masiva	
   generalización	
   de	
   los	
  
smartphones	
  y	
  de	
  las	
  tabletas,	
  están	
  revolucionando	
  la	
  forma	
  en	
  la	
  que	
  los	
  usuarios	
  interactúan	
  con	
  el	
  
ordenador,	
   facilitando	
   un	
   acceso	
   mucho	
   más	
   intui8vo,	
   espontáneoo	
   y	
   amigable	
   a	
   la	
   información	
  
digitalizada	
  
PROPUESTA:	
  Smart	
  Computer	
  
la	
  ligereza	
  y	
  la	
  autonomía	
  del	
  Smart	
  Comupter,	
  unido	
  a	
  su	
  interfaz	
  tác8l,	
  permi8rán	
  que	
  sea	
  u8lizado	
  
como	
  tablet	
  en	
  cualquier	
  lugar	
  y	
  de	
  cualquier	
  forma,	
  en	
  la	
  medida	
  en	
  que	
  la	
  pantalla	
  reversible	
  
facilitará	
  su	
  uso	
  como	
  tableta	
  inclinada	
  o	
  como	
  tableta	
  plana,	
  en	
  función	
  del	
  8po	
  de	
  uso	
  requerido	
  
en	
  cada	
  caso.	
  
tablet	
  
reversible	
  
alimentación	
  por	
  baterías	
  
cargadas	
  por	
  inducción	
  
hotdesking	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  flexible	
  y	
  colaboraTvo	
  
La	
   creciente	
   flexibilidad	
   inducida	
   por	
   una	
   mayor	
   movilidad	
   y	
   por	
   la	
   necesidad	
   de	
   conciliar	
   la	
   vida	
   familiar	
   y	
  
profesional,	
   unido	
   al	
   desarrollo	
   de	
   las	
   TICs	
   y	
   a	
   la	
   progresiva	
   implantación	
   de	
   sistemas	
   de	
   trabajo	
   por	
   obje8vos,	
  
impulsarán	
  la	
  generalización	
  de	
  los	
  puestos	
  de	
  trabajo	
  compar8dos	
  –	
  hotdesking.	
  
La	
   evolución	
   hacia	
   una	
   economía	
   del	
   conocimiento,	
   basada	
   en	
   tareas	
   más	
   crea8vas	
   y	
   que	
   requieren	
   un	
   mayor	
  
volumen	
  de	
  información,	
  potenciarán	
  múl8ples	
  formas	
  de	
  trabajo	
  colabora8vo,	
  las	
  cuales	
  se	
  alternarán	
  de	
  forma	
  
constante	
  y	
  con8nuada	
  con	
  el	
  trabajo	
  individual.	
  	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B:	
  Team	
  Workplace	
  
PROPUESTA:	
  Team	
  Workplace	
  
Los	
  puestos	
  de	
  trabajo	
  individuales	
  evolucionarán	
  hacia	
  “bases”	
  de	
  trabajo	
  en	
  equipo	
  de	
  
“geometría	
  variable”,	
  las	
  cuales	
  permi8rán	
  pasar	
  del	
  trabajo	
  individual	
  a	
  la	
  colaboración	
  
puntual,	
  al	
  trabajo	
  en	
  grupo	
  o	
  a	
  una	
  presentación	
  sin	
  moverse	
  del	
  si8o.	
  Y,	
  en	
  la	
  medida	
  en	
  
que	
  una	
  persona	
  formará	
  parte	
  de	
  varios	
  equipos,	
  el	
  hotdesking	
  permi8rá	
  que	
  estos	
  se	
  
configuren	
  según	
  los	
  requerimientos	
  de	
  cada	
  ac8vidad.	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  visual	
  
La	
  información	
  audiovisual	
  adquirirá	
  cada	
  día	
  un	
  mayor	
  protagonismo,	
  demandando	
  monitores	
  de	
  gran	
  
tamaño.	
  Pero	
  para	
  el	
  trabajo	
  en	
  equipo,	
  será	
  necesario	
  contar,	
  además,	
  con	
  pantallas	
  de	
  gran	
  dimensión	
  
que	
  faciliten	
  compar8r	
  la	
  información,	
  personalizar	
  el	
  ambiente	
  de	
  trabajo	
  y	
  potenciar	
  la	
  cohesion	
  del	
  
equipo	
  con	
  el	
  resto	
  del	
  grupo	
  y	
  de	
  la	
  empresa.	
  
PROPUESTA:	
  Team	
  Screen	
  
Cada	
  mesa	
  de	
  trabajo	
  en	
  equipo	
  contará	
  con	
  una	
  pantalla	
  tác8l	
  de	
  gran	
  dimensión	
  integrada	
  en	
  el	
  
muro	
  que,	
  además	
  de	
  servir	
  para	
  realizar	
  presentaciones	
  y	
  videoconferencias,	
  permitan	
  crear	
  un	
  
ambiente	
  es8mulante,	
  canalizar	
  información	
  corpora8va	
  y	
  transmi8r	
  las	
  líneas	
  de	
  trabajo	
  del	
  equipo	
  
al	
  resto	
  del	
  grupo	
  en	
  8empo	
  real.	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  C:	
  Team	
  Screen	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
SITUACIÓN:	
  Colaboración	
  dirigida	
  
La	
  creciente	
  colaboración	
  con	
  consultores	
  externos,	
  así	
  como	
  la	
  necesaria	
  coordinación	
  con	
  otros	
  equipos	
  
de	
  la	
  empresa	
  y	
  el	
  progresivo	
  aumento	
  de	
  ac8vidades	
  forma8vas,	
  otorgan	
  un	
  mayor	
  protagonismo	
  a	
  las	
  
ocasiones	
  en	
  las	
  que	
  una	
  persona	
  8ene	
  que	
  realizar	
  una	
  presentación	
  al	
  equipo	
  con	
  un	
  amplio	
  apoyo	
  
visual	
  ,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  estos	
  toman	
  notas	
  o	
  consultan	
  información	
  personal.	
  	
  	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  presentaciones	
  
La	
  idoneidad	
  de	
  la	
  Team	
  Screen,	
  directamente	
  asociada	
  al	
  espacio	
  de	
  trabajo	
  del	
  equipo,	
  facilita	
  la	
  
realización	
  de	
  presentaciones	
  sin	
  desplazarse	
  a	
  espacios	
  específicos,	
  mientras	
  que	
  la	
  u8lización	
  del	
  
Smart	
  Comuter	
  como	
  tableta	
  plana	
  facilita	
  el	
  uso	
  de	
  los	
  recursos	
  personales	
  con	
  una	
  limpieza	
  total,	
  
sin	
  elementos	
  que	
  dificulten	
  la	
  visualización	
  y	
  la	
  comunicación	
  entre	
  todos.	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
hotdesking	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
SITUACIÓN:	
  Colaboración	
  creaTva	
  
La	
  importancia	
  de	
  la	
  innovación	
  otorga	
  una	
  creciente	
  importancia	
  a	
  la	
  crea8vidad,	
  y	
  ya	
  nadie	
  duda	
  de	
  que	
  
esta	
  es	
  mucho	
  más	
  rica	
  y	
  fecunda	
  cuando	
  es	
  abordada	
  en	
  equipo,	
  lo	
  que	
  está	
  propiciando	
  el	
  recurso	
  
constante	
  a	
  las	
  “tormentas	
  de	
  ideas”.	
  	
  	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  brainstorming	
  
Team	
   Screen	
   cons8tuye	
   el	
   elemento	
   perfecto	
   para	
   la	
   realización	
   de	
   brainstormings	
   en	
   cualquier	
  
momento,	
   al	
   permi8r	
   estrucuturar	
   y	
   compar8r	
   en	
   8empo	
   real	
   las	
   ideas	
   realizadas	
   por	
   cualquier	
  
miembro	
  del	
  equipo.	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
SITUACIÓN:	
  Colaboración	
  formal	
  
En	
   un	
   sistema	
   de	
   trabajo	
   crecientemente	
   descentralizado,	
   las	
   labores	
   de	
   organización,	
   coordinación	
   y	
  
seguimiento	
   son	
   cada	
   vez	
   más	
   frecuentes,	
   requiriendo	
   que	
   cada	
   persona	
   pueda	
   acceder	
   de	
   forma	
  
inmediata	
  a	
  informaciones	
  y	
  contactos	
  personales,	
  así	
  como	
  compar8rlos	
  con	
  los	
  demás	
  asistentes,	
  en	
  
medio	
  de	
  la	
  reunión.	
  	
  	
  	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  datos	
  y	
  gráficos	
  
Contando	
  con	
  el	
  apoyo	
  de	
  la	
  Team	
  Screen	
  para	
  proyectar	
  la	
  información	
  central	
  en	
  torno	
  	
  a	
  la	
  que	
  se	
  
estructura	
  la	
  reunión,	
  la	
  posibilidad	
  de	
  desplazar	
  los	
  Smart	
  Computers	
  a	
  los	
  laterales	
  permite	
  que	
  
cada	
   asistente	
   consulte	
   y	
   comparta	
   informaciones	
   más	
   específicas,	
   sin	
   interferir	
   en	
   la	
   mesa	
   de	
  
trabajo.	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
SITUACIÓN:	
  Colaboración	
  puntual	
  face-­‐to-­‐face	
  
La	
   importancia	
   de	
   la	
   información	
   en	
   la	
   economía	
   del	
   conocimiento	
   requiere	
   un	
   proceso	
   de	
   trabajo	
  
basado	
  en	
  permanentes	
  consultas,	
  por	
  lo	
  que	
  el	
  Team	
  Workplace	
  se	
  ha	
  concebido	
  para	
  facilitar	
  pequeñas	
  
colaboraciones	
  y	
  debates,	
  sobre	
  la	
  marcha	
  y	
  mediante	
  un	
  ligero	
  desplazamiento	
  del	
  Smart	
  Computer,,	
  
con	
  la	
  	
  persona	
  de	
  enfrente.	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  información	
  corporaTva	
  
Team	
  Screen	
  es	
  un	
  instrumento	
  ideal	
  para	
  ar8cular	
  la	
  adecuada	
  implementación	
  de	
  estrategias	
  de	
  
“marke8ng-­‐in”,	
  basadas	
  en	
  el	
  alineamiento	
  de	
  los	
  empleados	
  con	
  la	
  cultura	
  corpora8va,	
  al	
  facilitar	
  la	
  
comunicación	
  de	
  los	
  obje8vos	
  y	
  logros	
  de	
  la	
  empresa,	
  así	
  como	
  el	
  seguimiento	
  en	
  8empo	
  real	
  de	
  las	
  
campañañas	
  de	
  comunicación.	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
SITUACIÓN:	
  Colaboración	
  puntual	
  side-­‐by-­‐side	
  
La	
   importancia	
   de	
   la	
   información	
   en	
   la	
   economía	
   del	
   conocimiento	
   requiere	
   un	
   proceso	
   de	
   trabajo	
  
basado	
   en	
   permanentes	
   consultas,	
   por	
   lo	
   que	
   el	
   Team	
   Workplace	
   se	
   ha	
   concebido	
   para	
   facilitar	
   la	
  
navegación	
  conjunta	
  sobre	
  la	
  marcha,	
  con	
  la	
  persona	
  de	
  al	
  lado,	
  mediante	
  un	
  ligero	
  desplazamiento	
  del	
  
Smart	
  Computer,.	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  red	
  social	
  
Team	
  Screen	
  puede	
  conver8rse	
  en	
  un	
  soporte	
  estratégico	
  para	
  la	
  configuración	
  y	
  desarrollo	
  de	
  las	
  
redes	
   sociales,	
   tan	
   importantes	
   para	
   incen8var	
   el	
   espíritu	
   de	
   equipo.	
   Al	
   poder	
   conver8rse	
  
conver8rse	
  en	
  un	
  “muro”	
  que	
  muestra	
  en	
  8empo	
  real,	
  de	
  forma	
  pública	
  y	
  abierta,	
  su	
  dinámica,	
  situa	
  
a	
  la	
  red	
  social	
  en	
  el	
  paisaje	
  de	
  la	
  vida	
  real.	
  	
  
hotdesking	
  
colaboración	
  puntual	
  
Reunión	
  
presentación	
  
trabajo	
  individual	
  
trabajo	
  individual	
  creaTvo	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  B+C:	
  Visual	
  Team	
  Workplace	
  
SITUACIÓN:	
  Trabajo	
  individual	
  
Aunque	
  una	
  gran	
  parte	
  del	
  trabajo	
  individual	
  será	
  realizado	
  fuera	
  de	
  la	
  oficina,	
  siempre	
  será	
  necesario	
  
realizar	
   tareas	
   individuales.	
   El	
   Team	
   Workplace	
   permite	
   ser	
   configurado	
   para	
   que	
   una	
   persona	
   pueda	
  
centrarse	
   en	
   su	
   trabajo,	
   a	
   la	
   par	
   que	
   man8ene	
   abiertas	
   todas	
   las	
   posibilidades	
   de	
   colaboración	
  
enumeradas	
  sin	
  moverse	
  del	
  si8o.	
  
TEAM	
  SCREEN:	
  ambientación	
  
Team	
   Screen	
   puede	
   conver8rse	
   en	
   un	
   soporte	
   para	
   realizar	
   proyecciones	
   que	
   reflejen	
   diferentes	
  
estados	
  de	
  ánimo,	
  adecuados	
  a	
  la	
  naturaleza	
  del	
  trabajo	
  ealizado	
  en	
  cada	
  momento,	
  contribuyendo	
  
a	
  la	
  personalización	
  del	
  ambiente	
  visual	
  de	
  la	
  oficina,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  sirve	
  de	
  indicador	
  del	
  8po	
  de	
  
comportamiento	
  que	
  todos	
  deben	
  mantener.	
  
campana	
  acúsTca	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  personalizable	
  
La	
  creciente	
  demanda	
  de	
  una	
  mayor	
  humanización	
  de	
  la	
  oficina	
  requiere	
  una	
  progresiva	
  adaptación	
  
del	
   espacio	
   a	
   las	
   necesidades	
   fisiológicas	
   (ergonomía	
   y	
   confort)	
   y	
   psicológicas	
   de	
   los	
   equipos	
   de	
  
trabajo.	
  Y	
  en	
  la	
  medida	
  en	
  que	
  aumenta	
  la	
  diversidad	
  de	
  tareas	
  realizadas,	
  se	
  ar8cularán	
  sistemas	
  de	
  
control	
  variable	
  y	
  personalizado.	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  D:	
  Ambient	
  Team	
  
sonido	
  personalizado	
  
iluminación	
  personalizada	
  
PROPUESTA:	
  Ambient	
  Team	
  
El	
   Ambient	
   Team	
   es	
   una	
   campana	
   que	
   amor8gua	
   el	
   sonido,	
   a	
   la	
   par	
   que	
   permite	
   la	
   regulación	
  
personalizada	
  del	
  sonido	
  y	
  la	
  iluminación	
  del	
  Team	
  Workplace.	
  La	
  autonomía	
  del	
  Smart	
  Computer	
  
permite	
  el	
  uso	
  de	
  cualquier	
  8po	
  de	
  superficie	
  como	
  mesa	
  de	
  trabajo,	
  facilitando	
  la	
  expresión	
  de	
  la	
  
imagen	
  corpora8va	
  del	
  equipo	
  o	
  de	
  la	
  empresa	
  por	
  medio	
  de	
  su	
  personalización.	
  
Archivo	
  personalizado	
  
Mesa	
  personalizable	
  
flexibilidad	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  Propuesta	
  E:	
  Flex	
  Par88on	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  flexible	
  
La	
  gran	
  diversidad	
  de	
  ac8vidades	
  realizadas	
  dentro	
  de	
  una	
  célula	
  de	
  trabajo,	
  junto	
  con	
  la	
  geometría	
  
variable	
  de	
  los	
  equipos,	
  requiere	
  que	
  el	
  espacio	
  de	
  trabajo	
  sea	
  fácilmente	
  reconfigurable,	
  facilitando	
  
la	
  creación	
  de	
  espacios	
  reducidos	
  temporales	
  con	
  un	
  buen	
  nivel	
  de	
  aislamiento	
  acús8co	
  y	
  visual..	
  	
  
PROPUESTA:	
  Flex	
  ParTTon	
  
Flex	
  Par88on	
  es	
  un	
  biombo	
  flexible	
  y	
  autoportante	
  muy	
  ligero,	
  lo	
  que	
  le	
  permite	
  ser	
  ubicado	
  en	
  
torno	
   a	
   cualquier	
   espacio	
   que	
   se	
   quiera	
   aislar.	
   Posee	
   una	
   estructura	
   celular	
   fonoabsorvente,	
   así	
  
como	
  iluminación	
  interior,	
  aportando	
  un	
  aislamiento	
  visual	
  y	
  acús8co	
  muy	
  elevado,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  
proporciona	
  un	
  ambiente	
  cálido	
  y	
  luminoso.	
  .	
  	
  
iluminación	
  
ligereza	
  
autoportante	
  
Aislamiento	
  acúsTco	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  corporaTvo	
  
La	
  configuración	
  de	
  células	
  de	
  trabajo	
  en	
  equipo,	
  con	
  un	
  alto	
  nivel	
  de	
  flexibilidad,	
  requerirá	
  un	
  medio	
  de	
  
comunicación	
  visual	
  central,	
  de	
  gran	
  en8dad,	
  que	
  canalice	
  todas	
  las	
  informaciones	
  rela8vas	
  a	
  la	
  marcha	
  y	
  
la	
  coordinación	
  del	
  trabajo,	
  a	
  la	
  imagen	
  corpora8va	
  de	
  la	
  empresa	
  y	
  a	
  la	
  vida	
  social	
  del	
  grupo,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  
facilite	
  la	
  ac8va	
  par8cipación	
  de	
  sus	
  miembros,	
  bajo	
  la	
  lógica	
  de	
  las	
  redes	
  sociales.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  Propuesta	
  F:	
  Wall	
  Screen	
  
PROPUESTA:	
  Wall	
  Screen	
  
basado	
   en	
   el	
   espectacular	
   desarrollo	
   de	
   la	
   tecnología	
   LED,	
   Wall	
   Screen	
   es	
   una	
   inmensa	
   pantalla	
  
completamente	
  integrada	
  en	
  la	
  tabiquería	
  exterior	
  de	
  l	
  a	
  célula	
  de	
  trabajo,	
  convir8endo	
  la	
  entrada	
  en	
  un	
  
espacio	
  de	
  comunicacióny	
  socialización	
  en	
  torno	
  a	
  la	
  información	
  proyectada.	
  El	
  área	
  más	
  accesible	
  será	
  
mul8tác8l,	
  permi8endo	
  	
  la	
  directa	
  interacción	
  de	
  los	
  usuarios	
  con	
  la	
  información.	
  	
  	
  	
  	
  	
  
información	
  social	
  
área	
  tácTl	
  
idenTdad	
  corporaTva	
  
organización	
  acTvidades	
  
ambientación	
  
información	
  corporaTva	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  corporaTvo	
  
La	
  configuración	
  de	
  células	
  de	
  trabajo	
  en	
  equipo,	
  con	
  un	
  alto	
  nivel	
  de	
  flexibilidad,	
  requerirá	
  un	
  medio	
  de	
  
comunicación	
  visual	
  central,	
  de	
  gran	
  en8dad,	
  que	
  canalice	
  todas	
  las	
  informaciones	
  rela8vas	
  a	
  la	
  marcha	
  y	
  
la	
  coordinación	
  del	
  trabajo,	
  a	
  la	
  imagen	
  corpora8va	
  de	
  la	
  empresa	
  y	
  a	
  la	
  vida	
  social	
  del	
  grupo,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  
facilite	
  la	
  ac8va	
  par8cipación	
  de	
  sus	
  miembros,	
  bajo	
  la	
  lógica	
  de	
  las	
  redes	
  sociales.	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  F:	
  Wall	
  Screen	
  
PROPUESTA:	
  Portable	
  Wall	
  Screen	
  
Con	
  objeto	
  de	
  potenciar	
  una	
  mayor	
  flexibilidad,	
  así	
  como	
  su	
  adaptación	
  a	
  espacios	
  abiertos,	
  el	
  Portable	
  
Wall	
  Screen	
  posee	
  una	
  estructura	
  autoportante	
  que	
  permite	
  ubicarlo	
  en	
  cualquier	
  lugar.	
  	
  La	
  cara	
  posterior	
  
es	
  aprovechada	
  como	
  ropero	
  y	
  espacio	
  para	
  taquillas	
  y	
  archivos	
  de	
  uso	
  personal,	
  cumpliendo	
  una	
  función	
  
fundamental	
  en	
  la	
  configuración	
  de	
  sistemas	
  abiertos	
  y	
  basados	
  en	
  puestos	
  de	
  libre	
  asignación.	
  
información	
  social	
  
área	
  tácTl	
  
idenTdad	
  corporaTva	
  
organización	
  acTvidades	
  
ambientación	
  
 	
  	
  Propuesta	
  F:	
  Wall	
  Screen	
  
colgadores	
  para	
  archivos	
  personales	
  
ropero	
  
archivador	
  modular	
  
estantes	
  objetos	
  personales	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  corporaTvo	
  
La	
  configuración	
  de	
  células	
  de	
  trabajo	
  en	
  equipo,	
  con	
  un	
  alto	
  nivel	
  de	
  flexibilidad,	
  requerirá	
  un	
  medio	
  de	
  
comunicación	
  visual	
  central,	
  de	
  gran	
  en8dad,	
  que	
  canalice	
  todas	
  las	
  informaciones	
  rela8vas	
  a	
  la	
  marcha	
  y	
  
la	
  coordinación	
  del	
  trabajo,	
  a	
  la	
  imagen	
  corpora8va	
  de	
  la	
  empresa	
  y	
  a	
  la	
  vida	
  social	
  del	
  grupo,	
  a	
  la	
  par	
  que	
  
facilite	
  la	
  ac8va	
  par8cipación	
  de	
  sus	
  miembros,	
  bajo	
  la	
  lógica	
  de	
  las	
  redes	
  sociales.	
  
PROPUESTA:	
  Portable	
  Wall	
  Screen	
  
Con	
  objeto	
  de	
  potenciar	
  una	
  mayor	
  flexibilidad,	
  así	
  como	
  su	
  adaptación	
  a	
  espacios	
  abiertos,	
  el	
  Portable	
  
Wall	
  Screen	
  posee	
  una	
  estructura	
  autoportante	
  que	
  permite	
  ubicarlo	
  en	
  cualquier	
  lugar.	
  	
  La	
  cara	
  posterior	
  
es	
  aprovechada	
  como	
  ropero	
  y	
  espacio	
  para	
  taquillas	
  y	
  archivos	
  de	
  uso	
  personal,	
  cumpliendo	
  una	
  función	
  
fundamental	
  en	
  la	
  configuración	
  de	
  sistemas	
  abiertos	
  y	
  basados	
  en	
  puestos	
  de	
  libre	
  asignación.	
  
chip	
  RF	
  
de	
  localización	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  G:	
  Hotstoring	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  abierto	
  
La	
   implantación	
   del	
   hotdesking	
   de	
   sistemas	
   de	
   taquillas	
   abiertas	
   que	
   puedan	
   ser	
   ocupadas	
   por	
   los	
   usuarios	
  
ocasionales	
   de	
   cada	
   puesto	
   para	
   guardar	
   sus	
   enseres	
   personales	
   de	
   forma	
   sencilla	
   y	
   segura,	
   tanto	
   de	
   forma	
  
puntual	
   como	
   por	
   varios	
   días.	
   Ello	
   se	
   conseguirá	
   por	
   medio	
   de	
   books	
   móviles,	
   que	
   permitan	
   un	
   cómod	
  
despalzamiento,	
  o	
  por	
  sistemas	
  abiertos	
  con	
  cerraduras	
  digitales.	
  
PROPUESTA:	
  Hotstoring	
  
Taquillas	
  base	
  de	
  libre	
  disposición	
  con	
  cerradura	
  por	
  huella	
  dac8lar.	
  Equipadas	
  con	
  ruedas	
  y	
  asa,	
  
puede	
   ser	
   recogida	
   en	
   un	
   parking	
   o	
   quedar	
   libremente	
   en	
   cada	
   puesto	
   a	
   disposición	
   de	
  
cualquier	
  usuario	
  registrado.	
  Cuenta	
  con	
  una	
  pantalla	
  personalizable	
  que	
  indica	
  quien	
  lo	
  está	
  
usando.	
  También	
  sirve	
  como	
  asiento	
  de	
  confidente.	
  
movilidad	
  
con	
  asa	
  y	
  ruedas	
  
posible	
  uso	
  como	
  asiento	
  
cerradura	
  personalizable	
  
por	
  reconocimiento	
  digital	
  
pantallas	
  idenTficación	
  	
  
chip	
  RF	
  
de	
  localización	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  G:	
  Hotstoring	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  comparTdo	
  
La	
  espectacular	
  evolución	
  de	
  los	
  sistemas	
  de	
  ges8ón	
  documental,	
  la	
  extensión	
  de	
  la	
  firma	
  digital	
  y	
  la	
  progresiva	
  
llegada	
  de	
  los	
  na8vos	
  digitales	
  terminarán	
  por	
  reducir	
  de	
  forma	
  significa8va	
  el	
  uso	
  del	
  papel	
  en	
  la	
  oficina.	
  Pero	
  
siempre	
  habrá	
  documentación	
  en	
  papel,	
  la	
  cual	
  además	
  deberá	
  estar	
  centralizada	
  debido	
  tanto	
  al	
  hotdesking	
  
como	
   a	
   la	
   necesidad	
   de	
   ser	
   compar8da	
   por	
   dis8ntos	
   miembros	
   del	
   equipo,	
   según	
   un	
   sistema	
   de	
   niveles	
   de	
  
acceso.	
  	
  
PROPUESTA:	
  Hotstoring	
  
Hotstoring	
  es	
  un	
  sistema	
  de	
  pequeños	
  archivos	
  modulares	
  centralizados	
  en	
  el	
  archivo	
  general.	
  
Pueden	
  ser	
  extraídos	
  por	
  las	
  personas	
  autorizadas	
  y	
  acoplados	
  a	
  cualquier	
  taquilla	
  o	
  al	
  tablero	
  
de	
  las	
  mesas,	
  quedando	
  registrada	
  en	
  todo	
  momento	
  su	
  ubicación	
  gracias	
  a	
  la	
  tecnología	
  RF.	
  
Cuentan	
  con	
  una	
  pantalla	
  tác8l	
  que	
  informa	
  sobre	
  las	
  caractrís8cas	
  y	
  el	
  8po	
  de	
  documentación	
  
que	
  con8enen.	
  
movilidad	
  
con	
  asa	
  y	
  ruedas	
  
taquilla	
  base	
  
de	
  libre	
  disposición	
  
archivos	
  modulares	
  	
  
apilables	
  
cerradura	
  personalizable	
  
por	
  reconocimiento	
  digital	
  
pantallas	
  idenTficación	
  	
  
chip	
  RF	
  
de	
  localización	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  G:	
  Hotstoring	
  
movilidad	
  
con	
  asa	
  y	
  ruedas	
  
taquilla	
  base	
  
de	
  libre	
  disposición	
  
archivos	
  modulares	
  	
  
apilables	
  
cerradura	
  personalizable	
  
por	
  reconocimiento	
  digital	
  
pantallas	
  idenTficación	
  	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  comparTdo	
  
La	
  espectacular	
  evolución	
  de	
  los	
  sistemas	
  de	
  ges8ón	
  documental,	
  la	
  extensión	
  de	
  la	
  firma	
  digital	
  y	
  la	
  progresiva	
  
llegada	
  de	
  los	
  na8vos	
  digitales	
  terminarán	
  por	
  reducir	
  de	
  forma	
  significa8va	
  el	
  uso	
  del	
  papel	
  en	
  la	
  oficina.	
  Pero	
  
siempre	
  habrá	
  documentación	
  en	
  papel,	
  la	
  cual	
  además	
  deberá	
  estar	
  centralizada	
  debido	
  tanto	
  al	
  hotdesking	
  
como	
   a	
   la	
   necesidad	
   de	
   ser	
   compar8da	
   por	
   dis8ntos	
   miembros	
   del	
   equipo,	
   según	
   un	
   sistema	
   de	
   niveles	
   de	
  
acceso.	
  	
  
PROPUESTA:	
  Hotstoring	
  
Hotstoring	
  es	
  un	
  sistema	
  de	
  pequeños	
  archivos	
  modulares	
  centralizados	
  en	
  el	
  archivo	
  general.	
  
Pueden	
  ser	
  extraídos	
  por	
  las	
  personas	
  autorizadas	
  y	
  acoplados	
  a	
  cualquier	
  taquilla	
  o	
  al	
  tablero	
  
de	
  las	
  mesas,	
  quedando	
  registrada	
  en	
  todo	
  momento	
  su	
  ubicación	
  gracias	
  a	
  la	
  tecnología	
  RF.	
  
Cuentan	
  con	
  una	
  pantalla	
  tác8l	
  que	
  informa	
  sobre	
  las	
  caractrís8cas	
  y	
  el	
  8po	
  de	
  documentación	
  
que	
  con8enen.	
  
 	
  	
  Propuesta	
  H:	
  Farm	
  Break	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  ecológico	
  y	
  natural	
  
La	
  necesidad	
  de	
  recuperar	
  un	
  equilibrio	
  emocional	
  nos	
  empuja	
  a	
  prestar	
  una	
  creciente	
  atención	
  a	
  la	
  naturaleza,	
  
a	
   la	
   alimentación	
   sana	
   y	
   natural	
   y	
   a	
   la	
   interaccion	
   social,	
   propiciando	
   el	
   desarrollo	
   de	
   ac8vidades	
   lúdicasy	
  
par8cipa8vas	
  que	
  es8mulen	
  el	
  espíritu	
  de	
  equipo,	
  así	
  como	
  la	
  creación	
  de	
  un	
  entorno	
  armonioso	
  y	
  sustentáble.	
  
El	
  desarrollo	
  de	
  los	
  "huertos	
  urbanos"	
  o	
  el	
  éxito	
  de	
  Framville	
  entre	
  los	
  ejecu8vos	
  es	
  una	
  clara	
  prueba	
  de	
  ello.	
  	
  
PROPUESTA:	
  Farm	
  Break	
  
Configuración	
   de	
   un	
   área	
   social	
   de	
   la	
   célula	
   como	
   un	
   "huerto	
   urbano"	
   que	
   aporte	
   una	
  
ambientación	
  armoniosa	
  al	
  espacio	
  de	
  trabajo,	
  enfa8ce	
  los	
  valores	
  ecológicos	
  de	
  la	
  empresa	
  y	
  
proporcione	
  un	
  espacio	
  de	
  relax	
  e	
  interacción	
  social	
  más	
  relajante,	
  a	
  la	
  vez	
  que	
  es8mula	
  una	
  
ac8vidad	
  compar8da	
  con	
  una	
  recompensa	
  simbólica	
  muy	
  especial:	
  nuestras	
  propias	
  hortalizas.	
  
 	
  	
  Propuesta	
  I:	
  Casual	
  Place	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  informal	
  
La	
   configuración	
   "formalista"	
   de	
   las	
   oficinas,	
   basadas	
   en	
   la	
   representacióndel	
   poder	
   y	
   la	
   jerarquía,	
   está	
  
evolucionando	
   hacia	
   una	
   concepción	
   más	
   dinámica	
   y	
   espontánea,	
   potenciándose	
   espacios	
   más	
   diversos	
   e	
  
informales	
   que	
   potencien	
   la	
   crea8vidad,	
   la	
   reflexión	
   y	
   la	
   cooperación	
   ocasional,	
   a	
   la	
   par	
   que	
   contribuyan	
   a	
  
promover	
  y	
  divulgar	
  la	
  cultura	
  de	
  la	
  empresa.	
  	
  	
  
PROPUESTA:	
  Casual	
  Place	
  
Espacios	
  	
  de	
  trabajo	
  y	
  descanso	
  informales	
  que	
  favorezcan	
  la	
  crea8vidad,	
  la	
  reflexión,	
  el	
  relax	
  y	
  
la	
   interacción	
   social.	
   	
   Configurados	
   como	
   espacios	
   diversos,	
   abiertos	
   y	
   polivalentes,	
   deben	
  	
  
incorporar	
  un	
  mobiliario	
  muy	
  crea8vo	
  que	
  facilite	
  una	
  libertad	
  total	
  de	
  uso	
  y	
  proyecten	
  una	
  
imagen	
  de	
  la	
  empres	
  en	
  sintonía	
  con	
  sus	
  valores	
  corpora8vosa	
  .	
  
 	
  	
  Propuesta	
  I:	
  Casual	
  Place	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  polivalente	
  
La	
  creciente	
  ubicuidad	
  del	
  trabajo,	
  junto	
  con	
  el	
  aumento	
  de	
  la	
  diversidad	
  de	
  tareas	
  y	
  la	
  mul8plicación	
  de	
  las	
  
formas	
  de	
  colaboración	
  inducirán	
  el	
  desarrollo	
  de	
  elementos	
  polivalentes,	
  que	
  puedan	
  transformarse	
  de	
  forma	
  
rápida	
  y	
  sencilla	
  para	
  adecuarse	
  a	
  diferentes	
  usos,	
  aprovechando	
  las	
  inmensas	
  posibilidades	
  ofrecidas	
  por	
  el	
  
espectacular	
  desarrollo	
  de	
  nuevos	
  materiales	
  y	
  la	
  sofis8cación	
  de	
  los	
  mecanismos.	
  
PROPUESTA:	
  Tentempié	
  
Módulo	
  pollivalente,	
  con	
  un	
  peso	
  inferior	
  que	
  le	
  permite	
  adoptar	
  diferentes	
  posiciones	
  con	
  el	
  
objeto	
  de	
  servir	
  como	
  elemento	
  de	
  asiento	
  colec8vo,	
  de	
  reposo	
  y	
  reflexión	
  o	
  de	
  mesa	
  de	
  apoyo	
  
ocasional.	
   Posee	
   un	
   sistema	
   de	
   anclaje	
   para	
   permi8r	
   el	
   acoplamiento	
   de	
   dos	
   módulos	
   en	
  
posición	
  ver8cal	
  para	
  configurar	
  una	
  mesa	
  alta	
  estable.	
  
transparencia	
  
Biombos	
  flexibles	
  
Wall	
  screen	
  
Huerto	
  comunitario	
  
área	
  reunión	
  
tablet	
  
reversible	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  celular	
  
La	
  configuración	
  de	
  equipos	
  de	
  trabajo	
  crecientemente	
  autónomos	
  y	
  organizados	
  en	
  networks	
  está	
  
impulsando	
  el	
  desarrollo	
  de	
  nuevos	
  conceptos	
  de	
  oficinas	
  celulares,	
  basadas	
  en	
  la	
  copar8cipación,	
  la	
  
corresponsabilidad	
  y	
  la	
  colaboración.	
  Orientadas	
  a	
  proyectos	
  concretos,	
  permanentes	
  u	
  ocasionales,	
  
cada	
  célula	
  poseerá	
  un	
  elevado	
  nivel	
  de	
  autosuficiencia,	
  debiendo	
  albergar	
  una	
  gran	
  diverisdad	
  de	
  
tareas	
  diferentes	
  y	
  potenciar	
  al	
  máximo	
  la	
  comunicación	
  y	
  la	
  cooperación	
  entre	
  sus	
  miembros.	
  	
  	
  	
  	
  	
  
PROPUESTA:	
  Celular	
  Team	
  
El	
  concepto	
  de	
  Celular	
  Team	
  es	
  el	
  resultado	
  de	
  integrar	
  todas	
  las	
  propuestas	
  desarrolladas	
  en	
  el	
  
workshop,	
   facilitando	
   el	
   desarrollo	
   de	
   una	
   gran	
   diversidad	
   de	
   tareas,	
   potenciando	
   todo	
   8po	
   de	
  
ac8vidades	
  individuales	
  y	
  colabora8vas,	
  otorgando	
  el	
  máximo	
  protagonismo	
  a	
  la	
  información	
  visual	
  
y	
   ofreciendo	
   un	
   entorno	
   personalizable,	
   es8mulante	
   y	
   humanizado	
   que	
   fomente	
   al	
   máximo	
   el	
  
trabajo	
  crea8vo	
  y	
  el	
  espíritu	
  de	
  equipo..	
  	
  	
  
	
  	
  	
  Propuesta	
  Final:	
  Celular	
  Team	
  
área	
  logísTca	
  y	
  recepción	
  
team	
  screen	
  
transparencia	
  
Biombos	
  flexibles	
  
Wall	
  screen	
  
Huerto	
  comunitario	
  tablet	
  
reversible	
  
Propuesta	
  Final:	
  Celular	
  Team	
  
área	
  logísTca	
  y	
  recepción	
  
team	
  screen	
  
TREND:	
  El	
  futuro	
  es	
  celular	
  
La	
  configuración	
  de	
  equipos	
  de	
  trabajo	
  crecientemente	
  autónomos	
  y	
  organizados	
  en	
  networks	
  está	
  
impulsando	
  el	
  desarrollo	
  de	
  nuevos	
  conceptos	
  de	
  oficinas	
  celulares,	
  basadas	
  en	
  la	
  copar8cipación,	
  la	
  
corresponsabilidad	
  y	
  la	
  colaboración.	
  Orientadas	
  a	
  proyectos	
  concretos,	
  permanentes	
  u	
  ocasionales,	
  
cada	
  célula	
  poseerá	
  un	
  elevado	
  nivel	
  de	
  autosuficiencia,	
  debiendo	
  albergar	
  una	
  gran	
  diverisdad	
  de	
  
tareas	
  diferentes	
  y	
  potenciar	
  al	
  máximo	
  la	
  comunicación	
  y	
  la	
  cooperación	
  entre	
  sus	
  miembros.	
  	
  	
  	
  	
  	
  
PROPUESTA:	
  Celular	
  Team	
  
El	
  concepto	
  de	
  Celular	
  Team	
  es	
  el	
  resultado	
  de	
  integrar	
  todas	
  las	
  propuestas	
  desarrolladas	
  en	
  el	
  
workshop,	
   facilitando	
   el	
   desarrollo	
   de	
   una	
   gran	
   diversidad	
   de	
   tareas,	
   potenciando	
   todo	
   8po	
   de	
  
ac8vidades	
  individuales	
  y	
  colabora8vas,	
  otorgando	
  el	
  máximo	
  protagonismo	
  a	
  la	
  información	
  visual	
  
y	
   ofreciendo	
   un	
   entorno	
   personalizable,	
   es8mulante	
   y	
   humanizado	
   que	
   fomente	
   al	
   máximo	
   el	
  
trabajo	
  crea8vo	
  y	
  el	
  espíritu	
  de	
  equipo..	
  	
  	
  
FOTO	
  
Juan	
  Carlos	
  Santos	
  Capa	
  
Consultor	
  de	
  Marke8ng,	
  	
  
especializado	
  en	
  Análisis	
  de	
  Tendencias	
  
Madrid	
  
santoscapa@gmail.com	
  
Consultor	
   de	
   Marke8ng	
   y	
   Diseño,	
   especializado	
   en	
   Análisis	
   de	
   Tendencias.	
   Ha	
  
creado	
  una	
  metodología	
  propia	
  basada	
  en	
  el	
  análisis	
  del	
  discurso	
  simbólico	
  de	
  los	
  
objetos	
   y	
   su	
   función	
   en	
   la	
   mediación	
   de	
   las	
   relaciones	
   sociales,	
   habiendo	
  
desarrollado	
  diversos	
  Proyecto	
  Piloto	
  de	
  Artesanía	
  de	
  Vanguardia	
  en	
  Brasil,	
  Costa	
  
Rica,	
   Canarias,	
   Galicia	
   y	
   Portugal.	
   Ha	
   coordinado	
   el	
   proyecto	
   europeo	
  
AVANTCRAFT,	
  con	
  la	
  par8cipación	
  de	
  Francia,	
  Irlanda,	
  Portugal	
  y	
  España.	
  
Gran	
   parte	
   de	
   sus	
   inves8gaciones	
   se	
   han	
   basado	
   en	
   los	
   numerosos	
   estudios	
  
sectoriales	
   y	
   de	
   mercado	
   realizados	
   en	
   el	
   sector	
   del	
   mueble	
   para	
   diversas	
  
Comunidades	
  Autónomas	
  y	
  para	
  las	
  mayores	
  empresas	
  y	
  asociaciones	
  del	
  país.	
  En	
  
los	
   años	
   90	
   presidió	
   el	
   Ins8tuto	
   para	
   la	
   Promoción	
   del	
   Mueble	
   y	
   dirigió	
   la	
  
asociación	
   FECOM,	
   integrada	
   por	
   las	
   prinicipales	
   cadenas	
   de	
   distribución	
   de	
  
mobiliario.	
  Actualmente	
  es	
  consultor	
  de	
  FAMO,	
  realizando	
  el	
  Estudio	
  Anual	
  del	
  
sector	
   y	
   los	
   Análisis	
   de	
   Coyuntura	
   Mensuales	
   del	
   mercado	
   de	
   Mobiliario	
   de	
  
Oficina	
  
Fundó	
   y	
   dirigió	
   la	
   sala	
   TRÁNSITOMADRID,	
   por	
   la	
   que	
   pasaron	
   las	
   empresas	
   de	
  
diseño	
  más	
  avanzadas.	
  Ha	
  coordinado	
  las	
  exposiciones	
  Jovenews,	
  La	
  Otra	
  Mirada,	
  
Costa	
  Rica	
  Chillout	
  y	
  DesaTos	
  y	
  organizó	
  los	
  Seminarios	
  Internacionales	
  Mogar,	
  en	
  
la	
  Feria	
  Internacional	
  del	
  Mueble	
  de	
  Madrid.	
  
A	
  lo	
  largo	
  de	
  su	
  trayectoria	
  	
  ha	
  impar8do	
  cientos	
  de	
  conferencias	
  y	
  cursos	
  sobre	
  
Diseño,	
   Marke8ng,	
   Comercialización	
   y	
   Consumo	
   en	
   España,	
   Irlanda,	
   Francia,	
  
Dinamarca,	
  Portugal,	
  Brasil,	
  Argen8na,	
  México,	
  Uruguay,	
  Perú	
  y	
  Costa	
  Rica.	
  
Actualmente	
  está	
  desarrollando	
  una	
  aplicación	
  de	
  su	
  metodología	
  de	
  análisis	
  a	
  las	
  
tendencia	
   de	
   la	
   moda.	
   Ha	
   sido	
   profesor	
   de	
   Análisis	
   de	
   Tendencias	
   en	
   diversos	
  
Master	
  del	
  IED	
  (Comunicación	
  y	
  Moda,	
  Diseño	
  Gráfico,	
  Publicidad,	
  Escapara8smo	
  
e	
  Interiorismo)	
  y	
  en	
  el	
  Master	
  de	
  Marke8ng	
  y	
  Ges8ón	
  de	
  Marcas	
  de	
  Lujo	
  en	
  el	
  
Ins8tuto	
   de	
   Empresa,	
   habiendo	
   impar8do	
   diversos	
   seminarios	
   en	
   Coca	
   Cola,	
  
Diageo	
   (Guinnes,	
   Johny	
   Walker,	
   etc..)	
   y	
   Loewe.	
   Actualmente	
   es	
   profesor	
   de	
  
Análisis	
   de	
   Tendencias	
   del	
   Centro	
   Superior	
   de	
   Diseño	
   de	
   Moda	
   (CSDMM)	
   y	
   de	
  
Marlke8ng	
  en	
  el	
  Is8tuto	
  Europeo	
  di	
  Design.	
  
COORDINADOR DEL WORKSHOP
FOTO	
  
díez+díez	
  diseño	
  
Javier	
  Díez/	
  José	
  Luis	
  Díez	
  
28044	
  Madrid	
  (SPAIN)	
  
+34	
  91	
  706	
  96	
  95	
  
diezmasdiez@terra.es	
  
www.diezmasdiez.com	
  
Javier	
  Díez	
  es	
  diseñador	
  de	
  producto	
  por	
  la	
  Escuela	
  Experimental	
  de	
  Diseño	
  de	
  
Madrid	
  y	
  junto	
  a	
  su	
  hermano	
  José	
  Luis	
  Díez,	
  interiorista,	
  forma	
  el	
  estudio	
  díez
+díez	
  diseño.	
  
Han	
   desarrollado	
   proyectos	
   entre	
   otros	
   para	
   B.D	
   Ediciones	
   de	
   Diseño,	
  
mago:urban,	
   MiSCeL·∙LàNia,	
   Escofet	
   1886,	
   Ecoralia,	
   Gitma,	
   Tecnología&Diseño	
  
Cabanes,	
  Alpujarreña,	
  Mata,	
  Porcelanas	
  Bidasoa,	
  Ona,	
  Restaurante	
  Taxidermista,	
  
Metalibérica,	
  ninetonine,	
  etc,	
  etc.	
  
Poseen	
   un	
   Delta	
   de	
   Plata	
   (2005)	
   del	
   ADI-­‐FAD	
   (Asociación	
   de	
   Diseñadores	
  
Industriales-­‐Fomento	
  de	
  las	
  Artes	
  y	
  el	
  Diseño)	
  así	
  como	
  un	
  Premio	
  de	
  la	
  AEPD	
  
(2004)	
   (Asociación	
   Española	
   de	
   Profesionales	
   del	
   Diseño)	
   ambos	
   con	
   el	
   banco	
  
GODOT.	
  
En	
  el	
  año	
  2010	
  obtuvieron	
  el	
  premio	
  en	
  la	
  categoría	
  de	
  diseño	
  industrial	
  en	
  los	
  XIII	
  
Premios	
  de	
  la	
  AEPD	
  con	
  los	
  bancos	
  DOVE,	
  producidos	
  por	
  MATA.	
  
El	
  banco	
  MIRIÁPODO	
  fue	
  seleccionado	
  para	
  par8cipar	
  en	
  la	
  exposición	
  “Oyetos.	
  
Conceptos	
  y	
  diseños	
  para	
  un	
  cambio	
  de	
  siglo”	
  celebrada	
  en	
  el	
  Museo	
  de	
  Artes	
  
Decora8vas	
   de	
   Barcelona	
   (2006),	
   a	
   cuya	
   colección	
   permanente	
   ha	
   entrado	
   a	
  
formar	
  parte.	
  
Los	
   bancos	
   PLEAMAR	
   fueron	
   seleccionados	
   dentro	
   de	
   la	
   2ª	
   Biennal	
   de	
   la	
  
Mediterrània	
  (2007)	
  pasando	
  a	
  formar	
  parte	
  de	
  la	
  colección	
  de	
  arte	
  del	
  Museo	
  
Marí8mo	
  de	
  Barcelona.	
  
El	
  banco	
  GODOT	
  fue	
  seleccionado	
  para	
  par8cipar	
  en	
  la	
  I	
  Bienal	
  Iberoamericana	
  de	
  
Diseño	
  (2008)	
  celebrada	
  en	
  Madrid,	
  mientras	
  que	
  la	
  cuna/cama	
  NEO,	
  producida	
  
por	
  ninetonine,	
  lo	
  fue	
  en	
  su	
  segunda	
  edición	
  (2010).	
  
Juli	
   Capella	
   ha	
   seleccionado	
   a	
   díez+díez	
   diseño	
   como	
   uno	
   de	
   los	
   21	
   estudios	
  
par8cipantes	
  en	
  el	
  libro	
  y	
  posterior	
  exposición	
  i8nerante	
  “BRAVOS	
  diseño	
  español	
  
de	
  vanguardia”.	
  
ASISTENCIA TÉCNICA
FOTO	
  
Chris8an	
  Vivanco	
  
1984	
  
Barcelona	
  
chris8an@chris8anvivanco.com	
  
www.chris8anvivanco.com	
  
Academic	
  forma8on	
  
Master	
  in	
  Conceptualiza8on	
  and	
  Product	
  Development	
  by	
  Elisava	
  
School,	
  Barcelona,	
  Spain	
  
Graduated	
  with	
  an	
  honorary	
  men8on	
  as	
  Industrial	
  Designer	
  by	
  the	
  
Habitat	
  Faculty,	
  U.A.S.L.P.,	
  San	
  Luis	
  Potosi,	
  Mexico	
  (2007)	
  
Skills	
  
	
  Lateral	
  thinking	
  and	
  solu8ons	
  finder.	
  
	
  Interest	
  in	
  conceptual	
  and	
  research	
  stage	
  of	
  the	
  design	
  process.	
  
	
  Focused	
  to	
  the	
  genera8on	
  of	
  innova8on,	
  experience,	
  func8on	
  and	
  use.	
  
Experience	
  
	
  Selected	
  as	
  one	
  of	
  the	
  "Youngs	
  designers	
  to	
  follow"	
  by	
  Wallpaper	
  2009	
  
	
  Co-­‐founder	
  at	
  The	
  Emo8on	
  Lab	
  2009	
  -­‐	
  >>>	
  
	
  Senior	
  Designer	
  at	
  DesignCode	
  2007	
  -­‐	
  >>>	
  
	
  Senior	
  Designer	
  at	
  HTDS,	
  2007	
  -­‐	
  >>>	
  
	
  Collaborator	
  with	
  AER	
  visual	
  studio	
  2009	
  
	
  Collaborator	
  with	
  Ramón	
  Úbeda	
  2008	
  –	
  2009	
  
	
  Collaborator	
  with	
  O}o	
  Canalda	
  2008	
  –	
  2009	
  
	
  Collaborator	
  with	
  Damaris&Marc	
  2007	
  –	
  2009	
  
	
  Collaborator	
  with	
  Inclusive	
  Studio	
  2008	
  
DISEÑADOR
Petz	
  Scholtus	
  
1980	
  
Barcelona	
  
petz@pokodesign.com	
  
www.pokodesign.com	
  
Petz	
  Scholtus,	
  nacida	
  en	
  Luxemburgo,	
  es	
  licenciada	
  en	
  eco	
  
diseño	
   en	
   Goldsmiths	
   College,	
   Universidad	
   de	
   Londres	
  
(2004).	
   Su	
   interés	
   por	
   el	
   diseño	
   sostenible	
   la	
   llevó	
   a	
  
trabajar	
   en	
   lugares	
   tan	
   dispares	
   como	
   Pemba	
   (una	
  
pequeña	
  isla	
  en	
  Tanzania),	
  Holanda	
  o	
  Barcelona.	
  Ahí	
  reside	
  
y	
   trabaja	
   como	
   eco-­‐designer	
   freelance	
   desde	
   2004,	
  
diseñando	
  productos,	
  servicios	
  y	
  conceptos	
  sostenibles,	
  y	
  
escribe	
   para	
   varios	
   medios,	
   entre	
   ellos	
   TreeHugger.com,	
  
sobre	
   nuevas	
   tendencias	
   en	
   el	
   mundo	
   del	
   diseño	
  
sostenible.	
  Desde	
  2006	
  es	
  profesora	
  de	
  diseño	
  sostenible	
  
en	
  la	
  Escola	
  Superior	
  de	
  Disseny	
  Elisava	
  e	
  IED	
  Barcelona.	
  
Petz	
   creó	
   el	
   estudio	
   Pöko	
   Design	
   en	
   2009,	
   centrado	
   en	
  
diseñar	
   una	
   colección	
   de	
   productos	
   para	
   la	
   vida	
   urbana	
  
que	
  respeten	
  el	
  medioambiente.	
  
Adicionalmente,	
   el	
   estudio	
   está	
   involucrado	
   en	
   varios	
  
proyectos	
   relacionados	
   con	
   la	
   sostenibilidad	
   y	
   el	
   diseño	
  
como	
   el	
   blog	
   R3project,	
   que	
   describe	
   cómo	
   debe	
   ser	
   la	
  
casa	
   sostenible;	
   o2Spain,	
   la	
   red	
   social	
   de	
   ecodiseño	
   en	
  
España;	
  la	
  Barcelona	
  Green	
  Map	
  o	
  Pecha	
  Kucha	
  Barcelona,	
  
un	
   evento	
   internacional	
   que	
   reúne	
   en	
   networking	
   a	
   los	
  
jóvenes	
  diseñadores	
  de	
  las	
  principales	
  capitales	
  mundiales.	
  	
  
Affected,	
  tablero	
  de	
  corcho	
  para	
  Kikkerland	
  
StuffBump,	
  almacenaje	
  de	
  pared	
  para	
  TreeHugger	
  
We	
  Need	
  More	
  Trees,	
  campaña	
  2011,	
  Año	
  Internacional	
  de	
  
los	
  Bosques	
  
Corku8s	
  +	
  no	
  global	
  warming	
  FAN,	
  conceptos	
  
DISEÑADORA
FOTO	
  
Diego	
  Ramos	
  
Barcelona	
  
mail@diegoramos.es	
  
www.diegoramos.es	
  
EDUCACIÓN	
  
2002	
  –	
  2004	
  MA	
  en	
  Diseño	
  de	
  Producto	
  Royal	
  College	
  of	
  Art	
  –	
  Londres	
  
1996	
  	
  -­‐	
  2001	
  Graduado	
  Superior	
  en	
  Diseño	
  Industrial,	
  Eina	
  –	
  Barcelona	
  
TRABAJO	
  
2005	
  -­‐	
  Actualidad	
  Diseñador	
  de	
  Producto	
  Freelance	
  para	
  empresas	
  
como	
  Artquitect,	
  Alessi,	
  Majoral	
  (Londres	
  -­‐	
  Barcelona	
  –	
  Madrid)	
  
Marzo	
  2004	
  -­‐	
  Abril	
  2004	
  Fabrica	
  -­‐	
  Centro	
  de	
  inves8gación	
  de	
  Bene}on	
  
EXPOSICIONES	
  
2009	
  Gewerbermuseum	
  Winthertur	
  UNFOLDED	
  	
  	
  
2009	
  Circulo	
  de	
  Bellas	
  Artes	
  	
  CREACIÓN	
  INJUVE	
  	
  
2008	
  TOKYO	
  DESIGN	
  WEEK’08	
  
2008	
  Centro	
  Dragao	
  do	
  Mar	
  do	
  Arte	
  y	
  Cultura	
  300	
  %	
  Diseño	
  Español	
  	
  
2007	
  Cripta	
  del	
  FAD	
  	
  	
  	
  *BJECTS	
  
2007	
  Museo	
  de	
  les	
  Arts	
  Decora8ves	
  de	
  Barcelona	
  	
  OFFJECTES.	
  
CONCEPTES	
  I	
  DISSENYS	
  PER	
  A	
  UN	
  CANVI	
  DE	
  SEGLE	
  
2004	
  Royal	
  College	
  of	
  Art	
  Londres	
  THE	
  SUMMER	
  SHOW:	
  PART	
  TWO	
  
2004	
  Galeria	
  Lower	
  Gulbenkian	
  Londres	
  WORK	
  IN	
  PROGRESS	
  	
  
2003	
  Galeria	
  Henry	
  Moore	
  Londres	
  WORK	
  IN	
  PROGRESS	
  	
  
2003	
  CCCB	
  Barcelona	
  Creuats/Cruzados/Crossed	
  
PREMIOS	
  
Beca	
  Injuve	
  -­‐	
  Ministerio	
  de	
  Educació	
  2003	
  
Seleccionado	
  premio	
  Injuve	
  para	
  la	
  Creación	
  Joven	
  2008	
  -­‐	
  Ministerio	
  de	
  
Igualdad	
  	
  
Premio	
  Dezeen	
  Container	
  Exhibi8on	
  –	
  Dezeen	
  Magazine	
  2008	
  
Profesional	
  en	
  Incubación	
  -­‐	
  La	
  Incubadora	
  del	
  FAD	
  2006	
  
2nd	
  Premio	
  -­‐	
  Museo	
  de	
  Qatar	
  2004	
  
Finalista	
  -­‐	
  Concurso	
  Garrads	
  2004	
  
Mención	
  especial	
  -­‐	
  Concurso	
  Pergo	
  	
  2003	
  
Finalista	
  -­‐	
  Premio	
  CDIM	
  	
  2002	
  	
  
IMÁGENES	
  PROYECTOS	
  
DISEÑADOR
FOTO	
  
Vanesa	
  Moreno	
  Serna	
  	
  
1982	
  	
  
Valencia	
  	
  
info@ooomydesign.com	
  
www.ooomydesign.com	
  
www.casse}eisnotdead	
  
''OOO	
   My	
   Design'	
   es	
   un	
   estudio	
   de	
   arquitectura	
   y	
   diseño	
  
que	
   ha	
   realizado	
   y	
   colaborado	
   en	
   proyectos	
   por	
   toda	
  
Europa	
   y	
   Estados	
   Unidos,	
   diseñando	
   locales,	
   viviendas,	
  
exposiciones,	
  mobiliario,	
  productos,	
  libros	
  y	
  videojuegos.	
  
Su	
  proyecto	
  'Casse}e	
  is	
  not	
  dead',	
  ha	
  llevado	
  una	
  línea	
  muy	
  
ecológica,	
  desarrollando	
  una	
  gama	
  de	
  productos	
  a	
  par8r	
  de	
  
tecnología	
   obsoleta,	
   que	
   ha	
   tenido	
   una	
   gran	
   acogida	
  
recibiendo	
  varios	
  galardones	
  de	
  ecodiseño.	
  También	
  ‘OOO	
  
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  Design’,	
  a	
  traves	
  de	
  la	
  web	
  pretende	
  ser	
  una	
  plataforma	
  
para	
  jóvenes	
  diseñadores	
  que	
  se	
  auto-­‐editan,	
  de	
  forma	
  que	
  
éstos	
   puedan	
   dar	
   a	
   conocer	
   sus	
   trabajos	
   y	
   venderlos	
  
directamente	
  al	
  usuario	
  final,	
  sin	
  intermediarios.	
  
Recientemente	
   ha	
   fundado	
   el	
   colec8vo	
   mul8cultural	
   'All	
  
start'	
   junto	
   con	
   Daniel	
   García	
   y	
   otros	
   diseñadores	
  
provenientes	
   de	
   América,	
   Asia	
   y	
   Europa,	
   ofreciendo	
  
soluciones	
  globales	
  a	
  nivel	
  mundial.	
  
EXPOSICIONES	
  
2010:	
  Exposición	
  "Casa	
  Pasarela".	
  Madrid	
  	
  
2010:	
   Exposición	
   DESIGNBOOM	
   mart	
   en	
   ICFF.	
   Nueva	
   York	
  
2010:	
  Exposición	
  "DMY	
  design	
  fes8val".	
  Berlín	
  	
  
2010:	
  Exposición	
  "Talentos	
  Design".	
  Casa	
  América.	
  Madrid	
  
2011:	
   Exposición	
   "ICONOS".	
   Galería	
   Pasaje	
   0.0.0.	
   Valencia	
  
2011:	
  Exposición	
  "Salone	
  Satellite".	
  Milán	
  
PREMIOS	
  
2010:	
  Premio	
  al	
  proyecto	
  "Casse}e	
  is	
  not	
  dead".	
  Fundación	
  
arte	
  y	
  derecho.	
  	
  
2010:	
   1er	
   Premio	
   concurso	
   "Talentos	
   Design"	
   a	
   la	
   página	
  
web	
  "Casse}e	
  is	
  not	
  dead".	
  Fundación	
  Santander.	
  
2011:	
  Finalista	
  concurso	
  "Your	
  Heineken"	
  de	
  ARCO	
  	
  
2011:	
  1er	
  Premio	
  concurso	
  de	
  diseño	
  de	
  muebles	
  "CETEM"	
  
categoría	
  estudiante.	
  
ARQUITECTO
FOTO	
  
Anxo	
  López	
  González	
  
1984	
  
Lugo	
  
escribe@anxolopez.eu	
  
www.anxolopez.eu	
  
www.dis8nguidos.net	
  
Es	
  Ingeniero	
  Técnico	
  en	
  Diseño	
  Industrial	
  por	
  la	
  Universidad	
  
Alfonso	
  X	
  el	
  Sabio	
  de	
  Madrid	
  y	
  está	
  a	
  punto	
  de	
  licenciarse	
  
en	
   Publicidad	
   y	
   Relaciones	
   Públicas	
   por	
   la	
   Universitat	
  
Oberta	
   de	
   Catalunya.	
   Anxo	
   cul8va	
   a	
   conciencia	
   una	
  
compresión	
  innata	
  de	
  la	
  sociedad	
  red	
  y	
  los	
  nuevos	
  entornos	
  
digitales.	
  
Trabaja	
   como	
   consultor	
   independiente	
   en	
   proyectos	
   de	
  
comunicación	
  y	
  diseño.	
  Ac8vidad	
  que	
  compagina	
  con	
  la	
  de	
  
consultor	
  asociado	
  en	
  XVDMC	
  (www.xvdmc.es),	
  realizando	
  
proyectos	
   de	
   análisis	
   estratégico	
   y	
   de	
   implantación	
   de	
   la	
  
ges8ón	
  del	
  diseño	
  en	
  empresas	
  e	
  ins8tuciones	
  interesadas	
  
en	
   mejorar	
   a	
   través	
   del	
   diseño	
   y	
   la	
   innovación.	
   Además	
  
imparte	
   charlas	
   y	
   diferentes	
   programas	
   de	
   formación.	
  
También,	
  como	
  emprendedor,	
  es	
  el	
  co-­‐fundador	
  de	
  Miudo	
  
(www.miudo.es),	
   una	
   8enda	
   en	
   linea	
   especializada	
   en	
   la	
  
venta	
  de	
  vinos	
  y	
  espirituosos	
  seleccionados,	
  procedentes	
  de	
  
Galicia.	
  
Ha	
  trabajado	
  para	
  ins8tuciones	
  como	
  la	
  Fundación	
  Centro	
  
G a l e g o	
   d a	
   A r t e s a n í a	
   e	
   d o	
   D e s e ñ o	
  
(www.artesaniadegalicia.org),	
  el	
  Consello	
  da	
  Xuventude	
  de	
  
Galicia	
   (www.cxg.org)	
   o	
   el	
   Centro	
   de	
   Artesanía	
   e	
   Deseño	
  
(www.centrad.org).	
   En	
   el	
   pasado	
   fue	
   responsable	
   de	
  
comunicación	
   y	
   marke8ng	
   de	
   la	
   Semana	
   Internacional	
   de	
  
Cine	
  de	
  Autor	
  de	
  Lugo.	
  
Es	
  co-­‐fundador	
  y	
  coordinador	
  general	
  del	
  colec8vo	
  crea8vo	
  
Proxecto-­‐	
  ds	
  (www.proxectods.org).	
  Desde	
  este	
  colec8vo	
  ha	
  
par8cipado	
   en	
   diferentes	
   proyectos	
   de	
   divulgación	
  
vinculados	
   al	
   ámbito	
   del	
   diseño,	
   la	
   innovación	
   o	
   las	
  
tendencias.	
  También	
  materializó	
  mediante	
  el	
  diseño	
  de	
  una	
  
vajilla,	
  la	
  par8cipación	
  del	
  colec8vo	
  en	
  el	
  proyecto	
  europeo	
  
Avantcrag.	
   Asimismo,	
   par8cipó	
   acercando	
   las	
   ideas	
   del	
  
colec8vo	
   en	
   el	
   proceso	
   para	
   la	
   definición	
   de	
   usos	
   y	
  
contenidos	
   de	
   la	
   Cidade	
   da	
   Cultura	
   de	
   Galicia	
  
(www.cidadedacultura.org).	
  
DISEÑADOR
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V8/@
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   Ti F++ÁBM
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   b, 8 i 8 u ud pubdOX i 	
   Ti F++NBM
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   zTIp4X peE h 8pBM Tái 8h8M
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   bp8d p j T u eI i o8u di u X p8	
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zT	
   bB OL zi l ui z “bubT MX bI bIBMF+VVM
DISEÑADOR
FOTO	
  
Juan	
  José	
  Gasca	
  
1985	
  
jjgascarubio@gmail.com	
  
www.designthinkerandco.com	
  
Por‹olio	
  www.lamamba.es	
  
Januar	
   2011	
   -­‐	
   March	
   2011:	
   Host	
   Global	
   Service	
   Jam	
   event	
  
(www.globalservicejam.org/)	
  ,	
  ci8es	
  Zaragoza	
  &	
  Valencia.	
  
Januar	
   2011	
   -­‐	
   Present:	
   Managing	
   Director	
   and	
   Founder	
   THINKERS	
  
CO.,	
  consultancy	
  specializing	
  in	
  Crea8ve	
  Problem	
  Solving,	
  focused	
  in	
  
the	
  aplica8on	
  of	
  Glocal	
  Thinking	
  to	
  develop	
  different	
  projects	
  in	
  the	
  
areas	
  of	
  Innova8on,	
  Business	
  Design,	
  Service	
  Design,	
  Product	
  Design	
  
and	
  Forma8on.	
  Human	
  Centered	
  Innova8on	
  experts.	
  
October	
  2010	
  –	
  February	
  2011:	
  Interdisciplinary	
  team	
  collabora8on,	
  
Service	
  Design	
  Mercedes	
  Benz,	
  Dealership	
  Department,	
  Stu}gart.	
  
September	
   2009	
   –	
   November	
   2009:	
   Member	
   of	
   Organizing	
  
C o m m i } e e	
   f r o m	
   t h e	
   C o n g r e s s	
   I N D I T E C	
  
(www.congresoinditec.com.es)	
  
September	
   2009	
   –	
   Present:	
   Director	
   and	
   organizer	
   of	
   Zaragoza	
  
Design	
  Show	
  (www.zaragozadesignshow.com)	
  
September	
   2009	
   –	
   November	
   2009:	
   Member	
   of	
   Organizing	
  
C o m m i } e e	
   f r o m	
   t h e	
   C o n g r e s s	
   I N D I T E C	
  
(www.congresoinditec.com.es)	
  
April	
   2009	
   –October	
   2010:	
   Member	
   of	
   team	
   of	
   the	
   Polytechnic	
  
University	
   of	
   Valencia	
   in	
   the	
   compe88on	
   MOTOSTUDENT	
  
development	
  of	
  125-­‐cc	
  motorcycle	
  (h}p://www.upvteam.com/)	
  
April	
  2008	
  –	
  Present:	
  Crea8on	
  of	
  mul8disciplinary	
  design	
  group	
  THE	
  
STUDIO	
   MAMBA	
   (h}p://lamamba.es/)	
   Design	
   Manager	
   and	
  
Industrial	
  Designer.	
  
April	
  2008	
  –	
  December	
  2010:	
  	
  
Junior	
  Design	
  Consultant.	
  	
  
Par8cipa8on	
   in	
   collabora8ve	
   projects	
   with	
   Dr.	
   Manuel	
   Mar8nez	
  
Toran,	
  Senior	
  Lecturer	
  University	
  of	
  Valencia	
  	
  
Marcelo	
   Leslabay	
   design	
   consultant	
   and	
   EXPERIMENTA	
   magazine	
  
founder	
  
DISEÑADOR
FOTO	
  
Oscar	
  Engroba	
  Folgueira	
  	
  
1985	
  	
  
Barcelona	
  	
  
oscarengroba@ateli-­‐er.com	
  	
  
www.ateli-­‐er.com	
  
	
  www.ateli-­‐er.com/oscarengroba	
  
Desde	
  2008	
  es	
  socio	
  fundador	
  junto	
  con	
  Ana	
  Roque	
  de	
  atelie*r,	
  
estudio	
  con	
  reconocimiento	
  internacional	
  y	
  nacional,	
  con	
  base	
  
en	
   Barcelona.	
   A	
   través	
   de	
   esta	
   plataforma	
   crea8va	
   desarrolla	
  
proyectos	
  de	
  arquitectura	
  y	
  diseño.	
  
Desde	
   2006	
   conjuntamente	
   colabora	
   con	
   despachos	
  
internacionales	
  de	
  Barcelona,	
  Londres	
  y	
  Marruecos.	
  
Ha	
  desarrollado	
  proyectos	
  tales	
  como	
  Casa	
  Decor	
  07	
  Barcelona	
  
o	
   el	
   montaje	
   exposi8vo	
   para	
   la	
   ‘Mostra	
   Internacional	
   Unión	
  
Fenosa’	
  en	
  A	
  Coruña.	
  
Durante	
   2008	
   y	
   2009	
   ha	
   sido	
   profesor	
   colaborador	
   del	
  
Postgrado	
  de	
  Espacios	
  de	
  Trabajo	
  ELISAVA	
  Escola	
  Superior	
  de	
  
Disseny	
  y	
  Profesor	
  de	
  Dibujo	
  en	
  ELISAVA-­‐CIC	
  Ins8tució	
  Cultural	
  
en	
  Barcelona.	
  
Formación	
  
2007	
   Barcelona	
   Máster	
   Diseño	
   del	
   Espacio	
   Interior.	
   ELISAVA	
  
Escola	
  Superior	
  de	
  Disseny	
  
2006	
   A	
   Coruña	
   Escuela	
   Técnica	
   Superior	
   de	
   Arquitectura	
  
Graduado	
  Superior	
  Arquitectura	
  de	
  Interiores	
  
Premios	
  
2010	
  1o	
  Premio	
  Interna8onal	
  Design	
  Compe88on-­‐	
  RAS	
  -­‐	
  ACTAR	
  
2009	
   3o	
   Premio	
   Exposición	
   de	
   la	
   Trienal	
   de	
   Arquitectura	
   de	
  
Lisboa	
   2008	
   1o	
   Premio	
   Hormipresa	
   "Nuevos	
   Proto8pos	
   de	
  
Viviendas	
  Prefabricadas"	
  
DISEÑADOR

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  • 2. Camilo Agromayor, Director General de Ofita Ofita con los jóvenes diseñadores En el año 2000, Ofita adopta una decisión estratégica definitiva en su manera de entender el producto y los espacios, y en su crecimiento y competitividad: la empresa orienta su marca hacia el diseño y la innovación. Con el lanzamiento al mercado de Xenon, diseñado por Josep Lluscà, el diseño se convierte en un componente esencial que trasciende al producto y agrupa una serie de valores, conceptos y atributos de la organización. Desde entonces, Ofita ha colaborado con diseñadores reconocidos internacionalmente en el diseño de sus nuevos productos, y también con profesionales emergentes. Pero queríamos ir más allá, y en una clara apuesta por los más jóvenes, su osadía y creatividad, decidimos convocar las Becas Ofita para jóvenes diseñadores. En su primera convocatoria, seleccionamos 9 jóvenes diseñadores para participar en un workshop de diseño conceptual, que tuvo lugar en septiembre de 2010. Les invitamos a explorar nuevos conceptos del espacio de trabajo basados en la movilidad, la ubicuidad, la cooperación y la responsabilidad social y medioambiental. Esta sencilla publicación expone las propuestas que estos jóvenes diseñadores nos plantean como la oficina del futuro. Desde aquí, quiero agradecerles su participación activa en este primer workshop, así como a Anatxu Zabalbeascoa, escritora y periodista, colaboradora asidua de El País Semanal y otras publicaciones, José María Faerna, director durante años de la revista Diseño Interior, y Peter Kuppen, gerente de la División Oficina de Hettich, por compartir con nosotros durante este workshop sus reflexiones sobre los espacios de oficina. Ha sido una experiencia muy satisfactoria a la que van a seguir otras convocatorias, decididos como estamos a seguir apostando por la creatividad como escenario de futuro de Ofita y por la colaboración con los jóvenes diseñadores. Lugares estupendos Ofita nace en Vitoria en 1969, especializada en la fabricación de mobiliario de oficina, sector en el que ha sido referente durante estos años. Hoy, cuatro décadas después, es una empresa española, de capital cien por cien privado, que cuenta con un equipo humano superior a las 170 personas. Actualmente Ofita engloba cinco negocios distintos, bajo el lema "Lugares estupendos": oficinas, bibliotecas, salud, contract o colectividades y consultoría. Cada uno de los negocios es distinto y posee su cuenta de resultados independiente, con cuatro targets de clientes distintos, pero compartiendo muchas sinergias entre sí. Esta estrategia de diversificación de negocios es una vía de crecimiento. En los últimos años, Ofita ha incorporado la innovación en todas las áreas de la compañía, con una clara orientación hacia el diseño, en colaboración con algunos diseñadores consagrados internacionalmente, como King & Miranda, Lievore, Josep Lluscà, Isao Hosoe y Antoni Arola. Además, confía el lanzamiento de nuevos productos a diseñadores nacionales todavía emergentes como Aitor García de Vicuña o Jon Santacoloma. La orientación de Ofita hacia el mundo del diseño y la cultura del proyecto, se traduce en una nueva generación de productos de reconocido éxito, como los sistemas operativos Xenon, Beda y OX; las sillas Iroha, Dhara o Electa Neo, los archivos Chess y Lib, o la colección de mobiliario contract, entre cuyas piezas destacan la bancada Sirimiri, el sofá Mizar, las sillas Itaida, Nexa y Mimosa, y la mesa Atria, entre otras. Desde hace años, los productos de Ofita son certificados según UNE 150301 de gestión ambiental en el proceso de diseño y desarrollo del producto (Ecodiseño). La UNE 150301 acredita que Ofita diseña teniendo en cuenta el impacto ambiental que va a producir el producto en sus fases de producción, utilización y deshecho, intentando reducirlo al mínimo. En el terreno Medioambiental, Ofita trabaja con una hoja de ruta en donde el ecodiseño, la optimización de los consumos y emisiones y la gestión eficiente de residuos, son aspectos prioritarios. Su compromiso medioambiental está avalado por los certificados UNE-EN ISO 14001, FSC (Forest Stewardship Council) y PEFC (Certificado de Conformidad de Cadena de Custodia de Productos Forestales).
  • 3. El   diseño   de   oficinas   no   está   cambiando.   Se   está   revolucionando.   La   creciente   sofis8cación   de   la   competencia,  la  irrupción  de  nuevas  formas  de  trabajo  y  el   imparable   desarrollo   de   las   TICs   requieren   conceptos   de   oficinas  radicalmente  diferentes,  habiendo  adquirido  un  rol   estratégico  en  la  configuración  de  tres  elementos  clave  para   la   modernización   de   las   empresas:   el   branding,   el   trabajo   colabora8vo  y  los  recursos  humanos.   La  creciente  importancia  del  branding  ha  encontrado  en  la   oficina  el  espacio  ideal  para  facilitar  una  experiencia  de  la   marca.   Ya   no   se   trata   tanto   de   realizar   oficinas   “bonitas”,   como   de   expresar   los   valores   de   transparencia,   eficiencia,   innovación   y   responsabilidad   social   que   configuran   la   Imagen  Corpora8va  de  la  empresa,  lo  que  se  traduce  en  el   predominio  del  cristal,    la  limpieza,  organización  y  amplitud   d e   l o s   e s p a c i o s   y   e l   r e fl e j o   d e   a c 8 t u d e s   medioambientalmente   sostenibles.   También   es   necesario   expresar   el   es8lo   y   la   personalidad   de   la   empresa,   lo   que   lleva  a  la  necesidad  de  personalizar  tanto  el  espacio  como   su   equipamiento,   bien   sea   por   medio   de   elementos   exclusivos   realizados   bajo   encargo,   como   por   medio   de   la   incorporación   de   elementos,   gráficas   y   colores   ad-­‐hoc   en   productos  estandarizados.  Todo  el  espacio  de  la  oficina  se   convierte,   de   esta   forma,   en   un   espacio   de   comunicación   dinámica,  recurriéndose  a  cualquier  superficie  ver8cal  como   soporte  de  carteles,  vinilos  y  pantallas.   Las  nuevas  formas  de  trabajo  se  basan  en  la  información,  el   conocimiento  y  la  colaboración.  La  configuración  de  equipos   de   trabajo   crecientemente   autónomos   y   organizados   en   networks   está   impulsando   el   desarrollo   de   nuevos   conceptos  de  oficinas  “nodales”,  concebidas  como  espacios   de  intercambio  de  ideas,  crea8vidad  e  información.  Ello  está   impulsando  la  reestructuración  funcional  del  espacio,  el  cual   8ende   a   abandonar   el   concepto   de   espacio   abierto   para   ar8cularse   en   torno   a   células   orientadas   a   proyectos   o   procesos  específicos,  a  la  par  que  se  mul8plican  los  espacios   comunes   de   reunión   y   encuentro,   tanto   formales   como   informales,   que   favorezcan   la   interacción   entre   las   diferentes  células   .   En   el   interior   de   cada   célula   se   diluyen   las   jerarquías,   potenciándose   puestos   de   trabajo   que   favorezcan   el   contacto   y   la   interacción   permanente   entre   todos   sus   miembros,   a   la   par   que   se   crean   nuevos   espacios,   8po   cápsulas   de   aislamiento,   para   tareas   ocasionales   que   requieren  una  mayor  concentración.   En  una  economía  cada  día  más  basada  en  el  conocimiento,   el   capital   humano   adquiere   una   relevancia   fundamental.   Hoy  en  día  8ene  poco  sen8do  el  work-­‐face,  es  decir,  pagar  a   un   empleado   por   su   8empo.   Lo   que   importa   son   los   resultados,   y   en   la   medida   en   que   estos   dependen   crecientemente  de  su  crea8vidad,  de  su  cualificación  y  de  su   conocimiento,   es   necesario   que   se   encuentren   mo8vados,   sa8sfechos   y   en   un   ambiente   es8mulante.   La   creación   de   ambientes   de   trabajo   menos   fríos   y   más   humanos,     confortables  y  saludables  están  transformando  la  fisonomía   de   las   oficinas,   las   cuales   8enden   a   incorporar   elementos   hogareños,    prestando  una  atención  creciente  a  cues8ones   como   el   fengshui,   la   ergonomía     y   el   diseño   inclusivo.   Al   mismo  8empo,  la  importancia  otorgada  por  los  trabajadores   a  las  relaciones  sociales  están  promoviendo  el  concepto  de   oficina   vecinal,   con   la   mul8plicación   de   “breakspaces”,   espacios  de  relajación,  juego  y  encuentro  informal,  dentro   de  los  cuales  adquiere  un  gran  protagonismo  la  cafetería.   Pero   de   todas   estas   tendencias,   quizás   sea   la   creciente   movilidad  y  flexibilidad  en  el  trabajo  la  que  va  a  provocar   una   mayor   revolución   en   el   concepto   del   espacio   de   oficinas.   El   espectacular   desarrollo   de   las   tecnologías   inalámbricas   y,   especialmente,   la   progresiva   implantación   del   “cloud   compu8ng”,   que   permite   trabajar   desde   cualquier  ordenador,  tanto  dentro  como  fuera  de  la  oficina,   van  a  difuminar  los  límites  del  espacio  Tsico  de  la  oficina,   convir8endo  todo  nuestro  hábitat  en  un  espacio  con8nuo  y   ocasional  de  teletrabajo,  con  toda  las  repercusiones  que  ello   conlleva.  A  nivel  personal,  facilitará  la  conciliación  trabajo-­‐ familia,  generando  nuevos  conceptos  de  espacio  de  trabajo   en   el   hogar.   A   nivel   medioambiental,   permi8rá   reducir   significa8vamente   el   impacto   de   los   desplazamientos,   favoreciendo   la   creación   de   nuevos   8pos   de   espacio   de   trabajo,  como  el  “hoteling”.  Y  a  nivel  de  empresa,  reducirá   significa8vamente   sus   necesidades   de   espacio,   extendiéndose   el   concepto   de   “hotdesking”   en   el   que   se   elimina  la  asignación  de  puestos  de  trabajo  fijos  para  cada   empleado.   El  futuro  de  las  oficinas   Juan  Carlos  Santos   Coordinador  del  Workshop   OFILAB   El  laboratorio  de  ideas  de  Ofita   Ofilab   es   un   laboratorio   creado   por   Ofita   para   reflexionar,   explorar   y   divulgar   las   tendencias   de   evolución  del  espacio  y  el  equipamiento  de  las  oficinas.   Ofilab   no   está   orientada   al   diseño   de   productos   terminados,   para   su   inmediata   fabricación.   Pero   tampoco   es   nuestra   intención   realizar   ejercicios   de   ciencia  ficción.  El  principal  obje8vo  de  Ofilab  es  otear  el   horizonte   del   medio   plazo,   abordando   ejercicios   de   diseño   conceptual   que   nos   permitan   visualizar   hacia   dónde  vamos.   Pero  Ofilab  también  8ene  el  obje8vo  de  promocionar  a   los   jóvenes   diseñadores,   dándoles   la   oportunidad   de   abrirse  camino  en  el  apasionante  mundo  del  diseño  de   oficinas.   Porque   los   nuevos   diseñadores   no   lo   8enen   fácil.   Porque,   además,   no   existe   una   enseñanza   especializada   en   el   diseño   para   las   oficinas.   Y   porque   8enen  mucho  que  aportar,  en  la  medida  en  que  nadie   mejor  que  ellos  para  insuflar  imaginación  y  frescura  en   un  sector  cuya  transformación  va  estar  liderada  por  la   progresiva   incorporación   de   la   Generación   Y,   con   su   dominio   de   las   TICs   y   su   familiaridad   con   las   redes   sociales.   Ofilab  nace,  por  lo  tanto,  con  cinco  obje8vos:   -­‐explorar  nuevos  conceptos  de  oficinas   -­‐provocar  una  reflexión  social  sobre  sus  implicaciones   -­‐sensibillizar  a  las  empresas  sobre  la  importancia   -­‐mejorar  la  cualificación  para  el  diseño  de  oficinas   -­‐promover  a  los  jóvenes  diseñadores.   Las   ac8vidades   de   Ofilab   se   ar8cularán   en   torno   a   4   ejes:   -­‐un  ciclo  anual  de  conferencias  sobre  las  tendencias  de   evolución  de  las  oficinas  en  las  principales  escuelas  de   diseño.   -­‐un  workshop  de  diseño  anual,  de  una  semana,  con  un   grupo  de  jóvenes  diseñadores  seleccionados.   -­‐un  ciclo  de  conferencias,  durante  el  workshop,  a  cargo   de  reconocidos  especialistas.   -­‐una   web   propia   en   la   que   se   irán   recopilando   y   compar8endo   las   tendencias   de   evolución   más   significa8vas  que  afectan  al  diseño  de  oficinas,  y  en  el   que  se  irán  mostrando  los  resultados  de  los  sucesivos   workshops.    
  • 4. TEMA:     diseño  de  un  espacio  celular  para  un  equipo  de  30  personas   Par8mos  de  la  idea  de  una  empresa  con  una  estructura  celular,  organizada  en  torno  a  equipos   de  trabajo  con  amplía  autonomía  que  funcionan  por  obje8vos:   -­‐  trabajo  crecientemente  crea8vo  basado  en  la  colaboración     -­‐  amplia  autonomía  para  organizar  el  trabajo  y  el  espacio  encada  célula-­‐  elevada   par8cipación,  implicación  y  corresponsabilidad  de  cada  trabajador   -­‐  organización  del  equipo  en  red,  poco  jerarquizada     -­‐  enfocado  a  la  Generación  Y:  mul8tarea,  par8cipa8va,  hiper-­‐comunicada,  social...   -­‐  elevada  interacción  entre  las  diferentes  células   -­‐  breakspaces,  servicios  comunes  y  salas  de  reunión  exteriores  a  las  células   En  síntesis,  un  nuevo  enfoque  del  espacio  de  trabajo  en  línea  con  los  conceptos  desarrollados   por  Myerson  y  Ross  en  el  libro  "La  oficina  del  siglo  XXI":   -­‐  una  oficina  narra8va,  en  cuanto  espacio  de  experiencia  de  la  marca   -­‐  una  oficina  nodal,  en  cuanto  espacio  de  intercambio  de  ideas  e  información   -­‐  una  oficina  vecinal,  en  cuanto  espacio  de  interacción  social  y  desarrollo  personal   CUESTIONES  CLAVE  PARA  EL  DISEÑO  DEL  ESPACIO  CELULAR   La  separación  intercelular:     -­‐aislamiento  e  in8midad  del  equipo  de  trabajo     -­‐transparencia  y  comunicación  con  el  resto  de  los  equipos  exteriores     -­‐soporte  comunicación  iden8dad  del  equipo   Los  puestos  de  trabajo:     -­‐trabajo  personal,  concentración  e  in8midad     -­‐interacción  permanente  con  otros  compañeros     -­‐interacción  ocasional  de  todo  el  grupo     -­‐movilidad  y  hotdesking     -­‐integración  de  colaboradores  ocasionales  externos   La  implementación  de  las  TICs     -­‐wireless  y  cloud  compu8ng     -­‐everywhere  screens     -­‐videoconferencia   Los  servicios  comunes     -­‐archivo  compar8do     -­‐impresión,  digitalización     -­‐taquillas  personales   La  iden8dad  corpora8va     -­‐iden8dad  de  la  marca-­‐empresa     -­‐iden8dad  del  equipo   El  ambiente     -­‐regulación  sonido,  iluminación,  clima8zación     -­‐mood  variable:  es8mulante,  relajante,  concentración     La  Humanización     -­‐personalización     -­‐sostenibilidad     -­‐  ergonomía  y  diseño  inclusivo            Briefing  del  Workshop  2010  
  • 5. Convocatoria  del  Workshop   Con  objeto  de  llegar  a  los  diseñadores  más  jóvenes,  se  contactó  con  las  principales  escuelas  de   diseño  de  toda  España,    se  realizaron  dos  presentaciones  (Elisava  en  Barcelona,  IED  en  Madrid),  y  se   divulgó  a  través  de  Internet,  con  una  amplia  difusión  a  través  de  blogs  de  diseño  y  de  diversas  redes   sociales.  Aunque  inicialmente  estaba  previsto  otorgar  6  becas,  considerando  la  calidad  de  las  más   de  300  candidaturas  recibidas,  se  ampliaron  finalmente  a  9.                  Desarrollo  del  Workshop  2010   Desarrollo  del  Workshop   Durante  2  semanas,  los  9  diseñadores  seleccionados  estuvieron  conviviendo  y  trabajando  en  equipo   en  el  showroom  de  Ofita  en  Madrid.  Para  es8mular  su  crea8vidad  se  organizaron  3  conferencias  a   las   que   asis8eron,   además,   diferentes   arquitectos   y   clientes   de   Ofita,   los   cuáles   puedieron   comprobar   en   directo   el   desarrollo   del   workshop,   así   icomo   opinar   sobre   la   evolución   de   las   diferentes  propuestas.  
  • 6.      Propuesta  A:  Smart  Computer   TREND:  El  futuro  está  en  la  nube   la  progresiva  implantación  del  cloud  compu8ng,  basado  en  Internet  o  en  servidores  locales,  va  a  resultar   imparable,   debido   a   sus   innumerables   ventajas   en   cues8ones   de   seguridad,   economía,   opera8vidad   y   mantenimiento.  La  centralización  del  sogware  y  de  los  archivos  en  los  servidores  va  a  permi8r  que  cada   empleado   acceda   a   su   entorno   personalizado   desde   cualquier   terminal,   dentro   o   fuera   de   la   oficina,   facilitando  al  máximo  su  movilidad.     PROPUESTA:  Smart  Computer   conver8dos  en  meros  navegadores  de  escasa  potencia  equipado  con  memoria  de  estado  sólido,  el   reducido  consumo  de  los  terminales  permi8rá  que  sean  alimentados  por  baterías  recargadas  por   inducción,  lo  que  unido  a  su  conexión  inalámbrica  a  la  red,  liberará  a  los  ordenadores  de  todo  8po   de  cables.  La  incorporación  de  pantallas  tác8les,  junto  con  su  reducido  peso,  facilitará  su  uso  como   tablet  en  cualquier  lugar  y  circunstancia.   wireless   wimax  land   teclado  proyectado   con  tecnología  LHD   iluminación  integrada   con  leds  orientables   alimentación  por  baterías   cargadas  por  inducción   pantalla  tácTl   gran  formato  
  • 7.      Propuesta  A:  Smart  Computer   wireless   wimax  land   pantalla  tácTl   gran  formato   TREND:  El  futuro  es  tácTl   el   espectacular   desarrollo   de   las   pantallas   tác8les,   refrendado   por   la   masiva   generalización   de   los   smartphones  y  de  las  tabletas,  están  revolucionando  la  forma  en  la  que  los  usuarios  interactúan  con  el   ordenador,   facilitando   un   acceso   mucho   más   intui8vo,   espontáneoo   y   amigable   a   la   información   digitalizada   PROPUESTA:  Smart  Computer   la  ligereza  y  la  autonomía  del  Smart  Comupter,  unido  a  su  interfaz  tác8l,  permi8rán  que  sea  u8lizado   como  tablet  en  cualquier  lugar  y  de  cualquier  forma,  en  la  medida  en  que  la  pantalla  reversible   facilitará  su  uso  como  tableta  inclinada  o  como  tableta  plana,  en  función  del  8po  de  uso  requerido   en  cada  caso.   tablet   reversible   alimentación  por  baterías   cargadas  por  inducción  
  • 8. hotdesking   TREND:  El  futuro  es  flexible  y  colaboraTvo   La   creciente   flexibilidad   inducida   por   una   mayor   movilidad   y   por   la   necesidad   de   conciliar   la   vida   familiar   y   profesional,   unido   al   desarrollo   de   las   TICs   y   a   la   progresiva   implantación   de   sistemas   de   trabajo   por   obje8vos,   impulsarán  la  generalización  de  los  puestos  de  trabajo  compar8dos  –  hotdesking.   La   evolución   hacia   una   economía   del   conocimiento,   basada   en   tareas   más   crea8vas   y   que   requieren   un   mayor   volumen  de  información,  potenciarán  múl8ples  formas  de  trabajo  colabora8vo,  las  cuales  se  alternarán  de  forma   constante  y  con8nuada  con  el  trabajo  individual.          Propuesta  B:  Team  Workplace   PROPUESTA:  Team  Workplace   Los  puestos  de  trabajo  individuales  evolucionarán  hacia  “bases”  de  trabajo  en  equipo  de   “geometría  variable”,  las  cuales  permi8rán  pasar  del  trabajo  individual  a  la  colaboración   puntual,  al  trabajo  en  grupo  o  a  una  presentación  sin  moverse  del  si8o.  Y,  en  la  medida  en   que  una  persona  formará  parte  de  varios  equipos,  el  hotdesking  permi8rá  que  estos  se   configuren  según  los  requerimientos  de  cada  ac8vidad.   colaboración  puntual   Reunión   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo  
  • 9. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo   TREND:  El  futuro  es  visual   La  información  audiovisual  adquirirá  cada  día  un  mayor  protagonismo,  demandando  monitores  de  gran   tamaño.  Pero  para  el  trabajo  en  equipo,  será  necesario  contar,  además,  con  pantallas  de  gran  dimensión   que  faciliten  compar8r  la  información,  personalizar  el  ambiente  de  trabajo  y  potenciar  la  cohesion  del   equipo  con  el  resto  del  grupo  y  de  la  empresa.   PROPUESTA:  Team  Screen   Cada  mesa  de  trabajo  en  equipo  contará  con  una  pantalla  tác8l  de  gran  dimensión  integrada  en  el   muro  que,  además  de  servir  para  realizar  presentaciones  y  videoconferencias,  permitan  crear  un   ambiente  es8mulante,  canalizar  información  corpora8va  y  transmi8r  las  líneas  de  trabajo  del  equipo   al  resto  del  grupo  en  8empo  real.        Propuesta  C:  Team  Screen  
  • 10. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo   SITUACIÓN:  Colaboración  dirigida   La  creciente  colaboración  con  consultores  externos,  así  como  la  necesaria  coordinación  con  otros  equipos   de  la  empresa  y  el  progresivo  aumento  de  ac8vidades  forma8vas,  otorgan  un  mayor  protagonismo  a  las   ocasiones  en  las  que  una  persona  8ene  que  realizar  una  presentación  al  equipo  con  un  amplio  apoyo   visual  ,  a  la  par  que  estos  toman  notas  o  consultan  información  personal.       TEAM  SCREEN:  presentaciones   La  idoneidad  de  la  Team  Screen,  directamente  asociada  al  espacio  de  trabajo  del  equipo,  facilita  la   realización  de  presentaciones  sin  desplazarse  a  espacios  específicos,  mientras  que  la  u8lización  del   Smart  Comuter  como  tableta  plana  facilita  el  uso  de  los  recursos  personales  con  una  limpieza  total,   sin  elementos  que  dificulten  la  visualización  y  la  comunicación  entre  todos.        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  
  • 11. hotdesking        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo   SITUACIÓN:  Colaboración  creaTva   La  importancia  de  la  innovación  otorga  una  creciente  importancia  a  la  crea8vidad,  y  ya  nadie  duda  de  que   esta  es  mucho  más  rica  y  fecunda  cuando  es  abordada  en  equipo,  lo  que  está  propiciando  el  recurso   constante  a  las  “tormentas  de  ideas”.       TEAM  SCREEN:  brainstorming   Team   Screen   cons8tuye   el   elemento   perfecto   para   la   realización   de   brainstormings   en   cualquier   momento,   al   permi8r   estrucuturar   y   compar8r   en   8empo   real   las   ideas   realizadas   por   cualquier   miembro  del  equipo.  
  • 12. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace   SITUACIÓN:  Colaboración  formal   En   un   sistema   de   trabajo   crecientemente   descentralizado,   las   labores   de   organización,   coordinación   y   seguimiento   son   cada   vez   más   frecuentes,   requiriendo   que   cada   persona   pueda   acceder   de   forma   inmediata  a  informaciones  y  contactos  personales,  así  como  compar8rlos  con  los  demás  asistentes,  en   medio  de  la  reunión.         TEAM  SCREEN:  datos  y  gráficos   Contando  con  el  apoyo  de  la  Team  Screen  para  proyectar  la  información  central  en  torno    a  la  que  se   estructura  la  reunión,  la  posibilidad  de  desplazar  los  Smart  Computers  a  los  laterales  permite  que   cada   asistente   consulte   y   comparta   informaciones   más   específicas,   sin   interferir   en   la   mesa   de   trabajo.  
  • 13. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace   SITUACIÓN:  Colaboración  puntual  face-­‐to-­‐face   La   importancia   de   la   información   en   la   economía   del   conocimiento   requiere   un   proceso   de   trabajo   basado  en  permanentes  consultas,  por  lo  que  el  Team  Workplace  se  ha  concebido  para  facilitar  pequeñas   colaboraciones  y  debates,  sobre  la  marcha  y  mediante  un  ligero  desplazamiento  del  Smart  Computer,,   con  la    persona  de  enfrente.   TEAM  SCREEN:  información  corporaTva   Team  Screen  es  un  instrumento  ideal  para  ar8cular  la  adecuada  implementación  de  estrategias  de   “marke8ng-­‐in”,  basadas  en  el  alineamiento  de  los  empleados  con  la  cultura  corpora8va,  al  facilitar  la   comunicación  de  los  obje8vos  y  logros  de  la  empresa,  así  como  el  seguimiento  en  8empo  real  de  las   campañañas  de  comunicación.  
  • 14. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace   SITUACIÓN:  Colaboración  puntual  side-­‐by-­‐side   La   importancia   de   la   información   en   la   economía   del   conocimiento   requiere   un   proceso   de   trabajo   basado   en   permanentes   consultas,   por   lo   que   el   Team   Workplace   se   ha   concebido   para   facilitar   la   navegación  conjunta  sobre  la  marcha,  con  la  persona  de  al  lado,  mediante  un  ligero  desplazamiento  del   Smart  Computer,.   TEAM  SCREEN:  red  social   Team  Screen  puede  conver8rse  en  un  soporte  estratégico  para  la  configuración  y  desarrollo  de  las   redes   sociales,   tan   importantes   para   incen8var   el   espíritu   de   equipo.   Al   poder   conver8rse   conver8rse  en  un  “muro”  que  muestra  en  8empo  real,  de  forma  pública  y  abierta,  su  dinámica,  situa   a  la  red  social  en  el  paisaje  de  la  vida  real.    
  • 15. hotdesking   colaboración  puntual   Reunión   presentación   trabajo  individual   trabajo  individual  creaTvo        Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace   SITUACIÓN:  Trabajo  individual   Aunque  una  gran  parte  del  trabajo  individual  será  realizado  fuera  de  la  oficina,  siempre  será  necesario   realizar   tareas   individuales.   El   Team   Workplace   permite   ser   configurado   para   que   una   persona   pueda   centrarse   en   su   trabajo,   a   la   par   que   man8ene   abiertas   todas   las   posibilidades   de   colaboración   enumeradas  sin  moverse  del  si8o.   TEAM  SCREEN:  ambientación   Team   Screen   puede   conver8rse   en   un   soporte   para   realizar   proyecciones   que   reflejen   diferentes   estados  de  ánimo,  adecuados  a  la  naturaleza  del  trabajo  ealizado  en  cada  momento,  contribuyendo   a  la  personalización  del  ambiente  visual  de  la  oficina,  a  la  par  que  sirve  de  indicador  del  8po  de   comportamiento  que  todos  deben  mantener.  
  • 16. campana  acúsTca   TREND:  El  futuro  es  personalizable   La  creciente  demanda  de  una  mayor  humanización  de  la  oficina  requiere  una  progresiva  adaptación   del   espacio   a   las   necesidades   fisiológicas   (ergonomía   y   confort)   y   psicológicas   de   los   equipos   de   trabajo.  Y  en  la  medida  en  que  aumenta  la  diversidad  de  tareas  realizadas,  se  ar8cularán  sistemas  de   control  variable  y  personalizado.        Propuesta  D:  Ambient  Team   sonido  personalizado   iluminación  personalizada   PROPUESTA:  Ambient  Team   El   Ambient   Team   es   una   campana   que   amor8gua   el   sonido,   a   la   par   que   permite   la   regulación   personalizada  del  sonido  y  la  iluminación  del  Team  Workplace.  La  autonomía  del  Smart  Computer   permite  el  uso  de  cualquier  8po  de  superficie  como  mesa  de  trabajo,  facilitando  la  expresión  de  la   imagen  corpora8va  del  equipo  o  de  la  empresa  por  medio  de  su  personalización.   Archivo  personalizado   Mesa  personalizable  
  • 17. flexibilidad              Propuesta  E:  Flex  Par88on   TREND:  El  futuro  es  flexible   La  gran  diversidad  de  ac8vidades  realizadas  dentro  de  una  célula  de  trabajo,  junto  con  la  geometría   variable  de  los  equipos,  requiere  que  el  espacio  de  trabajo  sea  fácilmente  reconfigurable,  facilitando   la  creación  de  espacios  reducidos  temporales  con  un  buen  nivel  de  aislamiento  acús8co  y  visual..     PROPUESTA:  Flex  ParTTon   Flex  Par88on  es  un  biombo  flexible  y  autoportante  muy  ligero,  lo  que  le  permite  ser  ubicado  en   torno   a   cualquier   espacio   que   se   quiera   aislar.   Posee   una   estructura   celular   fonoabsorvente,   así   como  iluminación  interior,  aportando  un  aislamiento  visual  y  acús8co  muy  elevado,  a  la  par  que   proporciona  un  ambiente  cálido  y  luminoso.  .     iluminación   ligereza   autoportante   Aislamiento  acúsTco  
  • 18. TREND:  El  futuro  es  corporaTvo   La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de   comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y   la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que   facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.              Propuesta  F:  Wall  Screen   PROPUESTA:  Wall  Screen   basado   en   el   espectacular   desarrollo   de   la   tecnología   LED,   Wall   Screen   es   una   inmensa   pantalla   completamente  integrada  en  la  tabiquería  exterior  de  l  a  célula  de  trabajo,  convir8endo  la  entrada  en  un   espacio  de  comunicacióny  socialización  en  torno  a  la  información  proyectada.  El  área  más  accesible  será   mul8tác8l,  permi8endo    la  directa  interacción  de  los  usuarios  con  la  información.             información  social   área  tácTl   idenTdad  corporaTva   organización  acTvidades   ambientación  
  • 19. información  corporaTva   TREND:  El  futuro  es  corporaTvo   La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de   comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y   la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que   facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.        Propuesta  F:  Wall  Screen   PROPUESTA:  Portable  Wall  Screen   Con  objeto  de  potenciar  una  mayor  flexibilidad,  así  como  su  adaptación  a  espacios  abiertos,  el  Portable   Wall  Screen  posee  una  estructura  autoportante  que  permite  ubicarlo  en  cualquier  lugar.    La  cara  posterior   es  aprovechada  como  ropero  y  espacio  para  taquillas  y  archivos  de  uso  personal,  cumpliendo  una  función   fundamental  en  la  configuración  de  sistemas  abiertos  y  basados  en  puestos  de  libre  asignación.   información  social   área  tácTl   idenTdad  corporaTva   organización  acTvidades   ambientación  
  • 20.      Propuesta  F:  Wall  Screen   colgadores  para  archivos  personales   ropero   archivador  modular   estantes  objetos  personales   TREND:  El  futuro  es  corporaTvo   La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de   comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y   la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que   facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.   PROPUESTA:  Portable  Wall  Screen   Con  objeto  de  potenciar  una  mayor  flexibilidad,  así  como  su  adaptación  a  espacios  abiertos,  el  Portable   Wall  Screen  posee  una  estructura  autoportante  que  permite  ubicarlo  en  cualquier  lugar.    La  cara  posterior   es  aprovechada  como  ropero  y  espacio  para  taquillas  y  archivos  de  uso  personal,  cumpliendo  una  función   fundamental  en  la  configuración  de  sistemas  abiertos  y  basados  en  puestos  de  libre  asignación.  
  • 21. chip  RF   de  localización        Propuesta  G:  Hotstoring   TREND:  El  futuro  es  abierto   La   implantación   del   hotdesking   de   sistemas   de   taquillas   abiertas   que   puedan   ser   ocupadas   por   los   usuarios   ocasionales   de   cada   puesto   para   guardar   sus   enseres   personales   de   forma   sencilla   y   segura,   tanto   de   forma   puntual   como   por   varios   días.   Ello   se   conseguirá   por   medio   de   books   móviles,   que   permitan   un   cómod   despalzamiento,  o  por  sistemas  abiertos  con  cerraduras  digitales.   PROPUESTA:  Hotstoring   Taquillas  base  de  libre  disposición  con  cerradura  por  huella  dac8lar.  Equipadas  con  ruedas  y  asa,   puede   ser   recogida   en   un   parking   o   quedar   libremente   en   cada   puesto   a   disposición   de   cualquier  usuario  registrado.  Cuenta  con  una  pantalla  personalizable  que  indica  quien  lo  está   usando.  También  sirve  como  asiento  de  confidente.   movilidad   con  asa  y  ruedas   posible  uso  como  asiento   cerradura  personalizable   por  reconocimiento  digital   pantallas  idenTficación    
  • 22. chip  RF   de  localización        Propuesta  G:  Hotstoring   TREND:  El  futuro  es  comparTdo   La  espectacular  evolución  de  los  sistemas  de  ges8ón  documental,  la  extensión  de  la  firma  digital  y  la  progresiva   llegada  de  los  na8vos  digitales  terminarán  por  reducir  de  forma  significa8va  el  uso  del  papel  en  la  oficina.  Pero   siempre  habrá  documentación  en  papel,  la  cual  además  deberá  estar  centralizada  debido  tanto  al  hotdesking   como   a   la   necesidad   de   ser   compar8da   por   dis8ntos   miembros   del   equipo,   según   un   sistema   de   niveles   de   acceso.     PROPUESTA:  Hotstoring   Hotstoring  es  un  sistema  de  pequeños  archivos  modulares  centralizados  en  el  archivo  general.   Pueden  ser  extraídos  por  las  personas  autorizadas  y  acoplados  a  cualquier  taquilla  o  al  tablero   de  las  mesas,  quedando  registrada  en  todo  momento  su  ubicación  gracias  a  la  tecnología  RF.   Cuentan  con  una  pantalla  tác8l  que  informa  sobre  las  caractrís8cas  y  el  8po  de  documentación   que  con8enen.   movilidad   con  asa  y  ruedas   taquilla  base   de  libre  disposición   archivos  modulares     apilables   cerradura  personalizable   por  reconocimiento  digital   pantallas  idenTficación    
  • 23. chip  RF   de  localización        Propuesta  G:  Hotstoring   movilidad   con  asa  y  ruedas   taquilla  base   de  libre  disposición   archivos  modulares     apilables   cerradura  personalizable   por  reconocimiento  digital   pantallas  idenTficación     TREND:  El  futuro  es  comparTdo   La  espectacular  evolución  de  los  sistemas  de  ges8ón  documental,  la  extensión  de  la  firma  digital  y  la  progresiva   llegada  de  los  na8vos  digitales  terminarán  por  reducir  de  forma  significa8va  el  uso  del  papel  en  la  oficina.  Pero   siempre  habrá  documentación  en  papel,  la  cual  además  deberá  estar  centralizada  debido  tanto  al  hotdesking   como   a   la   necesidad   de   ser   compar8da   por   dis8ntos   miembros   del   equipo,   según   un   sistema   de   niveles   de   acceso.     PROPUESTA:  Hotstoring   Hotstoring  es  un  sistema  de  pequeños  archivos  modulares  centralizados  en  el  archivo  general.   Pueden  ser  extraídos  por  las  personas  autorizadas  y  acoplados  a  cualquier  taquilla  o  al  tablero   de  las  mesas,  quedando  registrada  en  todo  momento  su  ubicación  gracias  a  la  tecnología  RF.   Cuentan  con  una  pantalla  tác8l  que  informa  sobre  las  caractrís8cas  y  el  8po  de  documentación   que  con8enen.  
  • 24.      Propuesta  H:  Farm  Break   TREND:  El  futuro  es  ecológico  y  natural   La  necesidad  de  recuperar  un  equilibrio  emocional  nos  empuja  a  prestar  una  creciente  atención  a  la  naturaleza,   a   la   alimentación   sana   y   natural   y   a   la   interaccion   social,   propiciando   el   desarrollo   de   ac8vidades   lúdicasy   par8cipa8vas  que  es8mulen  el  espíritu  de  equipo,  así  como  la  creación  de  un  entorno  armonioso  y  sustentáble.   El  desarrollo  de  los  "huertos  urbanos"  o  el  éxito  de  Framville  entre  los  ejecu8vos  es  una  clara  prueba  de  ello.     PROPUESTA:  Farm  Break   Configuración   de   un   área   social   de   la   célula   como   un   "huerto   urbano"   que   aporte   una   ambientación  armoniosa  al  espacio  de  trabajo,  enfa8ce  los  valores  ecológicos  de  la  empresa  y   proporcione  un  espacio  de  relax  e  interacción  social  más  relajante,  a  la  vez  que  es8mula  una   ac8vidad  compar8da  con  una  recompensa  simbólica  muy  especial:  nuestras  propias  hortalizas.  
  • 25.      Propuesta  I:  Casual  Place   TREND:  El  futuro  es  informal   La   configuración   "formalista"   de   las   oficinas,   basadas   en   la   representacióndel   poder   y   la   jerarquía,   está   evolucionando   hacia   una   concepción   más   dinámica   y   espontánea,   potenciándose   espacios   más   diversos   e   informales   que   potencien   la   crea8vidad,   la   reflexión   y   la   cooperación   ocasional,   a   la   par   que   contribuyan   a   promover  y  divulgar  la  cultura  de  la  empresa.       PROPUESTA:  Casual  Place   Espacios    de  trabajo  y  descanso  informales  que  favorezcan  la  crea8vidad,  la  reflexión,  el  relax  y   la   interacción   social.     Configurados   como   espacios   diversos,   abiertos   y   polivalentes,   deben     incorporar  un  mobiliario  muy  crea8vo  que  facilite  una  libertad  total  de  uso  y  proyecten  una   imagen  de  la  empres  en  sintonía  con  sus  valores  corpora8vosa  .  
  • 26.      Propuesta  I:  Casual  Place   TREND:  El  futuro  es  polivalente   La  creciente  ubicuidad  del  trabajo,  junto  con  el  aumento  de  la  diversidad  de  tareas  y  la  mul8plicación  de  las   formas  de  colaboración  inducirán  el  desarrollo  de  elementos  polivalentes,  que  puedan  transformarse  de  forma   rápida  y  sencilla  para  adecuarse  a  diferentes  usos,  aprovechando  las  inmensas  posibilidades  ofrecidas  por  el   espectacular  desarrollo  de  nuevos  materiales  y  la  sofis8cación  de  los  mecanismos.   PROPUESTA:  Tentempié   Módulo  pollivalente,  con  un  peso  inferior  que  le  permite  adoptar  diferentes  posiciones  con  el   objeto  de  servir  como  elemento  de  asiento  colec8vo,  de  reposo  y  reflexión  o  de  mesa  de  apoyo   ocasional.   Posee   un   sistema   de   anclaje   para   permi8r   el   acoplamiento   de   dos   módulos   en   posición  ver8cal  para  configurar  una  mesa  alta  estable.  
  • 27. transparencia   Biombos  flexibles   Wall  screen   Huerto  comunitario   área  reunión   tablet   reversible   TREND:  El  futuro  es  celular   La  configuración  de  equipos  de  trabajo  crecientemente  autónomos  y  organizados  en  networks  está   impulsando  el  desarrollo  de  nuevos  conceptos  de  oficinas  celulares,  basadas  en  la  copar8cipación,  la   corresponsabilidad  y  la  colaboración.  Orientadas  a  proyectos  concretos,  permanentes  u  ocasionales,   cada  célula  poseerá  un  elevado  nivel  de  autosuficiencia,  debiendo  albergar  una  gran  diverisdad  de   tareas  diferentes  y  potenciar  al  máximo  la  comunicación  y  la  cooperación  entre  sus  miembros.             PROPUESTA:  Celular  Team   El  concepto  de  Celular  Team  es  el  resultado  de  integrar  todas  las  propuestas  desarrolladas  en  el   workshop,   facilitando   el   desarrollo   de   una   gran   diversidad   de   tareas,   potenciando   todo   8po   de   ac8vidades  individuales  y  colabora8vas,  otorgando  el  máximo  protagonismo  a  la  información  visual   y   ofreciendo   un   entorno   personalizable,   es8mulante   y   humanizado   que   fomente   al   máximo   el   trabajo  crea8vo  y  el  espíritu  de  equipo..            Propuesta  Final:  Celular  Team   área  logísTca  y  recepción   team  screen  
  • 28. transparencia   Biombos  flexibles   Wall  screen   Huerto  comunitario  tablet   reversible   Propuesta  Final:  Celular  Team   área  logísTca  y  recepción   team  screen   TREND:  El  futuro  es  celular   La  configuración  de  equipos  de  trabajo  crecientemente  autónomos  y  organizados  en  networks  está   impulsando  el  desarrollo  de  nuevos  conceptos  de  oficinas  celulares,  basadas  en  la  copar8cipación,  la   corresponsabilidad  y  la  colaboración.  Orientadas  a  proyectos  concretos,  permanentes  u  ocasionales,   cada  célula  poseerá  un  elevado  nivel  de  autosuficiencia,  debiendo  albergar  una  gran  diverisdad  de   tareas  diferentes  y  potenciar  al  máximo  la  comunicación  y  la  cooperación  entre  sus  miembros.             PROPUESTA:  Celular  Team   El  concepto  de  Celular  Team  es  el  resultado  de  integrar  todas  las  propuestas  desarrolladas  en  el   workshop,   facilitando   el   desarrollo   de   una   gran   diversidad   de   tareas,   potenciando   todo   8po   de   ac8vidades  individuales  y  colabora8vas,  otorgando  el  máximo  protagonismo  a  la  información  visual   y   ofreciendo   un   entorno   personalizable,   es8mulante   y   humanizado   que   fomente   al   máximo   el   trabajo  crea8vo  y  el  espíritu  de  equipo..      
  • 29. FOTO   Juan  Carlos  Santos  Capa   Consultor  de  Marke8ng,     especializado  en  Análisis  de  Tendencias   Madrid   santoscapa@gmail.com   Consultor   de   Marke8ng   y   Diseño,   especializado   en   Análisis   de   Tendencias.   Ha   creado  una  metodología  propia  basada  en  el  análisis  del  discurso  simbólico  de  los   objetos   y   su   función   en   la   mediación   de   las   relaciones   sociales,   habiendo   desarrollado  diversos  Proyecto  Piloto  de  Artesanía  de  Vanguardia  en  Brasil,  Costa   Rica,   Canarias,   Galicia   y   Portugal.   Ha   coordinado   el   proyecto   europeo   AVANTCRAFT,  con  la  par8cipación  de  Francia,  Irlanda,  Portugal  y  España.   Gran   parte   de   sus   inves8gaciones   se   han   basado   en   los   numerosos   estudios   sectoriales   y   de   mercado   realizados   en   el   sector   del   mueble   para   diversas   Comunidades  Autónomas  y  para  las  mayores  empresas  y  asociaciones  del  país.  En   los   años   90   presidió   el   Ins8tuto   para   la   Promoción   del   Mueble   y   dirigió   la   asociación   FECOM,   integrada   por   las   prinicipales   cadenas   de   distribución   de   mobiliario.  Actualmente  es  consultor  de  FAMO,  realizando  el  Estudio  Anual  del   sector   y   los   Análisis   de   Coyuntura   Mensuales   del   mercado   de   Mobiliario   de   Oficina   Fundó   y   dirigió   la   sala   TRÁNSITOMADRID,   por   la   que   pasaron   las   empresas   de   diseño  más  avanzadas.  Ha  coordinado  las  exposiciones  Jovenews,  La  Otra  Mirada,   Costa  Rica  Chillout  y  DesaTos  y  organizó  los  Seminarios  Internacionales  Mogar,  en   la  Feria  Internacional  del  Mueble  de  Madrid.   A  lo  largo  de  su  trayectoria    ha  impar8do  cientos  de  conferencias  y  cursos  sobre   Diseño,   Marke8ng,   Comercialización   y   Consumo   en   España,   Irlanda,   Francia,   Dinamarca,  Portugal,  Brasil,  Argen8na,  México,  Uruguay,  Perú  y  Costa  Rica.   Actualmente  está  desarrollando  una  aplicación  de  su  metodología  de  análisis  a  las   tendencia   de   la   moda.   Ha   sido   profesor   de   Análisis   de   Tendencias   en   diversos   Master  del  IED  (Comunicación  y  Moda,  Diseño  Gráfico,  Publicidad,  Escapara8smo   e  Interiorismo)  y  en  el  Master  de  Marke8ng  y  Ges8ón  de  Marcas  de  Lujo  en  el   Ins8tuto   de   Empresa,   habiendo   impar8do   diversos   seminarios   en   Coca   Cola,   Diageo   (Guinnes,   Johny   Walker,   etc..)   y   Loewe.   Actualmente   es   profesor   de   Análisis   de   Tendencias   del   Centro   Superior   de   Diseño   de   Moda   (CSDMM)   y   de   Marlke8ng  en  el  Is8tuto  Europeo  di  Design.   COORDINADOR DEL WORKSHOP FOTO   díez+díez  diseño   Javier  Díez/  José  Luis  Díez   28044  Madrid  (SPAIN)   +34  91  706  96  95   diezmasdiez@terra.es   www.diezmasdiez.com   Javier  Díez  es  diseñador  de  producto  por  la  Escuela  Experimental  de  Diseño  de   Madrid  y  junto  a  su  hermano  José  Luis  Díez,  interiorista,  forma  el  estudio  díez +díez  diseño.   Han   desarrollado   proyectos   entre   otros   para   B.D   Ediciones   de   Diseño,   mago:urban,   MiSCeL·∙LàNia,   Escofet   1886,   Ecoralia,   Gitma,   Tecnología&Diseño   Cabanes,  Alpujarreña,  Mata,  Porcelanas  Bidasoa,  Ona,  Restaurante  Taxidermista,   Metalibérica,  ninetonine,  etc,  etc.   Poseen   un   Delta   de   Plata   (2005)   del   ADI-­‐FAD   (Asociación   de   Diseñadores   Industriales-­‐Fomento  de  las  Artes  y  el  Diseño)  así  como  un  Premio  de  la  AEPD   (2004)   (Asociación   Española   de   Profesionales   del   Diseño)   ambos   con   el   banco   GODOT.   En  el  año  2010  obtuvieron  el  premio  en  la  categoría  de  diseño  industrial  en  los  XIII   Premios  de  la  AEPD  con  los  bancos  DOVE,  producidos  por  MATA.   El  banco  MIRIÁPODO  fue  seleccionado  para  par8cipar  en  la  exposición  “Oyetos.   Conceptos  y  diseños  para  un  cambio  de  siglo”  celebrada  en  el  Museo  de  Artes   Decora8vas   de   Barcelona   (2006),   a   cuya   colección   permanente   ha   entrado   a   formar  parte.   Los   bancos   PLEAMAR   fueron   seleccionados   dentro   de   la   2ª   Biennal   de   la   Mediterrània  (2007)  pasando  a  formar  parte  de  la  colección  de  arte  del  Museo   Marí8mo  de  Barcelona.   El  banco  GODOT  fue  seleccionado  para  par8cipar  en  la  I  Bienal  Iberoamericana  de   Diseño  (2008)  celebrada  en  Madrid,  mientras  que  la  cuna/cama  NEO,  producida   por  ninetonine,  lo  fue  en  su  segunda  edición  (2010).   Juli   Capella   ha   seleccionado   a   díez+díez   diseño   como   uno   de   los   21   estudios   par8cipantes  en  el  libro  y  posterior  exposición  i8nerante  “BRAVOS  diseño  español   de  vanguardia”.   ASISTENCIA TÉCNICA
  • 30. FOTO   Chris8an  Vivanco   1984   Barcelona   chris8an@chris8anvivanco.com   www.chris8anvivanco.com   Academic  forma8on   Master  in  Conceptualiza8on  and  Product  Development  by  Elisava   School,  Barcelona,  Spain   Graduated  with  an  honorary  men8on  as  Industrial  Designer  by  the   Habitat  Faculty,  U.A.S.L.P.,  San  Luis  Potosi,  Mexico  (2007)   Skills    Lateral  thinking  and  solu8ons  finder.    Interest  in  conceptual  and  research  stage  of  the  design  process.    Focused  to  the  genera8on  of  innova8on,  experience,  func8on  and  use.   Experience    Selected  as  one  of  the  "Youngs  designers  to  follow"  by  Wallpaper  2009    Co-­‐founder  at  The  Emo8on  Lab  2009  -­‐  >>>    Senior  Designer  at  DesignCode  2007  -­‐  >>>    Senior  Designer  at  HTDS,  2007  -­‐  >>>    Collaborator  with  AER  visual  studio  2009    Collaborator  with  Ramón  Úbeda  2008  –  2009    Collaborator  with  O}o  Canalda  2008  –  2009    Collaborator  with  Damaris&Marc  2007  –  2009    Collaborator  with  Inclusive  Studio  2008   DISEÑADOR
  • 31. Petz  Scholtus   1980   Barcelona   petz@pokodesign.com   www.pokodesign.com   Petz  Scholtus,  nacida  en  Luxemburgo,  es  licenciada  en  eco   diseño   en   Goldsmiths   College,   Universidad   de   Londres   (2004).   Su   interés   por   el   diseño   sostenible   la   llevó   a   trabajar   en   lugares   tan   dispares   como   Pemba   (una   pequeña  isla  en  Tanzania),  Holanda  o  Barcelona.  Ahí  reside   y   trabaja   como   eco-­‐designer   freelance   desde   2004,   diseñando  productos,  servicios  y  conceptos  sostenibles,  y   escribe   para   varios   medios,   entre   ellos   TreeHugger.com,   sobre   nuevas   tendencias   en   el   mundo   del   diseño   sostenible.  Desde  2006  es  profesora  de  diseño  sostenible   en  la  Escola  Superior  de  Disseny  Elisava  e  IED  Barcelona.   Petz   creó   el   estudio   Pöko   Design   en   2009,   centrado   en   diseñar   una   colección   de   productos   para   la   vida   urbana   que  respeten  el  medioambiente.   Adicionalmente,   el   estudio   está   involucrado   en   varios   proyectos   relacionados   con   la   sostenibilidad   y   el   diseño   como   el   blog   R3project,   que   describe   cómo   debe   ser   la   casa   sostenible;   o2Spain,   la   red   social   de   ecodiseño   en   España;  la  Barcelona  Green  Map  o  Pecha  Kucha  Barcelona,   un   evento   internacional   que   reúne   en   networking   a   los   jóvenes  diseñadores  de  las  principales  capitales  mundiales.     Affected,  tablero  de  corcho  para  Kikkerland   StuffBump,  almacenaje  de  pared  para  TreeHugger   We  Need  More  Trees,  campaña  2011,  Año  Internacional  de   los  Bosques   Corku8s  +  no  global  warming  FAN,  conceptos   DISEÑADORA
  • 32. FOTO   Diego  Ramos   Barcelona   mail@diegoramos.es   www.diegoramos.es   EDUCACIÓN   2002  –  2004  MA  en  Diseño  de  Producto  Royal  College  of  Art  –  Londres   1996    -­‐  2001  Graduado  Superior  en  Diseño  Industrial,  Eina  –  Barcelona   TRABAJO   2005  -­‐  Actualidad  Diseñador  de  Producto  Freelance  para  empresas   como  Artquitect,  Alessi,  Majoral  (Londres  -­‐  Barcelona  –  Madrid)   Marzo  2004  -­‐  Abril  2004  Fabrica  -­‐  Centro  de  inves8gación  de  Bene}on   EXPOSICIONES   2009  Gewerbermuseum  Winthertur  UNFOLDED       2009  Circulo  de  Bellas  Artes    CREACIÓN  INJUVE     2008  TOKYO  DESIGN  WEEK’08   2008  Centro  Dragao  do  Mar  do  Arte  y  Cultura  300  %  Diseño  Español     2007  Cripta  del  FAD        *BJECTS   2007  Museo  de  les  Arts  Decora8ves  de  Barcelona    OFFJECTES.   CONCEPTES  I  DISSENYS  PER  A  UN  CANVI  DE  SEGLE   2004  Royal  College  of  Art  Londres  THE  SUMMER  SHOW:  PART  TWO   2004  Galeria  Lower  Gulbenkian  Londres  WORK  IN  PROGRESS     2003  Galeria  Henry  Moore  Londres  WORK  IN  PROGRESS     2003  CCCB  Barcelona  Creuats/Cruzados/Crossed   PREMIOS   Beca  Injuve  -­‐  Ministerio  de  Educació  2003   Seleccionado  premio  Injuve  para  la  Creación  Joven  2008  -­‐  Ministerio  de   Igualdad     Premio  Dezeen  Container  Exhibi8on  –  Dezeen  Magazine  2008   Profesional  en  Incubación  -­‐  La  Incubadora  del  FAD  2006   2nd  Premio  -­‐  Museo  de  Qatar  2004   Finalista  -­‐  Concurso  Garrads  2004   Mención  especial  -­‐  Concurso  Pergo    2003   Finalista  -­‐  Premio  CDIM    2002     IMÁGENES  PROYECTOS   DISEÑADOR
  • 33. FOTO   Vanesa  Moreno  Serna     1982     Valencia     info@ooomydesign.com   www.ooomydesign.com   www.casse}eisnotdead   ''OOO   My   Design'   es   un   estudio   de   arquitectura   y   diseño   que   ha   realizado   y   colaborado   en   proyectos   por   toda   Europa   y   Estados   Unidos,   diseñando   locales,   viviendas,   exposiciones,  mobiliario,  productos,  libros  y  videojuegos.   Su  proyecto  'Casse}e  is  not  dead',  ha  llevado  una  línea  muy   ecológica,  desarrollando  una  gama  de  productos  a  par8r  de   tecnología   obsoleta,   que   ha   tenido   una   gran   acogida   recibiendo  varios  galardones  de  ecodiseño.  También  ‘OOO   My  Design’,  a  traves  de  la  web  pretende  ser  una  plataforma   para  jóvenes  diseñadores  que  se  auto-­‐editan,  de  forma  que   éstos   puedan   dar   a   conocer   sus   trabajos   y   venderlos   directamente  al  usuario  final,  sin  intermediarios.   Recientemente   ha   fundado   el   colec8vo   mul8cultural   'All   start'   junto   con   Daniel   García   y   otros   diseñadores   provenientes   de   América,   Asia   y   Europa,   ofreciendo   soluciones  globales  a  nivel  mundial.   EXPOSICIONES   2010:  Exposición  "Casa  Pasarela".  Madrid     2010:   Exposición   DESIGNBOOM   mart   en   ICFF.   Nueva   York   2010:  Exposición  "DMY  design  fes8val".  Berlín     2010:  Exposición  "Talentos  Design".  Casa  América.  Madrid   2011:   Exposición   "ICONOS".   Galería   Pasaje   0.0.0.   Valencia   2011:  Exposición  "Salone  Satellite".  Milán   PREMIOS   2010:  Premio  al  proyecto  "Casse}e  is  not  dead".  Fundación   arte  y  derecho.     2010:   1er   Premio   concurso   "Talentos   Design"   a   la   página   web  "Casse}e  is  not  dead".  Fundación  Santander.   2011:  Finalista  concurso  "Your  Heineken"  de  ARCO     2011:  1er  Premio  concurso  de  diseño  de  muebles  "CETEM"   categoría  estudiante.   ARQUITECTO
  • 34. FOTO   Anxo  López  González   1984   Lugo   escribe@anxolopez.eu   www.anxolopez.eu   www.dis8nguidos.net   Es  Ingeniero  Técnico  en  Diseño  Industrial  por  la  Universidad   Alfonso  X  el  Sabio  de  Madrid  y  está  a  punto  de  licenciarse   en   Publicidad   y   Relaciones   Públicas   por   la   Universitat   Oberta   de   Catalunya.   Anxo   cul8va   a   conciencia   una   compresión  innata  de  la  sociedad  red  y  los  nuevos  entornos   digitales.   Trabaja   como   consultor   independiente   en   proyectos   de   comunicación  y  diseño.  Ac8vidad  que  compagina  con  la  de   consultor  asociado  en  XVDMC  (www.xvdmc.es),  realizando   proyectos   de   análisis   estratégico   y   de   implantación   de   la   ges8ón  del  diseño  en  empresas  e  ins8tuciones  interesadas   en   mejorar   a   través   del   diseño   y   la   innovación.   Además   imparte   charlas   y   diferentes   programas   de   formación.   También,  como  emprendedor,  es  el  co-­‐fundador  de  Miudo   (www.miudo.es),   una   8enda   en   linea   especializada   en   la   venta  de  vinos  y  espirituosos  seleccionados,  procedentes  de   Galicia.   Ha  trabajado  para  ins8tuciones  como  la  Fundación  Centro   G a l e g o   d a   A r t e s a n í a   e   d o   D e s e ñ o   (www.artesaniadegalicia.org),  el  Consello  da  Xuventude  de   Galicia   (www.cxg.org)   o   el   Centro   de   Artesanía   e   Deseño   (www.centrad.org).   En   el   pasado   fue   responsable   de   comunicación   y   marke8ng   de   la   Semana   Internacional   de   Cine  de  Autor  de  Lugo.   Es  co-­‐fundador  y  coordinador  general  del  colec8vo  crea8vo   Proxecto-­‐  ds  (www.proxectods.org).  Desde  este  colec8vo  ha   par8cipado   en   diferentes   proyectos   de   divulgación   vinculados   al   ámbito   del   diseño,   la   innovación   o   las   tendencias.  También  materializó  mediante  el  diseño  de  una   vajilla,  la  par8cipación  del  colec8vo  en  el  proyecto  europeo   Avantcrag.   Asimismo,   par8cipó   acercando   las   ideas   del   colec8vo   en   el   proceso   para   la   definición   de   usos   y   contenidos   de   la   Cidade   da   Cultura   de   Galicia   (www.cidadedacultura.org).   DISEÑADOR
  • 35. fit a I r fi u 0 V8/@ d Tbd d 8bg d8 bi uáT   bI 8   mi flM   pL Y Y Y Md8 bi uáT   bI 8   mi flM   pL Td zd p i 8 bIi óp 8dzICTbu j pT u 8bxi TIbdd di u ud pubd ”   p8 z8 i ICT. i 8 bIi óp di 8Ci TbpTi I j pTi u d Tbd m CTl r d p i 8 i ICzdbpI j T i L j Ti II   pL p IhuzflO i j Ipup bi L i 8IM TI ml i T xbxbdp i 8 s“b   p i 8áu Ci TT   Czu L i 8Ci Ti Ibdi i 8 dTbd dp8di CTl r   pul pT8 dp   p8 pCTpI i ICzdbpI ” i L j Ti II u xi fl yzi   Ti z8 u.8i di j Tpdz   CpI j Tpj bpIM “j pIb   b, 8 i 8 u ud pubdOX i Tb di zi ICTI F+V+B “j pIb   b, 8 i 8 dTbdO X I j I T i u F+V+BO i Tb di u L zi l ui M “j pIb   b, 8 i 8 X T á pfl i Ibá8 mpY F+V+BM i Tb di u L zi l ui M “j pIb   b, 8 i 8 u i 8   bO X8zdi F++8BMi Tb di uL zi l ui M “j pIb   b, 8 i 8 u ud pubdOX i   Ti F++ÁBM “j pIb   b, 8 i 8 u ud pubdOX i   Ti F++NBM Vw Ti L bp pl bubT bp O p8   zTIp4X peE h 8pBM Tái 8h8M mi bTMF++8M Vw Ti L bp x 8di p z CdppTMX pl bub Tbp pz CdpTBM ui L 8 8bMX zL l p8 i 8BMF+V+M Vw Ti L bp l bC CM p8   z TI p4 X z i l ui z “bub TBM “CTi L d zTMX bflp bpL l p L pdzuT BMF+V+M i ui     bp8d p j T u eI i o8u di u X p8   zTIp di zT   bB OL zi l ui z “bubT MX bI bIBMF+VVM DISEÑADOR
  • 36. FOTO   Juan  José  Gasca   1985   jjgascarubio@gmail.com   www.designthinkerandco.com   Por‹olio  www.lamamba.es   Januar   2011   -­‐   March   2011:   Host   Global   Service   Jam   event   (www.globalservicejam.org/)  ,  ci8es  Zaragoza  &  Valencia.   Januar   2011   -­‐   Present:   Managing   Director   and   Founder   THINKERS   CO.,  consultancy  specializing  in  Crea8ve  Problem  Solving,  focused  in   the  aplica8on  of  Glocal  Thinking  to  develop  different  projects  in  the   areas  of  Innova8on,  Business  Design,  Service  Design,  Product  Design   and  Forma8on.  Human  Centered  Innova8on  experts.   October  2010  –  February  2011:  Interdisciplinary  team  collabora8on,   Service  Design  Mercedes  Benz,  Dealership  Department,  Stu}gart.   September   2009   –   November   2009:   Member   of   Organizing   C o m m i } e e   f r o m   t h e   C o n g r e s s   I N D I T E C   (www.congresoinditec.com.es)   September   2009   –   Present:   Director   and   organizer   of   Zaragoza   Design  Show  (www.zaragozadesignshow.com)   September   2009   –   November   2009:   Member   of   Organizing   C o m m i } e e   f r o m   t h e   C o n g r e s s   I N D I T E C   (www.congresoinditec.com.es)   April   2009   –October   2010:   Member   of   team   of   the   Polytechnic   University   of   Valencia   in   the   compe88on   MOTOSTUDENT   development  of  125-­‐cc  motorcycle  (h}p://www.upvteam.com/)   April  2008  –  Present:  Crea8on  of  mul8disciplinary  design  group  THE   STUDIO   MAMBA   (h}p://lamamba.es/)   Design   Manager   and   Industrial  Designer.   April  2008  –  December  2010:     Junior  Design  Consultant.     Par8cipa8on   in   collabora8ve   projects   with   Dr.   Manuel   Mar8nez   Toran,  Senior  Lecturer  University  of  Valencia     Marcelo   Leslabay   design   consultant   and   EXPERIMENTA   magazine   founder   DISEÑADOR
  • 37. FOTO   Oscar  Engroba  Folgueira     1985     Barcelona     oscarengroba@ateli-­‐er.com     www.ateli-­‐er.com    www.ateli-­‐er.com/oscarengroba   Desde  2008  es  socio  fundador  junto  con  Ana  Roque  de  atelie*r,   estudio  con  reconocimiento  internacional  y  nacional,  con  base   en   Barcelona.   A   través   de   esta   plataforma   crea8va   desarrolla   proyectos  de  arquitectura  y  diseño.   Desde   2006   conjuntamente   colabora   con   despachos   internacionales  de  Barcelona,  Londres  y  Marruecos.   Ha  desarrollado  proyectos  tales  como  Casa  Decor  07  Barcelona   o   el   montaje   exposi8vo   para   la   ‘Mostra   Internacional   Unión   Fenosa’  en  A  Coruña.   Durante   2008   y   2009   ha   sido   profesor   colaborador   del   Postgrado  de  Espacios  de  Trabajo  ELISAVA  Escola  Superior  de   Disseny  y  Profesor  de  Dibujo  en  ELISAVA-­‐CIC  Ins8tució  Cultural   en  Barcelona.   Formación   2007   Barcelona   Máster   Diseño   del   Espacio   Interior.   ELISAVA   Escola  Superior  de  Disseny   2006   A   Coruña   Escuela   Técnica   Superior   de   Arquitectura   Graduado  Superior  Arquitectura  de  Interiores   Premios   2010  1o  Premio  Interna8onal  Design  Compe88on-­‐  RAS  -­‐  ACTAR   2009   3o   Premio   Exposición   de   la   Trienal   de   Arquitectura   de   Lisboa   2008   1o   Premio   Hormipresa   "Nuevos   Proto8pos   de   Viviendas  Prefabricadas"   DISEÑADOR