El documento describe 10 juegos acuáticos que involucran el transporte de agua u objetos sumergidos en agua entre equipos. Los juegos requieren materiales como bolsas, cubos, pistolas de agua y globos llenos de agua, e involucran actividades como relevos, obstáculos y pruebas bajo presión para conservar el agua. Se necesita personal para supervisar y asegurar el suministro continuo de agua y materiales.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales, en parejas y por equipos como "El delfín", una carrera de barcas y un circuito con tres pruebas. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. La sesión estará dirigida y supervisada por los organizadores para asegurar el cumplimiento de las reglas.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales y en equipo como "El delfín", una carrera de barcas, y un circuito con tres estaciones. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. Habrá cinco juegos con corcheras y dos sin ellas, supervisados por tres instructores.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión de natación recreativa. La sesión incluye juegos con y sin corcheras divididos en varias zonas, con el objetivo de que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo. Algunas de las actividades son el juego del delfín, una carrera de barcas, un circuito con búsqueda de aros y pelotas de colores, y juegos como el pasillo flotante y el tiburón.
Natación recreativa oscar laya, diego barro, david ariaslayamelide
El documento describe una actividad de natación recreativa para 24 personas con un nivel medio de habilidad acuática. Los participantes serán divididos en 3 grupos mixtos. Realizarán varias pruebas como una gimkana por puntos durante 50-60 minutos para lograr objetivos como diversión, cooperación y dominio del agua. Cada equipo tendrá un color y nombre distinto.
El documento trata sobre la historia del baloncesto. Se describe que el baloncesto fue creado en 1891 en Estados Unidos por James Naismith, quien estableció las primeras reglas del juego. El deporte se difundió por todo el mundo y fue incorporado a los Juegos Olímpicos en 1936. También se resumen brevemente los orígenes del baloncesto en Venezuela en la década de 1920 y su crecimiento posterior con la fundación de la Federación Venezolana de Baloncesto en 1948.
Este documento describe las actividades de una sesión recreativa de natación. La sesión incluye juegos con y sin corcheras, así como un circuito. Los objetivos son que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo. El cronograma incluye 5 actividades como el delfín, un circuito, una carrera de barcas, un pasillo flotante y el tiburón. La sesión está estructurada en 3 zonas y utiliza materiales como colchonetas, pelotas y aros de colores.
El documento describe cuatro deportes: tenis, baloncesto, waterpolo y balonmano. El tenis es un deporte de raquetas entre dos jugadores o parejas. El baloncesto es un juego de equipo entre dos conjuntos de cinco jugadores que intentan encestar un balón en un aro. El waterpolo es un deporte acuático entre dos equipos en una piscina. El balonmano es un juego de pelota entre dos equipos de 14 jugadores cada uno.
El Campeonato de Primera División de 2015 en Argentina contó con 30 equipos participantes. Se disputó en una ronda de todos contra todos, con clásicos repetidos. Al finalizar la temporada, el equipo con más puntos sería el campeón, y los dos de la parte baja de la tabla de promedios descenderían. Los equipos participantes provenían principalmente de Buenos Aires, Santa Fe y Córdoba.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales, en parejas y por equipos como "El delfín", una carrera de barcas y un circuito con tres pruebas. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. La sesión estará dirigida y supervisada por los organizadores para asegurar el cumplimiento de las reglas.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales y en equipo como "El delfín", una carrera de barcas, y un circuito con tres estaciones. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. Habrá cinco juegos con corcheras y dos sin ellas, supervisados por tres instructores.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión de natación recreativa. La sesión incluye juegos con y sin corcheras divididos en varias zonas, con el objetivo de que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo. Algunas de las actividades son el juego del delfín, una carrera de barcas, un circuito con búsqueda de aros y pelotas de colores, y juegos como el pasillo flotante y el tiburón.
Natación recreativa oscar laya, diego barro, david ariaslayamelide
El documento describe una actividad de natación recreativa para 24 personas con un nivel medio de habilidad acuática. Los participantes serán divididos en 3 grupos mixtos. Realizarán varias pruebas como una gimkana por puntos durante 50-60 minutos para lograr objetivos como diversión, cooperación y dominio del agua. Cada equipo tendrá un color y nombre distinto.
El documento trata sobre la historia del baloncesto. Se describe que el baloncesto fue creado en 1891 en Estados Unidos por James Naismith, quien estableció las primeras reglas del juego. El deporte se difundió por todo el mundo y fue incorporado a los Juegos Olímpicos en 1936. También se resumen brevemente los orígenes del baloncesto en Venezuela en la década de 1920 y su crecimiento posterior con la fundación de la Federación Venezolana de Baloncesto en 1948.
Este documento describe las actividades de una sesión recreativa de natación. La sesión incluye juegos con y sin corcheras, así como un circuito. Los objetivos son que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo. El cronograma incluye 5 actividades como el delfín, un circuito, una carrera de barcas, un pasillo flotante y el tiburón. La sesión está estructurada en 3 zonas y utiliza materiales como colchonetas, pelotas y aros de colores.
El documento describe cuatro deportes: tenis, baloncesto, waterpolo y balonmano. El tenis es un deporte de raquetas entre dos jugadores o parejas. El baloncesto es un juego de equipo entre dos conjuntos de cinco jugadores que intentan encestar un balón en un aro. El waterpolo es un deporte acuático entre dos equipos en una piscina. El balonmano es un juego de pelota entre dos equipos de 14 jugadores cada uno.
El Campeonato de Primera División de 2015 en Argentina contó con 30 equipos participantes. Se disputó en una ronda de todos contra todos, con clásicos repetidos. Al finalizar la temporada, el equipo con más puntos sería el campeón, y los dos de la parte baja de la tabla de promedios descenderían. Los equipos participantes provenían principalmente de Buenos Aires, Santa Fe y Córdoba.
Este documento describe los materiales y actividades para una sesión recreativa de natación. Incluye corcheras, pelotas y otros elementos para juegos como El Delfín, una carrera de barcas, un circuito con búsquedas de aros y pelotas, y juegos sin corcheras como un pasillo flotante y El Tiburón. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y una competición amistosa.
Las estadísticas de los torneos juveniles de fútbol en Guarne muestran que Alejandro Quiroz del equipo Chaparral lidera la tabla de goleadores con 7 goles, mientras que Alejandro Zapata del Deport Canoas está en segundo lugar con 6 goles y Sebastián Rivera de Alcores tiene 5 goles. La tabla también indica que Chaparral ha recibido menos goles con 10 y Alcores le sigue recibiendo 11 goles.
El documento resume un partido de futsal entre las selecciones de Argentina y Brasil por el Desafío de las Américas. El partido estuvo muy parejo y se definió en penales a favor de Brasil luego de empatar 2-2 en tiempo regular. Ambos equipos contaron con figuras destacadas como Falcao para Brasil. El encuentro comenzó lento pero se volvió más intenso con goles de ambos lados hasta el empate final en los últimos minutos.
El documento resume varios eventos deportivos de softbol que ocurrieron en noviembre de 2017 en Venezuela y Los Teques, incluyendo partidos entre equipos como La Rangela, Los Profesores, Cachimbos y Locus Níger. También habla sobre la muerte del pitcher de béisbol Harry Halladay y el desempeño de la selección femenina de softbol de Venezuela en los Juegos Bolivarianos.
El documento describe brevemente el polo acuático, incluyendo que es un deporte que se juega en una piscina entre dos equipos con el objetivo de anotar goles. Luego, explica que los Juegos Panamericanos de 2011 incluirán competencias de polo acuático en México durante las cuales los ganadores clasificarán a los Juegos Olímpicos de 2012. Finalmente, señala que el polo acuático promueve valores como el compañerismo y trabajo en equipo.
El documento describe varios deportes acuáticos poco convencionales. El primero es el waterpolo subacuático, que se juega debajo del agua con un balón que se hunde. El segundo es una carrera donde los equipos deben beber cerveza mientras corren. El tercero involucra a dos equipos que deslizan un disco de plomo en la portería del otro.
Este documento describe 5 estaciones para juegos acuáticos, con varios juegos en cada estación utilizando materiales como globos, pistolas de agua, botellas, vasos, barreños y más. Los juegos incluyen pasarse globos sin que se rompan, transportar globos de agua con el cuerpo, disparar pistolas de agua mientras se está vendado, transportar agua en cadenas humanas, y más, con el objetivo de divertirse y mantener a los participantes activos y frescos.
Este documento presenta varios juegos y actividades relacionadas con el agua que se pueden realizar durante el verano. Algunos de los juegos propuestos incluyen una competencia entre equipos vendados para encontrar y disparar pistolas de agua, transportar agua a través de un plástico enjabonado, y relevos para llenar botellas pasando vasos de agua de boca en boca o entre las piernas. El documento también sugiere actividades como pescar "patitos" de corcho flotando en un estanque o ex
20 excelentes dinamicas para campamentos juveniles www.pjcweb.orgSusana Aldonza
Este documento presenta 20 dinámicas recreativas para campamentos juveniles, incluyendo juegos como voleibol
con globos de agua, fútbol con piernas atadas, búsqueda del tesoro, capturar la bandera, carreras de relevo y más,
con el objetivo de fomentar la cooperación, el trabajo en equipo y la diversión entre los jóvenes. Cada actividad
incluye una breve descripción de los materiales y reglas necesarios.
Los participantes participarán en una serie de juegos acuáticos con temática de piratas para ganar pistas y encontrar el tesoro escondido. Los juegos incluyen recoger botellas en la piscina, saltar a un flotador, atrapar globos con los ojos vendados, y otras pruebas de habilidad. Tres animadores supervisarán los juegos, explicarán las reglas, y entregarán pistas a los equipos ganadores para que encuentren el tesoro al final.
El documento describe una actividad acuática con temática de piratas para un grupo de 19 personas entre 18 y 21 años. La actividad consiste en varios juegos en la piscina como recoger globos, transportar vasos de agua o tirar pelotas a canasta, con el objetivo de encontrar pistas que lleven al tesoro final. Los participantes se dividen en equipos que compiten entre sí para ganar las pistas y encontrar el tesoro pirateando juntos.
El documento describe una actividad acuática con temática de piratas para un grupo de 19 participantes de 18 a 21 años. La actividad consiste en una serie de juegos en la piscina para formar equipos y conseguir pistas que ayudarán a encontrar un tesoro escondido. Los juegos incluyen recoger objetos del agua, transportar globos con la boca y disparar pelotas a otros equipos. El objetivo es fomentar la diversión, trabajo en equipo y relaciones sociales entre los participantes.
Este documento describe 24 juegos recreativos colectivos. Algunos juegos involucran capturar banderas o objetos, lanzar o atrapar balones u otros objetos, competir por completar circuitos o superar obstáculos en el menor tiempo posible, o lograr objetivos cooperando en equipos. Los materiales requeridos varían según el juego pero incluyen banderas, balones, globos, cintas, cucharas, botellas con agua o refresco, escobas y más.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales, en parejas y por equipos como "El delfín", una carrera de barcas y un circuito con tres pruebas. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. La sesión estará dirigida y supervisada por los organizadores para asegurar la seguridad y el cumplimiento de las reglas.
Este documento presenta una sesión de natación recreativa que incluye varios juegos y actividades. El material necesario son colchonetas, pelotas, aros y otros objetos. Los objetivos son que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo a través de juegos dirigidos que incluyen el delfín, una carrera de barcas y un circuito con varias pruebas. Los juegos concluyen con un pasillo flotante y uno del tiburón para terminar la sesión.
Este documento presenta una lista de 24 juegos y ejercicios para fortalecer la clase de educación física en un centro educativo. Cada actividad incluye una breve explicación del objetivo, materiales requeridos, cómo se juega y posibles variantes. Los juegos buscan desarrollar habilidades como la coordinación, velocidad, trabajo en equipo y orientación espacial de una manera divertida.
Este documento describe varios juegos y deportes alternativos que utilizan materiales reciclables. Incluye información sobre la historia y cómo jugar indiaca, tiro con cerillas, carreras con huevo, bolos, yo te piso tu globito, freesbasket y futvoley. También incluye un taller para hacer una indiaca de forma manual usando materiales como tela, gomas elásticas y plumas.
Este documento describe varios juegos y actividades al aire libre para niños, incluyendo juegos de equipo como de caballo y jinete, de espalda a espalda y de tres pies, así como juegos individuales como de rana, saltos y payaso. También incluye juegos con objetos como de huevo y cuchara, de los bomberos, lucha de cuerda y protegiendo envases, así como actividades grupales como el balón del círculo, la búsqueda y un desfile circense.
Este documento presenta una variedad de juegos y actividades para niños divididos en diferentes secciones: calentamiento, juegos didácticos, juegos predeportivos, juegos deportivos y juegos para volver a la calma. Cada sección describe 3-4 juegos con instrucciones detalladas sobre materiales, número de participantes y desarrollo del juego. Los juegos buscan desarrollar habilidades motrices de los niños de una manera divertida y que promueva la participación de todos.
Este documento describe los materiales y actividades para una sesión recreativa de natación. Incluye corcheras, pelotas y otros elementos para juegos como El Delfín, una carrera de barcas, un circuito con búsquedas de aros y pelotas, y juegos sin corcheras como un pasillo flotante y El Tiburón. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y una competición amistosa.
Las estadísticas de los torneos juveniles de fútbol en Guarne muestran que Alejandro Quiroz del equipo Chaparral lidera la tabla de goleadores con 7 goles, mientras que Alejandro Zapata del Deport Canoas está en segundo lugar con 6 goles y Sebastián Rivera de Alcores tiene 5 goles. La tabla también indica que Chaparral ha recibido menos goles con 10 y Alcores le sigue recibiendo 11 goles.
El documento resume un partido de futsal entre las selecciones de Argentina y Brasil por el Desafío de las Américas. El partido estuvo muy parejo y se definió en penales a favor de Brasil luego de empatar 2-2 en tiempo regular. Ambos equipos contaron con figuras destacadas como Falcao para Brasil. El encuentro comenzó lento pero se volvió más intenso con goles de ambos lados hasta el empate final en los últimos minutos.
El documento resume varios eventos deportivos de softbol que ocurrieron en noviembre de 2017 en Venezuela y Los Teques, incluyendo partidos entre equipos como La Rangela, Los Profesores, Cachimbos y Locus Níger. También habla sobre la muerte del pitcher de béisbol Harry Halladay y el desempeño de la selección femenina de softbol de Venezuela en los Juegos Bolivarianos.
El documento describe brevemente el polo acuático, incluyendo que es un deporte que se juega en una piscina entre dos equipos con el objetivo de anotar goles. Luego, explica que los Juegos Panamericanos de 2011 incluirán competencias de polo acuático en México durante las cuales los ganadores clasificarán a los Juegos Olímpicos de 2012. Finalmente, señala que el polo acuático promueve valores como el compañerismo y trabajo en equipo.
El documento describe varios deportes acuáticos poco convencionales. El primero es el waterpolo subacuático, que se juega debajo del agua con un balón que se hunde. El segundo es una carrera donde los equipos deben beber cerveza mientras corren. El tercero involucra a dos equipos que deslizan un disco de plomo en la portería del otro.
Este documento describe 5 estaciones para juegos acuáticos, con varios juegos en cada estación utilizando materiales como globos, pistolas de agua, botellas, vasos, barreños y más. Los juegos incluyen pasarse globos sin que se rompan, transportar globos de agua con el cuerpo, disparar pistolas de agua mientras se está vendado, transportar agua en cadenas humanas, y más, con el objetivo de divertirse y mantener a los participantes activos y frescos.
Este documento presenta varios juegos y actividades relacionadas con el agua que se pueden realizar durante el verano. Algunos de los juegos propuestos incluyen una competencia entre equipos vendados para encontrar y disparar pistolas de agua, transportar agua a través de un plástico enjabonado, y relevos para llenar botellas pasando vasos de agua de boca en boca o entre las piernas. El documento también sugiere actividades como pescar "patitos" de corcho flotando en un estanque o ex
20 excelentes dinamicas para campamentos juveniles www.pjcweb.orgSusana Aldonza
Este documento presenta 20 dinámicas recreativas para campamentos juveniles, incluyendo juegos como voleibol
con globos de agua, fútbol con piernas atadas, búsqueda del tesoro, capturar la bandera, carreras de relevo y más,
con el objetivo de fomentar la cooperación, el trabajo en equipo y la diversión entre los jóvenes. Cada actividad
incluye una breve descripción de los materiales y reglas necesarios.
Los participantes participarán en una serie de juegos acuáticos con temática de piratas para ganar pistas y encontrar el tesoro escondido. Los juegos incluyen recoger botellas en la piscina, saltar a un flotador, atrapar globos con los ojos vendados, y otras pruebas de habilidad. Tres animadores supervisarán los juegos, explicarán las reglas, y entregarán pistas a los equipos ganadores para que encuentren el tesoro al final.
El documento describe una actividad acuática con temática de piratas para un grupo de 19 personas entre 18 y 21 años. La actividad consiste en varios juegos en la piscina como recoger globos, transportar vasos de agua o tirar pelotas a canasta, con el objetivo de encontrar pistas que lleven al tesoro final. Los participantes se dividen en equipos que compiten entre sí para ganar las pistas y encontrar el tesoro pirateando juntos.
El documento describe una actividad acuática con temática de piratas para un grupo de 19 participantes de 18 a 21 años. La actividad consiste en una serie de juegos en la piscina para formar equipos y conseguir pistas que ayudarán a encontrar un tesoro escondido. Los juegos incluyen recoger objetos del agua, transportar globos con la boca y disparar pelotas a otros equipos. El objetivo es fomentar la diversión, trabajo en equipo y relaciones sociales entre los participantes.
Este documento describe 24 juegos recreativos colectivos. Algunos juegos involucran capturar banderas o objetos, lanzar o atrapar balones u otros objetos, competir por completar circuitos o superar obstáculos en el menor tiempo posible, o lograr objetivos cooperando en equipos. Los materiales requeridos varían según el juego pero incluyen banderas, balones, globos, cintas, cucharas, botellas con agua o refresco, escobas y más.
Este documento presenta las actividades y materiales necesarios para una sesión recreativa de natación. La sesión incluirá juegos individuales, en parejas y por equipos como "El delfín", una carrera de barcas y un circuito con tres pruebas. Los objetivos son divertirse, fomentar el trabajo en equipo y la competición amistosa. La sesión estará dirigida y supervisada por los organizadores para asegurar la seguridad y el cumplimiento de las reglas.
Este documento presenta una sesión de natación recreativa que incluye varios juegos y actividades. El material necesario son colchonetas, pelotas, aros y otros objetos. Los objetivos son que los participantes se diviertan y fomentar el trabajo en equipo a través de juegos dirigidos que incluyen el delfín, una carrera de barcas y un circuito con varias pruebas. Los juegos concluyen con un pasillo flotante y uno del tiburón para terminar la sesión.
Este documento presenta una lista de 24 juegos y ejercicios para fortalecer la clase de educación física en un centro educativo. Cada actividad incluye una breve explicación del objetivo, materiales requeridos, cómo se juega y posibles variantes. Los juegos buscan desarrollar habilidades como la coordinación, velocidad, trabajo en equipo y orientación espacial de una manera divertida.
Este documento describe varios juegos y deportes alternativos que utilizan materiales reciclables. Incluye información sobre la historia y cómo jugar indiaca, tiro con cerillas, carreras con huevo, bolos, yo te piso tu globito, freesbasket y futvoley. También incluye un taller para hacer una indiaca de forma manual usando materiales como tela, gomas elásticas y plumas.
Este documento describe varios juegos y actividades al aire libre para niños, incluyendo juegos de equipo como de caballo y jinete, de espalda a espalda y de tres pies, así como juegos individuales como de rana, saltos y payaso. También incluye juegos con objetos como de huevo y cuchara, de los bomberos, lucha de cuerda y protegiendo envases, así como actividades grupales como el balón del círculo, la búsqueda y un desfile circense.
Este documento presenta una variedad de juegos y actividades para niños divididos en diferentes secciones: calentamiento, juegos didácticos, juegos predeportivos, juegos deportivos y juegos para volver a la calma. Cada sección describe 3-4 juegos con instrucciones detalladas sobre materiales, número de participantes y desarrollo del juego. Los juegos buscan desarrollar habilidades motrices de los niños de una manera divertida y que promueva la participación de todos.
Este documento presenta una serie de juegos clasificados en diferentes categorías temáticas que pueden usarse para enseñar Educación Física a niños. Incluye juegos de calentamiento, deportivos como fútbol, voleibol y baloncesto, juegos predeportivos, y juegos para volver a la calma al final de la clase. Cada juego describe su propósito, la organización y el desarrollo para enseñar habilidades motrices y conceptos deportivos de una manera divertida a través del juego.
La sesión consistirá en un juego de gincana acuática dividido en 6 pruebas y un juego intermedio. Los 26 participantes se dividirán en equipos de 3 personas mediante un juego de elección de equipos. Cada prueba tendrá una duración de 3 minutos. Al finalizar cada prueba los equipos ganarán "piedras preciosas". El equipo con más piedras al final será el ganador.
La sesión consistirá en un juego de gincana acuática dividido en 6 pruebas y un juego intermedio. Los 26 participantes se dividirán en equipos de 3 personas mediante un juego de elección de equipos. Cada prueba tendrá una duración de 3 minutos. Al finalizar cada prueba los equipos ganarán "piedras preciosas". El equipo con más piedras al final será el ganador.
Este documento presenta las actividades propuestas para dos sesiones de natación para niños de primer grado. La primera sesión incluye un calentamiento, experimentación con diferentes posiciones en el agua, ejercicios con un churro y un juego. La segunda sesión también comienza con calentamiento y luego propone ejercicios en parejas como "la ventosa" y "el remolque", juegos como "la pulga coja" y carreras de relevos, y finaliza con actividades de relajación.
Similar a Juegos de agua realizados en la fiesta fin de curso 2006 (20)
Juegos de agua realizados en la fiesta fin de curso 2006
1. 1º TRANSPORTAR DOS BOLSAS DE PLÁSTICO LLENAS DE AGUA
ORGANIZACIÓN
Los jugadores se disponen en dos equipos formando filas. Al primero de cada fila se le entregan dos bolsas llenas de agua y cerradas por la boca. En ellas se practican
con una aguja 3 agujeros.
El primer jugador lleva las bolsas hasta una referencia, vuelve y entrega el “ testigo” al siguiente jugador. Se trata de conservar la mayor cantidad posible de agua en las
bolsas al final del relevo.MATERIAL40 bolsas de plástico alargadas para que puedan cerrarse con un nudo. Las bolsas deberán estar preparadas antes de comenzar el
relevo. 3 o 4 agujasPERSONAL En los momentos previos a la salida, una persona por grupo que haga los agujeros y otras dos personas que comprueben que siempre
existan bolsas llenas de agua.
2º TRANSPORTA UN CUBO DE AGUA SOBRE LA CABEZA
ORGANIZACIÓNLos jugadores se disponen en dos equipos, formando filas. Al primero se le entrega un cubo de playa lleno de agua. El primer jugador lleva el cubo
hasta una referencia, vuelve y entrega el testigo al siguiente corredor.
Se trata de conservar la mayor cantidad posible de agua en el cubo al final del relevo.MATERIAL4 o 5 cubos de playaMedidorPERSONALPresencia del animador y un
ayudante que compruebe que no falte agua
3° TRANSPORTAR UN CUBO LLENO DE AGUA SUPERANDO ALGÚN OBSTÁCULOORGANIZACIÓNLos jugadores se distribuyen en dos equipos formando
filas. En el recorrido se colocan bancos suecos, dispuestos en sentido longitudinal. Los jugadores de cada equipo, con un cubo lleno de agua en cada mano, deben
realizar el recorrido, subiendo, caminando por el banco y bajando del mismo a la ida y a la vuelta.MATERIAL4 o 5 cubos de playaPERSONAL Presencia del animador
y un ayudante que compruebe que no falte agua
4° RELEVO DEL CANGREJOORGANIZACIÓNLos jugadores se distribuyen en dos equipos formando filas. Los componentes de cada equipo deben estar sentados
uno detrás de otro, con las piernas extendidas a ambos lados del compañero de delante. Se trata de pasar un cubo lleno de agua de delante hacia atrás, por encima de la
cabeza, hasta que llegue al último jugador. Este, deberá ponerse de pie con el cubo en la mano y colocarse, sentado, en la primera posición. Así repitiendo la operación,
los grupos irán avanzando hasta alcanzar la línea de meta, situada a 5 o 6 metros de la salidaMATERIAL4 o 5 cubos de playaPERSONALPresencia del animador y un
ayudante que compruebe que no falte agua
5° LLENAR CUBOS A SORBOSORGANIZACIÓNLos jugadores se disponen en dos equipos. Se trata de que los jugadores de un equipo intenten llenar un
recipiente, colocado a unos 10 metros de la línea de salida, con el agua que transporten en la boca. Los componentes del otro equipo intentarán hacerles reír,
distraerlos... siempre sin que exista contacto físico.
MATERIALBotijos de plástico2 cubos para medirPERSONALPresencia del animador y un ayudante que compruebe que no falte agua
6° LA CARRERA PELIGROSAORGANIZACIÓNLos jugadores se disponen en dos equipos dispuestos en dos filas delimitadas por líneas blancas, una frente a otra,
dejando un pasillo central.
Un jugador de cada equipo, cada uno en un sentido, atravesará el pasillo formado por sus compañeros. El resto de jugadores intentan mojarlos disparándoles
con pistolas de agua.
Los jugadores que se mueven repetirán dos veces cada recorridoMATERIAL20 pistolas de aguaPERSONALPresencia del animador y un ayudante que
compruebe que no falte agua
7° LOS AGUADORESORGANIZACIÓNLos jugadores se distribuyen en dos equipos dispuestos en fila. El primer jugador de cada equipo lleva una botella llena de
agua hasta la línea de meta y vierte el contenido de la misma en una botella vacía. Regresa para entregar el testigo, ( la botella en la que ha vertido el agua), al siguiente
jugador. Gana el equipo que termine el relevo con más agua en la botellaMATERIAL10 o 12 botellas de plástico de 1 litroPERSONALPresencia del animador y un
ayudante que compruebe que no falte agua
8°.- ENCONTRAR LOS OBJETOS SUMERGIDOSORGANIZACIÓLos jugadores se distribuyen en dos equipos que intervendrán en el juego uno tras otro de forma
alternativa. Cada participante de forma individual debe encontrar en una cubo lleno de agua y con los ojos vendados: una canica, un chicle, un tapón. En el cubo se
encontraron otros objetos para despistar. El chicle o caramelo será premio.MATERIALBalde grandeChicles, canicas, tapones de botella, piedras,PERSONALPresencia
del animador y un ayudante que compruebe que no falte los objetos y reponer
9° LA MARCHA DEL CANGREJOORGANIZACIÓNLos jugadores se distribuyen en dos equipos. Que intervendrán en el juego uno tras otro. Deberán transportar
hasta la meta, en cuadropedia invertida, un globo de agua apretándolo entre las rodillas, procurando no perder el globo en el camino. Si dejan caer este y no les explota
deberán empezar de nuevo el recorrido.MATERIALGlobos llenos de aguPERSONALPresencia del animador y un ayudante que compruebe que no falte agua
10º.- LA PATATA CALIENTEORGANIZACIÓN
Los jugadores se distribuyen en un equipo y se disponen formando un círculo. Se trata de que se pasen entre ellos, siguiendo un orden, dos globos de agua. El jugador
al que le explote el globo queda eliminadoMATERIAL30 globos llenos de aguaPERSONALPresencia del animador y un ayudante que compruebe que no falten globos
llenos de agua