El hermano mayor Roberto regresa a casa después de un viaje y trae muchos regalos, incluyendo un hermoso gallo de pelea llamado Carmelo. Tres años después, el padre de Roberto acepta un desafío entre Carmelo y otro gallo famoso llamado Ajiseco. A pesar de estar envejecido, Carmelo es entrenado para la pelea. La pelea es reñida pero Carmelo logra vencer a Ajiseco en un ataque sorpresivo. Sin embargo, Carmelo muere dos días después debido a sus heridas, llenando la
Notre programme, un fichier Excel, disponible à ce lien :
http://blacklitterman.org/code/BlackLitterman-ece.xlsm
Présentation de notre projet de fin d'études : implémentation du modèle Black-Litterman (allocation de portefeuille) avec une interface intuitive sous Excel / VBA. (ECE Paris, école d'ingénieurs)
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RYANAIR, refonte digital & fêtes de fin d'année - e07HETIC
Projet de refonte web, mobile et social pour la compagnie aérienne Ryanair dans le cadre d'un appel d'offres fictif d'HETIC (école des métiers de l'internet)
Charla impartida en el #EBE14 (Evento blog España 2014 www.eventoblog.com) el 16 de noviembre 2014.
Contamos una historia para hablar de los concursos y promociones en redes sociales y sus participantes profesionales.
Présentation avec les dates importantes de noël, ainsi que des vidéos du Père Noël, Jour de l´an et la recette de la galette des rois.Joyeux Noël à tous!!
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Empieza con el retorno a la casa de Roberto, el
hermano mayor. El viajero volvería al lar paterno
luego de largas aventuras en otros pueblos
cargado de regalos, desempacó las maletas y
entregó las ofrendas a los suyos.
Un hermoso gallo de casta destacaba entre los
presentes.
Luego de tres años de vivir amorosamente con la
familia, una tarde llego a la terrible noticia para el
noble Carmelo, el padre de Roberto, había
aceptado un desafió con el Ajiseco, otro afamado
gallo de la zona.
3. El Carmelo en aquellos tres años, había envejecido
y perdido el reflejo de sus días juveniles, nada
podría detener el mortal combate.
Los niños de la casa, encariñados con el airoso
gallo, contemplaban mudos y entristecidos los
preparativos para el siniestro día.
4. Llego un preparador y le pusieron navajas y
entrenaron al Carmelo, la hora de la agonía se
acercaba.
Las apuestas se sucedían
vertiginosamente, el
favoritismo recaía en el
vertiginoso Ajiseco quien se
suponía infinitamente superior
al viejo campeón.
5. Los primeros embates fueron
parejos, pero lentamente el
Ajiseco iba ganando terreno, la
sangre corría impetuosamente
por la pierna del Carmelo, las
apuestas crecían a favor del
Ajiseco, todo hacia prever que
el Carmelo estaba perdido.
Siguieron las alternativas de la feroz pelea y
cuando todos críen que el Ajiseco daría muerte al
antiguo gladiador pues el Carmelo había rodado al
piso casi sin aliento.
6. Renació el espíritu del
guerrero, el noble gallo de
pelea acordándose de sus
viejos tiempos atacó
furiosamente jugando el todo
por el todo, el Ajiseco rodó por
tierra y ante el asombro de los
espectadores enterró el pico.
Todos felicitaron al dueño del campeón, el
triunfador Carmelo caía desfalleciente luego de su
heroica Victoria, los niños de la casa, corrieron a
socorrer a su mascota echándole aguardiente bajo
las alas
7. El noble Carmelo
estuvo agonizando
durante dos días, ya
no podía comer ni
beber.
Una tarde se acerco
a la ventana
contemplo el
crepúsculo, agitó las
alas y se entregó a
los brazos de la
muerte.
8. La casa estuvo llena de tristeza, la melancolía lo
inundó todo.
Había partido para siempre el amigo de la niñez y
el honor y orgullo de los gallos de casta del Valle
del Caucato.