SlideShare una empresa de Scribd logo
PARCIAL 3
Maritza García y Paulina Ochoa
Introducción
¿Qué es un video
juego?
Continuación
Los video juegos
mejoran la atención
visual
Los video juegos
incrementan el
volumen cerebral
Los video juegos y
el comportamiento
agresivo
Los video juegos
contrarrestan los
efectos del
envejecimiento
Video
• Desde los años 80, los videojuegos han sido
objeto de críticas viscerales por ciertos
entornos entre los cuales acusaban a los
videojuegos de crear conductas violentas,
antisociales y provocar problemas
articulatorios a los jugadores.
• Pero es innegable que los argumentos de los
videojuegos pueden transmitir algunas
escenas violentas y agresivas; no es
descabellado pensar que un argumento
violento también pueda influir la conducta
del jugador en su vida social.
• Los estudios realizados dan pautas para demostrar que la práctica del juego refleja y
produce cambios en la conducta de las personas a niveles inimaginables, como por
ejemplo: influencia en el desarrollo del yo, el estilo cognitivo, la adaptabilidad, el
funcionamiento del lenguaje, la respuesta de las emociones y de la conducta
misma, etc.
Menú
También llamado juego de video es un juego electrónico en el que una o más
personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de
imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como
«plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo)
Menú
se basa en la capacidad del cerebro de procesar la información visual que es
realmente relevante y suprimir la que no lo es. Lo que se ha comprobado en
estos estudios es que, en experimentos relacionados con la atención visual,
jugadores asiduos a videojuegos de esta clase, como por ejemplo Halo, superan
constantemente a quienes no son jugadores.
• ¿Sabías que un juego tan conocido como Super Mario
puede aumentar la materia gris del cerebro que
compone la corteza cerebral?
• Según un estudio reciente, del prestigioso Instituto
Max Plank, se encontraron aumentos significativos del
contenido de materia gris en el hipocampo derecho,
la corteza prefrontal y el cerebelo en aquellas
personas que juegan videojuegos de estrategia.
• Si bien es un tema bastante escabroso y que aún genera polémicas, hay
estudios que demuestran que los juegos violentos como World of Warcraft
son inofensivos para la gran mayoría de los niños y solo influyen en la
agresividad en una minoría, más precisamente, en minorías con trastornos
de la personalidad pre-existentes.
• Entre otras tantas cosas, se ha demostrado que
jugar ciertos videojuegos diseñados específicamente
para mejorar el rendimiento cognitivo, han
estimulado muy positivamente algunas capacidades
de gran relevancia, como la memoria y la atención
en personas de entre los 60 y los 85 años de edad.
Menú
1. FIFA 17 (PS4)
2. Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
3. Call Of Duty: Black Ops 3 (PS4)
4. Tom Clancy’s The Division (PS4)
5. Grand Theft Auto V (PS4)
6. Far Cry: Primal (PS4)
7. Tom Clancy’s The Division (XOne)
8. FIFA 17 (XOne)
9. Overwatch (PS4)
10. No Man’s Sky (PS4)
La repercusión de los video juegos en la juventud
La repercusión de los video juegos en la juventud

Más contenido relacionado

Similar a La repercusión de los video juegos en la juventud

Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
Anvarro
 
Imrd
ImrdImrd
Los videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niñosLos videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niños
cristinatesti
 
Los videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligenciaLos videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligencia
mercalguz27
 
Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]
Jose Lopez Gutierrez
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
calipso91
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
Jose Alonso
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
Jose Alonso
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
calipso91
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
Xavi Pulido
 
Ensayo
EnsayoEnsayo
Ensayo de adicciones a videojuegos
Ensayo de adicciones a videojuegosEnsayo de adicciones a videojuegos
Ensayo de adicciones a videojuegos
Mandy Vazquez Hdez
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
john calle
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Jose Alonso
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Jose Alonso
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Clark Jackson Martínez
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Jose Alonso
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Jose Alonso
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Clark Jackson Martínez
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
Jose Alonso
 

Similar a La repercusión de los video juegos en la juventud (20)

Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Imrd
ImrdImrd
Imrd
 
Los videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niñosLos videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niños
 
Los videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligenciaLos videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligencia
 
Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
 
Ensayo
EnsayoEnsayo
Ensayo
 
Ensayo de adicciones a videojuegos
Ensayo de adicciones a videojuegosEnsayo de adicciones a videojuegos
Ensayo de adicciones a videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 

Último

APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
cpadua713
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
ruthechepurizaca
 
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docxAPLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
jordanovillacorta09
 
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docxCOMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
Jean Apellidos
 
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artificalSesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Angeles del Rosario Escobar Mendoza
 
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
Kevin Aguilar Garcia
 
Herramientas de la web 2.0.pptx
Herramientas    de     la    web    2.0.pptxHerramientas    de     la    web    2.0.pptx
Herramientas de la web 2.0.pptx
anittaeunice
 
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de ArtesAnálisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
al050121024
 
importancia de la organizacion moderna jjj
importancia de la organizacion moderna jjjimportancia de la organizacion moderna jjj
importancia de la organizacion moderna jjj
gallegoscarneronelso
 
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros hábitos
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros  hábitosEl uso de las tics en la vida cotidiana y en otros  hábitos
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros hábitos
241560435
 
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBEUnidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
daniellopez200031
 
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdfLA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
YulianaCori
 
- El Cerebro Femenino como se desarrolla
- El Cerebro Femenino como se desarrolla- El Cerebro Femenino como se desarrolla
- El Cerebro Femenino como se desarrolla
BERTILAARTEAGATOLENT1
 
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico magoOruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
ChichipeSevillaJhost
 
Actividad integradora 6 curso multimedia
Actividad integradora 6 curso multimediaActividad integradora 6 curso multimedia
Actividad integradora 6 curso multimedia
AliiIxh
 
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
ssuser82c1d6
 
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
MJ Cachón Yáñez
 
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdfTRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
anacruztone06
 
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdfMONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
darilpisco021
 
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdfextraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
JENNYMARITZAHUILLCAR
 

Último (20)

APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
 
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docxAPLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE4 XD.docx
 
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docxCOMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
 
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artificalSesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
 
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
 
Herramientas de la web 2.0.pptx
Herramientas    de     la    web    2.0.pptxHerramientas    de     la    web    2.0.pptx
Herramientas de la web 2.0.pptx
 
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de ArtesAnálisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
 
importancia de la organizacion moderna jjj
importancia de la organizacion moderna jjjimportancia de la organizacion moderna jjj
importancia de la organizacion moderna jjj
 
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros hábitos
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros  hábitosEl uso de las tics en la vida cotidiana y en otros  hábitos
El uso de las tics en la vida cotidiana y en otros hábitos
 
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBEUnidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
Unidad IV Funciones de la Evaluacion UNICARIBE
 
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdfLA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
LA NUBE YULIANA GABRIELA CORI NINARAQUE.pdf
 
- El Cerebro Femenino como se desarrolla
- El Cerebro Femenino como se desarrolla- El Cerebro Femenino como se desarrolla
- El Cerebro Femenino como se desarrolla
 
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico magoOruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
 
Actividad integradora 6 curso multimedia
Actividad integradora 6 curso multimediaActividad integradora 6 curso multimedia
Actividad integradora 6 curso multimedia
 
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
 
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO  #SOB24
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24
 
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdfTRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
TRABAJO APLICACIONES EN INTERNET - Ana cruz tone.pdf
 
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdfMONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
MONOGRAFRIA GOOGLE (grupo 1ro de google).pdf
 
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdfextraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
 

La repercusión de los video juegos en la juventud

  • 1. PARCIAL 3 Maritza García y Paulina Ochoa
  • 2. Introducción ¿Qué es un video juego? Continuación Los video juegos mejoran la atención visual Los video juegos incrementan el volumen cerebral Los video juegos y el comportamiento agresivo Los video juegos contrarrestan los efectos del envejecimiento Video
  • 3. • Desde los años 80, los videojuegos han sido objeto de críticas viscerales por ciertos entornos entre los cuales acusaban a los videojuegos de crear conductas violentas, antisociales y provocar problemas articulatorios a los jugadores. • Pero es innegable que los argumentos de los videojuegos pueden transmitir algunas escenas violentas y agresivas; no es descabellado pensar que un argumento violento también pueda influir la conducta del jugador en su vida social.
  • 4. • Los estudios realizados dan pautas para demostrar que la práctica del juego refleja y produce cambios en la conducta de las personas a niveles inimaginables, como por ejemplo: influencia en el desarrollo del yo, el estilo cognitivo, la adaptabilidad, el funcionamiento del lenguaje, la respuesta de las emociones y de la conducta misma, etc. Menú
  • 5. También llamado juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) Menú
  • 6. se basa en la capacidad del cerebro de procesar la información visual que es realmente relevante y suprimir la que no lo es. Lo que se ha comprobado en estos estudios es que, en experimentos relacionados con la atención visual, jugadores asiduos a videojuegos de esta clase, como por ejemplo Halo, superan constantemente a quienes no son jugadores.
  • 7. • ¿Sabías que un juego tan conocido como Super Mario puede aumentar la materia gris del cerebro que compone la corteza cerebral? • Según un estudio reciente, del prestigioso Instituto Max Plank, se encontraron aumentos significativos del contenido de materia gris en el hipocampo derecho, la corteza prefrontal y el cerebelo en aquellas personas que juegan videojuegos de estrategia.
  • 8. • Si bien es un tema bastante escabroso y que aún genera polémicas, hay estudios que demuestran que los juegos violentos como World of Warcraft son inofensivos para la gran mayoría de los niños y solo influyen en la agresividad en una minoría, más precisamente, en minorías con trastornos de la personalidad pre-existentes.
  • 9. • Entre otras tantas cosas, se ha demostrado que jugar ciertos videojuegos diseñados específicamente para mejorar el rendimiento cognitivo, han estimulado muy positivamente algunas capacidades de gran relevancia, como la memoria y la atención en personas de entre los 60 y los 85 años de edad. Menú
  • 10. 1. FIFA 17 (PS4) 2. Uncharted 4: A Thief’s End (PS4) 3. Call Of Duty: Black Ops 3 (PS4) 4. Tom Clancy’s The Division (PS4) 5. Grand Theft Auto V (PS4) 6. Far Cry: Primal (PS4) 7. Tom Clancy’s The Division (XOne) 8. FIFA 17 (XOne) 9. Overwatch (PS4) 10. No Man’s Sky (PS4)