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Escuela N° 1 
Nombre del proyecto: La tecnología en nuestra práctica docente. 
Docentes responsables: MAC: Silvia Pérez. 
Practicantes: 
Samuel Rodríguez, Karen Rosas, Cinthia Duarte, Katia Cardozo, Noelia Da Cunha, Dionilda Leites, Patricia del Valle, Emilia Ramos, 
Silvana Rocha, Silvia Álvez, Sonia Losada, Cintia Netto, Mary Santos, Patricia Ilarráz, Leonela Gama, Valeria Recoba. 
Propósito: Exponer el proceso de la inclusión de la tecnología en nuestras prácticas educativas. 
Recursos Tecnológicos: Aula virtual, XO, cañón, equipo de audio y amplificación, cámaras, tv, dvd, equipo de robótica. 
Breve descripción: La siguiente exposición pretende mostrar cómo incorporamos la tecnología a nuestras prácticas docentes. 
Puesto que este es un recurso valioso al momento de enseñar dentro de las aulas, el implemento de dichos recursos 
promueve el interés de los alumnos, ya que ellos son nativos digitales. La tecnología conforma parte de su diario vivir. 
Muchas veces los docente por temor a la tecnología evitan su uso, optando por los recursos tradicionales, cuando en 
realidad tenemos otras opciones que nos permiten mejorar nuestras prácticas pedagógicas. Son estas razones que nos 
motivaron a planificar esta presentación, la que nos permitirá mostrar a los demás nuestro trabajo, el cual fue producto de 
un proceso, el que se dividió en un período de adaptación, dominio e implementación de los recursos digitales. 
Nuestro propósito es que así como nosotros practicantes nos adentramos en el mundo de los recursos digitales, que otros 
docentes también incursionen en su uso, que se den cuenta que no existen desafíos que no se puedan superar.
Escuela N° 1 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: La comunidad entra en nuestra escuela: 
Blog escolar. 
Docente responsable: Blanca Granada. 
Áreas: Lengua, Ciencias Sociales 
Disciplinas: Lectura - Escritura - Construcción de la ciudadanía. 
Propósito: *Crear espacios de integración y aprendizajes que permitan compartir experiencias. 
*Empoderar a las familias y a la comunidad educativa en general en el uso de las TIC, convirtiendo a las últimas en aliadas para 
fomentar aprendizajes significativos. 
* Fortalecer los lazos escuela - hogar. 
*Ofrecer libros de calidad literaria que se ajusten a las características de los niños. 
Recursos tecnológicos: Aula virtual - XO - cámara - equipo de audio y amplificación - pendrive. 
Breve descripción: El proyecto a presentar se comenzó a principio de año, integrando la lectura con la escritura y la enseñanza en 
valores, involucrando a las familias y a la comunidad en general a través de clases abiertas, encuentros y entrevistas con 
escritores, además de nuestro cuaderno de comunicación con las familias de cada uno.También como forma de ampliar 
dicho trabajo surge la propuesta de crear un blog para la escuela en donde se comparten experiencias de todas las clases y 
se realiza una investigación a partir del mismo. Según Vigotsky, la oralidad es imprescindible como mediadora para adquirir 
el código escrito hasta que éste se consolide y se vuelva autónomo. Por esto, le dimos fundamental importancia a la 
oralidad, lectura y a la escritura; así como también a la inclusión de la tecnología en el aula, la cual es una herramienta 
fundamental a la hora de trabajar, aprender y compartir nuestros logros. Es un proyecto a partir del cual toda la comunidad 
educativa participa y puede ser parte de las diferentes experiencias que surgen en el aula en el día a día.
Escuela N° 2 
Grado: 1° año 
Nombre del proyecto: Comunicación Online 
Docentes responsables: Zully Coitinho y Laura Madruga 
Área:Lengua 
Disciplinas: Oralidad, lectura y escritura. 
Propósito: Promover el conocimiento de diferentes medios de comunicación actuales, accesibles y 
favorecedores de la misma. 
Recursos tecnológicos: Actividad navegar, (WhatsApp, Gmail, Skype), actividad escribir. 
Breve descripción: El maestro practicante del grupo viajó a Europa. Desde allá nos envió un video 
saludándonos. ¿Cómo nos comunicamos con él y le contestamos? Problema: Los medios que tenemos son 
muy costosos. Solución posible: comunicación online. Se involucran todos sus compañeros practicantes en 
la propuesta. 
Practicantes involucrados: Domingo Bermúdez, Romina Bertiz, Nadia Borda, Alvaro Caraballo, Lidia Cuadro, 
Karen da Cunda, Lidia Ferreira, Yoena Martínez, Verónica Modernel, Fernanda Franchi, Fiorella Neme, 
Victoria Sención, Angi Silvera, Fiorella Mangino.
Escuela N° 2 
Grado: 3° año 
Nombre del proyecto: Creamos moralejas 
Docentes responsables: Patricia Mattos y Laura Madruga 
Área: Lengua 
Disciplinas: Lectura y escritura. 
Propósito: Incentivar la lectura y la escritura mediante la creación de personajes con voki 
Recursos tecnológicos: Plataforma CREA y Voki 
Breve descripción: En clase trabajamos con Plataforma CREA participando a través de foros y wiki. 
Utilizamos la creación de personajes en Voki para opinar y crear codas o moralejas a partir de la 
lectura de fábulas.
Escuela N° 2 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Evitemos el Bullying 
Docentes responsables: Docente de clase: Susana Romero 
MAC: Laura Madruga 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura. 
Propósito: Fomentar la comunicación escrita y la interacción entre pares usando la wiki como 
escenario. 
Recursos tecnológicos: Crea, Wiki, Gimp 
Breve descripción: Los alumnos elaboran una wiki colaborativa para intercambiar información acerca 
del tema Bullying. Enriquecen la propuesta creando animaciones Gif en el programa de edición de 
imágenes digitales: Gimp.
Escuela N° 5 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: ¿Quiénes somos como red global? 
Docente responsable: Richard González 
Área: Ciencias Sociales 
Disciplina: Geografía 
Propósito: Dar a conocer los países integrantes de la RED GLOBAL; 
Analizar e incluir en nuestra prácticas, los propósitos que esta Red se propone para desarrollar un 
aprendizaje profundo. 
Recursos tecnológicos: Magallanes, Sala de videoconferencia, correo electrónico, plataformas crea. 
Breve descripción: El camino para alcanzar estos objetivos ha permitido, a niños de 5º año, investigar 
sobre la ubicación geográfica, idioma, economía, lugares turísticos de los países intervinientes, 
entre otros temas de interés; además ha permitido buscar apoyo e información en las embajadas 
de los mismos que están en el Uruguay a través de correos electrónicos y el uso de diversos 
recursos digitales.
Escuela N° 5 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: ¿Por qué los seres humanos necesitamos los minerales? 
Docente responsable: Andrea Rocha 
Áreas: Ciencias Naturales, Ciencias Sociales 
Disciplinas: Geología y Biología 
Propósito: Reconocer la importancia de los minerales en la vida del ser humano,desde la perspectiva de 
las Ciencias Sociales y Naturales. Incentivar una postura crítica frente a la información científica y a 
un debate social. Lograr comprender la dinámica terrestre 
Recursos tecnológicos: Programas XO 
Breve descripción: El disparador de este proyecto es el debate que se está generando en diversos 
ámbitos,entorno al emprendimiento Aratiri en Valentines ,para efectuar la extracción del mineral 
hierro. A partir del mismo se inicia el siguiente planteamiento ¿Por qué los seres humanos 
necesitan los minerales?. 
El proyecto tiene como objetivo reconocer la importancia de los minerales desde los usos que les da el 
hombre ,hasta la función que cumplen en el organismo.
Escuela N° 5 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Peace Makers 
Docente responsable: Andrés Viera Viñas 
Área: Ciencias Sociales 
Disciplina: Educación ciudadana 
Propósito: Resaltar los valores impartidos por el movimiento Cultura de la Paz 
Recursos tecnológicos: Tablet, netbook 
Breve descripción: Investigación enfocada a resaltar la importancia de la Cultura de la Paz
Escuela N° 5 
Nombre del proyecto: Aprender Tod@s: Alfabetización Digital 
Docentes responsables: Irma Delia Grassi, Virginia Lima, Rosario Viroga, Julia Rodríguez y Richard 
González. 
Área: Lengua 
Disciplina: TIC y Conocimiento de Lengua 
Propósito: Contribuir en la formación de un ciudadano innovador, dinámico y progresista que 
acompañe los cambios sociales. 
Formar ciudadanos que sean participantes y protagonistas de las relaciones sociales... 
Desarrollar habilidades para Resolver Problemas para un mundo real, Construcción de Conocimiento y 
Trabajo Colaborativo. 
Recursos tecnológicos: Páginas Sociales, Plataformas Educativas, Uso básico de XO, Actividades de XO 
Breve descripción: El proyecto se desarrolla cada semana con un taller por turno (matutino y 
vespertino), y durante todo el año a través de cuatro ciclos, cocreado por las necesidades y pedidos 
de los jóvenes y adultos participantes.
Escuela N° 6 
Grados: Nivel 4 y 6° año 
Nombre del proyecto: Con la XO...podemos combatir el 
Aedes Aegypti 
Docente responsable: Maestra de Nivel 4 Carina Alvez 
Maestra de 6º año Alma Benítez 
Áreas: Lengua y Ciencias Naturales. 
Disciplinas: Escritura, Oralidad, Biología 
Propósito: Propiciar situaciones educativas que fomenten la investigación, selección de información, el 
intercambio, la puesta en común, la toma de decisiones y el trabajo compartido; integrando la XO como 
recurso primordial. 
Recursos tecnológicos: XO, Actividad Laberinto, Navegar, LibreOffice Impress, Grabar 
Breve descripción: Este proyecto tiene como disparador la fuerte campaña de prevención del Dengue en los 
medios masivos de comunicación y entendimos que desde la escuela podemos concientizar a los niños y a 
la familia sobre el tema para poder prevenir enfermedades. Con este motivo estas clases trabajaron juntas 
usando la tecnología para crear un libro informativo sobre este tema en el programa LibreOffice Impress 
de la XO 1.75, para ser compartido con la comunidad educativa. Con este trabajo se pudo potenciar el 
trabajo colaborativo, donde los niños de 6º año fueron monitores de los niños de inicial, que no tiene XO.
Escuela N° 6 
Grado: Nivel 5 
Nombre del proyecto: “Antonio y la hojita viajera” 
Docente responsable: Laura Madruga 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura 
Propósito: Proponer la audición y lectura de cuentos como vehículo para la formación de lectores. 
Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal 
Breve descripción: A partir de la lectura de cuentos: Antonio y la hojita viajera se realizó un intercambio 
de cuentos de la biblioteca ceibal con otras escuelas de la ciudad y otros departamentos. Se realizó 
videollamada vía Skype con la escritora Elena Dreser.
Escuela N° 6 
Grados: 2° año y 4° año A 
Nombre del proyecto: "Leer es crecer" 
Docente responsable: Karen Verónica Costa, Sheyla Camargo 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura y Escritura 
Propósito: Crear una versión propia del cuento clásico "Los tres cerditos". Elaborar un libro en diferentes formatos. 
Recursos tecnológicos: XO, cámara, cañón 
Breve descripción: Se trata de una propuesta que se desprende del Proyecto áulico de lectura "Leer es crecer", donde 
trabajamos diferentes cuentos clásicos. En esta oportunidad elegimos uno "Los tres cerditos", estudiamos sus 
características, leímos, escuchamos, miramos otras versiones para finalmente elaborar, de forma colectiva, nuestra 
propia versión del cuento que se titula "El futuro de los tres cerditos y los tres lobos feroces” 
El grupo de 4° año A de Escuela 111 junto a su docente Sheyla Camargo, colaboró en la realización de este proyecto 
creado por los niños de 2° año de Escuela 6. Entre todos elaboramos un libro en la aplicación ZooBurst, aplicación 
que nos permite crear libros en realidad aumentada. Para ello tuvimos como base el cuento creado por los niños de 
escuela 6 y lo transformamos en un libro virtual. Nuestro objetivo fue aprender ayudando a otros niños, que 
necesitaban terminar su proyecto pero que por problemas de conectividad no lograban hacerlo.
Escuela N° 7 
Grado: 3° año 
Nombre del proyecto: El hacedor de pájaros 
Docente responsable: Juana Olivera 
Área: Lengua 
Disciplinas: Lectura y escritura 
Propósito: Incentivar el interés y el gusto por la lectura de textos narrativos. 
Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal, XO: actividad escribir, tux paint, etoys 
Breve descripción: A partir de los materiales descargados de biblioteca ceibal de “El hacedor de 
pájaros” se desarrolla una secuencia para potenciar la lectura y la escritura en el nivel.
Escuela N° 7 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Escribiendo un cuento 
Docente responsable: Leticia Perdomo y Fernando Brum 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Lengua: 
Realizar avances en las producciones escritas de los niños, sus cuentos. 
Tecnológicos: 
Propiciar la creación de cuentos en linea. 
Recursos tecnológicos: Navegador, Aplicación en linea Zooburst,Grabar o similar 
Breve descripción: Se trata del cierre de un proyecto, donde los niños se aproximan a la escritura de 
cuentos. Crean en sus XO, una historia basada en sus propias experiencias y donde ellos son los 
personajes principales. Se toman fotografías y agregan imágenes de internet para ir creando la 
historia animada. En el libro van pasando las páginas con un clic, acompañada de un texto escrito 
por cada una, imágenes con sonido que se elevan a medida que van apareciendo.
Escuela N° 7 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: Biomas de América 
Docente responsable: Mónica Cardozo 
Área: Ciencias Sociales 
Disciplina: Geografía 
Propósito: Reconocer las características de los principales biomas de nuestro continente, haciendo 
hincapié en la diversidad que hace a la riqueza del mismo. 
Recursos tecnológicos: XO: Etoys y Scratch 
Breve descripción: Presentar las características de los biomas a través de una presentación en Etoys y 
de una animación en Scratch.
Escuela N° 7, 26, 137, 157 
Nombre del proyecto: Integración de la XO a la Educación Física. 
Docentes responsables: Profesores: Fiorella Guedes, Maria Elena Locher, Mathias Grizutti Alfredo Moreira. 
Área: Conocimiento corporal. 
Disciplina: Educación Física 
Propósito: Integración, reafirmar y reforzar conocimientos. 
Recursos tecnológicos: XO: laberinto, palillos, cámara de fotos. 
Breve descripción: Esc. N°157: Deporte colectivo voleibol, a partir de ahí los alumnos desarrollaron con el 
programa laberinto los diferentes contenidos tales como: toque de arriba, toque de abajo, saque de abajo, 
saque de arriba, rotaciones y posiciones en la cancha. Donde cada uno de ellos tenían que buscar una 
imagen representativa de cada uno de dichos contenidos. Luego de esto seleccionar un contenido y buscar 
un vídeo con la ejecución del movimiento mas acertada a la ideal. 
Escuela N 26: En una jornada de integración con una escuela de Paysandú se realiza un cacería extraña en la 
cual los niños tenían que fotografiar diferentes objetos, elementos o animales utilizando sus XO. En otra 
instancia se dicta Deporte individual en el cual se encuentra la salida de tacos baja, a sus marcas, listos ya. 
se realiza una actividad con palillos representando dichos movimientos para reafirmar conocimientos.
Escuela N° 8 
Grados: Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año 
Nombre del proyecto: En las líneas de la pantalla 
Docente responsable: Laura González (MAC) 
Practicantes responsables: 2do Magisterio, Escuela 8 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Generar y valorar estrategias de intervención en la enseñanza de la escritura digital 
Recursos tecnológicos:Procesadores de Texto, Biblioteca Ceibal: audio-cuentos, cuentos en imágenes. 
Breve descripción: Investigación realizada por los practicantes de 2do año de Magisterio de la Escuela N°8. Se realizan actividades 
de escritura digital con un grupo integrado por un alumno de cada clase. Cada practicante realiza seguimiento de uno de los 
alumnos. Se realizan propuestas de escritura en texto Narrativo, planificadas por los practicantes. En la investigación se 
plantean preguntas, algunas se responden en el correr de la investigación, otras dan lugar a nuevas interrogantes y líneas de 
intervención. 
Preguntas: ¿Motiva al niño la escritura digital? ¿El niño reconoce la formalidad e informalidad del código dependiendo del 
portador? A la hora de la puesta en texto: ¿se cometen errores ortográficos con mayor frecuencia que en la escritura 
convencional? ¿Por qué? En los primeros niveles ¿favorece la producción de textos? Los niveles superiores ¿por qué la 
prefieren? ¿Qué actividades son pertinentes proponer en este tipo de soporte? ¿Qué se debe enseñar en la producción de 
un texto digital? 
Hipótesis: La escritura digital motiva al niño porque le brinda herramientas que en la escritura convencional no las tiene. No 
reconocen la formalidad en la escritura digital porque la asocian a las redes sociales y a los códigos informales. Se pueden 
hacer intervenciones de reparación de texto sin afectar la prolijidad. Se deben enseñar herramientas de correctores 
ortográficos.
Escuela N° 8 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Saltos digitales 
Docente responsable: Daniel Juliani , Profesor de Educación Física 
Área: Artística 
Disciplina:Artes Visuales 
Propósito: Introducir gesto técnico en salto, técnica de vuelo 
Recursos tecnológicos: Flipsticks, Cheese 
Breve descripción: La secuencia se desarrolló como piloto en 6to año A, y se pretende extender las actividades a los 
demás grupos del tercer nivel. 
Se tomó como tema para introducir el salto largo, la etapa de vuelo y la caída en el salto. 
El gesto técnico se explicó y se lo llevó a la práctica en la cancha, se registraron la ejecuciones por medio de fotografías. 
En el aula los alumnos representaron en la aplicación Flipsticks, lo que observan en las fotografías y tenían 
incorporado desde su experiencia. Visualizando las modelizaciones en la programación, se realizan nuevas 
intervenciones, perfeccionando el gesto técnico desde la animación. 
Al volver a la práctica se apreció una mayor comprensión y mejor ejecución del gesto
Escuela N° 8 
Grado: Nivel 5, 2º año 
Nombre del proyecto: Creamos para convencer 
Docente responsable: Maestras : Mónica Correa y Silvia Sanguinet 
Área: Lengua, Artística 
Disciplina: Artes Visuales. Oralidad. 
Propósito: Promover reconocimiento de lenguaje publicitario en género televisivo. 
Provocar realización de publicidades. 
Recursos tecnológicos: Grabar: video y audio. Audacity. Editor de vídeos Pitivi 
Breve descripción: La propuesta es desarrollada por los grupos de Nivel 5 y 2do año. Se enmarca en contenidos de las artes 
Visuales pero se relaciona y aborda también desde la Lengua, específicamente la Oralidad. Se plantea la propuesta en el 
marco del día del niño. En una primera actividad se presentan vídeos en línea de publicidades del día de la madre y del día 
del padre. Se reconoce la persuasión como intensión y los elementos persuasivos de la publicidad televisiva. En la segunda 
instancia se presenta un audio de publicidad del día del niño y se trabaja en la creación de imágenes para esos parlamentos. 
En una tercera propuesta se plantea la creación de publicidad grupal sobre artículos infantiles, en base al análisis y 
observación de catálogos. La siguiente instancia plantea una observación y análisis de las actividades realizadas, se logra un 
clima muy productivo de reflexión y autocrítica de los argumentos y el lenguaje televisivo. En las siguientes actividades se 
desarrolla el trabajo digital de agregar sonidos y elementos digitales a las publicidades. La principal valoración que se realiza 
es la creación y el desarrollo colectivo. El nivel de análisis que logran los alumnos sorprende desde las primeras instancias. 
Sabemos que el maestro debe generar instancias de reflexión en el aula e intentar promover estas capacidades creativas. 
Pues las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información han cambiado nuestra manera de comunicarnos, de 
comprender y de pensar. 
“las enseñanzas de la vida y las costumbres del pasado no son suficientes para afrontar los desafíos del presente y las exigencias 
del futuro”. Pérez Gómez (2007, p. 67)
Escuela N° 9 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Aprendiendo juntos sobre el sistema solar 
Docente responsable: 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura y escritura 
Propósito: Potenciar la creatividad y la expresión lingüística. Abrir vías de comunicación con la familia y la comunidad. Utilizar la 
nuevas tecnologías. 
Metas de desempeño: 
Los niños crearán un blog, publicarán y comentarán noticias. Usarán inferencias en la lectura de textos. 
Utilizarán recursos tecnológicos. 
Recursos tecnológicos: computadora, cámara filmadora y fotográfica 
Breve descripción: La elaboración del periódico escolar(digital) ha ofrecido la posibilidad de integrar las tecnologías de la 
información y las comunicaciones. Comenzamos por generar la necesidad de comunicar noticias del ámbito escolar y local a 
toda la comunidad( destinatario válido), así como información relevante. Creación de correo gmail. Elaboración de un blog 
para publicar y compartir información. Establecimos nombre y portada para el periódico. Qué es una noticia, estudio de sus 
elementos. Estudio de editorial, crónicas deportivas, cartas de lectores, críticas. Rincón lúdico con pasatiempos, chistes. "El 
noticiero": acontecimientos escolares y/o de la comunidad. Entrevistas. Un poco de cultura": trabajo de 
investigación(coordinación con ciencias sociales y naturales). La elaboración del blog se ha convertido en oportunidad para 
que los niños desarrollen, medinate trabajo cooperativo, habilidades en redacción, comunicación gráfica, investigación.
Escuela N° 9 
Grado: 5° año y 6° año 
Nombre del proyecto: Periódico Curtina 
Docente responsable: Ángela Córdoba 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura y escritura 
Propósito: Potenciar la creatividad y la expresión lingüística. Abrir vías de comunicación con la familia y la comunidad. Utilizar la 
nuevas tecnologías. 
Metas de desempeño: 
Los niños crearán un blog, publicarán y comentarán noticias. Usarán inferencias en la lectura de textos. 
Utilizarán recursos tecnológicos. 
Recursos tecnológicos: computadora, cámara filmadora y fotográfica 
Breve descripción: La elaboración del periódico escolar(digital) ha ofrecido la posibilidad de integrar las tecnologías de la 
información y las comunicaciones. Comenzamos por generar la necesidad de comunicar noticias del ámbito escolar y local a 
toda la comunidad( destinatario válido), así como información relevante. Creación de correo gmail. Elaboración de un blog 
para publicar y compartir información. Establecimos nombre y portada para el periódico. Qué es una noticia, estudio de sus 
elementos. Estudio de editorial, crónicas deportivas, cartas de lectores, críticas. Rincón lúdico con pasatiempos, chistes. "El 
noticiero": acontecimientos escolares y/o de la comunidad. Entrevistas. Un poco de cultura": trabajo de 
investigación(coordinación con ciencias sociales y naturales). La elaboración del blog se ha convertido en oportunidad para 
que los niños desarrollen, medinate trabajo cooperativo, habilidades en redacción, comunicación gráfica, investigación.
Escuela N° 9 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: ¡Qué fácil y atractivo resulta volver al pasado con ella "xo" 
Docente responsable: Norma Márquez 
Áreas: Matemática, Ciencias Sociales 
Disciplinas: Historia - Matemática 
Propósito: Lograr potentes y significativos aprendizajes a través de esta atractiva herramienta, la cual es 
muy adecuada para atrapar la atención del niño/a que recibimos en las aulas. 
Recursos tecnológicos: crea- pam 
Breve descripción: A través de las plataformas podemos abordar contenidos curriculares desde otra 
perspectiva. Es una manera dinámica y muy atractiva de motivar a nuestros alumnos/as de 
despertar el interés por su aprendizaje, además podemos atender la singularidad de ellos. La 
escuela no puede estar fuera de este mundo cada vez más informatizado. 
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Escuela N° 9 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: "Jugando con las Ciencias Naturales" 
Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez 
Área: Ciencias Naturales 
Disciplinas: Astronomía - Geología - Biología 
Propósito: Posibilitar el desarrollo de la creatividad, la capacidad de abstracción, las relaciones intra e interpersonales y el hábito del trabajo en equipo, a través del uso de un 
software de programación. 
Realizar acciones que desarrollen la motivación, la memoria, el lenguaje, la atención de los educandos y otros aspectos que contribuyen a la práctica pedagógica actual. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: El proyecto prevé la programación de simulaciones y/o videojuegos que se desarrollen sobre la base de conocimientos ya adquiridos en distintas instancias 
del trabajo áulico, teniendo como eje vertebrador el área de ciencias naturales. La dinámica organizativa prevé la distribución de tareas sobre el principio “divide y 
triunfarás” según lo cual el problema es dividido en sub-problemas que se resuelven con algoritmos de programación específicos, los cuales serán integrados en la 
programación final del producto. 
Etapas del proyecto: 
1.- A saber se trabajará con el software de programación: Scratch. En la primer etapa se prevé el conocimiento de la herramienta y sus posibilidades. Para ello se usaron video 
tutoriales, y lectura de manuales, así como actividades de apoyo pedagógico de la docente. 
2.- Desarrollo de sencillos algoritmos de programación. 
3.- Elección por parte de los alumnos del tema o conceptos base del área sobre las que se desarrollarán los juegos. Planificación, organización y distribución de tareas. Los 
alumnos seleccionan para ello: a.- Sistema Solar: trabajado en el aula de Astronomía. b.- Sistema Reproductor: trabajado en el taller de Sexualidad. C: Volcanes: 
trabajado en el taller de Geología 
4.- Programación del producto final. 
5.- Reparación del producto final en base a rúbrica de evaluación. 
6.- diseñar la presentación del proyecto. 
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Escuela N° 9 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Uso de sensores: Paso a Nivel 
Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez 
Área: Ciencias Naturales 
Disciplina: Física. 
Propósito: Incorporar la Robótica Educativa en la escuela, propiciando además, despertar el interés de los niños y niñas en áreas de las ciencias exactas y tecnológicas, así 
como parte lúdica como respuesta a los desafíos propios de la robótica y programación educativa; se espera así que los estudiantes desarrollen habilidades como: 
trabajo en equipo, la creatividad y los valores como la responsabilidad y disciplina para llegar al éxito 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: El proyecto prevé el diseño y la programación de un paso a nivelcon barrera.La dinámica organizativa prevé la distribución de tareas sobre el principio 
“divide y triunfarás” según lo cual el problema es dividido en sub-problemas que se resuelven con algoritmos de programación específicos, los cuales serán integrados 
en la programación final del producto. Pero este se refleja también en la subdivisión de la tarea en dos equipos fundamentales, uno de “armado” y otro de 
“programación” los cuales debieron resolver los mismos problemas desde ópticas diferentes pero en íntima relación, debiendo discutir y evaluar diferentes soluciones. 
Este proyecto implica también: Poner al alcance de los alumnos recursos tecnológicos de última generación en el campo de la robótica. Brindar los contenidos necesarios 
para que los alumnos que se encuentran alejados de los adelantos tecnológicos no queden aún más desplazados en su capacitación de un futuro cada vez más 
tecnificado. Propiciar un compromiso hacia el desarrollo del País, que incluya no solo esfuerzos para satisfacer las necesidades básicas, sino que también asegure que 
los beneficios de las nuevas tecnologías se distribuyan de una manera más amplia, permitiendo un mejoramiento de la calidad de vida a los alumnos de los sectores 
más desfavorecidos. 
Etapas del proyecto: 
1.- Introducción a la Robótica. 
2.- Introducción al Software Scratch 
3.- Introducción a la Programación 
4.- Diseño y Mecánica: Máquinas Simples: Polea 
5.-Trabajo con sensores y actuadores 
6.- Diseño y construcción con Lego Wedo: paso a nivel con barrera. 
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7- Programación en Scratch
Escuela N° 9 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: "De la mano de los Pintores: Joan Miró" 
Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez 
Área: Artística 
Disciplina: Expresión plástica. 
Propósito: Usar el aula virtual como herramienta motivadora para: Enseñar la vida y la obra de Joan Miró. Plasmar la temática y la técnica usadas por ese 
artista, en producciones personales y colectivas, haciendo énfasis en el uso del color y en la corriente surrealista. Promover comportamientos 
personales y sociales fundamentales para el desarrollo creativo, tales como: Escuchar activamente a compañeros y compañeras. Reconocer puntos de 
vista diferentes y compararlos con los propios. Reconocer y aceptar puntos de vista interpretativos de los demás compañeros. Cumplir con las tareas 
asignadas en tiempo y forma con responsabilidad. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: El curso propone mucho más que “hacer arte”, el desarrollo de la capacidad para: cuestionar, hacer conexiones, innovar, resolver 
problemas y reflexionar críticamente; todas éstas son habilidades altamente valoradas en el mundo intelectual actual. “El aprendizaje creativo 
empodera a los jóvenes a imaginar un mundo diferente y les da confianza y motivación para llevar a cabo lo que imaginan” (Creative Partnerships, 
2006) 
Para la realización de este curso se utilizará la Plataforma CREA. Esta Aula Virtual ha sido diseñado con el objetivo de crear un entorno de aprendizaje que 
complemente el desarrollo de los estudios de clase. 
Los alumnos contarán con la maestra que estará disponible a través de las herramientas de comunicación de la plataforma. De esta forma está pensado 
para que el alumno pueda en el momento más adecuado, consultar los contenidos, comprobar su evolución académica con ejercicios de 
autoevaluación, o contactar con compañeros a través de chats, foros y correos electrónicos, avanzando de esta forma en la implementación de las 
nuevas tecnologías de la información 
El curso contempla el estudio del material publicado y la realización de actividades que permiten enriquecer el aprendizaje y aplicar los contenidos teóricos. 
En todos los casos se publicarán las fechas de entrega de estas actividades guiadas que serán entregadas a la maestra para su corrección. 
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Escuela N° 11 
Grado: 3° año 
Nombre del proyecto: Animación a la lectura 
Docentes responsables: Silvia Rodríguez y Beatriz Larregui. 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura 
Propósito: Desarrollar habilidades de comprensión lectora optimizando el uso de la Biblioteca Digital 
Ceibal. Fomentar el placer por leer. 
Recursos tecnológicos: XO, Pantalla de videoconferencia, cámaras fotográficas. 
Breve descripción: Con el presente proyecto se procura que los alumnos desarrollen estrategias que les 
permitan comprender mejor un texto, ampliar su vocabulario, lograr una reflexión crítica y personal 
de la lectura fomentando el gusto por ella, a través del uso de recursos tecnológicos.
Escuela N° 13 
Grado: 2° año 
Nombre del proyecto: Caperucita Multicolor 
Docentes responsables: Maestra de clase Berta Pintos 
MAC Andrea Madruga 
Áreas: Lengua, Artística 
Disciplinas: Oralidad- Teatro 
Propósito: Dramatizar cuentos enfatizando en el uso de una correcta dicción, gestos y miradas. 
Recursos tecnológicos: Video conferencia. 
Breve descripción: Se trabaja con un cuento clásico (Caperucita Roja), realizando dramatizaciones de diferentes 
versiones del mismo. 
Se utiliza la videoconferencia para presentarlo en clase abierta a otras instituciones e intercambiar ideas sobre 
el uso del recurso para el intercambio de aprendizajes.
Escuela N° 13 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Los terremotos 
Docentes responsables: Maestra Nelly Escobar 
MAC Andrea Madruga 
Áreas: Lengua, Ciencias Sociales 
Disciplinas: Oralidad- Lectura -Escritura -Geografía 
Propósito: Reconocer la dinámica de la corteza terrestre como causa del desequilibrio ambiental. 
Recursos tecnológicos: Videoconferencia. 
Breve descripción: A partir del trabajo en clase de sismos y terremotos se visionó un vídeo de terremoto en 
Chile, se realizaron los tramites por medio de la Embajada de Uruguay en Chile con la Escuela ROU y se 
realizó una vídeo conferencia para intercambiar opiniones y conversar sobre las precauciones utilizadas 
ante éste siniestro.
Escuela N° 16 
Grado: 5° y 6° año 
Nombre del proyecto: Robótica en la granja 
Docente responsable: Fernando Mello 
Área: Ciencias Naturales 
Disciplinas: Física 
Propósito: Abordar el concepto de fuerza desde la física y aplicarlo a situaciones cotidianas en la granja 
escolar. 
Recursos tecnológicos: Kit de robótica para escuelas rurales 
Breve descripción: Partiendo de situaciones cercanas al niño en la granja escolar, se realiza un análisis 
de casos donde se aplica el concepto fuerza. Utilizando el kit de robótica se elaboran algunos 
prototipos que mejoren determinadas tareas en la granja.
Escuela N° 26 
Grados: 5° año y 6° año 
Nombre del proyecto: Historia Animadas 
Docentes responsables: Sylvia Camacho y Leticia Mora 
Áreas: Lengua, Artística 
Disciplinas: Escritura/Teatro 
Propósito: Los propósitos de este trabajo son: trabajar colaborativamente y avanzar en el dominio de la 
programación. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: Para su consecución tomamos como insumos iniciales las producciones escritas en el marco 
del proyecto de 6° año: "Escribimos para actuar". 
Al desarrollar la idea decidimos colectivamente dejarlas de lado y crear otras historias tomando todos los 
contenidos de Escritura y Teatro trabajados en el mencionado proyecto (tipología dialógica, escenas, 
acotaciones) para su elaboración. 
Así resultaron estas producciones cuyos autores son los niños integrantes de los equipos formados por las dos 
clases, intercalados según sus intereses, aptitudes y actitudes, que recreamos en la actividad Scratch 
basados en su dinámica: "imaginar, programar, compartir."
Escuela N° 26 
Grados: 3° año y 4° año 
Nombre del proyecto: Buscadores de noticias 
Docentes responsables: Rosa Alonso y Mónica Ramos 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Incentivar la escritura utilizando la XO. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: La propuesta consiste en presentar noticias aportadas y elaboradas por los niños, de 
acuerdo a sus intereses, utilizando el programa "Office Impress" o "Presentación". El producto final, 
será incorporarlas a un periódico escolar que se publicará en un repositorio en la web (Calaméo).
Escuela N° 50 
Nombre del proyecto: Un Ceibal de sueño 
Docentes responsables: Laura Villalba, Mercedes Tría 
Practicantes responsables: Grupo de practicantes magisteriales prácticaa 4to. año: Sofía Flores, Megan 
Machado, Cristina Matteos, Gastón Lazo. Ma. Cecilia Aliano, Antonela Gómez, Germán Capelli, 
Fabiana Mareco, Claudia Dos Santos,Verónica da Costa, Natalia Salsamendi, María Rodriguez, 
Yéssica González, Estefanía Fros, Verónica Machado, Diego Correa 
Propósito: Promover la inclusión - alfabetización digital a las familias 
Recursos tecnológicos: Diferentes actividades de las XO priorizando Aulas virtuales, Biblioteca Ceibal, 
uso básico y cuidados, entre otros. 
Breve descripción: Realización de talleres con familias y con familias y niños realizados en la escuela 50 
y en las diferentes escuelas en las cuales se realizaron la práctica rural.
Escuela N° 57 
Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año 
Nombre del proyecto: La escuela rural expone.. 
Docentes responsables: Patricia Ortiz, Estela López, Gabriela Soria 
Practicantes responsables: Julián Rodríguez, Natalia Salsamendi, Leticia Gravina 
Áreas: Lengua, Matemática, Ciencias Naturales 
Disciplina: Naturales 
Propósito: Dar a conocer las actividades realizadas en torno al proyecto huerta escolar utilizando las 
Tic. 
Recursos tecnológicos: XO, cámara digital, Pc, teléfonos celulares 
Breve descripción: La escuela rural N° 57 Zapará cuenta con un invernáculo que es utilizado como 
herramienta educativa. Forma parte del Proyecto de centro de la escuela integrándose a todos los 
alumnos en las diferentes áreas del conocimiento. 
Aprovechando la instancia de práctica rural desarrollada en nuestro centro docente, se expondrán las 
actividades realizadas con la comunidad en el marco del Programa Aprender Todos.
Escuela N° 70 
Grados: Nivel 4, 3º año, 4º año, 5º año 
Nombre del proyecto: Nos integramos a través de las ciencias 
Docentes responsables: Gabriela Cabrera, Lourdes González, Natalia Yacks, Christian Rodríguez, 
Alejandra Sosa, Elena Etchebarne, Gladis Coitinho. 
Áreas: Lengua, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales 
Disciplina: Astronomía, historia, Química, Física. 
Propósito: Optimizar el recurso de la XO y las diferentes tecnologías para producir aprendizajes 
significativos en las distintas áreas programáticas 
Generar una cultura digital potenciando las habilidades de los niños en el manejo de la tecnología y los 
diferentes programas de la XO 
Recursos tecnológicos: XO, cámara digital, aula virtual CREA, sala virtual , proyector de diapositiva, 
laptop, amplificadores, impresoras. 
Breve descripción: Se gestionan proyectos que permiten la integración entre clases para fomentar la 
cultura participativa y colaborativa.
Escuela N° 71 
Grado: 3° año 
Nombre del proyecto: Descubriendo la magia del diálogo. 
Docentes responsables: Ana Harreguy- Maestra de clase: tercer año. Patricia Segura- Maestra de apoyo. 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Lograr la escritura de textos dialógicos. 
Recursos tecnológicos: xo- pantalla virtual. 
Breve descripción: 
Poner al niño en contacto con textos modélicos a través del lector virtual y a través del aula crea. 
Reconocer y producir textos dialógicos. Estimular el trabajo colectivo. Representación de una obra 
de teatro.
Escuela N° 73 
Grados: 1° y 3° año 
Nombre del proyecto: "Compartimos a través de la Biblioteca Digital Ceibal" 
Docentes responsables: Docente de clase Magela Farías. MAC Andrea Rivero 
Área: Lengua 
Disciplinas: Lectura y Escritura 
Propósito: - Promover el gusto por la lectura. 
- Conocer las diversas posibilidades que ofrece la Biblioteca Digital Ceibal. 
Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal 
Breve descripción: Utilizar los libros de imágenes que proporciona la Biblioteca Digital Ceibal, a partir de 
ellos elaborar cuentos en forma colectiva que luego son compartidos con otras instituciones.
Escuela N° 73 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Publicistas en acción 
Docentes responsables: Maestros de clase: Valeria Espino y Javier Viera. MAC: Ángel Olivera 
Área: Artística 
Disciplinas: Artes Visuales. 
Propósito: Tratar el tema de la publicidad en análisis crítico y permitir el desarrollo la capacidad 
creadora de las mismas. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: Hoy día nos encontramos en una sociedad inmersa en el mundo de la imagen y es en 
esa realidad que cada día nos enfrentamos a situaciones en donde el saber responder a tales 
estímulos se vuelve importante. Llevamos así a cabo el estudio de la publicidad como forma de 
poder brindar a nuestros alumnos mejores herramientas a la hora de enfrentarse ante tales 
situaciones de un mundo dinámico.
Escuela N° 73 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: Tras el Código QR 
Docentes responsables: Yoel Ferreira 
Área: Lengua 
Disciplinas: Lectura, Escritura y Oralidad 
Propósito: Promover el conocimiento, uso y comprensión de nuevos códigos masivos de comunicación 
basados en las TIC. 
Recursos tecnológicos: Plataformas , Sitios Web, etc. 
Breve descripción: El momento que hoy nos toca vivir es un tiempo de cambio constante y conlleva en 
forma constante a nuevos requerimientos en el manejo de diferentes saberes para desempeñarnos 
de mejor manera en el mundo en que vivimos. 
Desde hace miles de años el hombre ha utilizado diversos códigos para trasmitir información y o 
comunicarse . Los tiempos actuales nos impulsa al manejo de nuevo saberes dentro de esto 
aparecen nuevos códigos y formas de interactuar con el mundo que nos rodea. Los códigos QR es 
una manifestación claro de ello por eso decidimos sumergirnos en el mundo que éste nos ofrece.
Escuela N° 86 
Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año 
Nombre del proyecto: "Un cuadradito de cielo, una ventana al mundo" 
Docentes responsables: Alma Sánchez, Rosana Ferreira, Alexandra Torres y Adriana Marrero, Silvana 
Etchebarne y Virginia Ferreira, Lidia de Oliveira, Mary García, Nubia Camacho, Fernanda Píriz, Rosa 
Cabrera, Andrea Silva, Mariela Borgeau, Patricia Coitinho, Rosario Píriz, Mirta Muñoz y Cynthia Viera 
Áreas: Lengua, Matemática, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Artística 
Disciplinas: Lectura, Escritura, Geometría, Numeración, Historia, Geografía, Ed Ciudadana, Física, Biología, 
Dentro de Segundas Lenguas Inglés. 
Propósito: Como escuela APRENDER mostrar lo realizado en el uso de la XO tanto en español como en inglés, 
fortalecer las propuestas dándole un valor pedagógico al recurso. 
Recursos tecnológicos: XO - Aula Virtual- Biblioteca digital- Actividades Memorizar, TuxPaint , Escribir, 
Gcompris, Hablar con Sara Navegar 
Breve descripción: Se está dando continuidad al Proyecto "Un cuadradito de cielo, una ventana al mundo", 
donde las clases trabajan individualmente pero también con propuestas intergrupales, donde los alumnos 
más grandes ofician de tutores y animadores. Así se ha trabajado con diversas propuestas con Biblioteca 
Ceibal, ProLee, Escribir, TuxPaint, GCompris, Memorizar, Geogebra y Aula Crea. 
Además se han realizado clases abiertas con las familias para mostrar lo realizado e invitarlas a participar de 
talleres con uso de XO.
Escuela N° 89 
Grados: 4° y 5° año. 
Nombre del proyecto: "Nuestra identidad: pasado y presente de mi escuela" 
Docentes responsables: Olga Olivera 
Área: Ciencias Sociales 
Disciplinas: Historia 
Propósito: Asumir junto la comunidad educativa toda, el rol de agentes culturales, generando identidad; 
valiéndonos de recursos tecnológicos, para generar aprendizajes en los procesos y obtener un producto. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: El proyecto parte de una investigación sobre la historia de nuestra escuela, los cambios y 
permanencias así como las causas de los mismos. Para ello nos valemos de metodologías de indagación 
que nos permitan obtener y analizar los datos. Toda la información lograda se registra utilizando diferentes 
programas de la XO, creando como producto un portfolio o libro en e-toys. Si bien se especificó un área y 
una disciplina, este proyecto se vale de conocimientos de todas las áreas, como se verá en la presentación; 
no olvidando que el objetivo principal de la propuesta es lograr aprendizajes en los alumnos.
Escuela N° 94 
Grado: 1° año 
Nombre del proyecto: "Conociendo a Fuleco" 
Docentes responsables: Isabel Pintado. 
Áreas: Lengua, Ciencias Naturales 
Disciplinas: Escritura, Biología 
Propósito: Generales: 
Favorecer el trabajo colectivo y colaborativo entre los niños/as y las familias. 
Integrar a los procesos de enseñanza y aprendizaje el uso pedagógico de las computadoras XO. 
Específicos y Tecnológico: 
Explorar actividades de la XO y aula virtual CREA. 
Curriculares: 
Escribir enunciados segmentando palabras. 
Producir textos escritos desarrollando una secuencia narrativa. 
Reconocer características específicas de los animales mamíferos. 
Recursos tecnológicos: XO, NotebooK, Cañón 
Breve descripción: A partir del presente proyecto se organiza una secuencia de actividades integrando las áreas de 
lengua y conocimiento de la naturaleza, partiendo del estudio de la mascota del mundial 2014: Fuleco.
Escuela N° 101 
Grados: Nivel 4 y 5, 1°, 2°, 3°, 4° y 6° años 
Nombre del proyecto: Echar raíces 
Docente responsable: Martín Da Silva 
Áreas: Ciencias Sociales y Artística 
Disciplina: Historia 
Propósito: Revalorizar la construcción y el descubrimiento de la identidad personal como paso previo al 
reconocimiento de la identidad nacional. 
Recursos tecnológicos: XO, cámara. 
Breve descripción: Con este proyecto se pretende crear en la comunidad un sentido de pertenencia, así 
como descubrir la historia de la zona vinculada en gran medida al ferrocarril.
Escuela N° 109 
Grados: 6° año 
Nombre del proyecto: La fotografía en la escuela 
Docente responsable: Maestro tallerista Javier Ferraz. 
Área: Artística 
Disciplina: Artes Visuales 
Propósito: Reconceptualizar la creación de imágenes fotográficas a través del uso de diferentes 
recursos tecnológicos. 
Recursos tecnológicos: XO (Actividad grabar, Open Office Impress), cañón, video llamada. 
Breve descripción: A partir del proyecto de centro en área de conocimiento artístico se trabaja en taller 
de informática y tecnologías en la temática el cuerpo en la fotografía. Para ello se utiliza como 
recurso el uso de la XO y algunos de sus programas así como otros ya mencionados anteriormente. 
En esta etapa se reconceptualizó el contenido de quinto año (Artes visuales. La creación de 
imágenes a través de la fotografía usando soporte digital) para luego, etapas posteriores, avanzar 
en la secuencia de contenidos del grado.
Escuela N° 113 
Grados: 1°, 3°, 4° y 5° años 
Nombre del proyecto: PAM en la escuela rural multigrado 
Docente responsable: Claudia López 
Área: Matemática 
Disciplina: Matemática 
Propósito: Generar aprendizaje matemáticos significativos utilizando las nuevas tecnologías 
colaborativamente. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: Los niños acceden en forma simultánea en la plataforma con actividades 
seleccionadas según el nivel y la clase. A medida que avanzan se van haciendo intervenciones 
docentes cuando lo requieren, sugiriendo las consultas entre ellos y la utilización de los apoyos 
brindados por la plataforma. Se termina la actividad con un cierre colectivo y un análisis de las 
zonas a mejorar.
Escuela N° 116 
Grados: 4°, 5° y 6° años 
Nombre del proyecto: Sam; sembrando tecnología. 
Docentes responsables:Claudia Pereira, Paola Da silva. 
Áreas: Matemática, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales. 
Disciplinas: Biología, geología, física, construcción de la ciudadanía, geografía. 
Propósito: Con el Proyecto: Sam-Sembrando tecnología; buscamos transformar las actividades agrícolas 
mediante el uso de las tecnologías. En este caso; el uso de la robótica en el invernáculo. 
Recursos tecnológicos: Robt Butiä, TortleBots, motor de 5 v. 
Breve descripción: Sam-Sembrando tecnología; busca transformar las actividades agrícolas mediante en 
el uso de las tecnologías. En este caso; el uso de la robótica en el invernáculo. Se integrarán 
diferentes disciplinas del conocimiento como : matemáticas( cálculo pensado), físico (circuito 
eléctrico, energía), biología( importancia de las plantas, alimentación y nutrición), geografía ( las 
tecnologías en la transformación de las actividades agrícolas y la incidencia en el mundo laboral), 
construcción de la ciudadanía( trabajo cooperativo). De esta manera la globalización de las 
disciplinas y sus contenidos permite un abordaje holístico conceptual favoreciendo el aprendizaje 
significativo.
Escuela N° 124 
Grado: nivel 4 
Nombre del proyecto: "Las hormigas ... nuestras amigas" 
Docentes responsables: Maestra: Julia De los Santos, auxiliar: Pablo Rodríguez, MAC: Silvana Pérez 
Área: Ciencias Naturales 
Disciplina: Biología 
Propósito: Aproximar al conocimiento de las características externas e internas de los seres vivos. Uso adecuado del 
recurso Xo para pintar y dibujar en Tux Paint. 
Recursos tecnológicos: Material de videoconferencia, XO, cámara digital. 
Breve descripción: Éste trabajo se inicia a partir de una investigación acción, la escuela cuenta con huerta orgánica, la 
cuál es visitada con el propósito de observar "los bichos" que allí aparecen. Es así que los niños de nivel 4 
descubren caminos, los cuales están con pedacitos de hojas y ramitas: Hipótesis: los hacen los niños; una lombriz, 
otro animal. Para comprobarlas se decidió seguir ese camino y vimos que terminaba en un hormiguero. Con la 
ayuda de la MAC dibujamos en TUX PAINT, a modo de evaluación, dibujando y usando correctamente el recurso. El 
material de videoconferencia lo utilizamos para buscar un video:"Las hormigas van marchando", representamos 
bailando y cantando.
Escuela N° 124 
Nombre del proyecto: "Con ceibal en la 124...¡Aprendemos Tod@s" Edición 2014 
Docentes responsables: Silvana Pérez 
Propósito: Promover en los adultos referentes de nuestra comunidad escolar una re significación del valor del uso de la 
XO. 
Recursos tecnológicos: Material de videoconferencia, XO, cámara digital, celulares. 
Breve descripción: Hay una imagen positiva del trabajo que viene realizando la escuela dentro del Plan Ceibal y del 
trabajo con Comunitario hasta este año 2014. Por esta razón fundamentamos que además es relevante continuar 
con el trabajo en el Programa Aprender Tod@s, considerando que el aprendizaje ya no es el mismo cuando están 
incluidas las tecnologías, por ello es necesario pensar, diseñar y evaluar junt@s: maestr@s, alumn@s, padres, 
adultos referentes, empoderando para favorecer los cambios, para continuar mejorando los vínculos con la 
comunidad. 
La escuela es "nuestro espacio de convivencia", haciendo posible que sea accesible para tod@s: l@s que ya están, l@s 
que estuvieron, l@s que vendrán, l@s que están esperando para comenzar: participación activa en la integración 
de conocimientos y lo relacionado con elementos informáticos para que continuemos haciendo posible que las XO 
sean más conocidas, aprovechables y útiles para tod@s las personas, para aprender junt@s, para Aprender Tod@s.
Escuela N° 127 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Condimentando el texto 
Docentes responsables: Nelly Moreira y Verónica Ferreira 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura y gramática 
Propósito:Propiciar instancias de reflexión y análisis de la escritura en distintos soportes. 
Recursos tecnológicos: XO, videoconferencia, programa escribir, etoys y biblioteca ceibal. 
Breve descripción: Dentro del proyecto institucional de lengua “Tiempo de leer y escribir” el grado trabajará con 
textos expositivos. Así iniciamos proponiendo el ingreso a biblioteca ceibal con el fin de descargar el libro de 
4° año. Para ello se realizaron actividades de conocimiento del recurso (manejo e biblioteca, descarga y 
recuperación en el diario). Seleccionamos un texto para analizar. Para intervenir en él desde la gramática 
tuvimos que aprender captura de pantalla para después recuperarlo desde un programa. Elegimos escribir. 
Descubrimos que no podíamos subrayar ni modificar (porque son fotos), pero sí pudimos escribir las palabras 
seleccionadas debajo del texto, a color y con diferentes tamaños. En otra instancia decidimos realizar la 
misma actividad pero en etoys. Aprendimos a recuperar la captura del texto, usar los alos del mundo para 
modificarla y la paleta de dibujo para subrayar. Usamos colores para marcar distintas clases de palabras 
(sustantivo, adjetivos, verbos). Elaboraremos una enciclopedia “libro” en Etoys aplicando lo aprendido desde 
la gramática, volviendo a biblioteca a buscar más insumos y profundizando en las herramientas del 
programa.
Escuela N° 127 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: Formando Ciudadanos digitales 
Docentes responsables: Neli Resende y Verónica Ferreira 
Área: Lengua 
Disciplinas: Escritura y oralidad 
Propósito:Propiciar instancias reales de comunicación oral y escrita. 
Incursionar en el mundo de la comunicación digital a través del blog. 
Recursos tecnológicos: las XO, la pantalla de videoconferencia y proyector. 
Breve descripción: Navegación por el blog a modo de conocer sus posibilidades. Esto despierta el 
interés y deseos de participar. Nos proponemos primero ser comentaristas de las noticias de 
nuestro centro y luego decidimos ser partícipes de la misma. Así comenzamos a buscar, 
redactar y publicar noticias. Somos parte responsable y nos hacemos cargo de cómo y qué 
divulgar a toda la comunidad.
Escuela N° 132 
Grado: Nivel 3 
Nombre del proyecto: La XO y el inglés. 
Docentes responsables: Claudia Rolla 
Área: Lengua 
Disciplinas: Lengua. Segundas Lenguas (Inglés) 
Propósito: Interactuar con la actividad para sensibilizar el oído ante una segunda lengua. 
Propiciar el manejo de periféricos. 
Recursos tecnológicos: EnglishForFun 
Breve descripción: Los niños se acercan por primera vez a la XO: encienden , apagan y manejan sus 
periféricos, con el consiguiente beneficio desde el desarrollo motriz fino. 
Luego , con la actividad EnglishForFun , se acercan en forma lúdica, jugando con los colores en 
inglés, como una forma de apoyar las clases de inglés con las que pretendemos sensibilizar el 
oído a una segunda lengua.
Escuela N° 132 
Grado: Nivel 5 
Nombre del proyecto: Arte, puzle, color... 
Docente responsable: Marta Correia. 
Área: Artística 
Disciplinas: Artes Visuales, matemática. 
Propósito: -Resignificar la descomposición y composición en la relación parte-todo. 
- Utilizar la XO como un valioso recurso para ampliar el conocimiento de los pintores y sus obras. 
Recursos tecnológicos: Actividad Rompecabezas 
Breve descripción: Se inicia la propuesta con la aplicación de la actividad "Rompecabezas" en 
imágenes tomadas de internet. Luego se trabaja con obras de pintores ya conocidos. Se aplica la 
misma actividad, ampliando el número de partes en que se descomponga cada obra. Se avanza, 
de este modo, en el conocimiento de cada una de ellas.
Escuela N° 132 
Grado: Nivel 5 
Nombre del proyecto: Avanzamos con la Ceibalita 
Docente responsable: Miriam Yanet Ferreira 
Área: Lengua, Artística 
Disciplinas: Lectura y escritura. Artes visuales 
Propósito: Favorecer el manejo de la computadora como parte integral del proceso educativo. 
Recursos tecnológicos: XO, pendrive 
Breve descripción: Dentro del proyecto de Lectura que tenemos en el Jardín, en la clase se ha 
trabajado con la lectura de cuentos tradicionales y creación a partir de los diferentes 
personajes. Esta actividad se realizó con las familias. Se utilizó la XO para presentar los cuentos, 
poder leerlos y dibujarlos utilizando la actividad pintar.
Escuela N° 133 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Leemos y compartimos en familia. 
Docentes responsables: Docente de clase: Tania Caetano. 
MAC: Celeste Funes 
Área: Lengua 
Disciplinas: Oralidad - Lectura- Escritura 
Propósito: *Propiciar y compartir un momento ameno con la familia destacando el valor de la lectura. 
*Promover el interés por la lectura involucrando a las familias. 
*Proporcionar diversos recursos y estrategias para que niños y familias desarrollen habilidades de comprensión 
lectora y formar así lectores capaces de desenvolverse en diversos contextos. 
Recursos tecnológicos: XO, plataforma CREA (foro, wiki), Biblioteca Ceibal. 
Breve descripción: El proyecto se basa en la lectura de diversos textos y su interacción con la familia, es pensando 
para integrar a las familias en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos, de manera que se hagan 
partícipes y acompañen dicho proceso. 
Consideramos necesaria la estimulación de la lectura interpretativa y comprensiva comenzando por la familia y 
luego la escuela. Ante la ausencia del diálogo y la progresiva pérdida de las prácticas de lectura tuvimos en 
cuenta la necesidad de aportar experiencias enriquecedoras y motivadoras que despierten la comprensión de 
los propósitos útiles de la lectura y la escritura involucrando a las familias para que las actividades de la escuela 
no queden aisladas de lo que se realiza en el hogar.
Escuela N° 133 
145 
Grados: 1° y 2° año 
Nombre del proyecto: Tiempo de Expresarte 
Docentes responsables: Doc de clase: Javier Vargas, Doc de Clase y MAC: Celeste Funes 
Áreas: Lengua, Artística 
Disciplinas: Oralidad - Lectura- Escritura- Teatro- Artes visuales 
Propósito: * Promover el intercambio de experiencias educativas entre los alumnos que posibiliten el desarrollo de 
competencias lingüísticas, orales y escritas. 
* Fomentar el trabajo colaborativo entre docentes e instituciones educativas. 
Recursos tecnológicos: Equipo de video conferencia, laptop, XO 
Breve descripción: El proyecto se denomina "Tiempo de expresarte" y se enmarca en el área del conocimiento artístico, se 
abordará paralelamente al área del conocimiento Lengua y la tecnología (NTIC). Surge como una estrategia para 
contrarrestar las inadecuaciones lingüísticas, orales y escritas, encontradas en la evaluación diagnóstica. Se planificaron 
sucesivas instancias de exposición e intercambios con alumnos y padres de otra institución a través de videoconferencias del 
tipo punto a punto, debates en los cuales los interlocutores logren corregir colectivamente sus inadecuaciones lingüísticas. 
Partimos de la premisa de que “la comunicación oral es eje de toda la vida social y constituye una actividad generalizada y 
primordial, insustituible para la supervivencia personal y para el desarrollo comunitario”. (Programa de Educación Inicial y 
Primaria año 2008 C.E.I.P.). De ahí la importancia de plantear construcciones metodológicas que posibiliten mejorar la 
condición en que los alumnos se expresan, tanto de forma oral como de forma escrita.
Escuela N° 136 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: "privacidad y protección de datos personales" 
Docentes responsables: Gimena Solís y Marcela Bueno 
Área: Ciencias Sociales 
Disciplinas: Ética y Derecho 
Propósito: Sensibilizar a niños y familias en el manejo de la información personal en la web. 
Recursos tecnológicos: XO. programa fotoon 
Breve descripción: Hacerles notar al niño la importancia de la privacidad en el uso de mi información 
personal, la privacidad se pude ver comprometida, si terceras personas usan esa información sin 
nuestro conocimiento con intenciones de hacernos alguna broma o perjudicando nuestra imagen 
con fotografías no autorizadas.
Escuela N° 137 
118 
Grados: 2° año y Primaria 5 A 
Nombre del proyecto: Crear, Compartir y Potenciar los Recursos de la Xo 
Docentes responsables:María Yudith Idiarte Escuela N° 118, María Ofelia Silveira Escuela N° 118, Raquel Leite - Escuela 
N° 137, Sandra Carneiro - Escuela N° 137, María Fernanda Fernández - Maestra Dinamizadora. 
Área: Lengua 
Disciplinas: Escritura y lectura 
Propósito: - Integrar la tecnología en su que hacer cotidiano favoreciendo los vínculos con la familia y la comunidad. 
- Trabajar con recursos tecnológicos que nos ayudarán a organizar nuestras ideas sobre un tema de un modo creativo y 
flexible. 
- Generar nuevas alternativas para la aplicación en las prácticas educativas que mejoren los recursos inclusivos. 
Recursos tecnológicos: Computadoras Xo 
Breve descripción: Las Docentes buscamos estrategias que motiven a los alumnos a aprender, adaptando las 
herramientas a sus necesidades y estilos de aprendizaje y/o en la atención de los niños de ambas instituciones, en 
apoyo a la diversidad con la finalidad de favorecer la inclusión de los alumnos con NEAE (Necesidades Especiales de 
Apoyo Educativo). En un aula diversa todos y todas pueden mejorar sus competencias con el andamiaje de las Xo. 
Partimos siempre de las capacidades y en la medida que se van desarrollando sus competencias creamos "puentes 
cognitivos" para intentar mejorar las capacidades que presentan mayores dificultades.
Escuela N° 141 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Integración de las TIC en las propuestas aúlicas. 
Docentes responsables: Docente de clase 
Áreas: Matemática, Ciencias Naturales 
Disciplinas: Geometría, biología 
Propósito: 1- Promover el uso de los equipos portátiles en el proceso de enseñanza y aprendizaje. 
2- En Scratch el alumno construirá una simulación del proceso de la fotosíntesis teniendo en cuenta la fórmula: " CO2 + 
H2O + LUZ = ( CH2O ) + O2 " 
Recursos tecnológicos: Geogebra, Scratch 
Breve descripción: 1- Se utilizará un software dinámico para observar las propiedades de la figura de 2 
dimensiones, en este caso lo cuadriláteros. De esta forma se tratará de explicar como las figuras se 
pueden someter a una prueba de “resiste al arrastre”. 
2- Como parte de una secuencia en espiral sobre la nutrición como función vital de todo ser vivo, se 
tratará de explicar uno de sus vértices que en este caso es la nutrición en vegetales. Como meta 
flotante se les pedirá a los niños con los conocimientos que han adquirido sobre este concepto que 
hagan el escenario y los objetos necesarios para diseñar la simulación en Scratch.
Escuela N° 142 
Grados: Nivel 3, 4 y 5 
Nombre del proyecto: La revista del jardín. 
Docentes responsables:Marcela Escobar, Leticia Santoro, Verónica Castro, Mónica Baipás, Mariela Rodríguez, 
Susana Rivero, Raquel Sarquis. 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Promover el conocimiento de estrategias, habilidades y técnicas que hacen posible una enseñanza 
adecuada de la escritura, utilizando efectivamente las nuevas tecnologías. 
Recursos tecnológicos: XO, cámara de fotos, sitios web, proyector. 
Breve descripción: Se parte de una secuencia de escritura a nivel institucional. Cada nivel toma una tipología 
textual para profundizar en la misma, mediado por el uso de las TIC. Los niños utilizan las actividades: Tux 
paint, memorizar, puzzle, fototoon, grabar, biblioteca ceibal, pintar y escribir. Para compaginar la revista se 
utilizó google sites.
Escuela N° 144 
Grado: 4° año 
Nombre del proyecto: Los recomendados de la escuela 
Docentes responsables:Mac Leticia Perdomo, Maestra de clase: Leonor Serpa 
Área: Lengua 
Disciplina: Lectura- Escritura- Oralidad 
Propósito: Objetivos disciplinares: 
Lengua: Acercar a los niños al uso de la lengua para comunicar mensajes orales. Fomentar avances en la conceptualización de 
resención de obras literarias. Brindar espacios para la creatividad desde la expresión corporal y teatro. 
Tecnológicos: Aprender a utilizar recursos tic para la publicación de un producto audio-visual colaborativo. 
Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal, Prolee, You tube, Navegador, Blog de la Escuela, Editores de audio y video. 
Breve descripción: El proyecto se lleva a cabo en coordinación con docente, practicantes y niños. 
A partir de la lectura por clase de una obra literaria se realiza un concurso de recomendados. 
Niños de 4to año B, invitan, promocionan el concurso, a través de afiches elaborados en xo. Elaboran una cartelera para divulgar 
la propuesta. 
Las clases que participan graban la recensión, elaboran un audio visual con la participación de las practicantes. Los audiovisuales 
se subirán a you tube para colgarlo en el blog de la escuela, en el cual los alumnos votan por el de su preferencia; dejando 
un comentario (sujeto a aprobación del administrador).
Escuela N° 145 
Grado: 6° año 
Nombre del proyecto: Basta de Bullying 
Docentes responsables: Silvia Pérez - Norma Rodríguez – Yanet Do Carmo 
Áreas: Lengua, Ciencias Sociales, Artística 
Disciplinas: Lectura, Escritura, Oralidad, Construcción de la ciudadanía, Artes visuales. 
Propósito: * Favorecer el uso e inclusión de la tecnología en propuestas que signifiquen desafíos intelectuales para los 
alumnos y a partir de los cuales brinden su aporte a la comunidad. 
* Realizar un adiovisual (ficción) que logre concientizar y sensibilizar a los adolescentes acerca del Bullying y sus 
consecuencias. 
Recursos tecnológicos: Aula virtual - XO - cámaras - equipo de audio y amplificación - pen drive - equipo de edición - TV - 
DVD - cañón 
Breve descripción: El objetivo es abordar el tema Bullying para que los alumnos sean conscientes del mismo y de lo que 
conlleva, intentando con ello la sensibilización y el conocimiento para intentar en la medida de lo posible revertir 
dichas situaciones. 
La idea surge al observar los grupos, problemáticas y relaciones entre pares, considerando interesante analizar el 
contenido de algunos documentos audiovisuales (películas, series, cortometrajes, imágenes, videos), escritos 
(noticias de prensa, páginas web, sitios, enlaces) y audios (canciones, entrevistas, etc). 
El abordaje del mismo se llevó a cabo de diversas maneras, las cuales eran elegidas de acuerdo a su relación y aspecto a 
trabajar, destacando entre las mismas el aula virtual de la escuela, cañón – entrevistas, plataforma CREA y el apoyo 
y guía del grupo de Cineduca del Instituto de Formación Docente. Los dos grupos trabajaron siempre en forma 
colaborativa involucrando a diferentes actores sociales de la comunidad (equipo docente, equipo no docente, 
familias, policía comunitaria, etc).
Escuela N° 146 
Grado: 3° año 
Nombre del proyecto: Pintores Uruguayos 
Docentes responsables: Docente de Clase:Norma Pastorini Da Silva MAC:Inés Arce 
Área: Artística 
Disciplinas: Artes Visuales 
Propósito: Favorecer el conocimiento y la apropiación de valores humanos de una forma emocional y sensible que solo 
puede comunicarse a través del arte. 
Recursos tecnológicos: XO,Equipo de videoconferencia 
Breve descripción: Se pretende brindar al alumno la oportunidad de sumergirse en el mar de la pintura de nuestro 
país,pero tendremos también paradas en la música y la danza. 
Reflexionaremos sobre los valores artísticos que el pintor plasma en su obra de acuerdo al momento histórico en que 
vive y su mundo interior como artista. 
Utilizaremos para ello las diferentes herramientas que nos brinda la XO como recurso didáctico (Plataforma 
CREA,laberinto,tux paint,etc) 
Practicante responsable: María de los Ángeles Sosa Duarte,4° año I.F.D
Escuela N° 147 
Grado: 5° año 
Nombre del proyecto: ¡CREAando historietas digitales! 
Docentes responsables: Geovana Pereira Carballo 
Áreas: Lengua, Ciencias Sociales 
Disciplinas: Lectura- Escritura- Geografía 
Propósito: Con esta propuesta se buscó que los niños se apropiaran de los códigos formales y narrativos propios de la historieta y 
que los utilizaran en producciones digitales, convirtiéndose en autores de sus propios cómics. 
En síntesis, se aproximó al alumno a los elementos básicos que definen el lenguaje de los cómics, y que así pudieran elaborar sus 
propias historietas en formato multimodal, en el entorno digital. 
Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal- Actividad FotoToon- Aula Virtual-aplicaciones para la creación de historietas digitales- 
Objetos de Aprendizaje del Portal Ceibal 
Breve descripción: Esta propuesta forma parte del proyecto áulico en el área de Lengua, el cual se enmarca en el PLE (Plan Lector 
Escolar-biblioteca solidaria de PROLEE) del centro. En el mismo se apunta a trabajar en forma paralela la lectura y escritura 
tradicional con la digital, con el propósito de contribuir a la alfabetización digital de los alumnos con una debida apropiación 
de la información. Esta alfabetización digital implica la formación de sujetos tanto para el consumo crítico de productos, así 
como para su producción, publicación y difusión en entornos digitales. El cómic al combinar lenguaje visual y verbal se 
convierte en una excelente oportunidad para que los niños puedan leer, escribir y crear, a la vez que elaboran un producto 
audiovisual en el entorno digital. Toda la propuesta se articulará desde el aula virtual, a través de una unidad de trabajo que 
nucleará recursos del Portal y de la Biblioteca Ceibal y vinculará a la familia en la temática mediante la participación en un 
foro. Del proceso de trabajo de los niños, resultarán las creaciones de cómics en la actividad Foto Toon a partir de los libros 
de imágenes y en la aplicación Pixton.
Escuela N° 152 
Grado: Nivel 4 
Nombre del proyecto: Conociendo nuestra historia 
Docente responsable: Marcela Latorre 
Áreas: Lengua, Ciencias Sociales, Artística 
Disciplina: Historia 
Propósito: Optimizar la utilización de diferentes programas de la XO como medio y recurso en la mejora de los 
aprendizajes. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: Se toma como estimulación al baile que se realizo para el 25 de agosto; donde los niños 
realizaban pregones. De ahí surge la necesidad de investigar como se vestían nuestros abuelos, como y con 
que jugaban, como se compraba las cosas,como vivían, entre otras cosas. 
Mediante la utilización de la XO, se investiga (con entrevistas a abuelos y personas mayores, se graba, se saca 
fotografías, se busca en internet, etc) 
Se culmina la unidad con un pequeño muestreo de juguetes antiguos brindados por las familias.
Escuela N° 160 
Grados: 4°, 5° y 6° año 
Nombre del proyecto: La ceibalita en la Colonia 160 
Docente responsable: Graciela Rojas 
Área: Lengua 
Disciplina: Escritura 
Propósito: Usar la XO para resignificar la escritura. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: La escuela Nº 160 es una escuela de convivencia y la población de niños que la visita 
presenta características de heterogeneidad. Es por eso que se considera adecuada la inclusión del recurso 
de la XO en el trabajo de la colonia, teniendo en cuenta la de herramientas que brinda lo que permite una 
atención real de la diversidad de procesos que encontramos en los grupos que concurren a ella. 
Las salidas didácticas, paseos, actividades de recreación, de expresión serán aprovechadas para luego trabajar 
en la XO usando recursos como Escribir, Etoys, Grabar, Obras, TamTamMini, Memorizar, Laberinto. 
También se recurrirá a el uso de internet para investigar y buscar información.
Escuela N° 162 
Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año 
Nombre del proyecto: Integración de tic en el aula Multigrado 
Docente responsable: Pablo Meneses 
Practicante responsable: Fabiana Mareco 
Área: Lengua 
Disciplina: Oralidad 
Propósito: Estimular la producción de textos escritos descriptivos en forma colectiva en un grupo de 
niños de cuatro, cinco, seis y siete años. 
Recursos tecnológicos: Laptop, XO 
Breve descripción: Integrar las tecnologías al aula es un desafío, implican cambios drásticos, revolución 
a nivel didáctico pedagógico. La reflexión sobre el planteo de actividades, es una necesidad para no 
hacer a un lado a éste arte de enseñar que hemos construido. 
Enseñar a escribir usando la tecnología.
Escuela N° 162 
Nombre del proyecto: En la escuela rural también Aprendemos Todos. 
Docente responsable: Pablo Meneses 
Practicante responsable: Fabiana Mareco, Cristina Matteos. 
Propósito: Acercar la comunidad a la escuela con una intencionalidad educativa. 
Promover el uso del recurso. 
Recursos tecnológicos: XO 
Breve descripción: ¨Aprender todos¨ busca reforzar los vínculos entre la escuela y la comunidad. 
El principal objetivo del mismo es promover mejores prácticas en el uso de las TIC (nuevas tecnologías) siendo una 
iniciativa dirigida a niños, niñas, adolescentes, familias y comunidad que busca impactar en las oportunidades de 
aprendizaje e inclusión digital, dándole el lugar a las XO como verdaderos recursos para estimular los procesos de 
enseñanza y aprendizaje de todos los involucrados. 
Fue fundamental el compromiso, participación y apoyo de las familias. 
Consistió en un ciclo de tres talleres de XO para adultos y dos para niños y niñas en el aula multigrado, planificados en 
coordinación con maestro referente de la escuela y estudiantes de magisterio, llevados a la práctica por éstas 
últimas. 
Se contó presencia en un taller de la Lic. Nadia Rodríguez y la Prof. del Instituto de Formación Docente de Tacuarembó 
Mtra Zulma Gómez, así como su apoyo constante para superar los obstáculos que se iban presentando en la 
marcha dadas las condiciones de los recursos.

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  • 1. Escuela N° 1 Nombre del proyecto: La tecnología en nuestra práctica docente. Docentes responsables: MAC: Silvia Pérez. Practicantes: Samuel Rodríguez, Karen Rosas, Cinthia Duarte, Katia Cardozo, Noelia Da Cunha, Dionilda Leites, Patricia del Valle, Emilia Ramos, Silvana Rocha, Silvia Álvez, Sonia Losada, Cintia Netto, Mary Santos, Patricia Ilarráz, Leonela Gama, Valeria Recoba. Propósito: Exponer el proceso de la inclusión de la tecnología en nuestras prácticas educativas. Recursos Tecnológicos: Aula virtual, XO, cañón, equipo de audio y amplificación, cámaras, tv, dvd, equipo de robótica. Breve descripción: La siguiente exposición pretende mostrar cómo incorporamos la tecnología a nuestras prácticas docentes. Puesto que este es un recurso valioso al momento de enseñar dentro de las aulas, el implemento de dichos recursos promueve el interés de los alumnos, ya que ellos son nativos digitales. La tecnología conforma parte de su diario vivir. Muchas veces los docente por temor a la tecnología evitan su uso, optando por los recursos tradicionales, cuando en realidad tenemos otras opciones que nos permiten mejorar nuestras prácticas pedagógicas. Son estas razones que nos motivaron a planificar esta presentación, la que nos permitirá mostrar a los demás nuestro trabajo, el cual fue producto de un proceso, el que se dividió en un período de adaptación, dominio e implementación de los recursos digitales. Nuestro propósito es que así como nosotros practicantes nos adentramos en el mundo de los recursos digitales, que otros docentes también incursionen en su uso, que se den cuenta que no existen desafíos que no se puedan superar.
  • 2. Escuela N° 1 Grado: 5° año Nombre del proyecto: La comunidad entra en nuestra escuela: Blog escolar. Docente responsable: Blanca Granada. Áreas: Lengua, Ciencias Sociales Disciplinas: Lectura - Escritura - Construcción de la ciudadanía. Propósito: *Crear espacios de integración y aprendizajes que permitan compartir experiencias. *Empoderar a las familias y a la comunidad educativa en general en el uso de las TIC, convirtiendo a las últimas en aliadas para fomentar aprendizajes significativos. * Fortalecer los lazos escuela - hogar. *Ofrecer libros de calidad literaria que se ajusten a las características de los niños. Recursos tecnológicos: Aula virtual - XO - cámara - equipo de audio y amplificación - pendrive. Breve descripción: El proyecto a presentar se comenzó a principio de año, integrando la lectura con la escritura y la enseñanza en valores, involucrando a las familias y a la comunidad en general a través de clases abiertas, encuentros y entrevistas con escritores, además de nuestro cuaderno de comunicación con las familias de cada uno.También como forma de ampliar dicho trabajo surge la propuesta de crear un blog para la escuela en donde se comparten experiencias de todas las clases y se realiza una investigación a partir del mismo. Según Vigotsky, la oralidad es imprescindible como mediadora para adquirir el código escrito hasta que éste se consolide y se vuelva autónomo. Por esto, le dimos fundamental importancia a la oralidad, lectura y a la escritura; así como también a la inclusión de la tecnología en el aula, la cual es una herramienta fundamental a la hora de trabajar, aprender y compartir nuestros logros. Es un proyecto a partir del cual toda la comunidad educativa participa y puede ser parte de las diferentes experiencias que surgen en el aula en el día a día.
  • 3. Escuela N° 2 Grado: 1° año Nombre del proyecto: Comunicación Online Docentes responsables: Zully Coitinho y Laura Madruga Área:Lengua Disciplinas: Oralidad, lectura y escritura. Propósito: Promover el conocimiento de diferentes medios de comunicación actuales, accesibles y favorecedores de la misma. Recursos tecnológicos: Actividad navegar, (WhatsApp, Gmail, Skype), actividad escribir. Breve descripción: El maestro practicante del grupo viajó a Europa. Desde allá nos envió un video saludándonos. ¿Cómo nos comunicamos con él y le contestamos? Problema: Los medios que tenemos son muy costosos. Solución posible: comunicación online. Se involucran todos sus compañeros practicantes en la propuesta. Practicantes involucrados: Domingo Bermúdez, Romina Bertiz, Nadia Borda, Alvaro Caraballo, Lidia Cuadro, Karen da Cunda, Lidia Ferreira, Yoena Martínez, Verónica Modernel, Fernanda Franchi, Fiorella Neme, Victoria Sención, Angi Silvera, Fiorella Mangino.
  • 4. Escuela N° 2 Grado: 3° año Nombre del proyecto: Creamos moralejas Docentes responsables: Patricia Mattos y Laura Madruga Área: Lengua Disciplinas: Lectura y escritura. Propósito: Incentivar la lectura y la escritura mediante la creación de personajes con voki Recursos tecnológicos: Plataforma CREA y Voki Breve descripción: En clase trabajamos con Plataforma CREA participando a través de foros y wiki. Utilizamos la creación de personajes en Voki para opinar y crear codas o moralejas a partir de la lectura de fábulas.
  • 5. Escuela N° 2 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Evitemos el Bullying Docentes responsables: Docente de clase: Susana Romero MAC: Laura Madruga Área: Lengua Disciplina: Escritura. Propósito: Fomentar la comunicación escrita y la interacción entre pares usando la wiki como escenario. Recursos tecnológicos: Crea, Wiki, Gimp Breve descripción: Los alumnos elaboran una wiki colaborativa para intercambiar información acerca del tema Bullying. Enriquecen la propuesta creando animaciones Gif en el programa de edición de imágenes digitales: Gimp.
  • 6. Escuela N° 5 Grado: 5° año Nombre del proyecto: ¿Quiénes somos como red global? Docente responsable: Richard González Área: Ciencias Sociales Disciplina: Geografía Propósito: Dar a conocer los países integrantes de la RED GLOBAL; Analizar e incluir en nuestra prácticas, los propósitos que esta Red se propone para desarrollar un aprendizaje profundo. Recursos tecnológicos: Magallanes, Sala de videoconferencia, correo electrónico, plataformas crea. Breve descripción: El camino para alcanzar estos objetivos ha permitido, a niños de 5º año, investigar sobre la ubicación geográfica, idioma, economía, lugares turísticos de los países intervinientes, entre otros temas de interés; además ha permitido buscar apoyo e información en las embajadas de los mismos que están en el Uruguay a través de correos electrónicos y el uso de diversos recursos digitales.
  • 7. Escuela N° 5 Grado: 5° año Nombre del proyecto: ¿Por qué los seres humanos necesitamos los minerales? Docente responsable: Andrea Rocha Áreas: Ciencias Naturales, Ciencias Sociales Disciplinas: Geología y Biología Propósito: Reconocer la importancia de los minerales en la vida del ser humano,desde la perspectiva de las Ciencias Sociales y Naturales. Incentivar una postura crítica frente a la información científica y a un debate social. Lograr comprender la dinámica terrestre Recursos tecnológicos: Programas XO Breve descripción: El disparador de este proyecto es el debate que se está generando en diversos ámbitos,entorno al emprendimiento Aratiri en Valentines ,para efectuar la extracción del mineral hierro. A partir del mismo se inicia el siguiente planteamiento ¿Por qué los seres humanos necesitan los minerales?. El proyecto tiene como objetivo reconocer la importancia de los minerales desde los usos que les da el hombre ,hasta la función que cumplen en el organismo.
  • 8. Escuela N° 5 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Peace Makers Docente responsable: Andrés Viera Viñas Área: Ciencias Sociales Disciplina: Educación ciudadana Propósito: Resaltar los valores impartidos por el movimiento Cultura de la Paz Recursos tecnológicos: Tablet, netbook Breve descripción: Investigación enfocada a resaltar la importancia de la Cultura de la Paz
  • 9. Escuela N° 5 Nombre del proyecto: Aprender Tod@s: Alfabetización Digital Docentes responsables: Irma Delia Grassi, Virginia Lima, Rosario Viroga, Julia Rodríguez y Richard González. Área: Lengua Disciplina: TIC y Conocimiento de Lengua Propósito: Contribuir en la formación de un ciudadano innovador, dinámico y progresista que acompañe los cambios sociales. Formar ciudadanos que sean participantes y protagonistas de las relaciones sociales... Desarrollar habilidades para Resolver Problemas para un mundo real, Construcción de Conocimiento y Trabajo Colaborativo. Recursos tecnológicos: Páginas Sociales, Plataformas Educativas, Uso básico de XO, Actividades de XO Breve descripción: El proyecto se desarrolla cada semana con un taller por turno (matutino y vespertino), y durante todo el año a través de cuatro ciclos, cocreado por las necesidades y pedidos de los jóvenes y adultos participantes.
  • 10. Escuela N° 6 Grados: Nivel 4 y 6° año Nombre del proyecto: Con la XO...podemos combatir el Aedes Aegypti Docente responsable: Maestra de Nivel 4 Carina Alvez Maestra de 6º año Alma Benítez Áreas: Lengua y Ciencias Naturales. Disciplinas: Escritura, Oralidad, Biología Propósito: Propiciar situaciones educativas que fomenten la investigación, selección de información, el intercambio, la puesta en común, la toma de decisiones y el trabajo compartido; integrando la XO como recurso primordial. Recursos tecnológicos: XO, Actividad Laberinto, Navegar, LibreOffice Impress, Grabar Breve descripción: Este proyecto tiene como disparador la fuerte campaña de prevención del Dengue en los medios masivos de comunicación y entendimos que desde la escuela podemos concientizar a los niños y a la familia sobre el tema para poder prevenir enfermedades. Con este motivo estas clases trabajaron juntas usando la tecnología para crear un libro informativo sobre este tema en el programa LibreOffice Impress de la XO 1.75, para ser compartido con la comunidad educativa. Con este trabajo se pudo potenciar el trabajo colaborativo, donde los niños de 6º año fueron monitores de los niños de inicial, que no tiene XO.
  • 11. Escuela N° 6 Grado: Nivel 5 Nombre del proyecto: “Antonio y la hojita viajera” Docente responsable: Laura Madruga Área: Lengua Disciplina: Lectura Propósito: Proponer la audición y lectura de cuentos como vehículo para la formación de lectores. Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal Breve descripción: A partir de la lectura de cuentos: Antonio y la hojita viajera se realizó un intercambio de cuentos de la biblioteca ceibal con otras escuelas de la ciudad y otros departamentos. Se realizó videollamada vía Skype con la escritora Elena Dreser.
  • 12. Escuela N° 6 Grados: 2° año y 4° año A Nombre del proyecto: "Leer es crecer" Docente responsable: Karen Verónica Costa, Sheyla Camargo Área: Lengua Disciplina: Lectura y Escritura Propósito: Crear una versión propia del cuento clásico "Los tres cerditos". Elaborar un libro en diferentes formatos. Recursos tecnológicos: XO, cámara, cañón Breve descripción: Se trata de una propuesta que se desprende del Proyecto áulico de lectura "Leer es crecer", donde trabajamos diferentes cuentos clásicos. En esta oportunidad elegimos uno "Los tres cerditos", estudiamos sus características, leímos, escuchamos, miramos otras versiones para finalmente elaborar, de forma colectiva, nuestra propia versión del cuento que se titula "El futuro de los tres cerditos y los tres lobos feroces” El grupo de 4° año A de Escuela 111 junto a su docente Sheyla Camargo, colaboró en la realización de este proyecto creado por los niños de 2° año de Escuela 6. Entre todos elaboramos un libro en la aplicación ZooBurst, aplicación que nos permite crear libros en realidad aumentada. Para ello tuvimos como base el cuento creado por los niños de escuela 6 y lo transformamos en un libro virtual. Nuestro objetivo fue aprender ayudando a otros niños, que necesitaban terminar su proyecto pero que por problemas de conectividad no lograban hacerlo.
  • 13. Escuela N° 7 Grado: 3° año Nombre del proyecto: El hacedor de pájaros Docente responsable: Juana Olivera Área: Lengua Disciplinas: Lectura y escritura Propósito: Incentivar el interés y el gusto por la lectura de textos narrativos. Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal, XO: actividad escribir, tux paint, etoys Breve descripción: A partir de los materiales descargados de biblioteca ceibal de “El hacedor de pájaros” se desarrolla una secuencia para potenciar la lectura y la escritura en el nivel.
  • 14. Escuela N° 7 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Escribiendo un cuento Docente responsable: Leticia Perdomo y Fernando Brum Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Lengua: Realizar avances en las producciones escritas de los niños, sus cuentos. Tecnológicos: Propiciar la creación de cuentos en linea. Recursos tecnológicos: Navegador, Aplicación en linea Zooburst,Grabar o similar Breve descripción: Se trata del cierre de un proyecto, donde los niños se aproximan a la escritura de cuentos. Crean en sus XO, una historia basada en sus propias experiencias y donde ellos son los personajes principales. Se toman fotografías y agregan imágenes de internet para ir creando la historia animada. En el libro van pasando las páginas con un clic, acompañada de un texto escrito por cada una, imágenes con sonido que se elevan a medida que van apareciendo.
  • 15. Escuela N° 7 Grado: 5° año Nombre del proyecto: Biomas de América Docente responsable: Mónica Cardozo Área: Ciencias Sociales Disciplina: Geografía Propósito: Reconocer las características de los principales biomas de nuestro continente, haciendo hincapié en la diversidad que hace a la riqueza del mismo. Recursos tecnológicos: XO: Etoys y Scratch Breve descripción: Presentar las características de los biomas a través de una presentación en Etoys y de una animación en Scratch.
  • 16. Escuela N° 7, 26, 137, 157 Nombre del proyecto: Integración de la XO a la Educación Física. Docentes responsables: Profesores: Fiorella Guedes, Maria Elena Locher, Mathias Grizutti Alfredo Moreira. Área: Conocimiento corporal. Disciplina: Educación Física Propósito: Integración, reafirmar y reforzar conocimientos. Recursos tecnológicos: XO: laberinto, palillos, cámara de fotos. Breve descripción: Esc. N°157: Deporte colectivo voleibol, a partir de ahí los alumnos desarrollaron con el programa laberinto los diferentes contenidos tales como: toque de arriba, toque de abajo, saque de abajo, saque de arriba, rotaciones y posiciones en la cancha. Donde cada uno de ellos tenían que buscar una imagen representativa de cada uno de dichos contenidos. Luego de esto seleccionar un contenido y buscar un vídeo con la ejecución del movimiento mas acertada a la ideal. Escuela N 26: En una jornada de integración con una escuela de Paysandú se realiza un cacería extraña en la cual los niños tenían que fotografiar diferentes objetos, elementos o animales utilizando sus XO. En otra instancia se dicta Deporte individual en el cual se encuentra la salida de tacos baja, a sus marcas, listos ya. se realiza una actividad con palillos representando dichos movimientos para reafirmar conocimientos.
  • 17. Escuela N° 8 Grados: Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año Nombre del proyecto: En las líneas de la pantalla Docente responsable: Laura González (MAC) Practicantes responsables: 2do Magisterio, Escuela 8 Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Generar y valorar estrategias de intervención en la enseñanza de la escritura digital Recursos tecnológicos:Procesadores de Texto, Biblioteca Ceibal: audio-cuentos, cuentos en imágenes. Breve descripción: Investigación realizada por los practicantes de 2do año de Magisterio de la Escuela N°8. Se realizan actividades de escritura digital con un grupo integrado por un alumno de cada clase. Cada practicante realiza seguimiento de uno de los alumnos. Se realizan propuestas de escritura en texto Narrativo, planificadas por los practicantes. En la investigación se plantean preguntas, algunas se responden en el correr de la investigación, otras dan lugar a nuevas interrogantes y líneas de intervención. Preguntas: ¿Motiva al niño la escritura digital? ¿El niño reconoce la formalidad e informalidad del código dependiendo del portador? A la hora de la puesta en texto: ¿se cometen errores ortográficos con mayor frecuencia que en la escritura convencional? ¿Por qué? En los primeros niveles ¿favorece la producción de textos? Los niveles superiores ¿por qué la prefieren? ¿Qué actividades son pertinentes proponer en este tipo de soporte? ¿Qué se debe enseñar en la producción de un texto digital? Hipótesis: La escritura digital motiva al niño porque le brinda herramientas que en la escritura convencional no las tiene. No reconocen la formalidad en la escritura digital porque la asocian a las redes sociales y a los códigos informales. Se pueden hacer intervenciones de reparación de texto sin afectar la prolijidad. Se deben enseñar herramientas de correctores ortográficos.
  • 18. Escuela N° 8 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Saltos digitales Docente responsable: Daniel Juliani , Profesor de Educación Física Área: Artística Disciplina:Artes Visuales Propósito: Introducir gesto técnico en salto, técnica de vuelo Recursos tecnológicos: Flipsticks, Cheese Breve descripción: La secuencia se desarrolló como piloto en 6to año A, y se pretende extender las actividades a los demás grupos del tercer nivel. Se tomó como tema para introducir el salto largo, la etapa de vuelo y la caída en el salto. El gesto técnico se explicó y se lo llevó a la práctica en la cancha, se registraron la ejecuciones por medio de fotografías. En el aula los alumnos representaron en la aplicación Flipsticks, lo que observan en las fotografías y tenían incorporado desde su experiencia. Visualizando las modelizaciones en la programación, se realizan nuevas intervenciones, perfeccionando el gesto técnico desde la animación. Al volver a la práctica se apreció una mayor comprensión y mejor ejecución del gesto
  • 19. Escuela N° 8 Grado: Nivel 5, 2º año Nombre del proyecto: Creamos para convencer Docente responsable: Maestras : Mónica Correa y Silvia Sanguinet Área: Lengua, Artística Disciplina: Artes Visuales. Oralidad. Propósito: Promover reconocimiento de lenguaje publicitario en género televisivo. Provocar realización de publicidades. Recursos tecnológicos: Grabar: video y audio. Audacity. Editor de vídeos Pitivi Breve descripción: La propuesta es desarrollada por los grupos de Nivel 5 y 2do año. Se enmarca en contenidos de las artes Visuales pero se relaciona y aborda también desde la Lengua, específicamente la Oralidad. Se plantea la propuesta en el marco del día del niño. En una primera actividad se presentan vídeos en línea de publicidades del día de la madre y del día del padre. Se reconoce la persuasión como intensión y los elementos persuasivos de la publicidad televisiva. En la segunda instancia se presenta un audio de publicidad del día del niño y se trabaja en la creación de imágenes para esos parlamentos. En una tercera propuesta se plantea la creación de publicidad grupal sobre artículos infantiles, en base al análisis y observación de catálogos. La siguiente instancia plantea una observación y análisis de las actividades realizadas, se logra un clima muy productivo de reflexión y autocrítica de los argumentos y el lenguaje televisivo. En las siguientes actividades se desarrolla el trabajo digital de agregar sonidos y elementos digitales a las publicidades. La principal valoración que se realiza es la creación y el desarrollo colectivo. El nivel de análisis que logran los alumnos sorprende desde las primeras instancias. Sabemos que el maestro debe generar instancias de reflexión en el aula e intentar promover estas capacidades creativas. Pues las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información han cambiado nuestra manera de comunicarnos, de comprender y de pensar. “las enseñanzas de la vida y las costumbres del pasado no son suficientes para afrontar los desafíos del presente y las exigencias del futuro”. Pérez Gómez (2007, p. 67)
  • 20. Escuela N° 9 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Aprendiendo juntos sobre el sistema solar Docente responsable: Área: Lengua Disciplina: Lectura y escritura Propósito: Potenciar la creatividad y la expresión lingüística. Abrir vías de comunicación con la familia y la comunidad. Utilizar la nuevas tecnologías. Metas de desempeño: Los niños crearán un blog, publicarán y comentarán noticias. Usarán inferencias en la lectura de textos. Utilizarán recursos tecnológicos. Recursos tecnológicos: computadora, cámara filmadora y fotográfica Breve descripción: La elaboración del periódico escolar(digital) ha ofrecido la posibilidad de integrar las tecnologías de la información y las comunicaciones. Comenzamos por generar la necesidad de comunicar noticias del ámbito escolar y local a toda la comunidad( destinatario válido), así como información relevante. Creación de correo gmail. Elaboración de un blog para publicar y compartir información. Establecimos nombre y portada para el periódico. Qué es una noticia, estudio de sus elementos. Estudio de editorial, crónicas deportivas, cartas de lectores, críticas. Rincón lúdico con pasatiempos, chistes. "El noticiero": acontecimientos escolares y/o de la comunidad. Entrevistas. Un poco de cultura": trabajo de investigación(coordinación con ciencias sociales y naturales). La elaboración del blog se ha convertido en oportunidad para que los niños desarrollen, medinate trabajo cooperativo, habilidades en redacción, comunicación gráfica, investigación.
  • 21. Escuela N° 9 Grado: 5° año y 6° año Nombre del proyecto: Periódico Curtina Docente responsable: Ángela Córdoba Área: Lengua Disciplina: Lectura y escritura Propósito: Potenciar la creatividad y la expresión lingüística. Abrir vías de comunicación con la familia y la comunidad. Utilizar la nuevas tecnologías. Metas de desempeño: Los niños crearán un blog, publicarán y comentarán noticias. Usarán inferencias en la lectura de textos. Utilizarán recursos tecnológicos. Recursos tecnológicos: computadora, cámara filmadora y fotográfica Breve descripción: La elaboración del periódico escolar(digital) ha ofrecido la posibilidad de integrar las tecnologías de la información y las comunicaciones. Comenzamos por generar la necesidad de comunicar noticias del ámbito escolar y local a toda la comunidad( destinatario válido), así como información relevante. Creación de correo gmail. Elaboración de un blog para publicar y compartir información. Establecimos nombre y portada para el periódico. Qué es una noticia, estudio de sus elementos. Estudio de editorial, crónicas deportivas, cartas de lectores, críticas. Rincón lúdico con pasatiempos, chistes. "El noticiero": acontecimientos escolares y/o de la comunidad. Entrevistas. Un poco de cultura": trabajo de investigación(coordinación con ciencias sociales y naturales). La elaboración del blog se ha convertido en oportunidad para que los niños desarrollen, medinate trabajo cooperativo, habilidades en redacción, comunicación gráfica, investigación.
  • 22. Escuela N° 9 Grado: 5° año Nombre del proyecto: ¡Qué fácil y atractivo resulta volver al pasado con ella "xo" Docente responsable: Norma Márquez Áreas: Matemática, Ciencias Sociales Disciplinas: Historia - Matemática Propósito: Lograr potentes y significativos aprendizajes a través de esta atractiva herramienta, la cual es muy adecuada para atrapar la atención del niño/a que recibimos en las aulas. Recursos tecnológicos: crea- pam Breve descripción: A través de las plataformas podemos abordar contenidos curriculares desde otra perspectiva. Es una manera dinámica y muy atractiva de motivar a nuestros alumnos/as de despertar el interés por su aprendizaje, además podemos atender la singularidad de ellos. La escuela no puede estar fuera de este mundo cada vez más informatizado. |
  • 23. Escuela N° 9 Grado: 6° año Nombre del proyecto: "Jugando con las Ciencias Naturales" Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez Área: Ciencias Naturales Disciplinas: Astronomía - Geología - Biología Propósito: Posibilitar el desarrollo de la creatividad, la capacidad de abstracción, las relaciones intra e interpersonales y el hábito del trabajo en equipo, a través del uso de un software de programación. Realizar acciones que desarrollen la motivación, la memoria, el lenguaje, la atención de los educandos y otros aspectos que contribuyen a la práctica pedagógica actual. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: El proyecto prevé la programación de simulaciones y/o videojuegos que se desarrollen sobre la base de conocimientos ya adquiridos en distintas instancias del trabajo áulico, teniendo como eje vertebrador el área de ciencias naturales. La dinámica organizativa prevé la distribución de tareas sobre el principio “divide y triunfarás” según lo cual el problema es dividido en sub-problemas que se resuelven con algoritmos de programación específicos, los cuales serán integrados en la programación final del producto. Etapas del proyecto: 1.- A saber se trabajará con el software de programación: Scratch. En la primer etapa se prevé el conocimiento de la herramienta y sus posibilidades. Para ello se usaron video tutoriales, y lectura de manuales, así como actividades de apoyo pedagógico de la docente. 2.- Desarrollo de sencillos algoritmos de programación. 3.- Elección por parte de los alumnos del tema o conceptos base del área sobre las que se desarrollarán los juegos. Planificación, organización y distribución de tareas. Los alumnos seleccionan para ello: a.- Sistema Solar: trabajado en el aula de Astronomía. b.- Sistema Reproductor: trabajado en el taller de Sexualidad. C: Volcanes: trabajado en el taller de Geología 4.- Programación del producto final. 5.- Reparación del producto final en base a rúbrica de evaluación. 6.- diseñar la presentación del proyecto. |
  • 24. Escuela N° 9 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Uso de sensores: Paso a Nivel Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez Área: Ciencias Naturales Disciplina: Física. Propósito: Incorporar la Robótica Educativa en la escuela, propiciando además, despertar el interés de los niños y niñas en áreas de las ciencias exactas y tecnológicas, así como parte lúdica como respuesta a los desafíos propios de la robótica y programación educativa; se espera así que los estudiantes desarrollen habilidades como: trabajo en equipo, la creatividad y los valores como la responsabilidad y disciplina para llegar al éxito Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: El proyecto prevé el diseño y la programación de un paso a nivelcon barrera.La dinámica organizativa prevé la distribución de tareas sobre el principio “divide y triunfarás” según lo cual el problema es dividido en sub-problemas que se resuelven con algoritmos de programación específicos, los cuales serán integrados en la programación final del producto. Pero este se refleja también en la subdivisión de la tarea en dos equipos fundamentales, uno de “armado” y otro de “programación” los cuales debieron resolver los mismos problemas desde ópticas diferentes pero en íntima relación, debiendo discutir y evaluar diferentes soluciones. Este proyecto implica también: Poner al alcance de los alumnos recursos tecnológicos de última generación en el campo de la robótica. Brindar los contenidos necesarios para que los alumnos que se encuentran alejados de los adelantos tecnológicos no queden aún más desplazados en su capacitación de un futuro cada vez más tecnificado. Propiciar un compromiso hacia el desarrollo del País, que incluya no solo esfuerzos para satisfacer las necesidades básicas, sino que también asegure que los beneficios de las nuevas tecnologías se distribuyan de una manera más amplia, permitiendo un mejoramiento de la calidad de vida a los alumnos de los sectores más desfavorecidos. Etapas del proyecto: 1.- Introducción a la Robótica. 2.- Introducción al Software Scratch 3.- Introducción a la Programación 4.- Diseño y Mecánica: Máquinas Simples: Polea 5.-Trabajo con sensores y actuadores 6.- Diseño y construcción con Lego Wedo: paso a nivel con barrera. | 7- Programación en Scratch
  • 25. Escuela N° 9 Grado: 6° año Nombre del proyecto: "De la mano de los Pintores: Joan Miró" Docente responsable: Mirtha Elena Fagundez Gómez Área: Artística Disciplina: Expresión plástica. Propósito: Usar el aula virtual como herramienta motivadora para: Enseñar la vida y la obra de Joan Miró. Plasmar la temática y la técnica usadas por ese artista, en producciones personales y colectivas, haciendo énfasis en el uso del color y en la corriente surrealista. Promover comportamientos personales y sociales fundamentales para el desarrollo creativo, tales como: Escuchar activamente a compañeros y compañeras. Reconocer puntos de vista diferentes y compararlos con los propios. Reconocer y aceptar puntos de vista interpretativos de los demás compañeros. Cumplir con las tareas asignadas en tiempo y forma con responsabilidad. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: El curso propone mucho más que “hacer arte”, el desarrollo de la capacidad para: cuestionar, hacer conexiones, innovar, resolver problemas y reflexionar críticamente; todas éstas son habilidades altamente valoradas en el mundo intelectual actual. “El aprendizaje creativo empodera a los jóvenes a imaginar un mundo diferente y les da confianza y motivación para llevar a cabo lo que imaginan” (Creative Partnerships, 2006) Para la realización de este curso se utilizará la Plataforma CREA. Esta Aula Virtual ha sido diseñado con el objetivo de crear un entorno de aprendizaje que complemente el desarrollo de los estudios de clase. Los alumnos contarán con la maestra que estará disponible a través de las herramientas de comunicación de la plataforma. De esta forma está pensado para que el alumno pueda en el momento más adecuado, consultar los contenidos, comprobar su evolución académica con ejercicios de autoevaluación, o contactar con compañeros a través de chats, foros y correos electrónicos, avanzando de esta forma en la implementación de las nuevas tecnologías de la información El curso contempla el estudio del material publicado y la realización de actividades que permiten enriquecer el aprendizaje y aplicar los contenidos teóricos. En todos los casos se publicarán las fechas de entrega de estas actividades guiadas que serán entregadas a la maestra para su corrección. |
  • 26. Escuela N° 11 Grado: 3° año Nombre del proyecto: Animación a la lectura Docentes responsables: Silvia Rodríguez y Beatriz Larregui. Área: Lengua Disciplina: Lectura Propósito: Desarrollar habilidades de comprensión lectora optimizando el uso de la Biblioteca Digital Ceibal. Fomentar el placer por leer. Recursos tecnológicos: XO, Pantalla de videoconferencia, cámaras fotográficas. Breve descripción: Con el presente proyecto se procura que los alumnos desarrollen estrategias que les permitan comprender mejor un texto, ampliar su vocabulario, lograr una reflexión crítica y personal de la lectura fomentando el gusto por ella, a través del uso de recursos tecnológicos.
  • 27. Escuela N° 13 Grado: 2° año Nombre del proyecto: Caperucita Multicolor Docentes responsables: Maestra de clase Berta Pintos MAC Andrea Madruga Áreas: Lengua, Artística Disciplinas: Oralidad- Teatro Propósito: Dramatizar cuentos enfatizando en el uso de una correcta dicción, gestos y miradas. Recursos tecnológicos: Video conferencia. Breve descripción: Se trabaja con un cuento clásico (Caperucita Roja), realizando dramatizaciones de diferentes versiones del mismo. Se utiliza la videoconferencia para presentarlo en clase abierta a otras instituciones e intercambiar ideas sobre el uso del recurso para el intercambio de aprendizajes.
  • 28. Escuela N° 13 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Los terremotos Docentes responsables: Maestra Nelly Escobar MAC Andrea Madruga Áreas: Lengua, Ciencias Sociales Disciplinas: Oralidad- Lectura -Escritura -Geografía Propósito: Reconocer la dinámica de la corteza terrestre como causa del desequilibrio ambiental. Recursos tecnológicos: Videoconferencia. Breve descripción: A partir del trabajo en clase de sismos y terremotos se visionó un vídeo de terremoto en Chile, se realizaron los tramites por medio de la Embajada de Uruguay en Chile con la Escuela ROU y se realizó una vídeo conferencia para intercambiar opiniones y conversar sobre las precauciones utilizadas ante éste siniestro.
  • 29. Escuela N° 16 Grado: 5° y 6° año Nombre del proyecto: Robótica en la granja Docente responsable: Fernando Mello Área: Ciencias Naturales Disciplinas: Física Propósito: Abordar el concepto de fuerza desde la física y aplicarlo a situaciones cotidianas en la granja escolar. Recursos tecnológicos: Kit de robótica para escuelas rurales Breve descripción: Partiendo de situaciones cercanas al niño en la granja escolar, se realiza un análisis de casos donde se aplica el concepto fuerza. Utilizando el kit de robótica se elaboran algunos prototipos que mejoren determinadas tareas en la granja.
  • 30. Escuela N° 26 Grados: 5° año y 6° año Nombre del proyecto: Historia Animadas Docentes responsables: Sylvia Camacho y Leticia Mora Áreas: Lengua, Artística Disciplinas: Escritura/Teatro Propósito: Los propósitos de este trabajo son: trabajar colaborativamente y avanzar en el dominio de la programación. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: Para su consecución tomamos como insumos iniciales las producciones escritas en el marco del proyecto de 6° año: "Escribimos para actuar". Al desarrollar la idea decidimos colectivamente dejarlas de lado y crear otras historias tomando todos los contenidos de Escritura y Teatro trabajados en el mencionado proyecto (tipología dialógica, escenas, acotaciones) para su elaboración. Así resultaron estas producciones cuyos autores son los niños integrantes de los equipos formados por las dos clases, intercalados según sus intereses, aptitudes y actitudes, que recreamos en la actividad Scratch basados en su dinámica: "imaginar, programar, compartir."
  • 31. Escuela N° 26 Grados: 3° año y 4° año Nombre del proyecto: Buscadores de noticias Docentes responsables: Rosa Alonso y Mónica Ramos Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Incentivar la escritura utilizando la XO. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: La propuesta consiste en presentar noticias aportadas y elaboradas por los niños, de acuerdo a sus intereses, utilizando el programa "Office Impress" o "Presentación". El producto final, será incorporarlas a un periódico escolar que se publicará en un repositorio en la web (Calaméo).
  • 32. Escuela N° 50 Nombre del proyecto: Un Ceibal de sueño Docentes responsables: Laura Villalba, Mercedes Tría Practicantes responsables: Grupo de practicantes magisteriales prácticaa 4to. año: Sofía Flores, Megan Machado, Cristina Matteos, Gastón Lazo. Ma. Cecilia Aliano, Antonela Gómez, Germán Capelli, Fabiana Mareco, Claudia Dos Santos,Verónica da Costa, Natalia Salsamendi, María Rodriguez, Yéssica González, Estefanía Fros, Verónica Machado, Diego Correa Propósito: Promover la inclusión - alfabetización digital a las familias Recursos tecnológicos: Diferentes actividades de las XO priorizando Aulas virtuales, Biblioteca Ceibal, uso básico y cuidados, entre otros. Breve descripción: Realización de talleres con familias y con familias y niños realizados en la escuela 50 y en las diferentes escuelas en las cuales se realizaron la práctica rural.
  • 33. Escuela N° 57 Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año Nombre del proyecto: La escuela rural expone.. Docentes responsables: Patricia Ortiz, Estela López, Gabriela Soria Practicantes responsables: Julián Rodríguez, Natalia Salsamendi, Leticia Gravina Áreas: Lengua, Matemática, Ciencias Naturales Disciplina: Naturales Propósito: Dar a conocer las actividades realizadas en torno al proyecto huerta escolar utilizando las Tic. Recursos tecnológicos: XO, cámara digital, Pc, teléfonos celulares Breve descripción: La escuela rural N° 57 Zapará cuenta con un invernáculo que es utilizado como herramienta educativa. Forma parte del Proyecto de centro de la escuela integrándose a todos los alumnos en las diferentes áreas del conocimiento. Aprovechando la instancia de práctica rural desarrollada en nuestro centro docente, se expondrán las actividades realizadas con la comunidad en el marco del Programa Aprender Todos.
  • 34. Escuela N° 70 Grados: Nivel 4, 3º año, 4º año, 5º año Nombre del proyecto: Nos integramos a través de las ciencias Docentes responsables: Gabriela Cabrera, Lourdes González, Natalia Yacks, Christian Rodríguez, Alejandra Sosa, Elena Etchebarne, Gladis Coitinho. Áreas: Lengua, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales Disciplina: Astronomía, historia, Química, Física. Propósito: Optimizar el recurso de la XO y las diferentes tecnologías para producir aprendizajes significativos en las distintas áreas programáticas Generar una cultura digital potenciando las habilidades de los niños en el manejo de la tecnología y los diferentes programas de la XO Recursos tecnológicos: XO, cámara digital, aula virtual CREA, sala virtual , proyector de diapositiva, laptop, amplificadores, impresoras. Breve descripción: Se gestionan proyectos que permiten la integración entre clases para fomentar la cultura participativa y colaborativa.
  • 35. Escuela N° 71 Grado: 3° año Nombre del proyecto: Descubriendo la magia del diálogo. Docentes responsables: Ana Harreguy- Maestra de clase: tercer año. Patricia Segura- Maestra de apoyo. Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Lograr la escritura de textos dialógicos. Recursos tecnológicos: xo- pantalla virtual. Breve descripción: Poner al niño en contacto con textos modélicos a través del lector virtual y a través del aula crea. Reconocer y producir textos dialógicos. Estimular el trabajo colectivo. Representación de una obra de teatro.
  • 36. Escuela N° 73 Grados: 1° y 3° año Nombre del proyecto: "Compartimos a través de la Biblioteca Digital Ceibal" Docentes responsables: Docente de clase Magela Farías. MAC Andrea Rivero Área: Lengua Disciplinas: Lectura y Escritura Propósito: - Promover el gusto por la lectura. - Conocer las diversas posibilidades que ofrece la Biblioteca Digital Ceibal. Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal Breve descripción: Utilizar los libros de imágenes que proporciona la Biblioteca Digital Ceibal, a partir de ellos elaborar cuentos en forma colectiva que luego son compartidos con otras instituciones.
  • 37. Escuela N° 73 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Publicistas en acción Docentes responsables: Maestros de clase: Valeria Espino y Javier Viera. MAC: Ángel Olivera Área: Artística Disciplinas: Artes Visuales. Propósito: Tratar el tema de la publicidad en análisis crítico y permitir el desarrollo la capacidad creadora de las mismas. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: Hoy día nos encontramos en una sociedad inmersa en el mundo de la imagen y es en esa realidad que cada día nos enfrentamos a situaciones en donde el saber responder a tales estímulos se vuelve importante. Llevamos así a cabo el estudio de la publicidad como forma de poder brindar a nuestros alumnos mejores herramientas a la hora de enfrentarse ante tales situaciones de un mundo dinámico.
  • 38. Escuela N° 73 Grado: 5° año Nombre del proyecto: Tras el Código QR Docentes responsables: Yoel Ferreira Área: Lengua Disciplinas: Lectura, Escritura y Oralidad Propósito: Promover el conocimiento, uso y comprensión de nuevos códigos masivos de comunicación basados en las TIC. Recursos tecnológicos: Plataformas , Sitios Web, etc. Breve descripción: El momento que hoy nos toca vivir es un tiempo de cambio constante y conlleva en forma constante a nuevos requerimientos en el manejo de diferentes saberes para desempeñarnos de mejor manera en el mundo en que vivimos. Desde hace miles de años el hombre ha utilizado diversos códigos para trasmitir información y o comunicarse . Los tiempos actuales nos impulsa al manejo de nuevo saberes dentro de esto aparecen nuevos códigos y formas de interactuar con el mundo que nos rodea. Los códigos QR es una manifestación claro de ello por eso decidimos sumergirnos en el mundo que éste nos ofrece.
  • 39. Escuela N° 86 Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año, 3º año, 4º año, 5º año, 6º año Nombre del proyecto: "Un cuadradito de cielo, una ventana al mundo" Docentes responsables: Alma Sánchez, Rosana Ferreira, Alexandra Torres y Adriana Marrero, Silvana Etchebarne y Virginia Ferreira, Lidia de Oliveira, Mary García, Nubia Camacho, Fernanda Píriz, Rosa Cabrera, Andrea Silva, Mariela Borgeau, Patricia Coitinho, Rosario Píriz, Mirta Muñoz y Cynthia Viera Áreas: Lengua, Matemática, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Artística Disciplinas: Lectura, Escritura, Geometría, Numeración, Historia, Geografía, Ed Ciudadana, Física, Biología, Dentro de Segundas Lenguas Inglés. Propósito: Como escuela APRENDER mostrar lo realizado en el uso de la XO tanto en español como en inglés, fortalecer las propuestas dándole un valor pedagógico al recurso. Recursos tecnológicos: XO - Aula Virtual- Biblioteca digital- Actividades Memorizar, TuxPaint , Escribir, Gcompris, Hablar con Sara Navegar Breve descripción: Se está dando continuidad al Proyecto "Un cuadradito de cielo, una ventana al mundo", donde las clases trabajan individualmente pero también con propuestas intergrupales, donde los alumnos más grandes ofician de tutores y animadores. Así se ha trabajado con diversas propuestas con Biblioteca Ceibal, ProLee, Escribir, TuxPaint, GCompris, Memorizar, Geogebra y Aula Crea. Además se han realizado clases abiertas con las familias para mostrar lo realizado e invitarlas a participar de talleres con uso de XO.
  • 40. Escuela N° 89 Grados: 4° y 5° año. Nombre del proyecto: "Nuestra identidad: pasado y presente de mi escuela" Docentes responsables: Olga Olivera Área: Ciencias Sociales Disciplinas: Historia Propósito: Asumir junto la comunidad educativa toda, el rol de agentes culturales, generando identidad; valiéndonos de recursos tecnológicos, para generar aprendizajes en los procesos y obtener un producto. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: El proyecto parte de una investigación sobre la historia de nuestra escuela, los cambios y permanencias así como las causas de los mismos. Para ello nos valemos de metodologías de indagación que nos permitan obtener y analizar los datos. Toda la información lograda se registra utilizando diferentes programas de la XO, creando como producto un portfolio o libro en e-toys. Si bien se especificó un área y una disciplina, este proyecto se vale de conocimientos de todas las áreas, como se verá en la presentación; no olvidando que el objetivo principal de la propuesta es lograr aprendizajes en los alumnos.
  • 41. Escuela N° 94 Grado: 1° año Nombre del proyecto: "Conociendo a Fuleco" Docentes responsables: Isabel Pintado. Áreas: Lengua, Ciencias Naturales Disciplinas: Escritura, Biología Propósito: Generales: Favorecer el trabajo colectivo y colaborativo entre los niños/as y las familias. Integrar a los procesos de enseñanza y aprendizaje el uso pedagógico de las computadoras XO. Específicos y Tecnológico: Explorar actividades de la XO y aula virtual CREA. Curriculares: Escribir enunciados segmentando palabras. Producir textos escritos desarrollando una secuencia narrativa. Reconocer características específicas de los animales mamíferos. Recursos tecnológicos: XO, NotebooK, Cañón Breve descripción: A partir del presente proyecto se organiza una secuencia de actividades integrando las áreas de lengua y conocimiento de la naturaleza, partiendo del estudio de la mascota del mundial 2014: Fuleco.
  • 42. Escuela N° 101 Grados: Nivel 4 y 5, 1°, 2°, 3°, 4° y 6° años Nombre del proyecto: Echar raíces Docente responsable: Martín Da Silva Áreas: Ciencias Sociales y Artística Disciplina: Historia Propósito: Revalorizar la construcción y el descubrimiento de la identidad personal como paso previo al reconocimiento de la identidad nacional. Recursos tecnológicos: XO, cámara. Breve descripción: Con este proyecto se pretende crear en la comunidad un sentido de pertenencia, así como descubrir la historia de la zona vinculada en gran medida al ferrocarril.
  • 43. Escuela N° 109 Grados: 6° año Nombre del proyecto: La fotografía en la escuela Docente responsable: Maestro tallerista Javier Ferraz. Área: Artística Disciplina: Artes Visuales Propósito: Reconceptualizar la creación de imágenes fotográficas a través del uso de diferentes recursos tecnológicos. Recursos tecnológicos: XO (Actividad grabar, Open Office Impress), cañón, video llamada. Breve descripción: A partir del proyecto de centro en área de conocimiento artístico se trabaja en taller de informática y tecnologías en la temática el cuerpo en la fotografía. Para ello se utiliza como recurso el uso de la XO y algunos de sus programas así como otros ya mencionados anteriormente. En esta etapa se reconceptualizó el contenido de quinto año (Artes visuales. La creación de imágenes a través de la fotografía usando soporte digital) para luego, etapas posteriores, avanzar en la secuencia de contenidos del grado.
  • 44. Escuela N° 113 Grados: 1°, 3°, 4° y 5° años Nombre del proyecto: PAM en la escuela rural multigrado Docente responsable: Claudia López Área: Matemática Disciplina: Matemática Propósito: Generar aprendizaje matemáticos significativos utilizando las nuevas tecnologías colaborativamente. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: Los niños acceden en forma simultánea en la plataforma con actividades seleccionadas según el nivel y la clase. A medida que avanzan se van haciendo intervenciones docentes cuando lo requieren, sugiriendo las consultas entre ellos y la utilización de los apoyos brindados por la plataforma. Se termina la actividad con un cierre colectivo y un análisis de las zonas a mejorar.
  • 45. Escuela N° 116 Grados: 4°, 5° y 6° años Nombre del proyecto: Sam; sembrando tecnología. Docentes responsables:Claudia Pereira, Paola Da silva. Áreas: Matemática, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales. Disciplinas: Biología, geología, física, construcción de la ciudadanía, geografía. Propósito: Con el Proyecto: Sam-Sembrando tecnología; buscamos transformar las actividades agrícolas mediante el uso de las tecnologías. En este caso; el uso de la robótica en el invernáculo. Recursos tecnológicos: Robt Butiä, TortleBots, motor de 5 v. Breve descripción: Sam-Sembrando tecnología; busca transformar las actividades agrícolas mediante en el uso de las tecnologías. En este caso; el uso de la robótica en el invernáculo. Se integrarán diferentes disciplinas del conocimiento como : matemáticas( cálculo pensado), físico (circuito eléctrico, energía), biología( importancia de las plantas, alimentación y nutrición), geografía ( las tecnologías en la transformación de las actividades agrícolas y la incidencia en el mundo laboral), construcción de la ciudadanía( trabajo cooperativo). De esta manera la globalización de las disciplinas y sus contenidos permite un abordaje holístico conceptual favoreciendo el aprendizaje significativo.
  • 46. Escuela N° 124 Grado: nivel 4 Nombre del proyecto: "Las hormigas ... nuestras amigas" Docentes responsables: Maestra: Julia De los Santos, auxiliar: Pablo Rodríguez, MAC: Silvana Pérez Área: Ciencias Naturales Disciplina: Biología Propósito: Aproximar al conocimiento de las características externas e internas de los seres vivos. Uso adecuado del recurso Xo para pintar y dibujar en Tux Paint. Recursos tecnológicos: Material de videoconferencia, XO, cámara digital. Breve descripción: Éste trabajo se inicia a partir de una investigación acción, la escuela cuenta con huerta orgánica, la cuál es visitada con el propósito de observar "los bichos" que allí aparecen. Es así que los niños de nivel 4 descubren caminos, los cuales están con pedacitos de hojas y ramitas: Hipótesis: los hacen los niños; una lombriz, otro animal. Para comprobarlas se decidió seguir ese camino y vimos que terminaba en un hormiguero. Con la ayuda de la MAC dibujamos en TUX PAINT, a modo de evaluación, dibujando y usando correctamente el recurso. El material de videoconferencia lo utilizamos para buscar un video:"Las hormigas van marchando", representamos bailando y cantando.
  • 47. Escuela N° 124 Nombre del proyecto: "Con ceibal en la 124...¡Aprendemos Tod@s" Edición 2014 Docentes responsables: Silvana Pérez Propósito: Promover en los adultos referentes de nuestra comunidad escolar una re significación del valor del uso de la XO. Recursos tecnológicos: Material de videoconferencia, XO, cámara digital, celulares. Breve descripción: Hay una imagen positiva del trabajo que viene realizando la escuela dentro del Plan Ceibal y del trabajo con Comunitario hasta este año 2014. Por esta razón fundamentamos que además es relevante continuar con el trabajo en el Programa Aprender Tod@s, considerando que el aprendizaje ya no es el mismo cuando están incluidas las tecnologías, por ello es necesario pensar, diseñar y evaluar junt@s: maestr@s, alumn@s, padres, adultos referentes, empoderando para favorecer los cambios, para continuar mejorando los vínculos con la comunidad. La escuela es "nuestro espacio de convivencia", haciendo posible que sea accesible para tod@s: l@s que ya están, l@s que estuvieron, l@s que vendrán, l@s que están esperando para comenzar: participación activa en la integración de conocimientos y lo relacionado con elementos informáticos para que continuemos haciendo posible que las XO sean más conocidas, aprovechables y útiles para tod@s las personas, para aprender junt@s, para Aprender Tod@s.
  • 48. Escuela N° 127 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Condimentando el texto Docentes responsables: Nelly Moreira y Verónica Ferreira Área: Lengua Disciplina: Escritura y gramática Propósito:Propiciar instancias de reflexión y análisis de la escritura en distintos soportes. Recursos tecnológicos: XO, videoconferencia, programa escribir, etoys y biblioteca ceibal. Breve descripción: Dentro del proyecto institucional de lengua “Tiempo de leer y escribir” el grado trabajará con textos expositivos. Así iniciamos proponiendo el ingreso a biblioteca ceibal con el fin de descargar el libro de 4° año. Para ello se realizaron actividades de conocimiento del recurso (manejo e biblioteca, descarga y recuperación en el diario). Seleccionamos un texto para analizar. Para intervenir en él desde la gramática tuvimos que aprender captura de pantalla para después recuperarlo desde un programa. Elegimos escribir. Descubrimos que no podíamos subrayar ni modificar (porque son fotos), pero sí pudimos escribir las palabras seleccionadas debajo del texto, a color y con diferentes tamaños. En otra instancia decidimos realizar la misma actividad pero en etoys. Aprendimos a recuperar la captura del texto, usar los alos del mundo para modificarla y la paleta de dibujo para subrayar. Usamos colores para marcar distintas clases de palabras (sustantivo, adjetivos, verbos). Elaboraremos una enciclopedia “libro” en Etoys aplicando lo aprendido desde la gramática, volviendo a biblioteca a buscar más insumos y profundizando en las herramientas del programa.
  • 49. Escuela N° 127 Grado: 5° año Nombre del proyecto: Formando Ciudadanos digitales Docentes responsables: Neli Resende y Verónica Ferreira Área: Lengua Disciplinas: Escritura y oralidad Propósito:Propiciar instancias reales de comunicación oral y escrita. Incursionar en el mundo de la comunicación digital a través del blog. Recursos tecnológicos: las XO, la pantalla de videoconferencia y proyector. Breve descripción: Navegación por el blog a modo de conocer sus posibilidades. Esto despierta el interés y deseos de participar. Nos proponemos primero ser comentaristas de las noticias de nuestro centro y luego decidimos ser partícipes de la misma. Así comenzamos a buscar, redactar y publicar noticias. Somos parte responsable y nos hacemos cargo de cómo y qué divulgar a toda la comunidad.
  • 50. Escuela N° 132 Grado: Nivel 3 Nombre del proyecto: La XO y el inglés. Docentes responsables: Claudia Rolla Área: Lengua Disciplinas: Lengua. Segundas Lenguas (Inglés) Propósito: Interactuar con la actividad para sensibilizar el oído ante una segunda lengua. Propiciar el manejo de periféricos. Recursos tecnológicos: EnglishForFun Breve descripción: Los niños se acercan por primera vez a la XO: encienden , apagan y manejan sus periféricos, con el consiguiente beneficio desde el desarrollo motriz fino. Luego , con la actividad EnglishForFun , se acercan en forma lúdica, jugando con los colores en inglés, como una forma de apoyar las clases de inglés con las que pretendemos sensibilizar el oído a una segunda lengua.
  • 51. Escuela N° 132 Grado: Nivel 5 Nombre del proyecto: Arte, puzle, color... Docente responsable: Marta Correia. Área: Artística Disciplinas: Artes Visuales, matemática. Propósito: -Resignificar la descomposición y composición en la relación parte-todo. - Utilizar la XO como un valioso recurso para ampliar el conocimiento de los pintores y sus obras. Recursos tecnológicos: Actividad Rompecabezas Breve descripción: Se inicia la propuesta con la aplicación de la actividad "Rompecabezas" en imágenes tomadas de internet. Luego se trabaja con obras de pintores ya conocidos. Se aplica la misma actividad, ampliando el número de partes en que se descomponga cada obra. Se avanza, de este modo, en el conocimiento de cada una de ellas.
  • 52. Escuela N° 132 Grado: Nivel 5 Nombre del proyecto: Avanzamos con la Ceibalita Docente responsable: Miriam Yanet Ferreira Área: Lengua, Artística Disciplinas: Lectura y escritura. Artes visuales Propósito: Favorecer el manejo de la computadora como parte integral del proceso educativo. Recursos tecnológicos: XO, pendrive Breve descripción: Dentro del proyecto de Lectura que tenemos en el Jardín, en la clase se ha trabajado con la lectura de cuentos tradicionales y creación a partir de los diferentes personajes. Esta actividad se realizó con las familias. Se utilizó la XO para presentar los cuentos, poder leerlos y dibujarlos utilizando la actividad pintar.
  • 53. Escuela N° 133 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Leemos y compartimos en familia. Docentes responsables: Docente de clase: Tania Caetano. MAC: Celeste Funes Área: Lengua Disciplinas: Oralidad - Lectura- Escritura Propósito: *Propiciar y compartir un momento ameno con la familia destacando el valor de la lectura. *Promover el interés por la lectura involucrando a las familias. *Proporcionar diversos recursos y estrategias para que niños y familias desarrollen habilidades de comprensión lectora y formar así lectores capaces de desenvolverse en diversos contextos. Recursos tecnológicos: XO, plataforma CREA (foro, wiki), Biblioteca Ceibal. Breve descripción: El proyecto se basa en la lectura de diversos textos y su interacción con la familia, es pensando para integrar a las familias en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos, de manera que se hagan partícipes y acompañen dicho proceso. Consideramos necesaria la estimulación de la lectura interpretativa y comprensiva comenzando por la familia y luego la escuela. Ante la ausencia del diálogo y la progresiva pérdida de las prácticas de lectura tuvimos en cuenta la necesidad de aportar experiencias enriquecedoras y motivadoras que despierten la comprensión de los propósitos útiles de la lectura y la escritura involucrando a las familias para que las actividades de la escuela no queden aisladas de lo que se realiza en el hogar.
  • 54. Escuela N° 133 145 Grados: 1° y 2° año Nombre del proyecto: Tiempo de Expresarte Docentes responsables: Doc de clase: Javier Vargas, Doc de Clase y MAC: Celeste Funes Áreas: Lengua, Artística Disciplinas: Oralidad - Lectura- Escritura- Teatro- Artes visuales Propósito: * Promover el intercambio de experiencias educativas entre los alumnos que posibiliten el desarrollo de competencias lingüísticas, orales y escritas. * Fomentar el trabajo colaborativo entre docentes e instituciones educativas. Recursos tecnológicos: Equipo de video conferencia, laptop, XO Breve descripción: El proyecto se denomina "Tiempo de expresarte" y se enmarca en el área del conocimiento artístico, se abordará paralelamente al área del conocimiento Lengua y la tecnología (NTIC). Surge como una estrategia para contrarrestar las inadecuaciones lingüísticas, orales y escritas, encontradas en la evaluación diagnóstica. Se planificaron sucesivas instancias de exposición e intercambios con alumnos y padres de otra institución a través de videoconferencias del tipo punto a punto, debates en los cuales los interlocutores logren corregir colectivamente sus inadecuaciones lingüísticas. Partimos de la premisa de que “la comunicación oral es eje de toda la vida social y constituye una actividad generalizada y primordial, insustituible para la supervivencia personal y para el desarrollo comunitario”. (Programa de Educación Inicial y Primaria año 2008 C.E.I.P.). De ahí la importancia de plantear construcciones metodológicas que posibiliten mejorar la condición en que los alumnos se expresan, tanto de forma oral como de forma escrita.
  • 55. Escuela N° 136 Grado: 6° año Nombre del proyecto: "privacidad y protección de datos personales" Docentes responsables: Gimena Solís y Marcela Bueno Área: Ciencias Sociales Disciplinas: Ética y Derecho Propósito: Sensibilizar a niños y familias en el manejo de la información personal en la web. Recursos tecnológicos: XO. programa fotoon Breve descripción: Hacerles notar al niño la importancia de la privacidad en el uso de mi información personal, la privacidad se pude ver comprometida, si terceras personas usan esa información sin nuestro conocimiento con intenciones de hacernos alguna broma o perjudicando nuestra imagen con fotografías no autorizadas.
  • 56. Escuela N° 137 118 Grados: 2° año y Primaria 5 A Nombre del proyecto: Crear, Compartir y Potenciar los Recursos de la Xo Docentes responsables:María Yudith Idiarte Escuela N° 118, María Ofelia Silveira Escuela N° 118, Raquel Leite - Escuela N° 137, Sandra Carneiro - Escuela N° 137, María Fernanda Fernández - Maestra Dinamizadora. Área: Lengua Disciplinas: Escritura y lectura Propósito: - Integrar la tecnología en su que hacer cotidiano favoreciendo los vínculos con la familia y la comunidad. - Trabajar con recursos tecnológicos que nos ayudarán a organizar nuestras ideas sobre un tema de un modo creativo y flexible. - Generar nuevas alternativas para la aplicación en las prácticas educativas que mejoren los recursos inclusivos. Recursos tecnológicos: Computadoras Xo Breve descripción: Las Docentes buscamos estrategias que motiven a los alumnos a aprender, adaptando las herramientas a sus necesidades y estilos de aprendizaje y/o en la atención de los niños de ambas instituciones, en apoyo a la diversidad con la finalidad de favorecer la inclusión de los alumnos con NEAE (Necesidades Especiales de Apoyo Educativo). En un aula diversa todos y todas pueden mejorar sus competencias con el andamiaje de las Xo. Partimos siempre de las capacidades y en la medida que se van desarrollando sus competencias creamos "puentes cognitivos" para intentar mejorar las capacidades que presentan mayores dificultades.
  • 57. Escuela N° 141 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Integración de las TIC en las propuestas aúlicas. Docentes responsables: Docente de clase Áreas: Matemática, Ciencias Naturales Disciplinas: Geometría, biología Propósito: 1- Promover el uso de los equipos portátiles en el proceso de enseñanza y aprendizaje. 2- En Scratch el alumno construirá una simulación del proceso de la fotosíntesis teniendo en cuenta la fórmula: " CO2 + H2O + LUZ = ( CH2O ) + O2 " Recursos tecnológicos: Geogebra, Scratch Breve descripción: 1- Se utilizará un software dinámico para observar las propiedades de la figura de 2 dimensiones, en este caso lo cuadriláteros. De esta forma se tratará de explicar como las figuras se pueden someter a una prueba de “resiste al arrastre”. 2- Como parte de una secuencia en espiral sobre la nutrición como función vital de todo ser vivo, se tratará de explicar uno de sus vértices que en este caso es la nutrición en vegetales. Como meta flotante se les pedirá a los niños con los conocimientos que han adquirido sobre este concepto que hagan el escenario y los objetos necesarios para diseñar la simulación en Scratch.
  • 58. Escuela N° 142 Grados: Nivel 3, 4 y 5 Nombre del proyecto: La revista del jardín. Docentes responsables:Marcela Escobar, Leticia Santoro, Verónica Castro, Mónica Baipás, Mariela Rodríguez, Susana Rivero, Raquel Sarquis. Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Promover el conocimiento de estrategias, habilidades y técnicas que hacen posible una enseñanza adecuada de la escritura, utilizando efectivamente las nuevas tecnologías. Recursos tecnológicos: XO, cámara de fotos, sitios web, proyector. Breve descripción: Se parte de una secuencia de escritura a nivel institucional. Cada nivel toma una tipología textual para profundizar en la misma, mediado por el uso de las TIC. Los niños utilizan las actividades: Tux paint, memorizar, puzzle, fototoon, grabar, biblioteca ceibal, pintar y escribir. Para compaginar la revista se utilizó google sites.
  • 59. Escuela N° 144 Grado: 4° año Nombre del proyecto: Los recomendados de la escuela Docentes responsables:Mac Leticia Perdomo, Maestra de clase: Leonor Serpa Área: Lengua Disciplina: Lectura- Escritura- Oralidad Propósito: Objetivos disciplinares: Lengua: Acercar a los niños al uso de la lengua para comunicar mensajes orales. Fomentar avances en la conceptualización de resención de obras literarias. Brindar espacios para la creatividad desde la expresión corporal y teatro. Tecnológicos: Aprender a utilizar recursos tic para la publicación de un producto audio-visual colaborativo. Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal, Prolee, You tube, Navegador, Blog de la Escuela, Editores de audio y video. Breve descripción: El proyecto se lleva a cabo en coordinación con docente, practicantes y niños. A partir de la lectura por clase de una obra literaria se realiza un concurso de recomendados. Niños de 4to año B, invitan, promocionan el concurso, a través de afiches elaborados en xo. Elaboran una cartelera para divulgar la propuesta. Las clases que participan graban la recensión, elaboran un audio visual con la participación de las practicantes. Los audiovisuales se subirán a you tube para colgarlo en el blog de la escuela, en el cual los alumnos votan por el de su preferencia; dejando un comentario (sujeto a aprobación del administrador).
  • 60. Escuela N° 145 Grado: 6° año Nombre del proyecto: Basta de Bullying Docentes responsables: Silvia Pérez - Norma Rodríguez – Yanet Do Carmo Áreas: Lengua, Ciencias Sociales, Artística Disciplinas: Lectura, Escritura, Oralidad, Construcción de la ciudadanía, Artes visuales. Propósito: * Favorecer el uso e inclusión de la tecnología en propuestas que signifiquen desafíos intelectuales para los alumnos y a partir de los cuales brinden su aporte a la comunidad. * Realizar un adiovisual (ficción) que logre concientizar y sensibilizar a los adolescentes acerca del Bullying y sus consecuencias. Recursos tecnológicos: Aula virtual - XO - cámaras - equipo de audio y amplificación - pen drive - equipo de edición - TV - DVD - cañón Breve descripción: El objetivo es abordar el tema Bullying para que los alumnos sean conscientes del mismo y de lo que conlleva, intentando con ello la sensibilización y el conocimiento para intentar en la medida de lo posible revertir dichas situaciones. La idea surge al observar los grupos, problemáticas y relaciones entre pares, considerando interesante analizar el contenido de algunos documentos audiovisuales (películas, series, cortometrajes, imágenes, videos), escritos (noticias de prensa, páginas web, sitios, enlaces) y audios (canciones, entrevistas, etc). El abordaje del mismo se llevó a cabo de diversas maneras, las cuales eran elegidas de acuerdo a su relación y aspecto a trabajar, destacando entre las mismas el aula virtual de la escuela, cañón – entrevistas, plataforma CREA y el apoyo y guía del grupo de Cineduca del Instituto de Formación Docente. Los dos grupos trabajaron siempre en forma colaborativa involucrando a diferentes actores sociales de la comunidad (equipo docente, equipo no docente, familias, policía comunitaria, etc).
  • 61. Escuela N° 146 Grado: 3° año Nombre del proyecto: Pintores Uruguayos Docentes responsables: Docente de Clase:Norma Pastorini Da Silva MAC:Inés Arce Área: Artística Disciplinas: Artes Visuales Propósito: Favorecer el conocimiento y la apropiación de valores humanos de una forma emocional y sensible que solo puede comunicarse a través del arte. Recursos tecnológicos: XO,Equipo de videoconferencia Breve descripción: Se pretende brindar al alumno la oportunidad de sumergirse en el mar de la pintura de nuestro país,pero tendremos también paradas en la música y la danza. Reflexionaremos sobre los valores artísticos que el pintor plasma en su obra de acuerdo al momento histórico en que vive y su mundo interior como artista. Utilizaremos para ello las diferentes herramientas que nos brinda la XO como recurso didáctico (Plataforma CREA,laberinto,tux paint,etc) Practicante responsable: María de los Ángeles Sosa Duarte,4° año I.F.D
  • 62. Escuela N° 147 Grado: 5° año Nombre del proyecto: ¡CREAando historietas digitales! Docentes responsables: Geovana Pereira Carballo Áreas: Lengua, Ciencias Sociales Disciplinas: Lectura- Escritura- Geografía Propósito: Con esta propuesta se buscó que los niños se apropiaran de los códigos formales y narrativos propios de la historieta y que los utilizaran en producciones digitales, convirtiéndose en autores de sus propios cómics. En síntesis, se aproximó al alumno a los elementos básicos que definen el lenguaje de los cómics, y que así pudieran elaborar sus propias historietas en formato multimodal, en el entorno digital. Recursos tecnológicos: Biblioteca Ceibal- Actividad FotoToon- Aula Virtual-aplicaciones para la creación de historietas digitales- Objetos de Aprendizaje del Portal Ceibal Breve descripción: Esta propuesta forma parte del proyecto áulico en el área de Lengua, el cual se enmarca en el PLE (Plan Lector Escolar-biblioteca solidaria de PROLEE) del centro. En el mismo se apunta a trabajar en forma paralela la lectura y escritura tradicional con la digital, con el propósito de contribuir a la alfabetización digital de los alumnos con una debida apropiación de la información. Esta alfabetización digital implica la formación de sujetos tanto para el consumo crítico de productos, así como para su producción, publicación y difusión en entornos digitales. El cómic al combinar lenguaje visual y verbal se convierte en una excelente oportunidad para que los niños puedan leer, escribir y crear, a la vez que elaboran un producto audiovisual en el entorno digital. Toda la propuesta se articulará desde el aula virtual, a través de una unidad de trabajo que nucleará recursos del Portal y de la Biblioteca Ceibal y vinculará a la familia en la temática mediante la participación en un foro. Del proceso de trabajo de los niños, resultarán las creaciones de cómics en la actividad Foto Toon a partir de los libros de imágenes y en la aplicación Pixton.
  • 63. Escuela N° 152 Grado: Nivel 4 Nombre del proyecto: Conociendo nuestra historia Docente responsable: Marcela Latorre Áreas: Lengua, Ciencias Sociales, Artística Disciplina: Historia Propósito: Optimizar la utilización de diferentes programas de la XO como medio y recurso en la mejora de los aprendizajes. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: Se toma como estimulación al baile que se realizo para el 25 de agosto; donde los niños realizaban pregones. De ahí surge la necesidad de investigar como se vestían nuestros abuelos, como y con que jugaban, como se compraba las cosas,como vivían, entre otras cosas. Mediante la utilización de la XO, se investiga (con entrevistas a abuelos y personas mayores, se graba, se saca fotografías, se busca en internet, etc) Se culmina la unidad con un pequeño muestreo de juguetes antiguos brindados por las familias.
  • 64. Escuela N° 160 Grados: 4°, 5° y 6° año Nombre del proyecto: La ceibalita en la Colonia 160 Docente responsable: Graciela Rojas Área: Lengua Disciplina: Escritura Propósito: Usar la XO para resignificar la escritura. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: La escuela Nº 160 es una escuela de convivencia y la población de niños que la visita presenta características de heterogeneidad. Es por eso que se considera adecuada la inclusión del recurso de la XO en el trabajo de la colonia, teniendo en cuenta la de herramientas que brinda lo que permite una atención real de la diversidad de procesos que encontramos en los grupos que concurren a ella. Las salidas didácticas, paseos, actividades de recreación, de expresión serán aprovechadas para luego trabajar en la XO usando recursos como Escribir, Etoys, Grabar, Obras, TamTamMini, Memorizar, Laberinto. También se recurrirá a el uso de internet para investigar y buscar información.
  • 65. Escuela N° 162 Grados: Nivel 4, Nivel 5, 1º año, 2º año Nombre del proyecto: Integración de tic en el aula Multigrado Docente responsable: Pablo Meneses Practicante responsable: Fabiana Mareco Área: Lengua Disciplina: Oralidad Propósito: Estimular la producción de textos escritos descriptivos en forma colectiva en un grupo de niños de cuatro, cinco, seis y siete años. Recursos tecnológicos: Laptop, XO Breve descripción: Integrar las tecnologías al aula es un desafío, implican cambios drásticos, revolución a nivel didáctico pedagógico. La reflexión sobre el planteo de actividades, es una necesidad para no hacer a un lado a éste arte de enseñar que hemos construido. Enseñar a escribir usando la tecnología.
  • 66. Escuela N° 162 Nombre del proyecto: En la escuela rural también Aprendemos Todos. Docente responsable: Pablo Meneses Practicante responsable: Fabiana Mareco, Cristina Matteos. Propósito: Acercar la comunidad a la escuela con una intencionalidad educativa. Promover el uso del recurso. Recursos tecnológicos: XO Breve descripción: ¨Aprender todos¨ busca reforzar los vínculos entre la escuela y la comunidad. El principal objetivo del mismo es promover mejores prácticas en el uso de las TIC (nuevas tecnologías) siendo una iniciativa dirigida a niños, niñas, adolescentes, familias y comunidad que busca impactar en las oportunidades de aprendizaje e inclusión digital, dándole el lugar a las XO como verdaderos recursos para estimular los procesos de enseñanza y aprendizaje de todos los involucrados. Fue fundamental el compromiso, participación y apoyo de las familias. Consistió en un ciclo de tres talleres de XO para adultos y dos para niños y niñas en el aula multigrado, planificados en coordinación con maestro referente de la escuela y estudiantes de magisterio, llevados a la práctica por éstas últimas. Se contó presencia en un taller de la Lic. Nadia Rodríguez y la Prof. del Instituto de Formación Docente de Tacuarembó Mtra Zulma Gómez, así como su apoyo constante para superar los obstáculos que se iban presentando en la marcha dadas las condiciones de los recursos.