Este documento presenta las soluciones a tres tareas propuestas en el taller de programación Scratch. La primera tarea consiste en una sopa de letras con 20 conceptos clave de Scratch. La segunda es un crucigrama con 10 preguntas horizontales y 10 verticales sobre Scratch. La tercera tarea pide elaborar tres ejemplos de videos tutoriales de Scratch con contextos personalizados. El documento proporciona las soluciones a estas tres tareas.