En este documento doy a conocer una breve exploración de la edad de plata de los cómics, donde surge este código que implementó una censura masiva en la industria con grandes consecuencias.
1. Investigación Documental
Tema general:
Comic y censura.
Tema delimitado:
Los efectos del Comics Code Authority en la industria.
Elaborado por:
Enrique Hernández Pola
Tuxtla Gutiérrez, Chiapas.
2. Cuando se habla de censura se suele pensar en las películas o en
series, pero lo que casi nadie sabe es que el medio más perjudicado
fue el comic. Por la creencia de que son destinados a un público
infantil y para censurar una película o una novela hay que verlas o
leerlas, en los comics con solo ver una viñeta fuera de contexto basta
sin leer los diálogos, para encontrar elementos censurables. Además,
los comics para adultos se suelen censurar considerándolos una
amenaza para los niños (aun que son para adultos ¿como rayos
tendría un niño eso?) y para todo eso se creo un código en el noveno
arte. Debido a este suceso marcó un antes y un después, en esta
comunicación veremos si este código si valió la pena para regularizar
el contenido.
Remontémonos primero a mayo de 1940, donde uno de los editores
del Chicago Daily News, Sterling North, escribió un artículo anti-
cómics que fue replicado por otros diarios norteamericanos. North
apuntaba que los cómics "estaban mal dibujados, escritos e impresos,
lo cual ejercía una tensión en el sistema nervioso de los jóvenes
lectores" y que "la inyección hipodérmica de sexo y asesinatos que
transmitían los cómics hacían a los niños impacientes por ver más de
ello, en vez de historias más tranquilas", es más, finalizaba afirmando
que "era mejor que los niños lean buenos libros -reales- en vez de
cómics" y el psiquiatra alemán Fredric Wertham protagonizaba en
New York una cruzada contra lo nocivo que pudieran ser los medios
masivos de comunicación (principalmente el cómic).
En 1954, Fredric publica el libro “La seducción de los inocentes”,
Ahora mismo es un artículo no realmente realista. Su trata de
explicar que los jóvenes han cometido errores debido a el
consumo de comics. Los jóvenes se involucran en las drogas y
el crimen a través de sus historias fantasiosas. El autor
descubre que muchos delincuentes jóvenes son fanáticos de los
cómics, especialmente los géneros de terror y noir.Su idea
estaba respaldada por los testimonios que recopiló durante las
conversaciones con los jovenes. Uno de ellos le dijo que
aprendió a robar leyendo historietas de crimen.
3. Fue un tema muy sensible el hablar de comics en esos años, y para
empeorar las cosas un año después, en 1941 se publica "Leyenda
Negra", que relata acerca de la historia real de un asesino de 17 años,
que, según el psiquiatra, tenía una vida oculta de fantasía, totalmente
basada en las películas, seriales y los cómics. Para esa época, los
cómics eran de atención popular entre niños y jóvenes, con lo cual
Wertham no dudó en conectarlos con los criminales.
Para arreglar todo esto, un comité de editores y publicistas se reúnen
y crean la Association of Comics Megazine Publishers (Asociación de
editores de revistas de comics) con el medio de regular las
publicaciones. Pasaron los años y la matanza disminuyó, el comic
recuperó poco a poco a sus lectores y la asociación pasó a llamarse
Comics Code Authority (Autoridad del Código de Cómics).
Todo iba bien, hasta que les fue la mano con el reglamento, lenguaje
extremadamente moderado, viñetas altamente apropiadas, monstruos
(Sin importar que no se vean aterradores) y otras criaturas prohibidas
causando una baja calidad en la mayoría de las grandes editoriales ya
que los hacia limitarse haciendo lo mismo una y otra vez, historias y
personajes sin una personalidad sólida que los haga sentir algo único,
con esto estaba en cierta manera prohibido el poder experimentar
cosas nuevas para lograr atrapar a mas lectores y junto con esto, otros
4. problemas se acumularon con la privación de libertad a los autores, ya
que las editoriales se quedaban con las licencias de las creaciones de
personajes, esto afectó a que los comics no evolucionarán, muchas
demandas por personajes empezaron a surgir de parte de Marvel
comics, también la censura interna resultó dañina para la evaluación
del comic, eliminando casi del todo los temas adultos y complejos,
llevando a la fijación de unos patrones simplistas y estereotipados,
llevando a la baja consideración del cómic como medio artístico.
Pensar que todo estaba perdido es muy poco, ya que surgió el comic
underground que no estuvo ligado al código, los 90 llegaron y las
editoriales se empezaron a revelar o tomarle menos importancia al
código, un ejemplo de eso es DC comics con la invasión británica y la
creación del sello Vertigo Comics para lectores adultos, no se
sometían a lo “políticamente correcto” y se caracteriza por su
creatividad. Neil Gaiman en el sello creo su serie “The sandman” que
fue algo muy personal sin tener ninguna restricción, gracias a esto su
serie con mas de 70 números fue alabada por los lectores y
considerada de culto. Otro factor importante fue la creación de Image
comics, ya que lo principal de esta editorial, fue la total libertad en los
escritores y gracias a esto surgieron grandes series como Saga,
Spawn, The walking dead, Outcast, Deadly class, Sex criminals, entre
muchos mas.
5. En si el Código ayudo para que los cómics no sean tomados como
algo inservible, pero con tanta restricción fue perdiendo calidad en
innovación de crear historias de cualquier tipo. La restricción y la falta
de libertad fue muy afectado al momento de hacer historias en este
medio, haciendo cosas que no valen la pena y olvidables, junto con
esto la extinción o la compra de editoriales al no poder seguir
vendiendo sus publicaciones. Así que ¿Por qué crear un código que
termine perjudicando aun mas al comic?, por eso la falta de
importancia del código en las editoriales fue algo bueno.
Con el tiempo, la CCA perdió su autoridad. En la década de 1970,
Marvel y DC publicaron controvertidas historias antidrogas con gran
éxito de crítica. Hacia fines del siglo XX, Marvel abandonó el CCA y
comenzó a desarrollar cómics más violentos, situación que se revirtió
con la posterior compra de Disney. El código estaba completamente
en desuso en la primera década del siglo XXI, cuando Archie Comics
fue la última editorial en pensar en él y celebró el lanzamiento de uno
de los mejores títulos en décadas: Afterlife with Archie, un cómic de
zombis, que se dice el CCA impidió que se publicara. También en esta
década, la investigación histórica de Carol Tilley muestra que la
investigación de Fredric Wertham para su libro no solo está llena de
errores, el autor falsificó deliberadamente y falsificó datos para probar
sus teorías.
El establecimiento de la CCA no tuvo ningún efecto sobre la
delincuencia juvenil en los Estados Unidos, solo retrasó el desarrollo
de un medio de comunicación que ya carecía de madurez. Este es
más un ejemplo de cómo restringir la libertad de expresión y
creatividad solo produce ambientes indeseables para la creación de
comunidad y el desarrollo de la cultura. Aún hoy, las historietas son un
producto cultural devaluado debido a la incomprensión de autoridades,
productores y creadores.
6. Citas bibliográficas
1. Gubern, R. (1979): El lenguaje de los comics. Barcelona: Ediciones Península.
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Comics. Nueva York: Harry N. Abrams, Inc.
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Book Heroes. Londres: Virgin Books.
5. WAUGH, C. (1974): The Comics. Nueva York: Luna Press.
6. Reidelbach, M. (1991): Completely Mad: A History of the Comic Book and
Magazine. Boston: Little Brown & Co.
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8. García S. (2010). La Novela Gráfica. Bilbao, España: Astiberri Ediciones.
9. Munillo, M., Ángel, M. (2004). Análisis e interpretación del cómic: ensayo
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10. Romero Quintano, J. (2003). La censura en el noveno arte en EE.UU. España.
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11. Tamayo, R. V. (2017, 18 noviembre). Comics Code Authority: censura y declive de la
historieta norteamericana. Revista Soma. https://yucatancultura.com/comics-code
authority-censura/