Este documento presenta varios datos e información sobre temas como el crecimiento demográfico mundial, el uso de videojuegos, la innovación, la tecnología y los cambios en el mundo laboral. Algunos de los puntos destacados son que cada 8 segundos nacen 34 bebés en todo el mundo, que los videojuegos pueden tener beneficios cognitivos y que muchos de los empleos del futuro aún no existen.
Es la expresión de un por qué y un para qué de la existencia humana. Es todo aquello que se puede
llegar a ser y hacer. Es saber quien se es, como se es y plantear metas a corto, mediano y largo plazo
en las diferentes áreas de la vida.
Es la expresión de un por qué y un para qué de la existencia humana. Es todo aquello que se puede
llegar a ser y hacer. Es saber quien se es, como se es y plantear metas a corto, mediano y largo plazo
en las diferentes áreas de la vida.
Leading Initiatives for Future Transport (L.I.F.T) is the specialist delivery of sustainable transport solutions and innovative fundraising techniques, to finance the long term implementation of smarter choices projects across wide area locations - achieving significant carbon and congestion reductions as a result.
Parte de mis conferencias sobre e-learning, actualizada a 2009. Este es un material de apoyo a la conferencia real, así que hay datos que se sustentan en "la versión en vivo".
Fuentes: Shif Happens (Karl Fisch); Introducción a la Antropología Cultural, Universidad: Kansas State University; Charles Van Doren - Breve Historia del Conocimiento; Freakonomics (Steven Levitt); Information Is Beautiful; ventasEnInternet.com
Esta es una inspiradora introducción hacia lo que nos espera en una nueva era de conocimiento. Aquí utilizo una buena parte de la información organizada por el Arapahoe Institute en su blog "The Fischbowl" (http://thefischbowl.blogspot.com/2006/08/did-you-know.html).
Es importante que los educacores en el siglo XXI, consideren el uso de las tecnologías de la información y comunicación en el aula, en su casa, en el trabajo, en su vida diaria, en sus sueños....
Mundo digitalizado y trabajo colaborativo en red.
Sesión presencial 1. Presentación realizada el 7/11/2016 en Consejería de Agua, Agricultura y medio ambiente de la CARM.
Similar a M1 sabias-que_-inicio_modo_de_compatibilidad_[1] (15)
18. Para tener éxito en un
videojuego, el
jugador debe:
•Prestar atención
•Tener conciencia de entorno
•Ejercitar la paciencia
•Retrasar la “gratificación”
•Gestionar recursos