La realidad aumentada permite mejorar el mundo real mediante elementos digitales como imágenes y sonidos. Fue acuñado en 1990 y se usó inicialmente para aplicaciones industriales y militares. Ahora es accesible a más usuarios gracias a avances como ARToolkit en 1999 y smartphones. Se usa para entretenimiento a través de juegos y aplicaciones, y también tiene usos prácticos como instrucciones superpuestas. La realidad aumentada ofrece nuevas formas de diseñar y entregar contenido al superponerlo en entornos del mundo real.