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Makey makey
Este concepto fue desarrollado por el Media Lab del MIT y
dirigido por los investigadores Jay Silver y Eric Rosenbaum.
Inspirados en los viejos juegos de ciencia y electrónica para
niños, los investigadores lograron crear una placa de
circuito, que junto con algunas pinzas de cocodrilo y cables
USB permite convertir cualquier cosa en piezas de un
joystick o interfaz de usuario.
En el video podemosver a Jay y a Eric haciendoalgunasmuy
divertidas demostraciones del uso de este kit, el cual
obviamente está limitado por la imaginación del usuario.
El proyecto fue presentado en la plataforma de
financiamiento social Kickstarter con una base de US$25
mil, pero en pocas semanas recibió cerca de 4 mil asociados
que contribuyeron con más de US$175 mil para financiar el
kit, y que seguramente me tendrá entre sus aportantes por
lo ingenioso de la idea.
OpenSim
OpenSim es un servidor 3D de código abierto que
permite crear ambientes virtuales (mundos virtuales)
que pueden ser accedidos a través de una gran
variedad de visores (clientes) o protocolos (software y
web). OpenSim es configurable para suplir sus
necesidades y puede ser extendido usando módulos.
La licencia de OpenSimes BSD, permitiéndole ser de
código libre y al mismo tiempo ser usado en proyectos
comerciales.
Sloodle
Sloodle es un proyecto Open Source (de código
abierto) cuyo objetivo es unir las funciones de un
sistema de enseñanza basado en web (LMS del inglés
Learning Management System o VLE de Virtual
Learning Environment) con la riqueza de interacción de
un entorno virtual multi usuario 3D (MUVE de ingles
Multi User Virtual Environment). Actualmente todo el
desarrollo de Sloodle se basa en la integración entre
Moodle y Second Life como ilustra la siguiente imagen.

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Makey makey

  • 1. Makey makey Este concepto fue desarrollado por el Media Lab del MIT y dirigido por los investigadores Jay Silver y Eric Rosenbaum. Inspirados en los viejos juegos de ciencia y electrónica para niños, los investigadores lograron crear una placa de circuito, que junto con algunas pinzas de cocodrilo y cables USB permite convertir cualquier cosa en piezas de un joystick o interfaz de usuario. En el video podemosver a Jay y a Eric haciendoalgunasmuy divertidas demostraciones del uso de este kit, el cual obviamente está limitado por la imaginación del usuario. El proyecto fue presentado en la plataforma de financiamiento social Kickstarter con una base de US$25 mil, pero en pocas semanas recibió cerca de 4 mil asociados que contribuyeron con más de US$175 mil para financiar el kit, y que seguramente me tendrá entre sus aportantes por lo ingenioso de la idea. OpenSim
  • 2. OpenSim es un servidor 3D de código abierto que permite crear ambientes virtuales (mundos virtuales) que pueden ser accedidos a través de una gran variedad de visores (clientes) o protocolos (software y web). OpenSim es configurable para suplir sus necesidades y puede ser extendido usando módulos. La licencia de OpenSimes BSD, permitiéndole ser de código libre y al mismo tiempo ser usado en proyectos comerciales. Sloodle Sloodle es un proyecto Open Source (de código abierto) cuyo objetivo es unir las funciones de un sistema de enseñanza basado en web (LMS del inglés Learning Management System o VLE de Virtual Learning Environment) con la riqueza de interacción de un entorno virtual multi usuario 3D (MUVE de ingles Multi User Virtual Environment). Actualmente todo el desarrollo de Sloodle se basa en la integración entre Moodle y Second Life como ilustra la siguiente imagen.