Clases de Recursos No Lineales




  PROYECCIONES
                              SIMULADORES




                 METAVERSOS
PROYECCIONES
Son herramientas utilizadas en algunos
    sitios web en donde se pueden
          encontrar y compartir
        animaciones, películas y
      proyecciones que facilitan el
 aprendizaje individual y colaborativo.
http://www.tudiscovery.com
¿Qué es el Discovery?
  Es un sitio en donde encontrarás
              programas de
televisión, juegos, videos, foros, avent
uras, ciencia, tecnología, crimen, inve
      stigación, misterios, mundo
 natural, gente, carros, historia, experi
          encia y mucho más.
Registro
Registro
Registro
Utilización
Utilización
Copiar link
Embeber
SIMULADORES

Son herramientas que reproducen de
     manera virtual fenómenos o
         experiencias reales.
http://www.edinformatics.com
¿Qué es The Interactive Library?
Es una Biblioteca Interactiva la cual posee una
     base de datos que contiene cientos de
 actividades que hacen uso de sofisticado de
    Java, VRML y programas de la onda de
                    choque.
Aquí los maestros pueden crear su propia hoja
    de actividades para ir con los programas
   logrando que sus estudiantes disfruten de
             una nueva experiencia.
Diseño y Uso
Elección de Recursos
Ejemplo
Metaversos
Los metaversos son entornos donde
  los humanos interactúan social y
  económicamente como iconos a
    través de un soporte lógico en
 un ciberespacio que se actúa como
una metáfora del mundo real, pero sin
        las limitaciones físicas
http://opensimulator.org
¿Qué es Open Simulator?
Open Simulator es una plataforma para
 crear mundos virtuales en 3D desde tu
       ordenador. Con este programa
   podemos montar un servidor con un
     mundo virtual similar al de Second
  life pero creado por nosotros y al que
     otra gente se pueda conectar por
                  Internet.
¿Cómo utilizarlo?
¿Cómo utilizarlo?
Open Simulator nos permite crear los mundos
 virtuales que queramos. Estos mundos serán
accesibles desde la red, pudiendo usar distintos
  protocolos y clientes para conectarte a ellos.
Para conectarnos a un mundo virtual podemos
   usar por ejemplo Hippo OpenSim Viewer
 (http://mjm-labs.com/viewer). Con este cliente
podemos conectarnos tanto a OpenSim como a
 Second Life. También podemos usar el cliente
    oficial de SecondLife para conectarnos a
                    OpenSim.
 OpenSim tiene versiones para Linux,
     Windows, Mac y FreeBSD, su
diferencia principal con SecondLife es
    que OpenSim permite crear tus
     propios mundos, mientras que
    Second Life tiene el espacio ya
   creado y para hacer ciertas cosas
 tienes que pagar (comprar terrenos,
 construir edificios, subir imagenes...)
Existen muchos mundos virtuales
   ya creados a los que puedes
   acceder desde tu ordenador
  usando un cliente como Hippo
 OpenSim Viewer o cualquier otro
           compatible.
Recursos educativos no lineales

Recursos educativos no lineales

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    Clases de RecursosNo Lineales PROYECCIONES SIMULADORES METAVERSOS
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    PROYECCIONES Son herramientas utilizadasen algunos sitios web en donde se pueden encontrar y compartir animaciones, películas y proyecciones que facilitan el aprendizaje individual y colaborativo.
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    ¿Qué es elDiscovery? Es un sitio en donde encontrarás programas de televisión, juegos, videos, foros, avent uras, ciencia, tecnología, crimen, inve stigación, misterios, mundo natural, gente, carros, historia, experi encia y mucho más.
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    SIMULADORES Son herramientas quereproducen de manera virtual fenómenos o experiencias reales.
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    ¿Qué es TheInteractive Library? Es una Biblioteca Interactiva la cual posee una base de datos que contiene cientos de actividades que hacen uso de sofisticado de Java, VRML y programas de la onda de choque. Aquí los maestros pueden crear su propia hoja de actividades para ir con los programas logrando que sus estudiantes disfruten de una nueva experiencia.
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    Metaversos Los metaversos sonentornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas
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    ¿Qué es OpenSimulator? Open Simulator es una plataforma para crear mundos virtuales en 3D desde tu ordenador. Con este programa podemos montar un servidor con un mundo virtual similar al de Second life pero creado por nosotros y al que otra gente se pueda conectar por Internet.
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    Open Simulator nospermite crear los mundos virtuales que queramos. Estos mundos serán accesibles desde la red, pudiendo usar distintos protocolos y clientes para conectarte a ellos. Para conectarnos a un mundo virtual podemos usar por ejemplo Hippo OpenSim Viewer (http://mjm-labs.com/viewer). Con este cliente podemos conectarnos tanto a OpenSim como a Second Life. También podemos usar el cliente oficial de SecondLife para conectarnos a OpenSim.
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     OpenSim tieneversiones para Linux, Windows, Mac y FreeBSD, su diferencia principal con SecondLife es que OpenSim permite crear tus propios mundos, mientras que Second Life tiene el espacio ya creado y para hacer ciertas cosas tienes que pagar (comprar terrenos, construir edificios, subir imagenes...)
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    Existen muchos mundosvirtuales ya creados a los que puedes acceder desde tu ordenador usando un cliente como Hippo OpenSim Viewer o cualquier otro compatible.