SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
Descargar para leer sin conexión
MediaLab MIT y sus aportes al
pensamiento computacional desde la
edad escolar
Por: Oriana Robles Muñoz
Seminario ieRed sobre Políticas del Área de Informática
MediaLab MIT
Scratch
Habilidades de
aprendizaje para
el siglo XXI
La
programación
en edad escolar
Sobre el
Pensamiento
Computacional
y sus
Dimensiones
Desarrollo de la presentación
Imagen Vectorial by Oriana Robles Muñoz – CC BY-NC-SA
Lifelong Kindergarten
Involucrar a las personas en las experiencias de
aprendizaje creativo.
Algunos Proyectos:
• App Inventor (Herramienta para creaciones de
apps móviles)
• Clubhouse Village (comunidad en línea de
apoyo a proyectos en áreas de la computación)
• Computer Clubhouse (espacio para jóvenes
aprenden a expresarse de forma creativa con
las nuevas tecnologías)
• Family Creative Learning (padres y niños en
talleres para diseñar y aprender junto con las
tecnologías creativas)…
MediaLab
MIT
Lifelong
Kindergarten
Proyectos
Tomado de sitio web oficial Lifelong Kindergarten : http://www.media.mit.edu/research/groups-projects
MediaLab: laboratorio dentro de la Escuela de Arquitectura y
Planificación en el Instituto de Tecnología de Massachusetts.
Fundado en 1985. Proyectos de investigación en la convergencia
del diseño, la multimedia y la tecnología. Centrado en el diseño y
creación de tecnologías que se ocupan de causas sociales
Es un lenguaje de programación que motiva
una comunidad en línea. Hace que sea fácil
crear historias propias e interactivas, juegos,
animaciones y simulaciones y compartir
creaciones en línea.
A medida que los jóvenes crean y comparten
proyectos en Scratch, aprenden a pensar
creativamente, razonar sistemáticamente y
trabajar en colaboración, además de conocer
importantes ideas matemáticas y
computacionales.
Los jóvenes de todo el mundo han compartido
más de 10 millones de proyectos en el sitio
web de Scratch, con miles de nuevos
proyectos cada día.
Tomado de Sitio web oficial Scratch: https://scratch.mit.edu/
Referentes
Imágenes e iconos Vectoriales, Librería Scratch versión offline
Concepto
Programación
Uniendo
Fichas - Bloques
Filosofía
Imaginar,
Crear, Jugar,
Compartir,
Reflexionar
Rusk, Resnick & Cooke (2012) ORIGEN Y PRINCIPIOS GUÍA DEL CLUB JUVENIL DE INFORMÁTICA (COMPUTER CLUBHOUSE)
http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2077/1
Grupo
Lifelong
Kindergarten
del Laboratorio de
Medios del MIT
Verano 2007
Líder Mitchel Resnick Bloques gráficos de código Espiral pensamiento creativo
Imagen de perfil http://scratch.mit.edu/info/credits/ Imagen Vectorial Oriana Robles Muñoz – CC BY-NC-SA Imagen Vectorial Librería Scratch versión offline
Mitchel Resnick (2009)SEMBRANDO LAS SEMILLAS PARA UNA SOCIEDAD MÁS CREATIVA http://www.eduteka.org/modulos/9/277/914/1
Esquema creado por Mitchel Resnick – CC BY-NC-SA
Fotografía Talleres
Racore Ingeniería Divertida
CC BY-NC-SA
Habilidades de Aprendizaje
para el Siglo XXI
Pensamiento creativo
Comunicar Claramente
Analizar sistemáticamente
Colaborar sistemáticamente
Diseñar iterativamente
Aprender continuamente
Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL.
http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1
La programación en edad escolar
Mitchel Resnick (2002) Rethinking Learning in the Digital Age http://web.media.mit.edu/~mres/papers/wef.pdf
Genera competencias a un nivel más
profundo con las TIC
NO solo interactuar con dispositivos
tecnológicos, se CREA con ellos
Es indiferente a la vocación profesional
del estudiante, les sirve para expresar de
manera compleja y creativa sus ideas y
solucionar problemas.
Permite una combinación entre el
desarrollo del pensamiento lógico y las
nuevas tecnologías.
Iconos
Librerías
De Scratch
“Procesos de pensamiento involucrados en
formular problemas y encontrar sus soluciones
de manera que las soluciones estén
representadas de forma tal que puedan llevarse
a cabo efectivamente por un agente que procesa
información”
Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL.
http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1
Cuny, Snyder y Wing (2010)
Dimensiones que se pueden proyectar
Prácticas
computacionales
que desarrollan los
diseñadores a medida
que programan
Perspectivas
computacionales
que los diseñadores
construyen sobre el
mundo a su alrededor y de
ellos mismos
Conceptos
computacionales
que se emplean a
medida que se
programa
Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL.
http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1
Fotografías de Talleres Racore Ingeniería Divertida CC BY-NC-SA
Referencias
Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO
DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. En: http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1
Eduteka Módulo : Programación en la Educación Escolar En:
http://www.eduteka.org/modulos/9/
Mitchel Resnick (2009) SEMBRANDO LAS SEMILLAS PARA UNA SOCIEDAD MÁS CREATIVA. En:
http://www.eduteka.org/modulos/9/277/914/1
Rusk, Resnick & Cooke (2012) ORIGEN Y PRINCIPIOS GUÍA DEL CLUB JUVENIL DE INFORMÁTICA
(COMPUTER CLUBHOUSE). En: http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2077/1
Scratch: http://scratch.mit.edu/
Las imágenes no referenciadas hacen parte de la evidencia fotográfica de los
talleres realizados por la empresa Racore Ingeniería Divertida los cuales se
comparten con la misma licencia de esta presentación.
Mayo 2016.
Licencia
“MediaLab MIT y sus aportes al pensamiento computacional desde la edad escolar”
by Oriana Robles Muñoz is licensed under a Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Contacto:
orianarob@gmail.com
Twitter:@Orianarob

Más contenido relacionado

Destacado

Pensamiento computacional
Pensamiento computacionalPensamiento computacional
Pensamiento computacionalAngel Vazquez
 
Gerencia De La Calidad Y Productividad
Gerencia De La Calidad Y ProductividadGerencia De La Calidad Y Productividad
Gerencia De La Calidad Y ProductividadEmilio Madriz
 
Year 8 history medieval v4
Year 8 history medieval v4Year 8 history medieval v4
Year 8 history medieval v4Melinda Egan
 
6. notions kaguru de l'inceste
6. notions kaguru de l'inceste6. notions kaguru de l'inceste
6. notions kaguru de l'incesteSouad Azizi
 
1.vocabulaire de base de la parente
1.vocabulaire de base de la parente1.vocabulaire de base de la parente
1.vocabulaire de base de la parenteSouad Azizi
 
Деловая беседа в практике специалиста
Деловая беседа в практике специалистаДеловая беседа в практике специалиста
Деловая беседа в практике специалистаНаталья Игоревна
 
Summer dress-Tech pack example
Summer dress-Tech pack exampleSummer dress-Tech pack example
Summer dress-Tech pack exampleSandra Perotic
 

Destacado (12)

9797 lme user_guide
9797 lme user_guide 9797 lme user_guide
9797 lme user_guide
 
June 2016 resume
June 2016 resumeJune 2016 resume
June 2016 resume
 
Pensamiento computacional
Pensamiento computacionalPensamiento computacional
Pensamiento computacional
 
Gerencia De La Calidad Y Productividad
Gerencia De La Calidad Y ProductividadGerencia De La Calidad Y Productividad
Gerencia De La Calidad Y Productividad
 
Novia LaBranche
Novia LaBrancheNovia LaBranche
Novia LaBranche
 
Year 8 history medieval v4
Year 8 history medieval v4Year 8 history medieval v4
Year 8 history medieval v4
 
6. notions kaguru de l'inceste
6. notions kaguru de l'inceste6. notions kaguru de l'inceste
6. notions kaguru de l'inceste
 
1.vocabulaire de base de la parente
1.vocabulaire de base de la parente1.vocabulaire de base de la parente
1.vocabulaire de base de la parente
 
Виды мониторинга
Виды мониторингаВиды мониторинга
Виды мониторинга
 
Деловая беседа в практике специалиста
Деловая беседа в практике специалистаДеловая беседа в практике специалиста
Деловая беседа в практике специалиста
 
Summer dress-Tech pack example
Summer dress-Tech pack exampleSummer dress-Tech pack example
Summer dress-Tech pack example
 
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернетіБезпека в інтернеті
Безпека в інтернеті
 

Similar a MediaLab MIT contribuciones pensamiento computacional

roboticaeducativa-200116224829.pdf
roboticaeducativa-200116224829.pdfroboticaeducativa-200116224829.pdf
roboticaeducativa-200116224829.pdfcarlos657760
 
métodos de investigación
métodos de investigaciónmétodos de investigación
métodos de investigaciónleslymolina
 
presentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpresentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptcalfonzodaly
 
presentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpresentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpedrorojas177
 
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009eugeniaortiz
 
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdf
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdfROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdf
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdfJuniorFigueroa15
 
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illia
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illiaPlanificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illia
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illiaareatecnologiaillia
 
Presentacion Cátedra
Presentacion CátedraPresentacion Cátedra
Presentacion Cátedrarmad
 
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aAlfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aelwycho
 
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aAlfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aelwycho
 
Introducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de informaciónIntroducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de informaciónOmar Sosa-Tzec
 
Analisis de proyectos steam.carles gasques
Analisis de proyectos steam.carles gasquesAnalisis de proyectos steam.carles gasques
Analisis de proyectos steam.carles gasquesCarlesGasquesBar
 
Tutorial scratch
Tutorial scratchTutorial scratch
Tutorial scratchluz deluna
 
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...jsanchez
 

Similar a MediaLab MIT contribuciones pensamiento computacional (20)

Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 
ROBÓTICA EDUCATIVA
ROBÓTICA EDUCATIVAROBÓTICA EDUCATIVA
ROBÓTICA EDUCATIVA
 
roboticaeducativa-200116224829.pdf
roboticaeducativa-200116224829.pdfroboticaeducativa-200116224829.pdf
roboticaeducativa-200116224829.pdf
 
métodos de investigación
métodos de investigaciónmétodos de investigación
métodos de investigación
 
presentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpresentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.ppt
 
presentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpresentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.ppt
 
presentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.pptpresentacion_scratch.ppt
presentacion_scratch.ppt
 
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
 
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdf
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdfROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdf
ROBÓTICA EDUCATIVA - copia.pdf
 
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illia
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illiaPlanificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illia
Planificacion de proyecto investigacion informatica_5_to_2014_illia
 
Presentacion Cátedra
Presentacion CátedraPresentacion Cátedra
Presentacion Cátedra
 
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aAlfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
 
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aAlfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 a
 
Introducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de informaciónIntroducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de información
 
Taller Avanzado
Taller AvanzadoTaller Avanzado
Taller Avanzado
 
Analisis de proyectos steam.carles gasques
Analisis de proyectos steam.carles gasquesAnalisis de proyectos steam.carles gasques
Analisis de proyectos steam.carles gasques
 
Tutorial scratch
Tutorial scratchTutorial scratch
Tutorial scratch
 
TUTORIAL SCRATCH
TUTORIAL SCRATCHTUTORIAL SCRATCH
TUTORIAL SCRATCH
 
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
 
Sandra solano b
Sandra solano bSandra solano b
Sandra solano b
 

Último

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 

Último (20)

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 

MediaLab MIT contribuciones pensamiento computacional

  • 1. MediaLab MIT y sus aportes al pensamiento computacional desde la edad escolar Por: Oriana Robles Muñoz Seminario ieRed sobre Políticas del Área de Informática
  • 2. MediaLab MIT Scratch Habilidades de aprendizaje para el siglo XXI La programación en edad escolar Sobre el Pensamiento Computacional y sus Dimensiones Desarrollo de la presentación Imagen Vectorial by Oriana Robles Muñoz – CC BY-NC-SA
  • 3. Lifelong Kindergarten Involucrar a las personas en las experiencias de aprendizaje creativo. Algunos Proyectos: • App Inventor (Herramienta para creaciones de apps móviles) • Clubhouse Village (comunidad en línea de apoyo a proyectos en áreas de la computación) • Computer Clubhouse (espacio para jóvenes aprenden a expresarse de forma creativa con las nuevas tecnologías) • Family Creative Learning (padres y niños en talleres para diseñar y aprender junto con las tecnologías creativas)… MediaLab MIT Lifelong Kindergarten Proyectos Tomado de sitio web oficial Lifelong Kindergarten : http://www.media.mit.edu/research/groups-projects MediaLab: laboratorio dentro de la Escuela de Arquitectura y Planificación en el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Fundado en 1985. Proyectos de investigación en la convergencia del diseño, la multimedia y la tecnología. Centrado en el diseño y creación de tecnologías que se ocupan de causas sociales
  • 4. Es un lenguaje de programación que motiva una comunidad en línea. Hace que sea fácil crear historias propias e interactivas, juegos, animaciones y simulaciones y compartir creaciones en línea. A medida que los jóvenes crean y comparten proyectos en Scratch, aprenden a pensar creativamente, razonar sistemáticamente y trabajar en colaboración, además de conocer importantes ideas matemáticas y computacionales. Los jóvenes de todo el mundo han compartido más de 10 millones de proyectos en el sitio web de Scratch, con miles de nuevos proyectos cada día. Tomado de Sitio web oficial Scratch: https://scratch.mit.edu/
  • 5. Referentes Imágenes e iconos Vectoriales, Librería Scratch versión offline
  • 6. Concepto Programación Uniendo Fichas - Bloques Filosofía Imaginar, Crear, Jugar, Compartir, Reflexionar Rusk, Resnick & Cooke (2012) ORIGEN Y PRINCIPIOS GUÍA DEL CLUB JUVENIL DE INFORMÁTICA (COMPUTER CLUBHOUSE) http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2077/1 Grupo Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT Verano 2007 Líder Mitchel Resnick Bloques gráficos de código Espiral pensamiento creativo Imagen de perfil http://scratch.mit.edu/info/credits/ Imagen Vectorial Oriana Robles Muñoz – CC BY-NC-SA Imagen Vectorial Librería Scratch versión offline
  • 7. Mitchel Resnick (2009)SEMBRANDO LAS SEMILLAS PARA UNA SOCIEDAD MÁS CREATIVA http://www.eduteka.org/modulos/9/277/914/1 Esquema creado por Mitchel Resnick – CC BY-NC-SA
  • 9. Habilidades de Aprendizaje para el Siglo XXI Pensamiento creativo Comunicar Claramente Analizar sistemáticamente Colaborar sistemáticamente Diseñar iterativamente Aprender continuamente Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1
  • 10. La programación en edad escolar Mitchel Resnick (2002) Rethinking Learning in the Digital Age http://web.media.mit.edu/~mres/papers/wef.pdf Genera competencias a un nivel más profundo con las TIC NO solo interactuar con dispositivos tecnológicos, se CREA con ellos Es indiferente a la vocación profesional del estudiante, les sirve para expresar de manera compleja y creativa sus ideas y solucionar problemas. Permite una combinación entre el desarrollo del pensamiento lógico y las nuevas tecnologías. Iconos Librerías De Scratch
  • 11. “Procesos de pensamiento involucrados en formular problemas y encontrar sus soluciones de manera que las soluciones estén representadas de forma tal que puedan llevarse a cabo efectivamente por un agente que procesa información” Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1 Cuny, Snyder y Wing (2010)
  • 12. Dimensiones que se pueden proyectar Prácticas computacionales que desarrollan los diseñadores a medida que programan Perspectivas computacionales que los diseñadores construyen sobre el mundo a su alrededor y de ellos mismos Conceptos computacionales que se emplean a medida que se programa Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1 Fotografías de Talleres Racore Ingeniería Divertida CC BY-NC-SA
  • 13. Referencias Brennan y Resnick (2012). NUEVAS PROPUESTAS PARA ESTUDIAR Y EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. En: http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2120/1 Eduteka Módulo : Programación en la Educación Escolar En: http://www.eduteka.org/modulos/9/ Mitchel Resnick (2009) SEMBRANDO LAS SEMILLAS PARA UNA SOCIEDAD MÁS CREATIVA. En: http://www.eduteka.org/modulos/9/277/914/1 Rusk, Resnick & Cooke (2012) ORIGEN Y PRINCIPIOS GUÍA DEL CLUB JUVENIL DE INFORMÁTICA (COMPUTER CLUBHOUSE). En: http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2077/1 Scratch: http://scratch.mit.edu/
  • 14. Las imágenes no referenciadas hacen parte de la evidencia fotográfica de los talleres realizados por la empresa Racore Ingeniería Divertida los cuales se comparten con la misma licencia de esta presentación. Mayo 2016. Licencia “MediaLab MIT y sus aportes al pensamiento computacional desde la edad escolar” by Oriana Robles Muñoz is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License. Contacto: orianarob@gmail.com Twitter:@Orianarob