Este documento presenta una serie de dispositivos periféricos y tecnologías de la información en forma de juego/memorama. Cada tarjeta describe brevemente la función de un dispositivo como cámara fotográfica, proyector de video, escáner, impresora, cámara web, e-book, sensor, cámara de video, sonda, robot, tarjeta de memoria, teléfono inteligente, micrófono y audífono. El objetivo es identificar y emparejar cada dispositivo con su definición correspondiente.