Manual para profesores para poder realizar este proyecto. Recuerda que debes ponerte en contacto a cienciaenmiaula2013@hotmail.com , para que puedas descargarlo!!!
Visita http://www.facebook.com/Cienciaenmiaula
Lecciones de la Naturaleza: inspirando un nuevo mundo desde la educaciónTano Gutiérrez Cánovas
Lecciones de la Naturaleza (LdN) es un proyecto cofinanciado por la Unión Europea (Comenius) que persigue educar y formar a los jóvenes para construir un futuro mejor en términos sociales, económicos y ambientales. Para ello, hemos desarrollando un enfoque educativo innovador que favorezca una actitud emprendedora y crítica en los alumnos, aprendiendo a través de la naturaleza cómo resolver los retos a los que se enfrenta el ser humano. Este enfoque también pretende potenciar la creatividad, las ideas innovadoras y el conocimiento para encontrar soluciones que nos permitan mejorar el funcionamiento de nuestra sociedad y nuestra capacidad de diseñar tecnología y productos.
Manual para profesores para poder realizar este proyecto. Recuerda que debes ponerte en contacto a cienciaenmiaula2013@hotmail.com , para que puedas descargarlo!!!
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Lecciones de la Naturaleza: inspirando un nuevo mundo desde la educaciónTano Gutiérrez Cánovas
Lecciones de la Naturaleza (LdN) es un proyecto cofinanciado por la Unión Europea (Comenius) que persigue educar y formar a los jóvenes para construir un futuro mejor en términos sociales, económicos y ambientales. Para ello, hemos desarrollando un enfoque educativo innovador que favorezca una actitud emprendedora y crítica en los alumnos, aprendiendo a través de la naturaleza cómo resolver los retos a los que se enfrenta el ser humano. Este enfoque también pretende potenciar la creatividad, las ideas innovadoras y el conocimiento para encontrar soluciones que nos permitan mejorar el funcionamiento de nuestra sociedad y nuestra capacidad de diseñar tecnología y productos.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación
Universidad “José Antonio Páez”
San Diego – Estado Carabobo
TAREA 8
METAMORFOSIS TOTAL DEL
OBJETO Y METODO CORT
Profesora: Alumnos:
-Ifigenia Requena - Ashley Silva 26.350.299
- Delmo Hernández 26.835.559
- Blanca Sequeda 26.024.267
Sección: 202N1
julio del 2016
2. Práctica 8.
Metamorfosis Total del Objeto- SCAMPER
• La MTO es sencilla, solo tienes que seguir los pasos y categorías claves
del cambio que se sugieren en la teoría y la visualización del ejemplo.
• Son tres categorías claves, basta con que en una de ellas realices un
cambio para que el objeto, tu proyecto, sufra, por lo menos 18
metamorfosis, con lo que lograras 18 objetos distintos al original
• Puedes concentrar tu esfuerzo transformador en aquellas categorías que
más utilidad tengan para tu propósito u objetivos planteados.
La imágenes deben ser fotografiadas, luego de hacerlas a mano, para que la
práctica no pese más de 2 MB
1.-METAMORFOSIS DEL SER ESENCIAL 5pts.
OPERACIONES DE
TRANSFORMACIÓN RESULTANTE DISEÑOS (a mano)
1.-METAMORFOSIS
FORMAL
Artificial
Mineral
Vegetal
Animal
Humana
Alfombra voladora
un caucho de oro
un caucho de lechuga
un caucho de armadillo
Un caucho con ojos
2.-METAMORFOSIS CUANTITATIVA 5 pts.
CAMBIAR
Agigantar • Caucho del tamaño
de un parque para
que se puedan
sentar
3. Achicar
Quitarle
Añadirle
Dividirle
Multiplicarle
• Un caucho tipo
anillo
• Un caucho flexible
y no solo rendondo
• Caucho de colores
• Dividirlo en dos y
volverlos dos sillas
• Que de un caucho
grande salgan
cuatro pequeños
3.-METAMORFOSIS FUNCIONAL 5pts.
Funcionamiento
Usos y funciones
(mínimo 3)
• Carcaucho. Un
medio caucho con
una tapa de tela y
una barras de metal
para que sea una
maleta
•
4.-Modificación final
Modificar su finalidad
4.-SÍNTESIS CREATIVA APROVECHANDO LA M.T.O. 5pts.
Procesos Transformativos intermedios-COMIC, gradación del cambio.
Haga un comic, o un cuento. Cuento fantástico en 1 persona.
4. Había una vez un pollito que levanto una pata, levanto la otra y se cayo.
METODO CORT
Integrantes
1.- Sequeda Blanca
2.-Silva Ashley
3.-Hernandez Delmo
4.-
5.-
Proyecto: Mobiliario Tipo Confort Para Animales Domésticos.
1.- Aplicar el operador del pensamiento PNI al proyecto
Positivo Negativo Interrogante
1.- Dar comodidad a la
mascota
1.- Que el mueble sea muy
pequeño para la mascota
1.- Variación en el costo
de los materiales a utilizar
2.-Ahorro para el dueño de
la mascota
2.- Que la persona no
cuente con las herramientas
y materiales necesarios en
casa.
2.- El tamaño del mueble,
ya que este depende de la
mascota o del caucho.
3.- Fácil elaboración 3.- Su contaminación con
los esfínteres de la
mascota.
3.-La educación de la
mascota para el uso del
mueble.
4.- Reutilizar material de
desecho.
4.- Que ocupe mucho
espacio en el hogar.
4.- La comodidad que
pueda sentir la mascota en
el mueble.
5. 5.- Evitar contaminar el
medio ambiente.
5.- El costo de los
materiales para la
decoración.
5.- El verdadero uso que se
le dé al mueble.
2.- Establecer los objetivos del proyecto
Objetivos
1 Comodidad para las mascotas o animales domésticos a la hora de descanso
2 Proporcionar un descanso placentero a la mascota
3 Facilitar a un menor costo del mueble
4 Promover el cuidado del ambiente por medio del reciclaje
5 Fomentar la producción venezolana en la actualidad
3.- Enumerar 5 variables que sean de prioridad en la elaboración del proyecto
Variables
1 La importancia que los seres humanos le den a su mascota
2 La disposición de aceptar el mueble como cama para mascota
3 La educación sobre el reciclaje de los dueños de mascotas
4 Conocimientos básicos sobre el reciclaje
5 La conciencia acerca de la importancia y necesidad del reciclaje.
6. 5.- Evitar contaminar el
medio ambiente.
5.- El costo de los
materiales para la
decoración.
5.- El verdadero uso que se
le dé al mueble.
2.- Establecer los objetivos del proyecto
Objetivos
1 Comodidad para las mascotas o animales domésticos a la hora de descanso
2 Proporcionar un descanso placentero a la mascota
3 Facilitar a un menor costo del mueble
4 Promover el cuidado del ambiente por medio del reciclaje
5 Fomentar la producción venezolana en la actualidad
3.- Enumerar 5 variables que sean de prioridad en la elaboración del proyecto
Variables
1 La importancia que los seres humanos le den a su mascota
2 La disposición de aceptar el mueble como cama para mascota
3 La educación sobre el reciclaje de los dueños de mascotas
4 Conocimientos básicos sobre el reciclaje
5 La conciencia acerca de la importancia y necesidad del reciclaje.