Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de software como la cascada, la espiral, el ciclo de vida y RUP. Explica que la metodología cascada es un proceso secuencial, la espiral se enfoca en la evaluación y reducción de riesgos, el ciclo de vida es un enfoque por fases, y RUP es un proceso iterativo centrado en diagramas de casos de uso y gestión de riesgos. También describe las fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño,
El documento describe las cuatro etapas del ciclo de vida del desarrollo de software: 1) Análisis, 2) Diseño, 3) Construcción, 4) Implementación. En cada etapa se utilizan métodos y herramientas específicas y se requieren habilidades particulares por parte de los ingenieros de software. Adicionalmente, se presentan gráficas que muestran la relación entre las tasas de falla del hardware y software con respecto al ciclo de vida del desarrollo de software.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
Cuadro comparativo modelos para el desarrollo de softwarepaoaboytes
Este documento presenta un cuadro comparativo de diferentes modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo incremental, los modelos de prototipos y el modelo evolutivo. Describe las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como sus aplicaciones típicas.
Este documento describe varias metodologías y modelos para el desarrollo de software. Explica el ciclo de vida básico del software, incluyendo fases como la definición de objetivos, análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas e implementación. También describe la metodología RUP y sus fases de desarrollo. Además, explica el modelo en espiral y el modelo de cascada para el desarrollo de software.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los principales modelos de ciclo de vida. Explica los procesos primarios y de soporte del ciclo de vida según la norma ISO/IEC 12207, así como los modelos de ciclo de vida más comunes como cascada, espiral e incremental.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en V, el modelo iterativo, el modelo en espiral y el modelo unificado. Explica las actividades clave de cada modelo, como los requerimientos, diseño, implementación y pruebas. También describe el estándar IEEE 1074, el cual establece un marco común para los procesos de ciclo de vida de software.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el modelo incremental, el modelo evolutivo y el modelo de prototipado de requerimientos. El modelo incremental construye incrementos del sistema reservando algunos requerimientos para etapas posteriores. El modelo evolutivo construye versiones sucesivas del producto a medida que se van conociendo más requerimientos. El modelo de prototipado crea implementaciones parciales tempranas para recopilar retroalimentación de usuarios que mejore la comprensión de los requerimientos.
El documento describe las diferentes etapas del proceso de desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, codificación, pruebas e instalación. También discute el modelo de cascada, el cual sigue una secuencia lineal de etapas desde la especificación hasta el mantenimiento.
El documento describe las cuatro etapas del ciclo de vida del desarrollo de software: 1) Análisis, 2) Diseño, 3) Construcción, 4) Implementación. En cada etapa se utilizan métodos y herramientas específicas y se requieren habilidades particulares por parte de los ingenieros de software. Adicionalmente, se presentan gráficas que muestran la relación entre las tasas de falla del hardware y software con respecto al ciclo de vida del desarrollo de software.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
Cuadro comparativo modelos para el desarrollo de softwarepaoaboytes
Este documento presenta un cuadro comparativo de diferentes modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo incremental, los modelos de prototipos y el modelo evolutivo. Describe las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como sus aplicaciones típicas.
Este documento describe varias metodologías y modelos para el desarrollo de software. Explica el ciclo de vida básico del software, incluyendo fases como la definición de objetivos, análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas e implementación. También describe la metodología RUP y sus fases de desarrollo. Además, explica el modelo en espiral y el modelo de cascada para el desarrollo de software.
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Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en V, el modelo iterativo, el modelo en espiral y el modelo unificado. Explica las actividades clave de cada modelo, como los requerimientos, diseño, implementación y pruebas. También describe el estándar IEEE 1074, el cual establece un marco común para los procesos de ciclo de vida de software.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el modelo incremental, el modelo evolutivo y el modelo de prototipado de requerimientos. El modelo incremental construye incrementos del sistema reservando algunos requerimientos para etapas posteriores. El modelo evolutivo construye versiones sucesivas del producto a medida que se van conociendo más requerimientos. El modelo de prototipado crea implementaciones parciales tempranas para recopilar retroalimentación de usuarios que mejore la comprensión de los requerimientos.
El documento describe las diferentes etapas del proceso de desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, codificación, pruebas e instalación. También discute el modelo de cascada, el cual sigue una secuencia lineal de etapas desde la especificación hasta el mantenimiento.
El documento describe el modelo de desarrollo en cascada que consta de 5 fases: 1) definición de requisitos, 2) diseño, 3) implementación y pruebas unitarias, 4) integración y pruebas del sistema, y 5) operación y mantenimiento. Se mencionan problemas como corregir problemas posteriormente y dificultad para actualizaciones. También se discuten variantes como el ciclo de vida en V, en Sashimi, en cascada con subproyectos e incremental.
Este documento presenta una tabla comparativa de cinco modelos de desarrollo de software: modelo en cascada, modelo espiral, modelo incremental, modelo DRA y metodología XP. Describe brevemente cada modelo, incluyendo sus usos, ventajas y desventajas. Los modelos varían en su enfoque, rigidez, gestión de riesgos y rapidez de desarrollo.
El modelo en espiral propone un proceso de desarrollo de software evolutivo e iterativo. Cada ciclo en la espiral representa una fase que incluye actividades como la comunicación con el cliente, la planificación, el análisis de riesgos, la ingeniería, la construcción y la evaluación. El modelo divide cada ciclo en cuatro sectores: definición de objetivos, evaluación y reducción de riesgos, desarrollo y validación, y planificación.
Taller 3 modelos de ciclo de vida del softwareJavier Calderon
Este documento presenta las respuestas de tres estudiantes a 10 preguntas sobre ciclos de vida de software. Explican que los ciclos de vida ayudan a organizar el proceso de desarrollo a través de pautas y restricciones. Si bien no existe un modelo predominante, el incremental es adecuado para proyectos que requieren entregas parciales. Aunque seguir un ciclo de vida no garantiza el éxito, mejora las probabilidades.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, modelo en flor, prototipos, modelo de espiral, modelo de procesos e incrementales. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
Este documento describe la variación del modelo en cascada llamado ciclo de vida en cascada con reducción de riesgos. Este modelo realiza iteraciones durante el análisis y diseño para identificar más requisitos o corregir malentendidos mediante prototipos y entrevistas con usuarios. Luego continúa como el modelo en cascada tradicional. También discute cómo los diferentes modelos como cascada, prototipado y evolutivo manejan los riesgos inherentes al desarrollo de software.
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
La metodología clásica sigue un proceso secuencial de 6 fases: 1) Investigación preliminar para definir la solicitud y factibilidad del proyecto, 2) Determinación de los requerimientos del sistema, 3) Diseño del sistema, 4) Desarrollo del software, 5) Pruebas del sistema, y 6) Implantación y evaluación del sistema instalado.
El documento compara diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo cascada, prototipo rápido, incremental, programación extrema y espiral. Explica las características y ventajas de cada modelo, así como sus debilidades. Concluye que no existe un mejor modelo único y que una mezcla ajustada al proyecto específico es la mejor opción considerando factores como el tamaño, requerimientos y habilidades del equipo.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica que mientras que el hardware ha experimentado un rápido avance gracias a la ley de Moore, el software ha sufrido una crisis caracterizada por altas tasas de fracaso de proyectos. También define la ingeniería del software como la aplicación de principios de ingeniería para desarrollar software eficiente y de calidad.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los diferentes modelos y paradigmas asociados. Explica las distintas fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y evaluación. También describe paradigmas como el tradicional lineal, orientado a objetos y ágil, así como modelos como el de cascada y por prototipos. El objetivo es comprender mejor cómo se desarrolla software desde su concepción inicial hasta su obsolescencia.
Este documento presenta una comparación de varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo Desarrollo en Cascada, Incremental, Evolutivo, en Espiral y Basado en Prototipos. Explica las ventajas y desventajas de cada metodología, así como consideraciones clave para seleccionar la metodología apropiada para cada proyecto. También introduce conceptos más modernos como Ingeniería Web y Proceso Unificado.
Modelos de Ciclo de Vida del Software [Ventajas y Desventajas]Cloud Rodriguez
Este documento compara los modelos de ciclo de vida del software cascada, evolutivo, incremental y espiral. Describe las ventajas y desventajas de cada modelo con respecto a requisitos, costos, organización, flexibilidad, personal requerido, disponibilidad, capacidad de evolución y tipo de proyectos. Concluye que aunque los modelos más avanzados parecen mejores, son menos aceptados comercialmente debido a su complejidad.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que el modelo en cascada fue el primero definido pero ha sido criticado por ser rígido. Luego presenta otros modelos como los de prototipado e iterativo que intentan desarrollar software de forma más rápida y evolutiva. Finalmente, detalla distintas fases y paradigmas de los ciclos de vida como los requerimientos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento.
El documento describe tres modelos de ciclo de vida para proyectos de desarrollo de software: el modelo en cascada, el modelo incremental y el modelo evolutivo. El modelo en cascada es secuencial y se aplica a proyectos pequeños, mientras que el modelo incremental permite entregas múltiples y el modelo evolutivo libera varias versiones del software a lo largo del tiempo.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo de desarrollo concurrente. Explica las fases de cada modelo, sus ventajas y desventajas. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal donde cada etapa debe completarse antes de comenzar la siguiente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de ciclos iterativos. El modelo de desarrollo concurrente permite que algunas fases se superpongan para acelerar el proceso.
El documento habla sobre hardware y software, así como la comunicación y colaboración en Internet. Explica definiciones de hardware y software, la clasificación del software en sistemas operativos, de programación y de aplicación. También describe el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Finalmente, discute modelos de procesos como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
Este documento describe el prototipo evolutivo, un método de desarrollo de software que involucra la creación de versiones iniciales del sistema que son expuestas a comentarios de usuarios para ser refinadas a través de iteraciones hasta desarrollar un sistema adecuado. Existen dos tipos de prototipos evolutivos: exploratorios, cuyo objetivo es explorar requerimientos con el cliente, y desechables, cuyo objetivo es comprender mejor los requerimientos para mejorar su definición. Este método es ideal para sistemas con requerim
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluidos los modelos en cascada y en espiral. Explica las etapas típicas del ciclo de vida como análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. Luego compara y contrasta diferentes enfoques de ciclo de vida como cascada puro, en V, por subproyectos, iterativo, por prototipos, evolutivo e incremental.
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
El documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, prototipado, incremental, espiral y RAD. Cada metodología tiene un enfoque diferente como iterativo, lineal o una combinación de ambos. El documento también explica los principios clave de cada metodología.
Este documento describe varias metodologías y modelos para el desarrollo de software. Explica el ciclo de vida básico del software, que consta de fases como la definición de objetivos, análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas e implementación. También describe el modelo en espiral y el modelo en cascada, así como la metodología RUP.
El documento describe el modelo de desarrollo en cascada que consta de 5 fases: 1) definición de requisitos, 2) diseño, 3) implementación y pruebas unitarias, 4) integración y pruebas del sistema, y 5) operación y mantenimiento. Se mencionan problemas como corregir problemas posteriormente y dificultad para actualizaciones. También se discuten variantes como el ciclo de vida en V, en Sashimi, en cascada con subproyectos e incremental.
Este documento presenta una tabla comparativa de cinco modelos de desarrollo de software: modelo en cascada, modelo espiral, modelo incremental, modelo DRA y metodología XP. Describe brevemente cada modelo, incluyendo sus usos, ventajas y desventajas. Los modelos varían en su enfoque, rigidez, gestión de riesgos y rapidez de desarrollo.
El modelo en espiral propone un proceso de desarrollo de software evolutivo e iterativo. Cada ciclo en la espiral representa una fase que incluye actividades como la comunicación con el cliente, la planificación, el análisis de riesgos, la ingeniería, la construcción y la evaluación. El modelo divide cada ciclo en cuatro sectores: definición de objetivos, evaluación y reducción de riesgos, desarrollo y validación, y planificación.
Taller 3 modelos de ciclo de vida del softwareJavier Calderon
Este documento presenta las respuestas de tres estudiantes a 10 preguntas sobre ciclos de vida de software. Explican que los ciclos de vida ayudan a organizar el proceso de desarrollo a través de pautas y restricciones. Si bien no existe un modelo predominante, el incremental es adecuado para proyectos que requieren entregas parciales. Aunque seguir un ciclo de vida no garantiza el éxito, mejora las probabilidades.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, modelo en flor, prototipos, modelo de espiral, modelo de procesos e incrementales. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
Este documento describe la variación del modelo en cascada llamado ciclo de vida en cascada con reducción de riesgos. Este modelo realiza iteraciones durante el análisis y diseño para identificar más requisitos o corregir malentendidos mediante prototipos y entrevistas con usuarios. Luego continúa como el modelo en cascada tradicional. También discute cómo los diferentes modelos como cascada, prototipado y evolutivo manejan los riesgos inherentes al desarrollo de software.
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
La metodología clásica sigue un proceso secuencial de 6 fases: 1) Investigación preliminar para definir la solicitud y factibilidad del proyecto, 2) Determinación de los requerimientos del sistema, 3) Diseño del sistema, 4) Desarrollo del software, 5) Pruebas del sistema, y 6) Implantación y evaluación del sistema instalado.
El documento compara diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo cascada, prototipo rápido, incremental, programación extrema y espiral. Explica las características y ventajas de cada modelo, así como sus debilidades. Concluye que no existe un mejor modelo único y que una mezcla ajustada al proyecto específico es la mejor opción considerando factores como el tamaño, requerimientos y habilidades del equipo.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica que mientras que el hardware ha experimentado un rápido avance gracias a la ley de Moore, el software ha sufrido una crisis caracterizada por altas tasas de fracaso de proyectos. También define la ingeniería del software como la aplicación de principios de ingeniería para desarrollar software eficiente y de calidad.
Este documento describe el ciclo de vida del software y los diferentes modelos y paradigmas asociados. Explica las distintas fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y evaluación. También describe paradigmas como el tradicional lineal, orientado a objetos y ágil, así como modelos como el de cascada y por prototipos. El objetivo es comprender mejor cómo se desarrolla software desde su concepción inicial hasta su obsolescencia.
Este documento presenta una comparación de varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo Desarrollo en Cascada, Incremental, Evolutivo, en Espiral y Basado en Prototipos. Explica las ventajas y desventajas de cada metodología, así como consideraciones clave para seleccionar la metodología apropiada para cada proyecto. También introduce conceptos más modernos como Ingeniería Web y Proceso Unificado.
Modelos de Ciclo de Vida del Software [Ventajas y Desventajas]Cloud Rodriguez
Este documento compara los modelos de ciclo de vida del software cascada, evolutivo, incremental y espiral. Describe las ventajas y desventajas de cada modelo con respecto a requisitos, costos, organización, flexibilidad, personal requerido, disponibilidad, capacidad de evolución y tipo de proyectos. Concluye que aunque los modelos más avanzados parecen mejores, son menos aceptados comercialmente debido a su complejidad.
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que el modelo en cascada fue el primero definido pero ha sido criticado por ser rígido. Luego presenta otros modelos como los de prototipado e iterativo que intentan desarrollar software de forma más rápida y evolutiva. Finalmente, detalla distintas fases y paradigmas de los ciclos de vida como los requerimientos, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento.
El documento describe tres modelos de ciclo de vida para proyectos de desarrollo de software: el modelo en cascada, el modelo incremental y el modelo evolutivo. El modelo en cascada es secuencial y se aplica a proyectos pequeños, mientras que el modelo incremental permite entregas múltiples y el modelo evolutivo libera varias versiones del software a lo largo del tiempo.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo de desarrollo concurrente. Explica las fases de cada modelo, sus ventajas y desventajas. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal donde cada etapa debe completarse antes de comenzar la siguiente. El modelo en espiral enfatiza la gestión de riesgos a través de ciclos iterativos. El modelo de desarrollo concurrente permite que algunas fases se superpongan para acelerar el proceso.
El documento habla sobre hardware y software, así como la comunicación y colaboración en Internet. Explica definiciones de hardware y software, la clasificación del software en sistemas operativos, de programación y de aplicación. También describe el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Finalmente, discute modelos de procesos como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
Este documento describe el prototipo evolutivo, un método de desarrollo de software que involucra la creación de versiones iniciales del sistema que son expuestas a comentarios de usuarios para ser refinadas a través de iteraciones hasta desarrollar un sistema adecuado. Existen dos tipos de prototipos evolutivos: exploratorios, cuyo objetivo es explorar requerimientos con el cliente, y desechables, cuyo objetivo es comprender mejor los requerimientos para mejorar su definición. Este método es ideal para sistemas con requerim
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluidos los modelos en cascada y en espiral. Explica las etapas típicas del ciclo de vida como análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. Luego compara y contrasta diferentes enfoques de ciclo de vida como cascada puro, en V, por subproyectos, iterativo, por prototipos, evolutivo e incremental.
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
El documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, prototipado, incremental, espiral y RAD. Cada metodología tiene un enfoque diferente como iterativo, lineal o una combinación de ambos. El documento también explica los principios clave de cada metodología.
Este documento describe varias metodologías y modelos para el desarrollo de software. Explica el ciclo de vida básico del software, que consta de fases como la definición de objetivos, análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas e implementación. También describe el modelo en espiral y el modelo en cascada, así como la metodología RUP.
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo Win-Win y Extreme Programming. También describe diferentes tipos de proyectos de software y cómo los modelos de proceso deben adaptarse a cada tipo de proyecto. Finalmente, identifica algunas carencias de los modelos tradicionales y cómo los nuevos modelos buscan mejorar la calidad, flexibilidad y manejo de riesgos en el desarrollo de software.
El documento describe diferentes modelos de proceso de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el modelo Win-Win y Extreme Programming. También discute los tipos de proyectos de software como proyectos nuevos, variaciones de proyectos existentes, y proyectos de mantenimiento. Finalmente, identifica algunas carencias de los modelos tradicionales.
Este documento describe y compara dos metodologías de desarrollo de software: el modelo en cascada y el modelo incremental. El modelo en cascada sigue un enfoque lineal y secuencial dividido en distintas fases, mientras que el modelo incremental es iterativo y entrega versiones parciales pero funcionales del software en cada iteración hasta completarlo. El modelo incremental tiene ventajas como reducir los costos de adaptación a cambios de requerimientos y entregar valor al cliente más rápido.
Itsa metodologias de desarrollo de software (alejandra virrueta mendez)virrueta
El documento describe varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo: (1) El modelo en cascada, (2) El modelo en espiral, (3) El proceso Racional Unificado (RUP), (4) Programación extrema (XP), (5) Desarrollo dirigido por características (FDD), (6) El marco de soluciones de Microsoft (MSF), (7) Desarrollo incremental, y (8) Desarrollo rápido de aplicaciones (RAD). Explica los principios, fases y procesos clave de cada metodolog
Este documento presenta una comparación de diferentes modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo basado en prototipos. Explica las ventajas y desventajas de cada modelo, así como los criterios generales para seleccionar el paradigma de desarrollo más adecuado para un proyecto determinado. También describe conceptos clave como tecnología de procesos y fases generales de desarrollo de software.
El documento describe la metodología cascada para el desarrollo de software. Explica que la metodología cascada consiste en un proceso secuencial de análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También discute brevemente la historia de la metodología cascada y sus ventajas y desventajas, concluyendo que es adecuada para proyectos con requisitos bien definidos y de corta duración.
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
Este documento describe diferentes metodologías y modelos para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida del software, la metodología RUP, el modelo en espiral y el modelo de cascada. Explica que el ciclo de vida del software consta de fases como la definición de objetivos, análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas e implementación. También describe la metodología RUP y cómo define roles y actividades para el desarrollo de software orientado a objetos. Además, explica los modelos en esp
Este documento presenta una descripción de varios modelos de procesos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial, el modelo iterativo basado en prototipos, el modelo de desarrollo rápido de aplicaciones, el modelo en espiral, el modelo de desarrollo concurrente, el modelo incremental, el modelo Scrum y el modelo extremo de programación. Cada modelo se describe brevemente con sus características y ventajas.
El documento describe varios modelos de ciclo de vida de software, incluidos el modelo en cascada, el modelo incremental, el modelo en espiral, el modelo orientado a objetos y el modelo pinball. Explica que un modelo de ciclo de vida describe las principales fases y actividades del desarrollo de software y proporciona un marco para la administración y el control de calidad del proyecto. Los modelos más recientes intentan abordar las limitaciones de los primeros modelos al permitir mayor flexibilidad, retroalimentación e integración continua de cambios en los
El documento describe varios modelos de ciclo de vida de software, incluidos el modelo en cascada, el modelo incremental, el modelo en espiral, el modelo orientado a objetos y el modelo pinball. Explica que un modelo de ciclo de vida describe las principales fases y actividades del desarrollo de software y proporciona un marco para la administración y el control de calidad del proyecto. Los modelos más recientes intentan abordar las limitaciones de los primeros modelos al permitir mayor flexibilidad, retroalimentación e integración continua de cambios en los
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo evolutivo, modelos ágiles y Kanban. Explica las características clave de cada modelo, como la naturaleza iterativa del modelo en espiral y la capacidad de adaptación de los modelos ágiles.
El documento describe los procesos básicos del ciclo de vida del desarrollo de software, incluyendo la planificación, implementación, pruebas, documentación, despliegue y mantenimiento. También clasifica las metodologías en secuenciales como el modelo en cascada y en espiral, e iterativas como el modelo ágil Scrum.
1) El documento presenta diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software como el modelo en cascada, modelo en espiral y prototipo. 2) También describe el proceso unificado Racional (RUP) que es un proceso iterativo e incremental. 3) Explica las ventajas e inconvenientes de los diferentes modelos.
El modelo en espiral propone un proceso de desarrollo de software evolutivo e iterativo. En cada iteración o versión incremental, se determinan los objetivos y alternativas, se analizan los riesgos y se planifican y desarrollan las tareas requeridas, permitiendo adaptarse a los cambios y reducir riesgos a lo largo del proyecto. Ofrece flexibilidad pero también requiere habilidades en gestión de riesgos y puede ser más costoso que otros modelos.
El documento describe las etapas y metodologías del desarrollo de software, incluyendo la planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. Explica metodologías tradicionales como la cascada y ágiles como Scrum, e identifica elementos clave como los requerimientos, diseño, codificación y pruebas. El objetivo es proporcionar una guía sobre los principales conceptos y procesos involucrados en el desarrollo de software.
El documento describe las etapas y metodologías del desarrollo de software, incluyendo la planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. Explica metodologías tradicionales como la cascada y ágiles como Scrum, e identifica elementos clave como los requerimientos, diseño, codificación y pruebas. El documento provee una guía integral sobre el proceso de desarrollo de software.
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LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
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“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. Introducción
En el siguiente trabajose tratade lo que eslasmetodologíasparael desarrollode software las
cuales son la espiral, la cascada, ciclo de vida y RUP es muy importante saber que es lo que
hace cada una de estas metodologías para tener mas conocimiento a la hora de desarrollar
cualquier software ya sea para nuestro uso o para el uso de nuestros semejantes
3. Índice
Metodología de desarrollo de software.................................................................................1
Historia............................................................................................................................1
Modelo en cascada...............................................................................................................2
Espiral..................................................................................................................................2
Metodología RUP .................................................................................................................3
Roles de la Metodología Rup.............................................................................................3
Fases de la Metodología RUP ............................................................................................3
Justificación de la Metodología RUP...................................................................................3
Beneficios de la Metodología Rup y ventajas......................................................................4
MODO CICLO DE VIDA ..........................................................................................................4
La metodologiade unciclode vidade un sistema…………………………………………………………………….5
Diseñodel sistema……………………………...………………………………………………………………......................5
4. Análisisde Sistemas
1 Por: RonaldoRodríguez
Metodología de desarrollo de software
Es un marco de trabajo usado para estructurar,planificar y controlar el proceso dedesa rrollo en
sistemas de información.
Historia
El desarrollo delos sistemas tradicionales deciclo devida seoriginó en la década de 1960 para
desarrollar a gran escala funcional desistemas denegocio en una época de grandes conglomerados
empresariales.La idea principal era continuar el desarrollo delos sistemas deinformación en una muy
deliberada,estructurada y metódica, reiterando cada una de las etapas del ciclo devida.Los sistemas de
información en torno a las actividades resueltaspesadas parael procesamiento de datos y rutinas de
cálculo.
Metodologías de Desarrollo deSoftware tiene como objetivo presentar un conjunto de técni cas
tradicionales y modernas de modelado de sistemas que permitan desarrollar softwaredecalidad,
incluyendo heurísticas deconstrucción y criteriosdecomparación demodelos de sistemas.
Kendall yKendall
Identificación del problema,oportunidades y objetivos.Determinación de los requerimientos de
información. Análisisdelas necesidades del sistema. Diseño del sistema recomendado. Desarrollo y
documentación del software. Pruebas y mantenimiento del sistema Implantación y evaluación del
sistema.
JamesSenn
Ciclo de vida y desarrollo del sistema. Desarrollo por análisisestructurado Prototipo del sistema.
LlorensFabregas
Requerimientos. Análisis/Diseño. Construcción. Pruebas. Producción y mantenimiento.
JonasMontilva
Definir el proyecto. Análisisdel contexto. Definición de los requerimientos Diseño preliminar.V. Diseño
detallado.
RogerPressman
5. Análisisde Sistemas
2 Por: RonaldoRodríguez
Análisisdelos requerimientos del Software. Diseño. Generación de código. Pruebas.Mantenimiento.
Modelo en cascada
Es un proceso secuencial dedesarrollo en el que los pasos dedesarrollo son vistos haciaabajo (como en
una cascada deagua) a través de las fases deanálisis delas necesidades,el diseño,implantación,
pruebas (validación),la integración,y mantenimiento. La primera descripción formal del modelo de
cascada secita a menudo a un artículo publicado por Winston RoyceW.2 en 1970,aunque Royce no
utiliza el término "cascada"deeste artículo.
Los principios básicosdel modelo de cascada son lossiguientes:
El proyecto está dividido en fases secuenciales,con cierta superposición y splashback aceptableentre
fases.
Se hacehincapiéen la planificación,los horarios,fechas,presupuestos y ejecución de todo un sistema
de una sola vez.
Un estricto control se mantiene durante la vida del proyecto a través de la utilización deuna amplia
documentación escrita,así como a través de comentarios y aprobación / signoff por el usuario y la
tecnología de la información degestión al final dela mayoría de las fases antes de comenzar la próxima
fase.
Espiral
El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo devida del software definido por primera vez por Barry
Boehm en 1986,1utilizado generalmente en la Ingeniería de software. Las actividades deeste modelo se
conforman en una espiral,en la que cada bucleo iteración representa un conjunto de actividades.Las
actividades no están fijadasa ninguna prioridad,sino quelas siguientes seeligen en función del análisis
de riesgo,comenzando por el bucleinterior.
Los principios básicosson:
La atención se centra en la evaluación y reducción del riesgo del proyecto dividiendo el proyecto en
segmentos más pequeños y proporcionar más facilidad decambio durante el proceso de desarrollo,así
como ofrecer la oportunidad de evaluar los riesgosy con un peso de la consideración dela continuación
del proyecto durante todo el ciclo devida.
Cada viajealrededor de la espiral atraviesa cuatro cuadrantes básicos: determinar objetivos,
alternativas,y desencadenantes de la iteración; Evaluar alternativas;Identificar y resolver los riesgos;
desarrollar y verificar losresultadosdela iteración,y plan de la próxima iteración.
Cada ciclo comienza con la identificación delos interesados y sus condiciones deganancia,y termina
con la revisión y examinación.
6. Análisisde Sistemas
3 Por: RonaldoRodríguez
Metodología RUP
El Rational Unified Process o Proceso Unificado deRacional. Es un proceso de ingeniería de software que
suministra un enfoque para asignar tareasy responsabilidades dentro de una organización de
desarrollo.Su objetivo es asegurar la producción desoftware de alta y de mayor calidad para satisfacer
las necesidades delos usuariosquetienen un cumplimiento al final dentro de un límite de tiempo y
presupuesto previsible. Es una metodología de desarrollo iterativo quees enfocada hacia “diagramas de
los casos deuso,y manejo de los riesgos y el manejo de la arquitectura”como tal.
El RUP mejora la productividad del equipo ya que permite que cada miembro del grupo sin importar su
responsabilidad específicapueda acceder a la misma basede datos incluyendo sus conocimientos.
Roles de la Metodología Rup.
Los Rolesque se cumplenenel RUP.
Cada fase enRUP puede descomponerse eniteraciones.Unaiteraciónesunciclode desarrollo
completodando
como resultadounaentregade productoejecutable(internaoexterna)
El procesodefine unaserie de roles:
Los rolesse distribuyenentre losmiembrosdel proyectoyque definenlastareasde cada uno
y el resultado.
Fases de la Metodología RUP
Fase de inicio
Durante estafase de iniciolasiteracionesse centranconmayorénfasisenlasactividadesde
modelamientode laempresayensusrequerimientos.Estafase se centramas enbuscar o
planeartodoloque la empresarequieraparaluegoutilizar susrecursosmejorando
y dándole unavisiónde loque se espera plantearenel proyecto.
Justificación de la Metodología RUP.
En este ejemplose ve reflejadocomo esutilizado procesode desarrollo
En el desarrollode unsistemade informaciónparallevarel registroycontrol de lasvíctimas y
afectadosporaccidentesde tránsitoylas denunciassobre el estadode lainfraestructuravial
para la asociacióncivil asotránsito,se utilizaralametodologíaRUP.Se encuentradividida en4
fases.
7. Análisisde Sistemas
4 Por: RonaldoRodríguez
Beneficios de la Metodología Rup y ventajas.
Promueve lareusabilidad.
Reduce lacomplejidad del mantenimiento (extensibilidad yfacilidad de cambios).
Riquezasemántica.
Disminuye labrechasemánticaentre lavisióninternay lavisiónexternadel sistema.
Facilitalaconstrucciónde prototipos.
Ventajasde laMetodologíaOrientadaa Objetos
Reutilización
El diseñadorpiensaentérminosdel comportamientode objetosynoendetallesde bajonivel
Confiabilidad,IntegridadyEstabilidad.
Principiosde desarrollode laMetodologíaRUP
El RUP está basado en 6 principiosclaveque son
los siguientes:
Adaptar el proceso
El proceso deberá adaptarsea las necesidades del clienteya que es muy importante interactuar con él.
Las característicaspropiasdel proyecto u organización.El tamaño del mismo, así como su tipo o las
regulaciones quelo condicionen,influirán en su diseño específico. También se deberá tener en cuenta el
alcancedel proyecto en un área subformal.
MODO CICLO DE VIDA
Información es un enfoque por fases del análisis y diseño quesostiene que los sistemas son
desarrolladosdemejor manera mediante el uso de un ciclo especifico deactividades del analista y del
usuario.
Según James Senn, existen tres estrategias para el desarrollo desistemas:el método clásico del ciclo de
vida de desarrollo desistemas,el método de desarrollo por análisisestructurado y el método de
construcción deprototipos de sistemas.Cada una de estas estrategias tiene un uso amplio en cada una
de los diversos tipos deempresas que existen, y resultan efectivas si son aplicadasdemanera
adecuada.
Además, es el período de tiempo que "vive" un sistema informático desdeque es pensado hasta que es
desechado.
Por otra parte, otro concepto maneja que el ciclo devida de los sistemas es el proceso que se siguepara
construir,entregar y hacer evolucionar el software, desde la concepción de una idea hasta la entrega y
el retiro del sistema.
8. Análisisde Sistemas
5 Por: RonaldoRodríguez
Existen gran cantidad de variantes quedependen de la organización,del tipo de sistema que se
realizará,delos gustos de los administradores,delos tiempos,etc.
Las actividades típicasdel ciclo devida son
:
1- Estudio de factibilidad.
2- Análisis (derequerimientos).
3- Diseño
4.1- Creación de prototipos
4.2- Implementación
5 - Validación y prueba
6 - Operación y mantenimiento
LA METODOLOGÍA DE UN CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA
La Metodología de ciclo devida para el desarrollo desistemas es el conjunto de actividades quelos
analistas,diseñadoresy usuariosrealizan paradesarrollar eimplantar un sistema de información.Esta
metodología consta de 6 fases:
Investigación Preliminar:La solicitud para recibir ayudadeun sistema de información puedeoriginar se
por variasrazones:sin importar cualessean estas,el proceso se iniciasiemprecon la petición de una
persona.
Determinación de los requerimientos del sistema:El aspecto fundamental del análisisdesistemas es
comprender todas las facetas importantes de la parte de la empresa que seencuentra bajo estudio.Los
analistas,al trabajarcon los empleados y administradores,deben estudiar los procesos deuna empresa
para dar respuesta a las siguientes preguntas clave:
¿Qué es lo que hace?
¿Cómo se hace?
¿Con que frecuencia se presenta?
¿Qué tan grande es el volumen de transacciones o decisiones?
¿Cuál es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas?
¿Existe algún problema? ¿Qué tan serio es? ¿Cuál es la causa quelo origina?
Diseño del sistema:
El diseño de un sistema de información producelos detalles queestablecen la forma en la que el
sistema cumplirá con los requerimientos identificados durantela fasedeanálisis.Los especialistasen
sistemas serefieren, con frecuencia,a esta etapa como diseño lógico en contraste con la del desarrollo
del software, a la que denominan diseño físico.
Desarrollo del software:Los encargados de desarrollar softwarepueden instalarsoftwarecomprobando
a terceros o escribir programas diseñadosa la medida del solicitante.La elección depende del costo de
cada alternativa,del tiempo disponiblepara escribirel softwarey de la disponibilidad delos
programadores.
Por lo general, los programadores quetrabajan en las grandes organizaciones pertenecen a un grupo
permanente de profesionales.
Prueba de sistemas:Durante la prueba de sistemas,el sistema seemplea de manera experimental para
asegurarsede que el software no tenga fallas,es decir,que funciona de acuerdo con las especificaciones
y en la forma en que los usuariosesperan que lo haga.
Se alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y después se
examinan los resultados.
9. Análisisde Sistemas
6 Por: RonaldoRodríguez
Implantación y evaluación:La implantación es el proceso de verificar einstalarnuevo equipo, entrenar a
los usuarios,instalar laaplicación y construir todos los archivosdedatos necesarios para utilizarla.Una
vez instaladas,lasaplicaciones seemplean durante muchos años.Sin embargo, las organizaciones y los
usuarios cambian con el paso del tiempo, incluso el ambientees diferente con el paso de las semanas y
los meses. Para el caso de la evaluación deun sistema,esta se lleva a cabo para identificarpuntos
débiles y fuertes. La evaluación ocurrea lo largo decualquiera delas siguientes dimensiones:
Evaluación operacional
Impacto organizacional
Opinión de los administradores
Desempeño del desarrollo
Evaluaciónoperacional:
Valoración dela forma en que funciona el sistema,incluyendo su facilidad deuso,tiempo de respuesta,
lo adecuado de los formatos de información,confiabilidad global y nivel de utilización.
Impacto organizacional:
Identificación y medición de los beneficios para laorganización en áreas tales como finanzas,eficiencia
operacional eimpacto competitivo. También se incluyeel impacto sobre el flujo de información externo
e interno.
Opinión de los administradores:
Evaluación delas actividadesdedirectivos y administradoresdentro de la organización así como de los
usuarios finales.
Desempeño del desarrollo:
La evaluación deproceso de desarrollo deacuerdo con criterios tales como tiempo y esfuerzo de
desarrollo,concuerdan con presupuestos y estándares,y otros criterios de adminis tración deproyectos.
10. Conclusiones
1. El modelo cascada es un proceso secuencial dedesarrollo en el que los pasos de desarrollo son
vistos hacia
2. El método ciclo de vida es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los
sistemas
3. El método RUP. Es un proceso de ingeniería de software que suministra un enfoque para
asignar tareas y responsabilidades