BENEMÉRITA UNIVERSIDAD 
AUTÓNOMA DE PUEBLA 
FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS SOCIALES 
LICENCIATURA EN CRIMINOLOGÍA 
DHTIC 
PROFE. MANUEL MIRANDA QUIROZ 
MIRIAM AMARANTA HERNÁNDEZ MARTÍNEZ
VIDEOJUEGOS 
VIOLENTOS CAUSAN 
AGRESIVIDAD
Los análisis han encontrado que el 
juego violento lleva a aumentos 
significativos de la excitación, la 
cognición agresiva y el 
comportamiento agresivo.
Estos videojuegos pueden 
introducir pautas de 
comportamiento muy patológicas en 
una personalidad en formación 
como la del niño.
La vida del jugador gira en torno al 
videojuego, centrando en él todo el 
pensamiento y recurriendo incluso a 
mentiras o artimañas para seguir 
jugando.
Se antepone el uso del 
videojuego a otras actividades 
como el deporte, la lectura o el 
contacto con los amigos.
La atención puesta en el 
juego desarrolla un 
agotamiento y un cansancio 
del sistema nervioso con 
aparición de síntomas de 
depresión o ansiedad.
Se han reportado algunos 
casos horribles de colapso 
familiar por esta adicción 
en Taiwán y Corea. Por 
ejemplo, una madre adicta 
a un juego en línea 
estranguló a su hijo de 
dos años por molestarle al 
pedir una comida.
¡CUIDADO!
El problema puede no ser el 
videojuego, sino la adicción 
que provoca en las personas 
y la cantidad de tiempo que 
éstas le dedican.

VIDEOJUEGOS CAUSAN AGRESIVIDAD

  • 1.
    BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMADE PUEBLA FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS SOCIALES LICENCIATURA EN CRIMINOLOGÍA DHTIC PROFE. MANUEL MIRANDA QUIROZ MIRIAM AMARANTA HERNÁNDEZ MARTÍNEZ
  • 2.
  • 3.
    Los análisis hanencontrado que el juego violento lleva a aumentos significativos de la excitación, la cognición agresiva y el comportamiento agresivo.
  • 4.
    Estos videojuegos pueden introducir pautas de comportamiento muy patológicas en una personalidad en formación como la del niño.
  • 6.
    La vida deljugador gira en torno al videojuego, centrando en él todo el pensamiento y recurriendo incluso a mentiras o artimañas para seguir jugando.
  • 7.
    Se antepone eluso del videojuego a otras actividades como el deporte, la lectura o el contacto con los amigos.
  • 8.
    La atención puestaen el juego desarrolla un agotamiento y un cansancio del sistema nervioso con aparición de síntomas de depresión o ansiedad.
  • 10.
    Se han reportadoalgunos casos horribles de colapso familiar por esta adicción en Taiwán y Corea. Por ejemplo, una madre adicta a un juego en línea estranguló a su hijo de dos años por molestarle al pedir una comida.
  • 11.
  • 12.
    El problema puedeno ser el videojuego, sino la adicción que provoca en las personas y la cantidad de tiempo que éstas le dedican.