SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Descargar para leer sin conexión
La adicción a los videojuegos: ¿Cuáles son sus causas
         y qué factores intervienen en ella?

       David Orlando Niño Callejas - Jorge Mario Monsalve Guaracao




                                                  Gimnasio Campestre Cristiano
                                                           Chía, Cundinamarca
                                                                         2009
Contenido de la presentación

 Introducción Marco teórico Marco teológico Metodología                      Propuesta


Problema de        Concepto de        La adicción a      Causa directa:   Producto final
investigación      videojuego         los videojuegos    Relación
                                      desde el punto     Persona-juego
Justificación                         de vista bíblico                    Alcances
                   Concepto de                           Variables del
                   adicción                              entorno:
Objetivos          psicológica                           análisis
                                                         estadístico de
                  La adicción a los                      las encuestas
                  videojuegos
Problema de investigación




¿Qué es lo que hace que un joven se vea en una
 situación de dependencia a los videojuegos?
                                        INTRODUCCIÓN
Justificación
   A diferencia de otros estudios que caracterizan la
    adicción a los videojuegos, este pretende
    determinar causas directas e indirectas que
    permiten esta adicción.
   El conocimiento de estos factores permitirá
    sensibilizar tanto a padres como jóvenes para tomar
    medidas preventivas.



                                              INTRODUCCIÓN
Objetivo
     Criterio              Medio                   Fin

   Determinar:
                         Información:
     Causas                Bíblica y               Guías
                        Psicológica         de información que
 Variables del                               permitan tomar
   entorno           Análisis estadístico      medidas
                       de estos factores      preventivas
Que influyen en la       y su relación
    adicción          en la dependencia.



                                                   INTRODUCCIÓN
Marco teórico:
                             El videojuego
Tecnologías usadas con            Medios electrónicos
fines de esparcimiento            de entretenimiento
                                                                       ▪ Internet
                                                                      ▪ Televisión
 Interacción                                                          ▪ Teléfonos
 Inmersión
 Sistema objetivo -                 VIDEOJUEGO                           móviles
  recompensa                                                         ▪ Dispositivos
                                                                         de audio
                                        Género



 Acción       Estrategia    Rol        Aventura         Deportivos      Simulación


                                                                 CONTEXTO: M. TEÓRICO.
Historia de los juegos de video
 1º              Videojuegos     Gráficos 3D     Nuevas
                 en Asia (PAC                                           X Box
 Videojuego                                      empresas
 (William        MAN)
 Higginbotha
 m)




    1958       1972    1983     1985    1988   1990    1994     2001       2004



Fundación de     Gran Crash.    Consola NES      Play Station          Consolas
Atari (PONG)     TETRIS.                                               portátiles
                                                                       Controles
                                                                       inalámbricas




                                                                CONTEXTO: M. TEÓRICO.
¿Qué hace divertido a un videojuego?



             Jugabilidad




                           Inmersión

                            CONTEXTO: M. TEÓRICO.
La adicción
Dependencia psicológica
a medios tecnológicos                Ciber-Adicción

                                                                    Adic. Internet
 La prioridad en todo es jugar      ADICCIÓN A LOS                 Adic. Televisión
 con videojuegos. Acto               VIDEOJUEGOS                   Adic. Teléfonos
 compulsivo - impulsivo.
                                                                       móviles
                                     Consecuencias


*Sínd. túnel
carpiano                    *Sentimientos                 Debilitamiento
*Migrañas       Físicas     de culpa        Emocionales   de relaciones  Sociales
*Trastornos                 *Introversión                 familiares.
de sueño
Adicción psicológica




   Necesidad             Tolerancia       Síndrome de Abstinencia

Dependencia de         La persona busca     Irritabilidad cuando
 un objeto que         cada vez más de           no consigue
produce inmenso           aquello que            satisfacer su
     placer            pueda satisfacer            capricho
                           su deseo.

                                              CONTEXTO: M. TEÓRICO.
Marco Teológico:
            ¿Qué dice Dios sobre los videojuegos?

“Todo me es permitido”, pero no
todo es para mi bien. “Todo me es
permitido”, pero no dejaré que
nada me domine
 La Biblia explica esta dependencia de dos maneras




 Deseo de la carne                  Idolatría
                                                     CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
Idolatría
• En el caso de la adicción a los videojuegos la persona
  le da a estos el lugar que le corresponde a Dios en
  su corazón.
• La idolatría según la palabra de Dios siempre está
  caracterizada por obstinación por parte de la
  persona que incurre en ella.
• Hasta el momento en que la persona no corte
  definitivamente con esta, inevitablemente se
  seguirá presentando de forma repetitiva.

                                         CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
Deseo de la carne
        • La carne tiende a
          convertir un placer en
          vicio
        • Si es alimentada se hace
          más fuerte
        • Se hacen notar sus
          frutos: Idolatría, pleitos,
          iras, enemistades.


                     CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
Dominio propio sobre los videojuegos


               Reconocer
               el problema
                 Prov. 28:13




                                Pedir fortaleza
    Morir a
                                  al Espíritu
    la carne    Doble acción         Santo
                Gálatas 5: 16



                                   CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
Causas de la adicción a los videojuegos



                      RELACIÓN



Problemas de                     Divertido
dominio propio
                                 Introduce un mundo virtual
Relación débil con:
Dios, padres                     Comunidad online
                                 tiempo real (algunos)
Sólo piensa en
el videojuego                    Anatema (algunos)

                                     CAUSAS DE LA ADICCIÓN
Aspecto sociológico
• La población joven       • Los núcleos familiares se
  necesita entretenimiento. debilitan porque cada
• Los medios de              quien anda en lo suyo,
  comunicación persuaden a en el PC o el TV, iPod,
  los jóvenes que los        etc.
 videojuegos llenan tal
 necesidad




                                        CAUSAS DE LA ADICCIÓN
Metodología:
   Variables relacionadas a la adicción a los videojuegos
    • Se encuestó a 50 personas
     • 7 preguntas sobre síntomas de adicción
     • 7 preguntas de posibles factores relacionados.

                               Hipótesis
Los siguientes factores incrementan la posibilidad de tener esta adicción

  Relación que tiene el individuo con sus padres,
  Facilidad para acceder a medios con los que pueda jugar
  Harto tiempo libre
  Amistades que incidan en la persona para que recurra al juego.

                                                      CAUSAS DE LA ADICCIÓN
Población objeto de estudio
Universo: Adictos a los videojuegos
Muestra: 50 bogotanos de varios estratos ubicados en tres grandes
Grupos de edad: [7,11] [12,15] [16,20] las causas sólo varían en
rangos alejados de edad




                              Sexo
                        88%                12%
                       Masculino        Femenino
Síntomas de adicción en la muestra
Causas de la adicción a los videojuegos
Alcances y producto final



La monografía ha sido leída 98 veces en Internet en sólo 5 días.



Folleto
Información rápida y efectiva
para sensibilizar el tema.
Conclusiones
•   La adicción a los videojuegos no es consecuencia
    directa de estos, ya que se presenta en el
    momento en que una persona que carece de auto
    control se deja llevar por lo que les hace
    atractivos.
•   Un individuo que no logra controlar su deseo por
    los videojuegos, es propenso a caer en otro tipo
    de dependencias.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Triptico estilo apa
Triptico estilo apaTriptico estilo apa
Triptico estilo apaLilikToMo
 
Presentación Adicción a los videojuegos
Presentación Adicción a los videojuegosPresentación Adicción a los videojuegos
Presentación Adicción a los videojuegosGrazz Monrroy Sevilla
 
Portada de la monografía
Portada de la monografía Portada de la monografía
Portada de la monografía MarySol Gualoto
 
Obstaculos de la democracia
Obstaculos de la democraciaObstaculos de la democracia
Obstaculos de la democraciahermi111213
 
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliografica
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliograficaEjemplo de Ficha de trabajo y bibliografica
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliograficajannetcastillo
 
Infografia sobre juego y recreacion
Infografia sobre juego y recreacion Infografia sobre juego y recreacion
Infografia sobre juego y recreacion MANUELADRIANRAMIREZO
 
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyecto
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyectoGuia para redactar el nombre o titulo de un proyecto
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyectoCARLOS ALBERTO - ZARZAL
 
Formato de entrevista
Formato de entrevistaFormato de entrevista
Formato de entrevistamariacemontes
 
Infografia sobre los Transgenicos
Infografia sobre los TransgenicosInfografia sobre los Transgenicos
Infografia sobre los TransgenicosEscam1
 
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..Ensayo .. embarazo.. terminadoo..
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..betancourt15
 
Ejemplo de ensayo con normas apa
Ejemplo de ensayo con normas apaEjemplo de ensayo con normas apa
Ejemplo de ensayo con normas apaafroson
 
Método deductivo e inductivo ejemplos
Método deductivo e inductivo ejemplosMétodo deductivo e inductivo ejemplos
Método deductivo e inductivo ejemplosDiego D Jesus Martinez
 

La actualidad más candente (20)

Encuesta sobre el Feminicidio
Encuesta sobre el FeminicidioEncuesta sobre el Feminicidio
Encuesta sobre el Feminicidio
 
Triptico estilo apa
Triptico estilo apaTriptico estilo apa
Triptico estilo apa
 
Ejemplo de ensayo filosófico
Ejemplo de ensayo filosóficoEjemplo de ensayo filosófico
Ejemplo de ensayo filosófico
 
Foda personal
Foda personalFoda personal
Foda personal
 
Presentación Adicción a los videojuegos
Presentación Adicción a los videojuegosPresentación Adicción a los videojuegos
Presentación Adicción a los videojuegos
 
Portada de la monografía
Portada de la monografía Portada de la monografía
Portada de la monografía
 
Obstaculos de la democracia
Obstaculos de la democraciaObstaculos de la democracia
Obstaculos de la democracia
 
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliografica
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliograficaEjemplo de Ficha de trabajo y bibliografica
Ejemplo de Ficha de trabajo y bibliografica
 
Infografia sobre juego y recreacion
Infografia sobre juego y recreacion Infografia sobre juego y recreacion
Infografia sobre juego y recreacion
 
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyecto
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyectoGuia para redactar el nombre o titulo de un proyecto
Guia para redactar el nombre o titulo de un proyecto
 
Formato de entrevista
Formato de entrevistaFormato de entrevista
Formato de entrevista
 
Foda personal
Foda personalFoda personal
Foda personal
 
Infografia sobre los Transgenicos
Infografia sobre los TransgenicosInfografia sobre los Transgenicos
Infografia sobre los Transgenicos
 
Fichas de investigacion
Fichas de investigacionFichas de investigacion
Fichas de investigacion
 
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..Ensayo .. embarazo.. terminadoo..
Ensayo .. embarazo.. terminadoo..
 
Ejemplo de ensayo con normas apa
Ejemplo de ensayo con normas apaEjemplo de ensayo con normas apa
Ejemplo de ensayo con normas apa
 
La información y sus fuentes
La información y sus fuentesLa información y sus fuentes
La información y sus fuentes
 
Método deductivo e inductivo ejemplos
Método deductivo e inductivo ejemplosMétodo deductivo e inductivo ejemplos
Método deductivo e inductivo ejemplos
 
Justificacion
JustificacionJustificacion
Justificacion
 
Informe para exposición.
Informe para exposición.Informe para exposición.
Informe para exposición.
 

Destacado

Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegos
Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegosCausas y efectos del uso exesivo de los videojuegos
Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegosSebastián Rodríguez
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosguest885d7c
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expoJose Alonso
 
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenes
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenesLos video juegos y su posible influencia en los jóvenes
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenesPedro Valero
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosMar Loayza
 
Videojuegos-Ventajas y desventajas
Videojuegos-Ventajas y desventajasVideojuegos-Ventajas y desventajas
Videojuegos-Ventajas y desventajasMemowit
 
¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?Ignacio Ruiz González
 
Videojuegos ventajas y desventajas
Videojuegos ventajas y desventajasVideojuegos ventajas y desventajas
Videojuegos ventajas y desventajasBryan Cachipuendo
 
Redees sociales informatica
Redees sociales informaticaRedees sociales informatica
Redees sociales informaticaJuan Pablo AC
 
Videojuegos y familia
Videojuegos y familiaVideojuegos y familia
Videojuegos y familiaapavalencia
 
Royer mendoza becerra
Royer mendoza becerraRoyer mendoza becerra
Royer mendoza becerra75611564
 
Presentación Jornada.Pps
Presentación Jornada.PpsPresentación Jornada.Pps
Presentación Jornada.Ppsgmsrosario
 
Adición a los videojuegos
Adición a los videojuegosAdición a los videojuegos
Adición a los videojuegosItzel Terrazas
 

Destacado (20)

Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegos
Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegosCausas y efectos del uso exesivo de los videojuegos
Causas y efectos del uso exesivo de los videojuegos
 
Uso y abuso de los videojuegos en los
Uso y abuso de los videojuegos en losUso y abuso de los videojuegos en los
Uso y abuso de los videojuegos en los
 
Adicción a Videojuegos
Adicción a VideojuegosAdicción a Videojuegos
Adicción a Videojuegos
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegos
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenes
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenesLos video juegos y su posible influencia en los jóvenes
Los video juegos y su posible influencia en los jóvenes
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegos
 
Videojuegos-Ventajas y desventajas
Videojuegos-Ventajas y desventajasVideojuegos-Ventajas y desventajas
Videojuegos-Ventajas y desventajas
 
¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?
 
Videojuegos ventajas y desventajas
Videojuegos ventajas y desventajasVideojuegos ventajas y desventajas
Videojuegos ventajas y desventajas
 
Contenido de un proyecto de investigación
Contenido de un proyecto de investigaciónContenido de un proyecto de investigación
Contenido de un proyecto de investigación
 
Redees sociales informatica
Redees sociales informaticaRedees sociales informatica
Redees sociales informatica
 
Videojuegos y familia
Videojuegos y familiaVideojuegos y familia
Videojuegos y familia
 
presentacion uta
presentacion utapresentacion uta
presentacion uta
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 
Royer mendoza becerra
Royer mendoza becerraRoyer mendoza becerra
Royer mendoza becerra
 
Presentación Jornada.Pps
Presentación Jornada.PpsPresentación Jornada.Pps
Presentación Jornada.Pps
 
El Pandillaje1
El Pandillaje1El Pandillaje1
El Pandillaje1
 
Adición a los videojuegos
Adición a los videojuegosAdición a los videojuegos
Adición a los videojuegos
 

Similar a Factores clave de la adicción a los videojuegos

PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...
PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...
PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...Daniel Parente
 
Trabo De Computacion Sobre Los Videos Juegos
Trabo De Computacion Sobre Los Videos JuegosTrabo De Computacion Sobre Los Videos Juegos
Trabo De Computacion Sobre Los Videos Juegosfrancis
 
Los videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligenciaLos videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligenciamercalguz27
 
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivas
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivasLos videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivas
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivasJoelSantiagoVargasPa
 
La repercusión de los video juegos en la juventud
La repercusión de los video juegos en la juventudLa repercusión de los video juegos en la juventud
La repercusión de los video juegos en la juventudMaritza Garcia
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegoschikotns
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegoschikotns
 
Tema de presentación td c
Tema de presentación td cTema de presentación td c
Tema de presentación td cAlexander Ayo
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15Xavi Pulido
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegossxanchez
 
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.Javier Hernandez Sanchez
 
Video Juegos
Video Juegos Video Juegos
Video Juegos cuyo07
 
Violencia en video juegos
Violencia en video juegosViolencia en video juegos
Violencia en video juegosJuan Perez
 
La importancia de los videojuegos en la sociedad actual
La importancia de los videojuegos en la sociedad actualLa importancia de los videojuegos en la sociedad actual
La importancia de los videojuegos en la sociedad actualLisset Monja Vilcabana
 

Similar a Factores clave de la adicción a los videojuegos (20)

PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...
PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...
PADRES; HIJOS; VIDEOJUEGOS Y OTRAS REALIDADES ALTERNATIVAS, peligros y benefi...
 
Trabo De Computacion Sobre Los Videos Juegos
Trabo De Computacion Sobre Los Videos JuegosTrabo De Computacion Sobre Los Videos Juegos
Trabo De Computacion Sobre Los Videos Juegos
 
Los videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligenciaLos videojuegos estimulan la inteligencia
Los videojuegos estimulan la inteligencia
 
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivas
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivasLos videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivas
Los videojuegos como desarrolladores de habilidades cognitivas
 
La repercusión de los video juegos en la juventud
La repercusión de los video juegos en la juventudLa repercusión de los video juegos en la juventud
La repercusión de los video juegos en la juventud
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Tema de presentación td c
Tema de presentación td cTema de presentación td c
Tema de presentación td c
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.
Las desventajas de los videojuegos en adolescentes.
 
Video Juegos
Video Juegos Video Juegos
Video Juegos
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegos
 
Estudio Chileno de Gamers
Estudio Chileno de GamersEstudio Chileno de Gamers
Estudio Chileno de Gamers
 
Violencia en video juegos
Violencia en video juegosViolencia en video juegos
Violencia en video juegos
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
La importancia de los videojuegos en la sociedad actual
La importancia de los videojuegos en la sociedad actualLa importancia de los videojuegos en la sociedad actual
La importancia de los videojuegos en la sociedad actual
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 

Último

La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 

Último (20)

La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 

Factores clave de la adicción a los videojuegos

  • 1. La adicción a los videojuegos: ¿Cuáles son sus causas y qué factores intervienen en ella? David Orlando Niño Callejas - Jorge Mario Monsalve Guaracao Gimnasio Campestre Cristiano Chía, Cundinamarca 2009
  • 2. Contenido de la presentación Introducción Marco teórico Marco teológico Metodología Propuesta Problema de Concepto de La adicción a Causa directa: Producto final investigación videojuego los videojuegos Relación desde el punto Persona-juego Justificación de vista bíblico Alcances Concepto de Variables del adicción entorno: Objetivos psicológica análisis estadístico de La adicción a los las encuestas videojuegos
  • 3. Problema de investigación ¿Qué es lo que hace que un joven se vea en una situación de dependencia a los videojuegos? INTRODUCCIÓN
  • 4. Justificación  A diferencia de otros estudios que caracterizan la adicción a los videojuegos, este pretende determinar causas directas e indirectas que permiten esta adicción.  El conocimiento de estos factores permitirá sensibilizar tanto a padres como jóvenes para tomar medidas preventivas. INTRODUCCIÓN
  • 5. Objetivo Criterio Medio Fin Determinar: Información: Causas Bíblica y Guías Psicológica de información que Variables del permitan tomar entorno Análisis estadístico medidas de estos factores preventivas Que influyen en la y su relación adicción en la dependencia. INTRODUCCIÓN
  • 6. Marco teórico: El videojuego Tecnologías usadas con Medios electrónicos fines de esparcimiento de entretenimiento ▪ Internet ▪ Televisión Interacción ▪ Teléfonos Inmersión Sistema objetivo - VIDEOJUEGO móviles recompensa ▪ Dispositivos de audio Género Acción Estrategia Rol Aventura Deportivos Simulación CONTEXTO: M. TEÓRICO.
  • 7. Historia de los juegos de video 1º Videojuegos Gráficos 3D Nuevas en Asia (PAC X Box Videojuego empresas (William MAN) Higginbotha m) 1958 1972 1983 1985 1988 1990 1994 2001 2004 Fundación de Gran Crash. Consola NES Play Station Consolas Atari (PONG) TETRIS. portátiles Controles inalámbricas CONTEXTO: M. TEÓRICO.
  • 8. ¿Qué hace divertido a un videojuego? Jugabilidad Inmersión CONTEXTO: M. TEÓRICO.
  • 9. La adicción Dependencia psicológica a medios tecnológicos Ciber-Adicción Adic. Internet La prioridad en todo es jugar ADICCIÓN A LOS Adic. Televisión con videojuegos. Acto VIDEOJUEGOS Adic. Teléfonos compulsivo - impulsivo. móviles Consecuencias *Sínd. túnel carpiano *Sentimientos Debilitamiento *Migrañas Físicas de culpa Emocionales de relaciones Sociales *Trastornos *Introversión familiares. de sueño
  • 10. Adicción psicológica Necesidad Tolerancia Síndrome de Abstinencia Dependencia de La persona busca Irritabilidad cuando un objeto que cada vez más de no consigue produce inmenso aquello que satisfacer su placer pueda satisfacer capricho su deseo. CONTEXTO: M. TEÓRICO.
  • 11. Marco Teológico: ¿Qué dice Dios sobre los videojuegos? “Todo me es permitido”, pero no todo es para mi bien. “Todo me es permitido”, pero no dejaré que nada me domine La Biblia explica esta dependencia de dos maneras Deseo de la carne Idolatría CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
  • 12. Idolatría • En el caso de la adicción a los videojuegos la persona le da a estos el lugar que le corresponde a Dios en su corazón. • La idolatría según la palabra de Dios siempre está caracterizada por obstinación por parte de la persona que incurre en ella. • Hasta el momento en que la persona no corte definitivamente con esta, inevitablemente se seguirá presentando de forma repetitiva. CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
  • 13. Deseo de la carne • La carne tiende a convertir un placer en vicio • Si es alimentada se hace más fuerte • Se hacen notar sus frutos: Idolatría, pleitos, iras, enemistades. CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
  • 14. Dominio propio sobre los videojuegos Reconocer el problema Prov. 28:13 Pedir fortaleza Morir a al Espíritu la carne Doble acción Santo Gálatas 5: 16 CONTEXTO: M. TEOLÓGICO
  • 15. Causas de la adicción a los videojuegos RELACIÓN Problemas de Divertido dominio propio Introduce un mundo virtual Relación débil con: Dios, padres Comunidad online tiempo real (algunos) Sólo piensa en el videojuego Anatema (algunos) CAUSAS DE LA ADICCIÓN
  • 16. Aspecto sociológico • La población joven • Los núcleos familiares se necesita entretenimiento. debilitan porque cada • Los medios de quien anda en lo suyo, comunicación persuaden a en el PC o el TV, iPod, los jóvenes que los etc. videojuegos llenan tal necesidad CAUSAS DE LA ADICCIÓN
  • 17. Metodología: Variables relacionadas a la adicción a los videojuegos • Se encuestó a 50 personas • 7 preguntas sobre síntomas de adicción • 7 preguntas de posibles factores relacionados. Hipótesis Los siguientes factores incrementan la posibilidad de tener esta adicción Relación que tiene el individuo con sus padres, Facilidad para acceder a medios con los que pueda jugar Harto tiempo libre Amistades que incidan en la persona para que recurra al juego. CAUSAS DE LA ADICCIÓN
  • 18. Población objeto de estudio Universo: Adictos a los videojuegos Muestra: 50 bogotanos de varios estratos ubicados en tres grandes Grupos de edad: [7,11] [12,15] [16,20] las causas sólo varían en rangos alejados de edad Sexo 88% 12% Masculino Femenino
  • 19. Síntomas de adicción en la muestra
  • 20. Causas de la adicción a los videojuegos
  • 21. Alcances y producto final La monografía ha sido leída 98 veces en Internet en sólo 5 días. Folleto Información rápida y efectiva para sensibilizar el tema.
  • 22. Conclusiones • La adicción a los videojuegos no es consecuencia directa de estos, ya que se presenta en el momento en que una persona que carece de auto control se deja llevar por lo que les hace atractivos. • Un individuo que no logra controlar su deseo por los videojuegos, es propenso a caer en otro tipo de dependencias.