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ACTIVIDAD INDIVIDUAL
DIBUJO TECNICO
APRENDIZ: MAURICIO GOMEZ
TEMATICA: RESUMEN DIBUJO PROYECTIVO CAD
CODIGO: 80739600
TUTOR(A) LUIS RODRIGUEZ
CURSO: _54
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
INTRODUCCION
En la industria del diseño se hace necesario ser más precisos respecto a los
distintos modelos de dibujos mediante unos parámetros que están diseñados en
aplicaciones como Auto cad. Para diseñar una pieza se debe tener en cuenta
términos como dibujo, parámetros, imaginación por parte del diseñador, tener claro
el proceso a seguir para finalizar el modelo o prospecto que se quiere diseñar.
MAPA MENTAL UNIDAD DOS
FIGURA 1.2
Escala 1:1
Figura 1.3
Escala 1:2
Figura 1.4
Escala 1:5
grapadora
uno_uno.dwg
grapadora escala
uno_cinco.dwg
grapadora escala
uno_dos.dwg
grapadora escala
dos_uno.dwg
Figura 1.5
Escala 2:1
METODOS DE REPRESENTACION
los cuatro métodos de representación ortográfica son proyecciones de tercer
ángulo, proyecciones de primer ángulo, plantilla de flechas de referencia y
representación ortográfica reflejada.
PROYECCION DE TERCER ANGULO: es una representación ortográfica en
donde el objeto por representar al ser esto por un observador aparece atrás de los
planos visuales coordenadas sobre los cuales se proyecta el objeto
ortogonalmente. El objeto se representa en cada plano de proyección como si
fuera visto en forma ortogonal desde el frente de cada plano.
Proyección d primer ángulo: es una representación ortográfica donde el objeto por
representar aparece por el observado y los planos visuales coordenados sobre los
que se proyecta ortogonalmente el objeto. Después se sitúa o se gira la posición
de las diferentes vistas relativas a la vista principal A frontal de modo que queden
en e mismo plano (superficie de dibujo) sobre las que se proyecta las vistas frontal
A. las otras vistas se arreglan como sigue:
Vista B: la vista desde arriba se coloca abajo.
Vista E: la vista desde abajo se sitúa en la parte superior.
Vista C: la vista desde la izquierda se posiciona a la derecha.
Vista D: la vista desde la derecha quedara a la izquierda.
Vista F: la vista desde atrás será situada a la derecha o izquierda según convenga
Las vistas identificadas se pueden colocar sin relación con la vista principal.
Cualquiera que sea la dirección del observador,
Plantilla de flechas de referencia: me permite posicionar libremente las diferentes
vistas. Con excepción de la vista principal, cada vista se identifica con una letra,
una letra minúscula sobre la letra principal y donde se requiera sobre una de las
vistas laterales, indica la dirección de observación de las otras vistas las cuales se
identifican con la letra mayúscula correspondiente situada, inmediatamente arriba
de la vista situada a la izquierda.
Las vistas identificadas se pueden colocar sin relación con la vista principal.
Cualquiera que sea la dirección del observador, las letras mayúsculas que
identifican a las vistas deben situarse siempre para ser leídas desde la dirección
de la cual se mira el dibujo normalmente. No se necesita un símbolo en el dibujo
para identificar este método.
REPRESENTACION ORTOGRAFIACA REFLEJADA: Método cuyo uso tiene
preferencia en los dibujos de construcción en este método el objeto por
representar es la reproducción de la imagen en un espejo (boca arriba) situada en
forma paralela e los planos horizontales del objeto
USO DE UNA LINEA DE UNION: el empleo de una línea de unión sirve como
método rápido y exacto para construir la tercera vista una vez que se
establecieron las dos vistas.
Uso de una línea de unión para construir la línea superior: conociendo las vistas
superior y frontal, proyecte muchas líneas a la derecha de la vista superior.
Uso de una línea de unión para construir la vista superior: dadas las vistas frontal y
lateral proyecte líneas verticales hacia arriba de la vista lateral.
DIMENSIONAMIENTO: las dimensiones se dan con líneas de extensión, líneas de
dimensión, guías, puntos de flecha, números, notas y símbolos. Las dimensiones
define características geométricas como longitudes, diámetros, ángulos y
posiciones.
Tolerancias: son las variaciones permisibles de lo que se muestra en el dibujo en la
forma, tamaño o ubicación especificado por un elemento de una forma tamaño o
ubicación especificados para un elemento de una pieza. El tamaño y forma
terminados con los que habrá de fabricarse un material, están definidos en un dibujo
mediante varias formas geométricas y dimensiones. Como se dijo anteriormente
habrá cierta tolerancia o variación en las dimensiones.
Ejemplo: si se da una dimensión de 1.500 ± .004 in… esto significa que la pieza esta
entre 1.496 y 1.504 in… y que la tolerancia permitida en esta dimensión es de .008
in… los tamaños permitidos, menor y mayor (1.504 y 1.496 respectivamente) se
conoce como límites. Una mayor precisión cuesta más. Y como la economía de la
fabricación no permite que en todas las dimensiones se mantenga la misma
precisión. Se debe usar un sistema de dimensionamiento. Por lo general la mayoría
de las piezas requieren que se mantenga una gran precisión en unos cuantos
elementos.
Textura de superficie: el desarrollo moderno de maquinarias de alta velocidad ha
dado como resultado altos volúmenes de trafico más altos y un incremento en las
partes móviles. Para soportar estas severas condiciones de operación con una
fricción mínima, con frecuencia es esencial un terminado de superficie particular. Lo
cual hace necesario que el diseñador describa el terminado que se requiere a las
personas que fabricaran las partes. En el caso de la maquinaria precisa Para que
las piezas ensambladas funcionen adecuadamente y para poder usar fabricaciones
intercambiables es necesario permitir solo una cierta tolerancia a cada una de las
piezas y una cierta tolerancia a cada una de las piezas y una cierta tolerancia entre
ellas.
Formatos normalizados: se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un
dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. Están normalizados. En la norma Une
1026-2 83 parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de
los formatos.
Dimensiones: responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia, según
las cuales.
1. Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.
2. la relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el
lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/√2.
3. y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base 1m².
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado
A0.
Cuyas dimensiones serian 1189 x 841 mm.
El resto de formatos de la serie A se obtendrán por doblados sucesivos del formato
A0
La norma estable para sobres carpetas, archivadores, entre otras dos series
auxiliares B y C.
Las dimensiones de los formatos de la serie B se obtienen como media geométrica
de los lados homólogos de los formatos sucesivos de la serie A.
Los de la serie E se obtiene como media geométrica de los lados homólogos de los
correspondientes de la serie A y B.
.
Líneas normalizadas: tienen distinto significado según sea el trazado, significado
que está definido en la norma UNE 1032: 1982 la siguiente tabla muestra los
distintos tipos de línea y su significado.
En función del tamaño del dibujo, se decidirá el grosor de las líneas. En todo caso
la relación entre las líneas gruesas y líneas finas no debe ser inferior a2. La gama
de grosores normalizados es la siguiente 0,18; 0,25; 0,35; 0,5; 0,7; 1,4 y 2 mm.
Los contornos y aristas vistas tendrán prioridad respecto de las ocultas, estas
respecto de las trazas de plano de corto; y estas respecto de los ejes de revolución
y trazas de planos de simetría.
.
Escalas normalizadas: la representación de objetos a su tamaño natural no es
posible cuando estos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer
caso, porque requieren formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo
porque faltara claridad en la definición de los mismos.
Esta problemática la resuelve la ESCALA como la relación entre la dimensión
dibujada respecto de su dimensión real es
Si el numerador de esta fracción es mayor que la del denominador, se trata de una
escala ampliación y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde
a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural)
Vistas: las vistas de un objeto son las distintas imágenes que podemos obtener
cuando nos situamos frente a sus diferentes caras. Podemos obtener la vista de
frente (llamada alzado), pero también la de atrás. Las vistas laterales se llaman perfil
izquierdo o derecho. La vista desde arriba se llama planta, pero también podemos
dibujar la vista desde abajo.
Las vistas son dibujos planos, es decir solo vemos dos dimensiones en cada una
de ellas. Por ejemplo, en el alzado solo vemos el alto y el ancho. Por tanto, podemos
dibujar seis vistas, aunque normalmente no se dibujan todas ya que no son
necesarias para definir el objeto.
Dibujo isométrico
Vistas necesarias: para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio
de que estas deben ser, las mínimas suficientes y adecuadas para que la pieza
quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de
simplicidad y claridad eligiendo vista en las que se eviten la representación de
aristas ocultas. en general y salvo en piezas muy complejas bastara con la
representación del alzado, planta y una vista lateral. En piezas simples, bastara con
una o dos vistas
En los casos de piezas representados por una sola vista esta suele estar
complementada con indicaciones especiales que permitan la total y correcta
definición de la pieza.
1.En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro
2. en piezas prismáticas o tronco piramidales, se incluye el símbolo del cuadro y/o
la cruz de san Andrés.
3. en piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación bien visible
Vistas especiales: con el objeto de conseguir representaciones más claras y
simplificados, ahorrando a su vez tiempo de ejecución, pueden realizarse una serie
de representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuación,
detallamos los casos más significativos.
Vistas de piezas simétricas: en los casos de piezas con uno o varios ejes de
simetría, puede representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista. La
traza del plano de simetría que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno
de sus extremos con dos pequeños trazos finos paralelos, perpendiculares al eje.
También se pueden prolongar ñas aristas de la pieza, ligeramente más allá de la
traza del plano de simetría, en cuyo caso no se indicarán los trazos paralelos en los
extremos del eje.
Vistas cambiadas de posición: cuando por motivos excepcionales, una vista no
ocupe su posición según el método adoptado se indicará la dirección de observación
mediante una flecha y una letra mayúscula: la lecha será de mayor tamaño que las
de acotación y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posición
se indicara dicha letra, o bien la indicación de visto por:
Vistas de detalle: si un detalle de una pieza no quedara bien definido mediante las
vistas normales, podrá dibujarse una vista parcial de dicho detalle. En la vista de
detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se
ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la
identifico se visualizara mediante una flecha y una letra mayúscula como en el
apartado anterior.
En otras ocasiones resulta el problema con las pequeñas dimensiones de un detalle
de la pieza que impide su correcta interpretación y acotación. En este caso se podrá
realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. la zona ampliada se
identificará mediante un circulo de línea fina y una letra mayúscula. En la vista
ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada.
Vistas locales: en elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar
de una vista completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método
del tercer diedro, independiente mente del método general de representación
adoptado. Estas vistas locales se línea gruesa y unidas a la vista principal por una
línea fina de trazo y punto
Vistas giradas: tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de
objetos que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suelen
presentarse en piezas con nervis o brazos que forman ángulos distintos de noventa
grados respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista
en posición real y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
Vistas desarrolladas: en piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario
representar el entorno de dicha pieza antes de su conformación, para apreciar su
forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representación se
realizará con línea fina de trazo y doble punto
Vistas auxiliares oblicuas: en ocasiones se presenta n elementos en piezas, que
resultan oblicuos respecto los planos de proyección sobre planos auxiliares oblicuos
dicha proyección se limitara a la zona oblicua, de cierta forma dicho elemento
quedara definido por dicha por una vista norma y completa y parcial. En ocasiones
determinados elementos de una pieza resultan oblicuos respecto a los planes de
proyección, en estos casos habrá de realizarse dos cambios de planos , para
obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominada
vistas auxiliares dobles.
Representaciones convencionales: con el objeto de clarificar y simplificar las
representaciones , se conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se
alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos
posibles, los tres indicios son suficientemente representativos de este tipo de
convencionalismo
intersecciones ficticias: en ocasiones las intersecciones de superficies, no se
produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes piezas obtenidas
por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos
las líneas de intersecciones representaran mediante una línea fina que no toque
los contornos de las piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la
mecánica de este tipo de intersecciones.
Corte: es la representación de la parte de una pieza que fue dividida a través de un
plano de corte donde este último crea una superficie que se representa en una vista
junto con todo lo que se encuentra detrás de ella. El corte se representara en las
vistas del dibujo a través una línea fina de trazo y punto con dos líneas gruesas en
los extremos, debajo de las cuales se colocan unas flechas que indican el sentido
de visualización de corte y sobre ellas dos letras mayúsculas que le dan un nombre
al mismo.
Corte por un solo plano, por planos paralelos, con giro, semicorte o cuadrante,
parcial, Sección abatida, sección desplazada.
Roturas: cuando se dibujan objetos muy largos que por sus dimensiones queden
muy ajustados o no quepan dentro del espacio de papel, se elimina a través de las
roturas una parte de la pieza que no es necesario para su comprensión, por lo tanto
las roturas ahorran espacio en la representación y la limitan a las partes suficientes
para su definición y acotación, sin embargo se debe indicar con una cota de longitud
total de la pieza.
Tipos de roturas: según el tipo de representación, piezas en cuña y pirámides,
piezas de madera, piezas cilíndricas macizas, piezas cónicas, piezas cilíndricas
huecas, piezas uniformes
Corte: es la representación de la parte de una pieza que fue dividida a través de un
plano de corte donde este último crea una superficie que se representa en una vista
junto con todo lo que se encuentra detrás de ella. El corte se representara en las
vistas del dibujo a través una línea fina de trazo y punto con dos líneas gruesas en
los extremos, debajo de las cuales se colocan unas flechas que indican el sentido
de visualización de corte y sobre ellas dos letras mayúsculas que le dan un nombre
al mismo.
Corte por un solo plano, por planos paralelos, con giro, semicorte o cuadrante,
parcial Sección abatida, sección desplazada.
Roturas: cuando se dibujan objetos muy largos que por sus dimensiones queden
muy ajustados o no quepan dentro del espacio de papel, se elimina a través de las
roturas una parte de la pieza que no es necesario para su comprensión, por lo tanto
las roturas ahorran espacio en la representación y la limitan a las partes suficientes
para su definición y acotación, sin embargo se debe indicar con una cota de longitud
total de la pieza.
Tipos de roturas: según el tipo de representación, piezas en cuña y pirámides,
piezas de madera, piezas cilíndricas macizas, piezas cónicas, piezas cilíndricas
huecas, piezas uniformes.
CONCLUSIONES
Auto Cad es una aplicación que permiten plasmar diseños o dibujos, permitiendo
ser más precisos a la hora de elaborar una pieza cualquiera como una ficha de
ajedrez o un tornillo de acero entre muchos otros. Para poder fabricar una pieza se
dibuja se ordenan unos parámetros a la aplicación de diseño, para luego hacer una
realidad la pieza diseñada primeramente como un dibujo. Algunas de las grandes
ventajas están, gastar menor tiempo en dibujar la pieza, mayor precisión en las
medidas y acotaciones entre otras.
BIBLIOGRAFIA
https://docs.google.com/file/d/0Bx31aIFqgH7cSzUxd1haeFEtajg/edit?pli=1
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2048/menu
https://sites.google.com/site/berlangadt/home/curso_draftsight
http://www.dibujotecnico.com/eleccion-de-las-vistas-de-un-objeto-y-vistas-
especiales/
http://www.monografias.com/trabajos100/cortes-secciones-y-roturas/cortes-
secciones-y-roturas.shtml
http://www.monografias.com/trabajos100/cortes-secciones-y-roturas/cortes-
secciones-y-roturas.shtml#ixzz45UVqCGom
http://www.dibujotecnico.com/index.php
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2048/menu
http://www.mongge.com/educacion/dibujo-
tecnico/editor/unidad%202%20dibujo%20proyectivo
http://es.slideshare.net/MauricioGomez49
http://es.slideshare.net/MauricioGomez49/portafolio-dibujo-tecnico-62602286

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DIBUJO TÉCNICO: REPRESENTACIÓN Y ESCALAS

  • 1. ACTIVIDAD INDIVIDUAL DIBUJO TECNICO APRENDIZ: MAURICIO GOMEZ TEMATICA: RESUMEN DIBUJO PROYECTIVO CAD CODIGO: 80739600 TUTOR(A) LUIS RODRIGUEZ CURSO: _54 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
  • 2. INTRODUCCION En la industria del diseño se hace necesario ser más precisos respecto a los distintos modelos de dibujos mediante unos parámetros que están diseñados en aplicaciones como Auto cad. Para diseñar una pieza se debe tener en cuenta términos como dibujo, parámetros, imaginación por parte del diseñador, tener claro el proceso a seguir para finalizar el modelo o prospecto que se quiere diseñar.
  • 6. Figura 1.4 Escala 1:5 grapadora uno_uno.dwg grapadora escala uno_cinco.dwg grapadora escala uno_dos.dwg grapadora escala dos_uno.dwg
  • 8. METODOS DE REPRESENTACION los cuatro métodos de representación ortográfica son proyecciones de tercer ángulo, proyecciones de primer ángulo, plantilla de flechas de referencia y representación ortográfica reflejada. PROYECCION DE TERCER ANGULO: es una representación ortográfica en donde el objeto por representar al ser esto por un observador aparece atrás de los planos visuales coordenadas sobre los cuales se proyecta el objeto ortogonalmente. El objeto se representa en cada plano de proyección como si fuera visto en forma ortogonal desde el frente de cada plano. Proyección d primer ángulo: es una representación ortográfica donde el objeto por representar aparece por el observado y los planos visuales coordenados sobre los que se proyecta ortogonalmente el objeto. Después se sitúa o se gira la posición de las diferentes vistas relativas a la vista principal A frontal de modo que queden en e mismo plano (superficie de dibujo) sobre las que se proyecta las vistas frontal A. las otras vistas se arreglan como sigue: Vista B: la vista desde arriba se coloca abajo. Vista E: la vista desde abajo se sitúa en la parte superior. Vista C: la vista desde la izquierda se posiciona a la derecha. Vista D: la vista desde la derecha quedara a la izquierda. Vista F: la vista desde atrás será situada a la derecha o izquierda según convenga Las vistas identificadas se pueden colocar sin relación con la vista principal. Cualquiera que sea la dirección del observador, Plantilla de flechas de referencia: me permite posicionar libremente las diferentes vistas. Con excepción de la vista principal, cada vista se identifica con una letra, una letra minúscula sobre la letra principal y donde se requiera sobre una de las vistas laterales, indica la dirección de observación de las otras vistas las cuales se identifican con la letra mayúscula correspondiente situada, inmediatamente arriba de la vista situada a la izquierda. Las vistas identificadas se pueden colocar sin relación con la vista principal. Cualquiera que sea la dirección del observador, las letras mayúsculas que identifican a las vistas deben situarse siempre para ser leídas desde la dirección de la cual se mira el dibujo normalmente. No se necesita un símbolo en el dibujo para identificar este método. REPRESENTACION ORTOGRAFIACA REFLEJADA: Método cuyo uso tiene preferencia en los dibujos de construcción en este método el objeto por
  • 9. representar es la reproducción de la imagen en un espejo (boca arriba) situada en forma paralela e los planos horizontales del objeto USO DE UNA LINEA DE UNION: el empleo de una línea de unión sirve como método rápido y exacto para construir la tercera vista una vez que se establecieron las dos vistas. Uso de una línea de unión para construir la línea superior: conociendo las vistas superior y frontal, proyecte muchas líneas a la derecha de la vista superior.
  • 10. Uso de una línea de unión para construir la vista superior: dadas las vistas frontal y lateral proyecte líneas verticales hacia arriba de la vista lateral. DIMENSIONAMIENTO: las dimensiones se dan con líneas de extensión, líneas de dimensión, guías, puntos de flecha, números, notas y símbolos. Las dimensiones define características geométricas como longitudes, diámetros, ángulos y posiciones. Tolerancias: son las variaciones permisibles de lo que se muestra en el dibujo en la forma, tamaño o ubicación especificado por un elemento de una forma tamaño o ubicación especificados para un elemento de una pieza. El tamaño y forma terminados con los que habrá de fabricarse un material, están definidos en un dibujo mediante varias formas geométricas y dimensiones. Como se dijo anteriormente habrá cierta tolerancia o variación en las dimensiones. Ejemplo: si se da una dimensión de 1.500 ± .004 in… esto significa que la pieza esta entre 1.496 y 1.504 in… y que la tolerancia permitida en esta dimensión es de .008 in… los tamaños permitidos, menor y mayor (1.504 y 1.496 respectivamente) se conoce como límites. Una mayor precisión cuesta más. Y como la economía de la fabricación no permite que en todas las dimensiones se mantenga la misma precisión. Se debe usar un sistema de dimensionamiento. Por lo general la mayoría de las piezas requieren que se mantenga una gran precisión en unos cuantos elementos. Textura de superficie: el desarrollo moderno de maquinarias de alta velocidad ha dado como resultado altos volúmenes de trafico más altos y un incremento en las partes móviles. Para soportar estas severas condiciones de operación con una fricción mínima, con frecuencia es esencial un terminado de superficie particular. Lo cual hace necesario que el diseñador describa el terminado que se requiere a las personas que fabricaran las partes. En el caso de la maquinaria precisa Para que las piezas ensambladas funcionen adecuadamente y para poder usar fabricaciones
  • 11. intercambiables es necesario permitir solo una cierta tolerancia a cada una de las piezas y una cierta tolerancia a cada una de las piezas y una cierta tolerancia entre ellas. Formatos normalizados: se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. Están normalizados. En la norma Une 1026-2 83 parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos. Dimensiones: responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia, según las cuales. 1. Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior. 2. la relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/√2. 3. y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base 1m². Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0. Cuyas dimensiones serian 1189 x 841 mm. El resto de formatos de la serie A se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0 La norma estable para sobres carpetas, archivadores, entre otras dos series auxiliares B y C. Las dimensiones de los formatos de la serie B se obtienen como media geométrica de los lados homólogos de los formatos sucesivos de la serie A. Los de la serie E se obtiene como media geométrica de los lados homólogos de los correspondientes de la serie A y B. .
  • 12. Líneas normalizadas: tienen distinto significado según sea el trazado, significado que está definido en la norma UNE 1032: 1982 la siguiente tabla muestra los distintos tipos de línea y su significado. En función del tamaño del dibujo, se decidirá el grosor de las líneas. En todo caso la relación entre las líneas gruesas y líneas finas no debe ser inferior a2. La gama de grosores normalizados es la siguiente 0,18; 0,25; 0,35; 0,5; 0,7; 1,4 y 2 mm. Los contornos y aristas vistas tendrán prioridad respecto de las ocultas, estas respecto de las trazas de plano de corto; y estas respecto de los ejes de revolución y trazas de planos de simetría. .
  • 13. Escalas normalizadas: la representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando estos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requieren formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo porque faltara claridad en la definición de los mismos. Esta problemática la resuelve la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real es Si el numerador de esta fracción es mayor que la del denominador, se trata de una escala ampliación y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural) Vistas: las vistas de un objeto son las distintas imágenes que podemos obtener cuando nos situamos frente a sus diferentes caras. Podemos obtener la vista de frente (llamada alzado), pero también la de atrás. Las vistas laterales se llaman perfil izquierdo o derecho. La vista desde arriba se llama planta, pero también podemos dibujar la vista desde abajo. Las vistas son dibujos planos, es decir solo vemos dos dimensiones en cada una de ellas. Por ejemplo, en el alzado solo vemos el alto y el ancho. Por tanto, podemos dibujar seis vistas, aunque normalmente no se dibujan todas ya que no son necesarias para definir el objeto. Dibujo isométrico
  • 14. Vistas necesarias: para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mínimas suficientes y adecuadas para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad eligiendo vista en las que se eviten la representación de aristas ocultas. en general y salvo en piezas muy complejas bastara con la representación del alzado, planta y una vista lateral. En piezas simples, bastara con una o dos vistas En los casos de piezas representados por una sola vista esta suele estar complementada con indicaciones especiales que permitan la total y correcta definición de la pieza. 1.En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro 2. en piezas prismáticas o tronco piramidales, se incluye el símbolo del cuadro y/o la cruz de san Andrés. 3. en piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación bien visible Vistas especiales: con el objeto de conseguir representaciones más claras y simplificados, ahorrando a su vez tiempo de ejecución, pueden realizarse una serie de representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuación, detallamos los casos más significativos. Vistas de piezas simétricas: en los casos de piezas con uno o varios ejes de simetría, puede representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista. La traza del plano de simetría que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno de sus extremos con dos pequeños trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. También se pueden prolongar ñas aristas de la pieza, ligeramente más allá de la traza del plano de simetría, en cuyo caso no se indicarán los trazos paralelos en los extremos del eje.
  • 15. Vistas cambiadas de posición: cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posición según el método adoptado se indicará la dirección de observación mediante una flecha y una letra mayúscula: la lecha será de mayor tamaño que las de acotación y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posición se indicara dicha letra, o bien la indicación de visto por: Vistas de detalle: si un detalle de una pieza no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse una vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la identifico se visualizara mediante una flecha y una letra mayúscula como en el apartado anterior.
  • 16. En otras ocasiones resulta el problema con las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza que impide su correcta interpretación y acotación. En este caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. la zona ampliada se identificará mediante un circulo de línea fina y una letra mayúscula. En la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada. Vistas locales: en elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método del tercer diedro, independiente mente del método general de representación adoptado. Estas vistas locales se línea gruesa y unidas a la vista principal por una línea fina de trazo y punto Vistas giradas: tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de objetos que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suelen presentarse en piezas con nervis o brazos que forman ángulos distintos de noventa grados respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista en posición real y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
  • 17. Vistas desarrolladas: en piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el entorno de dicha pieza antes de su conformación, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representación se realizará con línea fina de trazo y doble punto Vistas auxiliares oblicuas: en ocasiones se presenta n elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto los planos de proyección sobre planos auxiliares oblicuos dicha proyección se limitara a la zona oblicua, de cierta forma dicho elemento quedara definido por dicha por una vista norma y completa y parcial. En ocasiones determinados elementos de una pieza resultan oblicuos respecto a los planes de proyección, en estos casos habrá de realizarse dos cambios de planos , para obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominada vistas auxiliares dobles. Representaciones convencionales: con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones , se conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles, los tres indicios son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo intersecciones ficticias: en ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos las líneas de intersecciones representaran mediante una línea fina que no toque los contornos de las piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la mecánica de este tipo de intersecciones.
  • 18. Corte: es la representación de la parte de una pieza que fue dividida a través de un plano de corte donde este último crea una superficie que se representa en una vista junto con todo lo que se encuentra detrás de ella. El corte se representara en las vistas del dibujo a través una línea fina de trazo y punto con dos líneas gruesas en los extremos, debajo de las cuales se colocan unas flechas que indican el sentido de visualización de corte y sobre ellas dos letras mayúsculas que le dan un nombre al mismo. Corte por un solo plano, por planos paralelos, con giro, semicorte o cuadrante, parcial, Sección abatida, sección desplazada. Roturas: cuando se dibujan objetos muy largos que por sus dimensiones queden muy ajustados o no quepan dentro del espacio de papel, se elimina a través de las roturas una parte de la pieza que no es necesario para su comprensión, por lo tanto las roturas ahorran espacio en la representación y la limitan a las partes suficientes para su definición y acotación, sin embargo se debe indicar con una cota de longitud total de la pieza. Tipos de roturas: según el tipo de representación, piezas en cuña y pirámides, piezas de madera, piezas cilíndricas macizas, piezas cónicas, piezas cilíndricas huecas, piezas uniformes Corte: es la representación de la parte de una pieza que fue dividida a través de un plano de corte donde este último crea una superficie que se representa en una vista junto con todo lo que se encuentra detrás de ella. El corte se representara en las vistas del dibujo a través una línea fina de trazo y punto con dos líneas gruesas en los extremos, debajo de las cuales se colocan unas flechas que indican el sentido de visualización de corte y sobre ellas dos letras mayúsculas que le dan un nombre al mismo. Corte por un solo plano, por planos paralelos, con giro, semicorte o cuadrante, parcial Sección abatida, sección desplazada.
  • 19. Roturas: cuando se dibujan objetos muy largos que por sus dimensiones queden muy ajustados o no quepan dentro del espacio de papel, se elimina a través de las roturas una parte de la pieza que no es necesario para su comprensión, por lo tanto las roturas ahorran espacio en la representación y la limitan a las partes suficientes para su definición y acotación, sin embargo se debe indicar con una cota de longitud total de la pieza. Tipos de roturas: según el tipo de representación, piezas en cuña y pirámides, piezas de madera, piezas cilíndricas macizas, piezas cónicas, piezas cilíndricas huecas, piezas uniformes.
  • 20. CONCLUSIONES Auto Cad es una aplicación que permiten plasmar diseños o dibujos, permitiendo ser más precisos a la hora de elaborar una pieza cualquiera como una ficha de ajedrez o un tornillo de acero entre muchos otros. Para poder fabricar una pieza se dibuja se ordenan unos parámetros a la aplicación de diseño, para luego hacer una realidad la pieza diseñada primeramente como un dibujo. Algunas de las grandes ventajas están, gastar menor tiempo en dibujar la pieza, mayor precisión en las medidas y acotaciones entre otras.