Este documento resume el estado actual de la tecnología IPTV. Describe IPTV como un sistema completo para entregar señales de televisión a usuarios a través del protocolo IP. Explica que las empresas de servicios de Internet ofrecen "Triple Play" usando IPTV para proveer acceso a Internet de alta velocidad, voz y video sobre la misma infraestructura. También describe diferentes tecnologías físicas como Ethernet, MoCA y HomePlug AV que pueden usarse para distribuir contenido IPTV dentro del hogar.
Este documento presenta información sobre redes de nueva generación. Explica que estas redes sustituyen las redes de cobre tradicionales por redes basadas en fibra óptica, lo que permite mejorar drásticamente las prestaciones alcanzando velocidades de más de 100 Mbps. Describe la arquitectura típica de una red de nueva generación, que consta de cuatro niveles: servicios, control, transporte y acceso. Finalmente, proporciona detalles sobre la fibra óptica, incluyendo su composición, cómo
Este documento describe el diseño de una red de distribución de fibra óptica para aumentar la capacidad de transmisión en una provincia. El objetivo general es proyectar el diseño de dicha red, mientras que los objetivos específicos son determinar la necesidad de la red y diagnosticar cuál sería la arquitectura idónea. Se justifica la investigación debido a que mejorará la calidad del servicio que ofrece la compañía y satisfará las necesidades crecientes de los clientes.
Este documento proporciona información sobre redes informáticas. Explica qué es una red informática y cómo se clasifican según su extensión, propiedad, método de conexión, relación funcional y topología. También describe elementos comunes de una red LAN como hubs, switches, repetidores, bridges y routers. Finalmente, detalla diferentes tipos de conexiones a Internet como RTB, RDSI, ADSL, fibra óptica, GSM, 3G y UMTS, así como protocolos de comunicación como TCP/IP, NetBEUI e IPX/
Presentacion Proyecto # 42 Premio Eureka 2011 Mención Innovatividad TécnicaProyecto Red Eureka
Este documento presenta un proyecto de grado para diseñar una red bajo la plataforma WiMAX para prestar el servicio de IPTV en el Municipio Maracaibo. El proyecto utilizará la metodología de Clint Smith en 5 fases y herramientas como Radio Mobile y Microsoft Windows para simular y validar la red WiMAX propuesta.
Version final articulo ie ee carlos carrion (revision)jkyong
Este documento describe el diseño e implementación de un nodo inalámbrico para el barrio Galicia en Ciudad Bolívar. El objetivo general es ampliar la cobertura de la Red Inalámbrica Comunitaria de Bogotá mediante la instalación de equipamiento de telecomunicaciones de bajo costo en el Colegio Distrital Cundinamarca. El nodo se conectará a otros nodos cercanos y proveerá servicios de red abiertos a la comunidad.
Este documento presenta información sobre redes de computadoras. Explica brevemente la evolución histórica de las redes de comunicación, los componentes físicos que permiten la transmisión de datos a distancia, y los diferentes tipos de conexiones inalámbricas y cableadas que existen actualmente para acceder a redes como Internet.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo definiciones, ejemplos históricos y clasificaciones. Las TIC incluyen tecnologías para procesar, almacenar, transmitir y encontrar información, como computadoras, software y redes. Las redes discutidas incluyen telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. El documento también analiza la evolución y distribución de estas tecnologías.
Este documento define varios términos relacionados con Internet y las redes. Define Internet, intranet y extranet. Explica qué es un navegador web, un módem, los diferentes tipos de conexiones a Internet como Dial-up, cable, ADSL, y los protocolos TCP/IP. También define términos como proveedor de acceso a Internet, buscador y navegadores web populares como Internet Explorer y Firefox.
Este documento presenta información sobre redes de nueva generación. Explica que estas redes sustituyen las redes de cobre tradicionales por redes basadas en fibra óptica, lo que permite mejorar drásticamente las prestaciones alcanzando velocidades de más de 100 Mbps. Describe la arquitectura típica de una red de nueva generación, que consta de cuatro niveles: servicios, control, transporte y acceso. Finalmente, proporciona detalles sobre la fibra óptica, incluyendo su composición, cómo
Este documento describe el diseño de una red de distribución de fibra óptica para aumentar la capacidad de transmisión en una provincia. El objetivo general es proyectar el diseño de dicha red, mientras que los objetivos específicos son determinar la necesidad de la red y diagnosticar cuál sería la arquitectura idónea. Se justifica la investigación debido a que mejorará la calidad del servicio que ofrece la compañía y satisfará las necesidades crecientes de los clientes.
Este documento proporciona información sobre redes informáticas. Explica qué es una red informática y cómo se clasifican según su extensión, propiedad, método de conexión, relación funcional y topología. También describe elementos comunes de una red LAN como hubs, switches, repetidores, bridges y routers. Finalmente, detalla diferentes tipos de conexiones a Internet como RTB, RDSI, ADSL, fibra óptica, GSM, 3G y UMTS, así como protocolos de comunicación como TCP/IP, NetBEUI e IPX/
Presentacion Proyecto # 42 Premio Eureka 2011 Mención Innovatividad TécnicaProyecto Red Eureka
Este documento presenta un proyecto de grado para diseñar una red bajo la plataforma WiMAX para prestar el servicio de IPTV en el Municipio Maracaibo. El proyecto utilizará la metodología de Clint Smith en 5 fases y herramientas como Radio Mobile y Microsoft Windows para simular y validar la red WiMAX propuesta.
Version final articulo ie ee carlos carrion (revision)jkyong
Este documento describe el diseño e implementación de un nodo inalámbrico para el barrio Galicia en Ciudad Bolívar. El objetivo general es ampliar la cobertura de la Red Inalámbrica Comunitaria de Bogotá mediante la instalación de equipamiento de telecomunicaciones de bajo costo en el Colegio Distrital Cundinamarca. El nodo se conectará a otros nodos cercanos y proveerá servicios de red abiertos a la comunidad.
Este documento presenta información sobre redes de computadoras. Explica brevemente la evolución histórica de las redes de comunicación, los componentes físicos que permiten la transmisión de datos a distancia, y los diferentes tipos de conexiones inalámbricas y cableadas que existen actualmente para acceder a redes como Internet.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo definiciones, ejemplos históricos y clasificaciones. Las TIC incluyen tecnologías para procesar, almacenar, transmitir y encontrar información, como computadoras, software y redes. Las redes discutidas incluyen telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. El documento también analiza la evolución y distribución de estas tecnologías.
Este documento define varios términos relacionados con Internet y las redes. Define Internet, intranet y extranet. Explica qué es un navegador web, un módem, los diferentes tipos de conexiones a Internet como Dial-up, cable, ADSL, y los protocolos TCP/IP. También define términos como proveedor de acceso a Internet, buscador y navegadores web populares como Internet Explorer y Firefox.
Este documento describe varios conceptos clave relacionados con las redes. Explica que Internet es una red mundial de redes interconectadas que comparten información usando protocolos como TCP/IP. También describe los tipos principales de redes como LAN, WAN y las características del modelo cliente-servidor. Además, resume brevemente la historia del desarrollo de Internet y los diferentes tipos de conexión como ADSL, cable e Internet vía satélite.
Este documento introduce el concepto de cableado estructurado y sus ventajas sobre los sistemas de cableado anteriores. Explica que la norma EIA/TIA 568 establece las pautas para la ejecución de cableado estructurado que soportará aplicaciones presentes y futuras durante al menos 10 años. También resume las principales tendencias tecnológicas en telecomunicaciones y la necesidad de sistemas de cableado que puedan adaptarse a los cambios.
Tic's compu y dispositivos de almacenamientoDavid Kira
El documento habla sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar y presentar información en forma de voz, imágenes y datos. Describe las diferentes redes de acceso disponibles como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. También cubre temas como los terminales, servicios y redes dentro del hogar.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como los terminales como ordenadores, teléfonos móviles y reproductores portátiles. Explica cómo las TIC han evolucionado para proporcionar mayores velocidades de acceso a Internet y nuevos servicios a través de diferentes tecnologías de red.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. También cubre los terminales como ordenadores, teléfonos móviles y dispositivos portátiles. Las TIC están evolucionando rápidamente para proporcionar mayores velocidades de acceso a Internet y nuevos servicios en el hogar y de forma móvil.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de las redes desde las primitivas redes de tallos hasta la actual web. Explica que una red es un conjunto de nodos conectados que permiten la circulación de elementos entre ellos, y describe diferentes tipos de redes como las eléctricas, informáticas, telefónicas e inalámbricas. Finalmente, analiza aspectos técnicos de las comunicaciones digitales y protocolos de redes.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de las redes desde las primitivas redes de tallos hasta la actual web. Explica que una red es un conjunto de nodos conectados entre sí que permite la circulación de elementos entre las entidades, y describe diferentes tipos de redes como las eléctricas, informáticas, telefónicas e inalámbricas. Finalmente, analiza el futuro de las redes y su papel en la sociedad.
Este documento proporciona una introducción a las redes de banda ancha. Explica que la banda ancha se refiere al acceso de alta velocidad a Internet y define la velocidad mínima requerida. Detalla los beneficios de la banda ancha para la educación, la salud, el comercio electrónico y más. Luego describe los principales tipos de conexiones de banda ancha como DSL, cable, fibra óptica e inalámbricas. Explica brevemente cómo funcionan cada una de estas tecnologías.
Reconocimiento redes locales basico AGOSTO 25/2014buzoindustrial
Este documento resume la historia y evolución de las redes de comunicaciones desde las primeras comunicaciones hasta la actualidad. Comienza con las primeras formas de comunicación como tambores y señales de humo, luego describe el desarrollo del teléfono, la creación de organizaciones como el CCITT para estandarizar las comunicaciones entre países, y la aparición de los primeros ordenadores. Más adelante explica el surgimiento de las redes de datos, las redes de área local, la digitalización de la red telefónica y el desarrollo de tecnologías
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes, terminales y servicios que las conforman. Explica que las TIC permiten procesar, almacenar y transmitir información a través de computadoras, programas, redes y dispositivos. Luego describe las principales redes de acceso como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como los dispositivos terminales y redes domésticas que permiten el acceso a la información.
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes, terminales y servicios disponibles. Explica que las TIC permiten procesar, almacenar y transmitir información a través de computadoras, programas, redes y dispositivos móviles. Luego describe varias redes de acceso como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como las redes domésticas inalámbricas. Finalmente, discute la evolución de
Este documento resume la historia y evolución de las redes de comunicaciones desde las primeras comunicaciones hasta la actualidad. Explica el surgimiento de las redes de datos, las redes locales, la digitalización de la red telefónica y el desarrollo de tecnologías como ADSL, fibra óptica y telefonía móvil. También describe modelos y arquitecturas clave como el modelo OSI y el protocolo TCP/IP.
Este documento presenta una introducción a la telefonía IP y las comunicaciones móviles WiFi. Explica brevemente la historia de las telecomunicaciones y cómo ha evolucionado desde las redes de conmutación de circuitos tradicionales a las redes basadas en paquetes e IP. También describe los principales protocolos y equipos utilizados en las redes VoIP como SIP, RTP, IP-PBX y teléfonos IP.
El documento introduce el concepto de cableado estructurado para sistemas de
telecomunicaciones y redes de datos. Antes de la normalización, cada proveedor instalaba
cables de forma independiente, lo que dificultaba la compatibilidad y expansión. La norma
EIA/TIA 568 establece pautas para el cableado que garantizan soportar aplicaciones presentes
y futuras por 10 años, permitiendo la migración a nuevas tecnologías de forma ordenada.
Este documento describe las redes de próxima generación (NGN), incluyendo su arquitectura basada en paquetes, la convergencia de servicios, y el modelo de referencia del Subsistema Multimedia IP (IMS). Las NGN permiten el acceso independiente a servicios y proveedores a través de múltiples tecnologías, y soportan servicios de tiempo real y no tiempo real con calidad de servicio garantizada. El modelo IMS proporciona control centralizado de servicios multimedia a través de protocolos de Internet como SIP.
Este documento describe diferentes tipos de redes, incluyendo redes personales, locales, metropolitanas, amplias y globales. Explica sus características, como el alcance y propósito de cada una. También discute aplicaciones como LogMeIn Hamachi, Skype y TeamViewer que permiten la comunicación y colaboración a distancia a través de redes.
Implementación de ieee 802.11 en enlaces largos para zonas rurales aisladasDavid Vasco
Este documento estudia la implementación de IEEE 802.11 en enlaces largos para zonas rurales aisladas. Explica que aunque IEEE 802.11 fue diseñado para redes inalámbricas locales, se ha utilizado para enlaces de varios kilómetros. El documento presenta pruebas realizadas con enlaces WiFi de 3 a 88 km y analiza el comportamiento de 802.11 a largas distancias. También describe proyectos de implementación de redes WiFi en zonas rurales de Colombia para proveer acceso a Internet y correo electrón
El documento proporciona una introducción general a la televisión digital. Explica que la televisión digital digitaliza las señales de imagen y sonido y permite la transmisión de múltiples canales en un mismo canal gracias a la compresión digital. También describe que la televisión digital interactiva permite al espectador escoger contenido de forma activa y acceder a nuevos servicios a través de la televisión. Finalmente, presenta algunos de los principales estándares y sistemas de televisión digital a nivel mundial.
La televisión digital marcó el final de la televisión analógica. En 1990, General Instruments desarrolló la primera técnica para transmitir señales de televisión de alta definición de forma digital y comprimida en un canal estándar. En 1996, el gobierno de EE.UU. aprobó el estándar ATSC para la transmisión terrestre digital y de alta definición, estableciendo una transición gradual hasta 2006 para reemplazar completamente las señales analógicas. La televisión digital ofrece mayor calidad de imagen y la posibil
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento habla sobre los derechos de autor para productos electrónicos y multimedia. Explica conceptos como ECMS (Sistemas Electrónicos de Gestión del Derecho de Autor), prácticas que infringen los derechos de autor como enlaces profundos y marcos, y cláusulas fundamentales para licencias de productos multimedia como actividades autorizadas, derechos exclusivos de los autores, y limitaciones de los derechos concedidos.
Este documento describe varios conceptos clave relacionados con las redes. Explica que Internet es una red mundial de redes interconectadas que comparten información usando protocolos como TCP/IP. También describe los tipos principales de redes como LAN, WAN y las características del modelo cliente-servidor. Además, resume brevemente la historia del desarrollo de Internet y los diferentes tipos de conexión como ADSL, cable e Internet vía satélite.
Este documento introduce el concepto de cableado estructurado y sus ventajas sobre los sistemas de cableado anteriores. Explica que la norma EIA/TIA 568 establece las pautas para la ejecución de cableado estructurado que soportará aplicaciones presentes y futuras durante al menos 10 años. También resume las principales tendencias tecnológicas en telecomunicaciones y la necesidad de sistemas de cableado que puedan adaptarse a los cambios.
Tic's compu y dispositivos de almacenamientoDavid Kira
El documento habla sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar y presentar información en forma de voz, imágenes y datos. Describe las diferentes redes de acceso disponibles como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. También cubre temas como los terminales, servicios y redes dentro del hogar.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como los terminales como ordenadores, teléfonos móviles y reproductores portátiles. Explica cómo las TIC han evolucionado para proporcionar mayores velocidades de acceso a Internet y nuevos servicios a través de diferentes tecnologías de red.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión. También cubre los terminales como ordenadores, teléfonos móviles y dispositivos portátiles. Las TIC están evolucionando rápidamente para proporcionar mayores velocidades de acceso a Internet y nuevos servicios en el hogar y de forma móvil.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de las redes desde las primitivas redes de tallos hasta la actual web. Explica que una red es un conjunto de nodos conectados que permiten la circulación de elementos entre ellos, y describe diferentes tipos de redes como las eléctricas, informáticas, telefónicas e inalámbricas. Finalmente, analiza aspectos técnicos de las comunicaciones digitales y protocolos de redes.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de las redes desde las primitivas redes de tallos hasta la actual web. Explica que una red es un conjunto de nodos conectados entre sí que permite la circulación de elementos entre las entidades, y describe diferentes tipos de redes como las eléctricas, informáticas, telefónicas e inalámbricas. Finalmente, analiza el futuro de las redes y su papel en la sociedad.
Este documento proporciona una introducción a las redes de banda ancha. Explica que la banda ancha se refiere al acceso de alta velocidad a Internet y define la velocidad mínima requerida. Detalla los beneficios de la banda ancha para la educación, la salud, el comercio electrónico y más. Luego describe los principales tipos de conexiones de banda ancha como DSL, cable, fibra óptica e inalámbricas. Explica brevemente cómo funcionan cada una de estas tecnologías.
Reconocimiento redes locales basico AGOSTO 25/2014buzoindustrial
Este documento resume la historia y evolución de las redes de comunicaciones desde las primeras comunicaciones hasta la actualidad. Comienza con las primeras formas de comunicación como tambores y señales de humo, luego describe el desarrollo del teléfono, la creación de organizaciones como el CCITT para estandarizar las comunicaciones entre países, y la aparición de los primeros ordenadores. Más adelante explica el surgimiento de las redes de datos, las redes de área local, la digitalización de la red telefónica y el desarrollo de tecnologías
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes, terminales y servicios que las conforman. Explica que las TIC permiten procesar, almacenar y transmitir información a través de computadoras, programas, redes y dispositivos. Luego describe las principales redes de acceso como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como los dispositivos terminales y redes domésticas que permiten el acceso a la información.
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo las redes, terminales y servicios disponibles. Explica que las TIC permiten procesar, almacenar y transmitir información a través de computadoras, programas, redes y dispositivos móviles. Luego describe varias redes de acceso como la telefonía fija, banda ancha, telefonía móvil y redes de televisión, así como las redes domésticas inalámbricas. Finalmente, discute la evolución de
Este documento resume la historia y evolución de las redes de comunicaciones desde las primeras comunicaciones hasta la actualidad. Explica el surgimiento de las redes de datos, las redes locales, la digitalización de la red telefónica y el desarrollo de tecnologías como ADSL, fibra óptica y telefonía móvil. También describe modelos y arquitecturas clave como el modelo OSI y el protocolo TCP/IP.
Este documento presenta una introducción a la telefonía IP y las comunicaciones móviles WiFi. Explica brevemente la historia de las telecomunicaciones y cómo ha evolucionado desde las redes de conmutación de circuitos tradicionales a las redes basadas en paquetes e IP. También describe los principales protocolos y equipos utilizados en las redes VoIP como SIP, RTP, IP-PBX y teléfonos IP.
El documento introduce el concepto de cableado estructurado para sistemas de
telecomunicaciones y redes de datos. Antes de la normalización, cada proveedor instalaba
cables de forma independiente, lo que dificultaba la compatibilidad y expansión. La norma
EIA/TIA 568 establece pautas para el cableado que garantizan soportar aplicaciones presentes
y futuras por 10 años, permitiendo la migración a nuevas tecnologías de forma ordenada.
Este documento describe las redes de próxima generación (NGN), incluyendo su arquitectura basada en paquetes, la convergencia de servicios, y el modelo de referencia del Subsistema Multimedia IP (IMS). Las NGN permiten el acceso independiente a servicios y proveedores a través de múltiples tecnologías, y soportan servicios de tiempo real y no tiempo real con calidad de servicio garantizada. El modelo IMS proporciona control centralizado de servicios multimedia a través de protocolos de Internet como SIP.
Este documento describe diferentes tipos de redes, incluyendo redes personales, locales, metropolitanas, amplias y globales. Explica sus características, como el alcance y propósito de cada una. También discute aplicaciones como LogMeIn Hamachi, Skype y TeamViewer que permiten la comunicación y colaboración a distancia a través de redes.
Implementación de ieee 802.11 en enlaces largos para zonas rurales aisladasDavid Vasco
Este documento estudia la implementación de IEEE 802.11 en enlaces largos para zonas rurales aisladas. Explica que aunque IEEE 802.11 fue diseñado para redes inalámbricas locales, se ha utilizado para enlaces de varios kilómetros. El documento presenta pruebas realizadas con enlaces WiFi de 3 a 88 km y analiza el comportamiento de 802.11 a largas distancias. También describe proyectos de implementación de redes WiFi en zonas rurales de Colombia para proveer acceso a Internet y correo electrón
El documento proporciona una introducción general a la televisión digital. Explica que la televisión digital digitaliza las señales de imagen y sonido y permite la transmisión de múltiples canales en un mismo canal gracias a la compresión digital. También describe que la televisión digital interactiva permite al espectador escoger contenido de forma activa y acceder a nuevos servicios a través de la televisión. Finalmente, presenta algunos de los principales estándares y sistemas de televisión digital a nivel mundial.
La televisión digital marcó el final de la televisión analógica. En 1990, General Instruments desarrolló la primera técnica para transmitir señales de televisión de alta definición de forma digital y comprimida en un canal estándar. En 1996, el gobierno de EE.UU. aprobó el estándar ATSC para la transmisión terrestre digital y de alta definición, estableciendo una transición gradual hasta 2006 para reemplazar completamente las señales analógicas. La televisión digital ofrece mayor calidad de imagen y la posibil
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento habla sobre los derechos de autor para productos electrónicos y multimedia. Explica conceptos como ECMS (Sistemas Electrónicos de Gestión del Derecho de Autor), prácticas que infringen los derechos de autor como enlaces profundos y marcos, y cláusulas fundamentales para licencias de productos multimedia como actividades autorizadas, derechos exclusivos de los autores, y limitaciones de los derechos concedidos.
Propuesta la creación de una campaña de mk 2.0 constructora melendezVictor Peñeñory
La propuesta busca desarrollar una estrategia de Marketing 2.0 para Constructora Melendez que aproveche la interacción en línea, posicione la marca y aumente las ventas. El plan incluye generar tráfico al sitio web, convertir visitantes en usuarios registrados, y fidelizar a los usuarios para que se conviertan en clientes a través de contenidos interactivos, redes sociales y publicidad en línea.
Taller4 victor peñeñory andres garcia_jaime_villlamarinVictor Peñeñory
Este documento presenta varios diagramas relacionados con el diseño de una aplicación de comunicación social. Incluye diagramas de clases centrados en datos y comunicación, diagramas de secuencia para diferentes casos de uso, diagramas de colaboración y actividades, diagramas de estados y un diagrama de componentes a nivel de diseño independiente de plataforma. Los diagramas muestran las clases, secuencias, colaboraciones y flujos de trabajo requeridos para implementar las funciones de registro de usuarios, autenticación, búsqueda, creación de grupos
Este documento presenta los requerimientos funcionales y casos de uso para una aplicación de comunicación móvil. Presenta 11 requerimientos funcionales como determinar el tipo de acceso del usuario, comunicación por voz, texto, video, compartir fotos, y gestionar grupos, aplicaciones, publicidad y usuarios. Incluye diagramas de casos de uso para gestionar comunicaciones, grupos y aplicaciones. También describe casos de uso a alto nivel como autenticar usuarios, gestionar perfiles, buscar perfiles, gestionar el acceso y tipos de comunicación como chat
Este documento explica el concepto y uso de funciones en Java. Detalla cómo crear funciones con tipos de retorno y parámetros, cómo pasar valores y referencias a funciones, y el uso de la cláusula return. También cubre funciones recursivas que se llaman a sí mismas de forma iterativa o recursiva, como un ejemplo de factorial.
Este documento discute la necesidad de una solución de IP sobre ATM para redes de próxima generación que convergen voz, datos y multimedia. Actualmente existen múltiples redes especializadas verticalmente que dificultan la reducción de costos y portabilidad. Las redes de próxima generación requerirán soportar varios tipos de tráfico con alta calidad de servicio. IP sobre ATM provee una solución al permitir la convergencia de redes y proporcionar calidad de servicio mediante parámetros como tasa de error de celdas
Introducción al núcleo de las redes de telecomunicaciones (core networks)Carlos Hazin
El documento introduce los conceptos clave de las redes de telecomunicaciones centrales (core networks). Explica la evolución de las redes desde servicios tradicionales independientes hacia arquitecturas multiservicio como NGN e IMS. Describe las funciones y componentes clave del núcleo de las redes móviles, incluidos MSC, EPC e IMS, y cómo se están moviendo hacia arquitecturas virtualizadas como NFV y SDN. Alienta a pensar en especialización, colaboración y oportunidades en áreas como operadores
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-NEXT GENERATION NETWORKINGlslyar
Las redes de nueva generación (NGN) permiten la convergencia de servicios de voz, datos y video a través de una plataforma común basada en IP. Las NGN utilizan fibra óptica para proporcionar velocidades superiores y pueden implementarse a través de diversas tecnologías. Ofrecen beneficios como nuevos servicios convergentes y una gestión más sencilla para operadores, aunque su despliegue completo implica desafíos técnicos.
Presentación "Desafíos de la banda ancha móvil", de Cayetano Carbajo (Telefónica), en la 1ª Jornada Cátedras Telefónica en la UPM "Movilidad y Seguridad en la Sociedad-Red" (10 de Noviembre de 2009)
Este documento presenta información sobre redes de nueva generación. Explica que estas redes sustituyen las redes de cobre tradicionales por redes basadas en fibra óptica, lo que permite mejorar drásticamente las prestaciones alcanzando velocidades de más de 100 Mbps. Describe la arquitectura típica de una red de nueva generación, que consta de cuatro niveles: servicios, control, transporte y acceso. Finalmente, proporciona detalles sobre la fibra óptica, incluyendo su composición, cómo
Este documento presenta información sobre redes de nueva generación. Explica que estas redes sustituyen las redes de cobre tradicionales por redes basadas en fibra óptica, lo que permite mejorar drásticamente las prestaciones alcanzando velocidades de más de 100 Mbps. Describe la arquitectura típica de una red de nueva generación, que consta de cuatro niveles: servicios, control, transporte y acceso. Finalmente, proporciona detalles sobre la fibra óptica, incluyendo su composición, cómo
La madurez de las tecnologías de la información y las
telecomunicaciones es uno de los factores que caractel; -
zan la sociedad de fin ales de siglo XX. El desarro llo de
grandes redes de comunicación intercontinentales de gran
capacidad, la disminución de los costes de lo dispositi vos
de red y de los terminales de usuario, y su incremento
continuo en el manejo de grandes volúmenes de información multimedia, han sido los detonante en la creación y
ex pansión de numerosas aplicaciones y servicios que
están transformando los distintos ámbitos sociales.
A nivel internacional dos hechos han marcado el
inicio de la nueva sociedad de la información. El primero
ha sidoel crecimiento exponencialdel número de usuarios
de Internet, sobrepasando los treinta millones, moti vado
por el desarrollo de nuevos servicios y aplicaciones
hipermedi a de media y baja velocidad
Proporcionar una introducción moderna al dinámico campo de las redes de computadoras, exponiendo los principios y los conocimientos prácticos que necesitará para entender no solo las redes actuales, sino también las del futuro.
El documento introduce los conceptos básicos de las redes de computadoras, incluyendo la historia desde las primeras comunicaciones humanas hasta el desarrollo de internet y las tecnologías de comunicación modernas como los teléfonos celulares y la banda ancha. Explica conceptos clave como los protocolos TCP/IP, las direcciones IP, los modelos OSI y cliente-servidor, y los diferentes componentes y capas de una red como enrutadores, servidores, cableado y topologías.
El documento describe el proyecto MANTICORE, que busca permitir el acceso y control de infraestructuras de red por parte de terceros a través de servicios de red virtualizados como IP Network as a Service. MANTICORE ofrece un entorno de software que automatiza los procesos de adquisición y configuración de redes IP para proveedores de infraestructura, servicios de red y usuarios finales a través de un mercado virtual. El proyecto busca implementar y probar estos servicios con tres comunidades de investigación.
El documento describe el proyecto MANTICORE, que busca permitir el acceso y control de infraestructuras de red por parte de terceros a través de servicios de red virtualizados como IP Network as a Service. MANTICORE ofrece un entorno de software que automatiza los procesos de adquisición y configuración de redes IP para proveedores de infraestructura, servicios de red y usuarios finales a través de un mercado virtual. El objetivo final es investigar la viabilidad de este modelo en entornos de investigación y comerciales.
Este documento presenta el proyecto de diseño de una red de acceso mediante fibra óptica para proveer servicios avanzados como banda ancha, televisión e internet. Explica que la red será totalmente pasiva y óptica, utilizando tecnología PON, para distribuir la señal de luz a múltiples fibras. Inicialmente realiza un estudio teórico sobre fibra óptica y sus componentes, y luego analiza características y topologías de redes de acceso. Finalmente, detalla el diseño de la red,
Este documento describe el desarrollo de una aplicación gráfica para el diseño de infraestructuras FTTH. Introduce las tecnologías FTTH, incluyendo su evolución, arquitectura general y tipos de redes PON. Luego describe los elementos de las redes PON como OLT, ONT y fibra óptica, así como su funcionamiento y estándares. Finalmente, detalla el diseño e implementación de la aplicación para facilitar el cálculo y diseño de redes FTTH.
El documento presenta un resumen de las futuras tendencias tecnológicas de las redes hacia la conectividad, convergencia, seguridad e integración. Se discuten tecnologías como IPv6, WiMAX, 4G y más que permitirán mayor ancho de banda, calidad de servicio, y convergencia entre redes fijas y móviles. El documento concluye que estas tendencias llevarán a una mayor integración de servicios en diferentes dispositivos y entornos.
El documento describe las principales tendencias en tecnologías de acceso a la Sociedad de la Información. Se habla de la evolución hacia redes convergentes que integran voz, datos y video a través de una única plataforma e interfaz. También se menciona el desarrollo de las redes NGN que permiten la convergencia de múltiples redes en una única red de paquetes basada en IP con capacidades de calidad de servicio. Las NGN representan la evolución hacia redes más flexibles, escalables e integradas.
Este documento describe las redes convergentes, que permiten la integración de voz, datos y video sobre una sola red IP. Explica que las redes convergentes se basan en protocolos de conmutación de paquetes como IP. Presenta la voz sobre IP (VoIP) como ejemplo de convergencia, cuya arquitectura incluye el media gateway, el controlador de media gateway, el gateway de señalización y el gatekeeper. Finalmente, señala que las redes convergentes han enfrentado y enfrentarán desafíos técnicos debido a los diferentes
IPTV es una nueva tecnología que permite entregar señal de televisión digital a través de conexiones de banda ancha utilizando el protocolo IP. Ofrece entretenimiento interactivo e información a través de múltiples dispositivos. Su arquitectura incluye codificadores de video, set-top boxes y servidores de video bajo demanda. Factores como compresión, ancho de banda y pérdida de paquetes afectan la calidad del servicio.
Este documento presenta un plan de estudios para la construcción de una red de área local. Incluye temas como los modos de transmisión de datos, nuevas tecnologías de red, protocolos de comunicación, y organizaciones de estandarización. El plan cubre conceptos como transmisión analógica y digital, banda ancha por cable, transmisión síncrona y asíncrona, tecnologías inalámbricas, protocolo IPv6, capas OSI, ejemplos de protocolos, e ISO y ANSI.
sión de la infraestructura de telecomunicaciones para El EstadoOsmelyOrtiz
Visión de la infraestructura de telecomunicaciones para El Estado
El Plan Nacional de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales fue desarrollado a partir de un ejercicio de construcción colectiva. La construcción fue producto de un proceso de consulta plural con representantes de los distintos sectores públicos, privados y comunitarios de la vida nacional, seleccionados tomando en cuenta las áreas prioritarias:
El documento presenta una visión para el sector de telecomunicaciones en Venezuela, reconociendo su importancia como derecho humano y necesidad para el desarrollo. Describe diferentes tecnologías inalámbricas como Bluetooth, ZigBee y Wi-Fi, comparando sus características de precio, consumo de energía y ancho de banda. También discute la optimización del ancho de banda a través de la segmentación de redes para mejorar el rendimiento.
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Este documento describe la televisión digital interactiva (iDTV). Explica que la iDTV combina la televisión digital con interactividad, permitiendo que los espectadores tengan un papel más activo. Detalla los métodos de implementación, formatos, programación, servicios interactivos y experiencias positivas de interactividad en la televisión digital terrestre.
Este documento presenta el cronograma de cursos del primer semestre de una maestría en ingeniería con énfasis en informática. Incluye tres cursos: Fundamentos Telemáticos, Arquitectura de Sistemas Telemáticos y Redes de Datos Avanzadas. Cada curso dura 48 horas repartidas en módulos que se imparten los viernes en la tarde y sábados por la mañana en diferentes laboratorios de la universidad.
Audacity es un programa gratuito y de código abierto para grabar, editar y mezclar sonido. Permite grabar desde un micrófono o importar archivos, y ofrece funciones básicas como cortar, copiar y pegar sonido, así como aplicar efectos de audio. Es compatible con Windows, Mac y Linux.
El documento describe las 7 etapas del modelo Margarita para crear contenidos digitales. La Etapa 4 (Interactivar) se enfoca en hacer los contenidos interactivos mediante diseño de interacción y usabilidad. La Etapa 5 (Envasar) prepara los contenidos para su publicación a través de pruebas de integración y funcionalidad. La Etapa 6 (Publicar) publica los contenidos en el servidor y los promueve a través de marketing, directorios y buscadores. La Etapa 7 (Gestionar) monitorea el impacto de
Este documento resume conceptos básicos sobre tecnologías de la información. Explica temas como mensajería instantánea, voz sobre IP, RSS, blogs, podcasts, comunidades virtuales, ergonomía, salud e identidad digital. También cubre temas de seguridad como virus, protección de datos y derechos de autor.
El documento presenta el modelo "Margarita" para el desarrollo de contenidos digitales. Este modelo consta de 7 etapas: 1) Definir, 2) Crear, 3) Mediatizar, 4) Interactuar, 5) Envasar, 6) Publicar y 7) Gestionar. Cada etapa tiene un objetivo y tareas específicas para asegurar que los contenidos se desarrollen de manera holística y satisfagan las necesidades de los usuarios. El modelo busca que los contenidos se retroalimenten entre sí y mejoren continuamente.
Este documento proporciona una introducción general a los conceptos básicos de las tecnologías de la información, incluyendo diferentes tipos de software, redes, transferencia de datos y su uso cotidiano. Explica conceptos como software de sistema, software de aplicación, tipos de redes como LAN, WAN e Intranet, y aplicaciones comunes como procesadores de texto, hojas de cálculo y navegadores web.
Este documento describe conceptos básicos sobre tecnología de la información, incluyendo diferentes tipos de hardware de computadoras como computadoras de escritorio, portátiles, tabletas y dispositivos móviles. También describe los componentes principales de una computadora como la placa base, CPU, memoria RAM y periféricos.
El documento describe diferentes formatos y estilos para contenidos digitales. Explica que los contenidos deben estar disponibles en múltiples formatos y ser cortos y concretos para adaptarse a diferentes dispositivos. También describe tres tipos de interacción del usuario, formas de conocer la audiencia a través de registros de actividad, y tres estilos para la escritura periodística en línea: la pirámide invertida, el diamante y la pirámide volteada.
Este documento describe las características básicas de los contenidos digitales, incluyendo que no son lineales, permiten el acceso personalizado, y pueden accederse a través de múltiples dispositivos. También explica que los contenidos digitales contienen hipervínculos que conectan la información y permiten a los usuarios distribuir los contenidos fácilmente.
Los contenidos digitales se caracterizan principalmente por su interactividad, actualización y capacidad para integrar múltiples medios. Deben diseñarse para captar rápidamente la atención de los usuarios, quienes esperan una respuesta en menos de 5 segundos, y permitir que interactúen y accedan a la información a su propio ritmo. Asimismo, es importante que sean accesibles para todos los usuarios independientemente de sus capacidades o dispositivos.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento presenta una introducción a la producción audiovisual, describiendo las etapas de pre-producción, producción y post-producción. En la pre-producción se elabora el guión, se realiza investigación, se planifica el rodaje y se crea un storyboard. Durante la producción se graba el material y en la post-producción se edita el video, se agrega sonido y efectos especiales. El documento también explica conceptos como unidades narrativas en el guión, formatos de audio digital y operaciones básicas de edición de sonido.
El documento describe los diferentes soportes y aplicaciones del multimedia, incluyendo libros, revistas, cine, televisión, fotografías, videos, sonidos e integración de contenidos. Explica cómo el multimedia permite almacenar y difundir de manera interactiva todo tipo de información multimedia como texto, imágenes, video y audio.
Este documento describe los cambios estructurales y culturales causados por la introducción de las nuevas tecnologías digitales y multimedia. Explica cómo estas tecnologías han generado nuevos servicios y convergencia entre los medios tradicionales. También discute el periodismo multimedia y cómo toda información puede presentarse en formato multimedia si cumple con ciertos requisitos. Finalmente, analiza la evolución de los sistemas multimedia digitales integrados y cómo la tecnología ha influenciado el tratamiento y distribución de contenidos informativos.
La multimedia se define como cualquier combinación de texto, imágenes, sonido, animación y video ofrecida por una computadora. Un proyecto multimedia exitoso requiere planificación, diseño y producción de los elementos, pruebas y distribución al usuario final. Se necesita hardware como tarjetas gráficas y periféricos, software de edición como editores de imágenes y video, y creatividad para desarrollar una idea y organizar los recursos necesarios.
El documento habla sobre los estándares que deben seguir los sitios web y los niveles de cumplimiento. Explica que los estándares determinan cómo construir páginas web para que sean compatibles entre diferentes plataformas. Luego describe los dos principales niveles de cumplimiento que incluyen requisitos sobre el diseño, peso de páginas, uso de marcos y plugins. También cubre el diseño de interfaces e interacción en sitios web.
El documento resume la historia e infraestructura de Internet y la World Wide Web. Explica que Internet comenzó en 1969 como ARPANET para conectar universidades estadounidenses, mientras que la WWW surgió en 1990 como un sistema de documentos hipertextuales accesibles a través de Internet. También describe los principales protocolos como TCP/IP, HTTP y HTML que permiten el funcionamiento y desarrollo de Internet y la web.
El documento habla sobre conceptos básicos de imágenes digitales como mapas de bits, formatos de archivo de imagen como GIF y JPEG, cómo funciona el color en pantallas y cómo el ojo humano percibe el color. También explica brevemente sobre videos digitales y estándares de emisión de video.
Multimedia e internet_-estado_del_arte_en_iptv-_alberto_los_santos
1. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 1
Estado del arte en IPTV
Alberto Los Santos Aransay, albertolsa@gmail.com
“Triple Play”, dando acceso a Internet de alta velocidad, voz
Abstract—Los sistemas de televisión por Internet han tenido (llamadas telefónicas) y vídeo (televisión) sobre la misma
un tremendo éxito desde su aparición. Las empresas que ofrecen arquitectura. De esta forma pretenden sustituir a la televisión
servicios de Internet, han visto cómo IPTV les permite desplegar
analógica, y competir con la televisión por cable y por satélite.
un nuevo conjunto de aplicaciones sobre la misma
infraestructura, permitiendo rentabilizar más aún sus redes ya Así, estos servicios están permitiendo obtener un ARPU
desplegadas, compitiendo contra otras opciones como la (Average Revenue Per User) significativo, pero a costa de
televisión digital terrestre y la televisión por satélite, para saturar sustancialmente la red.
intentar ocupar el lugar dejado por la emisión analógica. Por Por otra parte, existen iniciativas no comerciales, que basan
otra parte, existen nuevos programas que permiten compartir su sistema en redes mesh (en malla) y/o P2P (peer-to-peer).
contenidos multimedia en vivo entre usuarios, aprovechando las De esta forma, mediante diversos algoritmos de enrutamiento
características de las redes peer-to-peer. Así, los usuarios
demandan progresivamente más calidad, y mayor ubicuidad de los datos, compresión de la información y gestión de la red,
para acceder a estos servicios, por lo que la IPTV está en consiguen hacer llegar la información al usuario. En estos
continua evolución, intentando cubrir los requisitos, aunque la sistemas, algunos nodos actúan como elementos enrutadores,
heterogeneidad de las tecnologías y arquitecturas hace que no permitiendo hacer un uso más eficiente del ancho de banda al
siempre sea posible ofrecer la calidad de servicio deseada. compartir los recursos. Algunas de estas iniciativas han tenido
bastante repercusión, como veremos más adelante.
Index Terms— Internet, IPTV, multimedia, P2P, streaming,
En ocasiones es difícil ofrecer una calidad aceptable al
Video-on-Demand
usuario final, debido a los altos requisitos en cuanto a ancho
de banda, retardo, disponibilidad… Además, las
I. INTRODUCCIÓN características de estas arquitecturas, donde los nodos se
conectan a través de muy diversas tecnologías, con enlaces
E N el presente documento haremos una revisión del estado
del arte de la tecnología IPTV(Internet Protocol
Television). IPTV es considerada la killer application [1] en
asimétricos de subida y bajada de datos, con una alta
variabilidad, saliendo y entrando del sistema en cualquier
momento, hacen que no sea sencillo desplegar los servicios.
el Internet actual y futuro, por esta razón está centrando gran Así, veremos qué problemas existen en estas redes.
cantidad de esfuerzo por parte de los investigadores e Para realizar el estudio, haremos una aproximación bottom-
inversión por parte de las empresas ISP (Internet Services up del sistema, describiendo una arquitectura genérica, y
Providers). Por ejemplo, en España, Telefónica oferta posteriormente revisando las distintas capas, desde las más
Imagenio [15], Jazztel ofrece Jazztelia TV [16] y Orange bajas hasta las más altas. Este trabajo se organiza de la
dispone de Orange TV [17]. Como vemos en la figura 1, los siguiente forma, en el siguiente capítulo se hará una breve
servicios en Internet evolucionan, y con ellos también los descripción del concepto IPTV, y se ofrecerá una arquitectura
requisitos necesarios para soportarlos. de referencia, nombrando los distintos nodos y/o actores. En
el mismo capítulo, se introducirán las distintas tecnologías de
comunicaciones que se integran en estos sistemas.
Posteriormente, se hablará de las redes core, y se tratará de
detallar las distintas posibilidades en cuanto a la organización
de los nodos de la red, revisaremos los conceptos de redes
mesh y redes en árbol. En el capítulo III, trataremos dos
características importantes, la calidad de servicio y la
seguridad en estos sistemas. En el capítulo IV, se tratará el
QoE, la calidad de la experiencia de usuario, un concepto de
más alto nivel relativo a la percepción del contenido por parte
del usuario final. Después, en el capítulo V, enunciaremos los
distintos tipos de servicios que engloba el término IPTV,
dando algún ejemplo de los mismos. En el capítulo VI, se
Fig. 1. Evolución de las aplicaciones y requisitos en Internet [2]. explican los desafíos que aún quedan por tratar en este ámbito,
Estos proveedores de acceso a Internet basan su estrategia junto con las perspectivas de futuro. Por último, en el capítulo
comercial en ofrecer tres servicios en uno, el denominado VII, se presentan las conclusiones.
2. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 2
- Ethernet: La comunicación basada en el estándar IEEE
II. IPTV Y ARQUITECTURA DE REFERENCIA 802.15 [18] sobre cable de categoría 5 funciona de
Aunque IPTV recoja el término protocolo en su nombre, en forma satisfactoria en redes de área local (LANs),
realidad el concepto engloba más que eso. Es un sistema debido a su alta tasa de datos (superior a Gb/s) y alta
completo mediante el cual la señal de televisión es entregada a fiabilidad. El mayor problema es que la instalación de
los usuarios sobre el protocolo IP (Internet Protocol). Este este tipo de cables no suele ser habitual en las casas.
sistema está formado por los servidores del contenido, - MoCA: La Alianza Multimedia sobre cable Coaxial
encargados de codificar la señal (por ejemplo, en MPEG-2 o (Multimedia over Coax Alliance [19]) es una de las
MPEG-4/H.264), y fragmentarla encapsulando los paquetes muchas iniciativas de la industria que promueven el uso
para ofrecerlos en la red IP core, mediante multicast o unicast. de cable coaxial para distribuir la señal digital de vídeo
Esta red núcleo agrupa los flujos de vídeo codificado en a una tasa de 100 Mb/s. Los equipos de TV deben estar
diferentes canales. El tráfico IPTV puede ser protegido de situados generalmente cerca de la boca de distribución
otros tráficos de datos, para garantizar un nivel apropiado de de la señal, y de nuevo, no es habitual que exista pre-
QoS. El último enlace hasta la red del hogar encargado de instalación de esta red.
distribuir los datos, voz, y vídeo, puede ser hecho a través de - HomePlug AV: Esta alianza promueve el uso de la línea
distintas tecnologías físicas (FFTx, xDSL, WLAN, WIMAX, eléctrica del hogar [20] para realizar la distribución de
etc.) Por último, los Set Top Boxes, u otros dispositivos los datos, ya que los cables de la red eléctrica es el
multimedia se encargan de decodificar la información, y medio cableado más disponible. El último estándar,
presentarla al usuario. Ésta es una abstracción simplificada de HPAV, puede alcanzar una tasa de 200 Mb/s, pero esta
las distintas arquitecturas reales que podemos encontrarnos, en red sufre mucho nivel de ruido e interferencias, que
base a todas las tecnologías IP heterogéneas que existen. provocan decaimientos. Esto unido al hecho de que los
adaptadores son caros, hace que este método no sea
muy empleado.
- HomePNA: La alianza Home Phoneline Networking
Alliance [21] (HPNA), promueve el uso de la línea de
teléfono. El estándar 3.0 consigue una transferencia
máxima de datos base de 128 Mb/s (extensible a 240
Mb/s), usando la línea de teléfono y cables coaxiales. El
cable trenzado de cobre por sí solo no ofrece gran ancho
de banda, y al no estar pensado para servicios
multimedia, no suelen estar bien localizados.
En cuanto a las tecnologías inalámbricas, podemos
considerar:
- IEEE 802.11n: El nuevo sub-estándar [22] dentro de la
familia 802.11 (WLANs), especifica ratios de
comunicación de hasta 540 Mb/s en un alcance de 50
Fig. 2. Arquitectura genérica IPTV [1].
metros, en las bandas libres de 2,4 y 5 GHz. Así, un
Las tecnologías de red determinan las capas físicas y de único AP puede cubrir una casa entera, pero también
enlace en el modelo OSI, en definitiva las capas más bajas. En está más expuesto a interferencias debido a este
general, podríamos ver esta conjunción de redes como una incremento en la distancia de comunicación.
sola, una red global IP. Ésta es la tendencia actual, la NGN - Ultra Wideband: El término UWB se usa para referirse
(Next Generation Network) que engloba la evolución de las a cualquier tecnología de radio que usa un ancho de
redes de telecomunicación y acceso telefónico con el objetivo banda mayor de 500 MHz o del 25% de la frecuencia
de lograr la congruencia de los nuevos servicios multimedia. central. La FCC (Federal Communications
Para poder transmitir un canal de televisión en calidad Commission) permite este tipo de comunicaciones sobre
estándar, es necesario un ancho de banda aproximado de 2-5 la banda de 3,1 a 10,6 GHz emitiendo a muy baja
Mb/s, mientras que para lograr transmitir un canal en alta potencia, obteniendo tasas de transmisión de 55 a 480
definición (HDTV) se necesitan de 5 a 10 Mb/s [3], Mb/s, con un alcance de 10 metros. El corto alcance y
dependiendo del códec usado. Veamos cuáles son las las bajas emisiones hacen que esta tecnología sea
tecnologías más usadas en la siguiente sección. adecuada para el entorno del hogar, aunque en
ocasiones requiera desplegar más puntos de acceso.
A. TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIONES - Millimeter Wave (mmWave): La FCC aprobó también
En la transmisión desde el servidor al cliente, pueden actuar el uso libre de la banda de 57 a 64 GHz con potencias
diversas tecnologías, tanto cableadas como inalámbricas. de hasta 40 dBm (EIRP). El grupo de trabajo IEEE
Entre las cableadas podemos encontrar [3]: 802.15.3c fue formado en marzo de 2005 para
3. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 3
desarrollar una capa física alternativa para las WPANs. tráfico de datos. Las VPNs y la ingeniería de tráfico son
Prototipos basados en mmWave pueden alcanzar más las principales aplicaciones de MLPS.
de 2 Gb/s en distancias de 1-2 metros. El problema - GMPLS (Generalized MPLS) es una extensión del
viene dado por las altas frecuencias usadas, las cuales mecanismo para añadir señalización y control del
afectan en comunicaciones con obstáculos intermedios, enrutado en el dominio de paquetes, tiempo, longitud de
impidiendo el traspaso de la señal a través de paredes. onda, fibra, etc. permitiendo gestionar las conexiones,
- WiMAX: Son las siglas de Worldwide Interoperability recursos y QoS extremo a extremo. Así, GMPLS es un
for Microwave Access. El estándar IEEE 802.16 [23] se protocolo más efectivo en los servicios de banda ancha
presenta como una alternativa para dar servicios de e IPTV, puesto que otorga un mayor control a todos los
niveles de la arquitectura.
banda ancha en zonas donde el despliegue de cobre,
- Respecto a multicast, permite entregar información a un
cable o fibra por la baja densidad de población presenta
grupo de nodos al unísono (figura 3), por medio de los
unos costes por usuario muy elevados (zonas rurales).
protocolos RTP/TCP/IP. Así, permite ahorrar ancho de
Existe una banda licenciada entre los 2,5 y 3,5 GHz, y banda tanto en las redes core como en las redes de
otra libre de 5,8 GHz. En comunicaciones estáticas se acceso, ya que generalmente existe un alto porcentaje
han obtenido ratios reales de hasta 70 Mbps con radios de probabilidad de que varios usuarios en la misma red
de célula de hasta 6 Km. accedan al mismo programa. Este método es muy
- Comunicaciones celulares: En esta categoría se agrupan apropiado para la multidifusión de contenidos en
todas las tecnologías de comunicaciones celulares streaming sobre IP, pero sufre de problemas de
móviles. GSM (Global System for Mobile escalabilidad cuando la red dispone de un gran número
Communications) tenía como principal característica la de usuarios y grupos. De este modo, no existe ninguna
capacidad de transmitir datos además de voz, a una aplicación comercial desplegada en Internet
velocidad de 9,6 Kbit/s. En 2001 surge la 2.5G, la completamente multicast, exceptuando algunas
tecnología más notoria de esta generación es el GPRS limitadas en localización y redes privadas.
(General Packet Radio System), capaz de coexistir con
GSM, pero ofreciendo servicio portador más eficiente
para el acceso a redes IP como Internet. La velocidad
máxima de GPRS es 171,2 Kbit/s aunque en la práctica
no suele pasar de 40 Kbit/s de bajada y de 9,6 Kbit/s de
subida. Más tarde surgieron ya las tecnologías 3G y
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)
a la cabeza, con una velocidad máxima de 2 Mbit/s en
condiciones óptimas, que permiten desplegar servicios
multimedia más novedosos. Estas tecnologías permiten
conectividad ubicua, aunque a tasas más bajas que otras
ya explicadas.
B. CORE NETWORKS Fig. 3. IP Multicast [1].
Las redes core, incorporan las funciones de transporte y de
inteligencia desde el servidor hasta un punto intermedio, antes
C. ESTRUCTURAS DE LAS REDES Y ENRUTAMIENTO
de ser distribuidas al usuario final. En IPTV están
principalmente basadas en los mecanismos MPLS, GMPLS y La base de la arquitectura de red IPTV [4] es ofrecer los
multicast [1]. servicios de vídeo con un mínimo QoS garantizado al menor
- MPLS (Multiprotocol Label Switching) es un coste posible de red (ancho de banda). Multicast y otros
mecanismo de transporte de datos estándar creado por la protocolos relacionados son una opción para reducir este
IETF (RFC 3031 [24]), que opera entre las capas de coste, pero como se ha comentado, está aún en estudio su
enlace y de red del modelo. Fue diseñado para unificar despliegue a larga escala. Así, las miradas han recaído sobre
el servicio de transporte de datos en redes basadas en los sistemas P2P de intercambio de archivos, para intentar
circuitos y basadas en paquetes, pudiendo ser utilizado rescatar los posibles beneficios y aplicarlos en los sistemas de
para transportar diferentes tipos de tráfico, incluyendo distribución de TV. Además, otras arquitecturas como las de
tráfico de voz y de paquetes IP. Así, el protocolo agrega los servicios D&P (Download and Play) se basan en modos
etiquetas en las cabeceras de los paquetes antes de ser Best Effort para implementar sus servicios.
enviados por la ruta correspondiente usando Los sistemas comerciales ofrecen sus servicios sobre redes
conmutación en lugar de enrutado, de forma similar a en árbol multicast. De esta forma, envían la información
los protocolos ATM. De todas formas, estas etiquetas
apoyándose sobre servidores dedicados para tener una réplica
no sirven para identificar el tipo de contenido
de los contenidos, y salvar posibles errores mediante
transmitido, por lo que los ISPs no pueden priorizar este
redundancia.
4. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 4
Los sistemas IPTV P2P [5], pueden ser distribuidos en calidad de servicio relativas a los servicios IPTV incluyen la
árbol o malla. Los sistemas IPTV P2P en árbol, implementan disponibilidad de canal, tiempo de comienzo del visionado,
un esquema de distribución estructurado, con nodos padre e tiempo de retardo en el cambio de canal, fallo en el cambio de
hijos. En principio, desde el origen del contenido se ofrece la canal, etc.
información, cada nodo recibe los datos de su nodo padre, que
a su vez puede ser la fuente del contenido o un cliente más. Si
la estructura es estable, y no hay gran rotación de nodos, estos
sistemas no requieren mucho overhead, ya que los paquetes se
reenvían de nodo a nodo sin necesidad de mensajes de
señalización. Por el contrario, en entornos con alta tasa de
entrada y salida de nodos, el árbol debe ser destruido y
reconstruido continuamente, lo que requiere un overhead
considerable. Además, los nodos deben almacenar la
información durante el tiempo necesario para reparar el árbol,
evitando así pérdida de paquetes.
En los sistemas P2P implementados mediante un esquema
mesh, cada nodo tiene que contactar a un subgrupo de nodos
para obtener los fragmentos necesarios. Cada nodo debe
conocer qué fragmentos poseen los demás nodos, y
explícitamente solicitarlos. Este tipo de esquemas requieren
overhead, en parte debido al intercambio de mapas de las
partes almacenadas, y en parte debido al proceso de petición Fig. 4. Arquitectura Orientada a Servicios [12].
de los fragmentos. Debido al hecho de que cada nodo se basa
Estas métricas son más estrictas cuanta mayor calidad de
en muchos otros para obtener el contenido, los sistemas en
imagen y sonido sea ofrecida/demandada, por lo que si
malla ofrecen gran resistencia ante fallos. En el lado negativo
queremos ofertar servicios más avanzados, las redes que los
podemos encontrar que requieren buffers muy grandes, para
sustentan deben estar más controladas. Garantizar la calidad
almacenar los fragmentos que pueden ser solicitados por todos
de servicio está directamente relacionado con la gestión del
los demás peers.
tráfico en los servicios IPTV. Para el tráfico de bajada, se
Por último, explicaremos el funcionamiento de los sistemas
ofrecen servicios diferenciados para los usuarios, para el
Download & Play. Están basados en una descarga progresiva
tráfico de subida, el tráfico del usuario es monitorizado de
desde un servidor Web, de forma que el buffer del usuario se
forma que se pueda controlar el acceso para garantizar la QoS.
va completando con datos hasta que llega a un límite
En los servicios IPTV, cuando un usuario solicita al sistema
suficiente, desde el cuál ya se puede reproducir el vídeo. Si el
cambiar de canal, envía una petición de nuevo canal. Cuando
ratio de reproducción supera al de descarga, hay que retrasar
el sistema acepta la petición mediante el control de admisión,
la reproducción hasta que el buffer se complete lo suficiente
construye un árbol multicast, para enviar la voz y vídeo al
para no tener que congelar la imagen. Esta estrategia es una
usuario. El objetivo de gestionar el tráfico es poder soportar
alternativa para ofrecer contenidos multimedia en entornos
de forma eficiente los requisitos de QoS para distintos
totalmente heterogéneos. Youtube [25] por ejemplo, está
servicios, incluyendo políticas SLA (Service Level
basado en una arquitectura similar. D&P puede acercarse a la
Agreement), planificación, control de flujo, etc. pudiéndose
experiencia de la TV bajo demanda si se le incluyen controles
implementar de forma centralizada o distribuída.
de interactividad, como por ejemplo rebobinado, reproducción
La seguridad en los sistemas IPTV es un aspecto crucial,
rápida, etc.
puesto que principalmente en aquellos soportados por redes
P2P, un fallo puede provocar caídas parciales o totales del
III. QoS Y SEGURIDAD
sistema. Así de manera similar a las aplicaciones P2P de
Existen diversos módulos transversales al sistema intercambio de archivos podemos distinguir tres categorías
necesarios para su correcto funcionamiento (figura 4). Para principales [6]:
desplegar satisfactoriamente servicios IPTV es necesario - Ataques por inundación de tráfico, en los que pueden
disponer de QoS (Quality of Service) para vídeo, voz y datos. dar lugar a rechazos de acceso (ataque DoS, Denial
Las métricas [1] que definen la calidad de servicio para vídeo of Service) a suscriptores del servicio.
incluyen jitter, número de paquetes fuera de orden, - Acceso no autorizado y ataques enmascarados, en los
probabilidad de pérdida de paquetes, probabilidad de error en cuales se puede robar el servicio (ToS, Theft of
la red, tiempo de unión multicast, retardo, etc. Las métricas Service), disfrutándolo en lugar del subscriptor,
para voz incluyen jitter, retardo, ratio de pérdida de paquetes además de comprometer información restringida.
de voz, y MOS (Mean Opinion Score), un parámetro que - Eavesdropping (escuchas secretas), intercepción y
refleja la opinión subjetiva del usuario. Las métricas de modificación de información, los cuales pueden dar
5. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 5
lugar a DoS, ToS, y de nuevo captura de información de la señal se puede haber hecho sin errores, con una
confidencial. excelente QoS), por lo que la heterogeneidad de reproductores
Para intentar combatir estos ataques, son necesarios incluye también una variante a tener en cuenta en los sistemas
mecanismos de control de acceso específicos, que se IPTV.
encarguen además de validar el contenido ofrecido por los
nodos, comprobar que no es un vídeo ilegítimo, con V. SERVICIOS IPTV
imágenes no apropiadas, etc. Existen muy diversos servicios en el área IPTV, tanto
comerciales como no comerciales, que agruparemos en
emisiones en vivo o vídeo bajo demanda. La televisión en
IV. QoE: CALIDAD DE EXPERIENCIA DE USUARIO vivo a su vez funciona de distinta manera en los sistemas
Quality of Experience o calidad de experiencia de usuario comerciales (que usan redes más o menos dedicadas, y hacen
es una medida del cliente sobre el servicio, cercana a la uso de Set Top Boxes para decodificar la señal), que en los
calidad de servicio, ya que cuantifica el funcionamiento del sistemas no comerciales, los cuales trabajan en modo Best
mismo, pero de forma subjetiva y a alto nivel. La calidad de Effort a través de Internet. Por citar algunos de estos servicios:
servicio se centra en estudiar medidas sobre pérdida de - Imagenio: Es el nombre comercial de la televisión
paquetes, retardos entre diversos puntos y acciones, etc., digital interactiva que ofrece Telefónica España a
mientras que la QoE afecta más a la visión del usuario, través de tecnología ADSL y ADSL2+. Además, en
congelación de la imagen, pixelación, desfase entre audio y modalidad de pago por visión, se ofrecen distintos
vídeo, etc. eventos deportivos y películas de estreno. Estas
La televisión digital permite disponer de técnicas más últimas se ofrecen en la modalidad de vídeo bajo
avanzadas de codificación de señal, con distintas tasas de demanda.
compresión (puesto que el canal disponible no es infinito), - PPlive [26]: Es una red P2P de streaming de vídeo
redundancia ante errores, etc. Los principales códecs, como creada en Huazhong University of Science and
MPEG2 y H.264 [7], utilizan técnicas predictivas basadas en Technology, de China.
el movimiento entre dos frames tomados como referencia. - PPstream [27]: Es también un software chino de
Así, es posible reducir las tasas de transferencia conservando streaming de vídeo P2P. Permite hacer broadcast de
una calidad de imagen aceptable, y ser relativamente estables programas de TV de forma estable y fluida,
ante un nivel de pérdida de paquetes, de ahí que QoS y QoE soportando hasta decenas de miles de usuarios al
estén directamente relacionados, pero ante el ojo humano mismo tiempo.
puede que en periodos de pérdida de paquetes, no se aprecie
excesivamente la disminución de calidad. Actualmente para cubrir eventos especiales (generalmente
Para evitar la congelación de la imagen [9], o la deportivos), ciertas cadenas de televisión ofertan
interrupción del servicio, se puede disponer de streams de retransmisiones en vivo a través de sus páginas web. Por
vídeo de distintas calidades para el mismo contenido, así en ejemplo, TVE [28] en los pasados Juegos Olímpicos, o
virtud del estado de la red, se podría cambiar a una calidad durante este mes Telecinco para cubrir la Copa
inferior en caso de saturación, o una calidad superior en caso Confederaciones de fútbol [29]. Estos servicios son
contrario. En este sentido, existe también la alternativa de usar denominados WebTV, streamings en vivo, con un front-end
codificación de vídeo escalable [8] (SVC, Scalable Video de reproducción sobre una web. Otro ejemplo, Digital Plus
Coding), así se ofrecerían streams de vídeo complementarios, también permite la compra de eventos desde su web, para su
que unidos darían una señal de alta calidad, mientras que de visionado desde la misma plus.es. Otra alternativa es Ustream
forma separada la calidad sería suficiente para su visionado. [32], una web que compuesta de diversos canales que recogen
Esta opción requiere mayor procesado y complejidad de multitud de emisiones en vivo de eventos. Creada en marzo de
codificación/decodificación, tanto en origen como en destino, 2007, la web tiene más de 1 millón de usuarios registrados,
por lo que aún no está muy extendida, ya que dificulta la habiendo cosechado un tremendo éxito para visionado de
generación y distribución de contenidos en vivo. eventos online.
Las técnicas SVC están siendo usadas también para la Los sistemas de vídeo bajo demanda (VoD, Video on
transmisión y adaptación de contenidos en distintos formatos Demand) [4], son aquellos que no envían información en vivo,
de dispositivos. No tiene sentido enviar la misma señal para sino que está previamente almacenada en algún buffer del
ser reproducida en una televisión de 42” y un terminal móvil sistema y el usuario solicita acceso. También pueden
de 4”, puesto que al pasar la señal de la televisión al móvil, subdividirse:
deberíamos hacer un re-escalado del vídeo, descartando - Existen sistemas comerciales que ofrecen contenidos
píxeles, habiendo cargado la red de forma inútil. De igual Premium o en modo taquilla (por ejemplo, películas
forma, si cogiésemos el vídeo preparado para el móvil e de cine). Para acceder a los mismos el usuario debe
intentásemos reproducirlo en la televisión, veríamos que la solicitarlo expresamente, de forma que el sistema
calidad de la señal no es aceptable (aún cuando la transmisión haga el envío desde el comienzo (en modo unicast).
6. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 6
Ustream.Continua el rápido crecimiento de la TV PR-Inside.com (Pressemitteilung) - Dec 18 2007
Ustream crece en $11.1 M Ad-Hoc-News (Pressemitteilung) - Apr 10 2008
PPlive acusado de violar IPR ChinaTechNews.com - May 8 2008
En vivo desde Ustream TechNewsWorld - Jan 20 2009
Ustream anuncia entretenimiento en vivo exclusivo PitchEngine (press release) - Feb 27 2009
Equipos Katalyst Media con Ustream para crear entretenimiento y vídeo en vivo
PR-Inside.com (Pressemitteilung) - Apr 21 2009
Fig. 5. Tendencias de búsqueda en Google de los términos: pplive, tvants, sopcast, ppstream y ustream [13].
Éstos difieren de otros contenidos que también son de generalistas nacionales (La Primera, Cuatro y La Sexta) como
pago, pero el usuario recibe imagen desde el si se tratasen de contenidos de vídeo bajo demanda. Así el
momento en que paga (por ejemplo, un partido de usuario puede ver los contenidos de la última semana cuando
fútbol, en el cual si ya ha empezado, el usuario no lo desee.
podrá ver el comienzo). En la figura superior, vemos una comparativa del volumen
- Tenemos los sitios web que almacenan y recopilan de búsquedas en Google sobre los términos indicados. Se
vídeos. De forma que cuando el usuario los solicita, comprueba como las tendencias de los usuarios varían, según
se almacenan en el buffer local. Estos servicios son aparecen nuevos programas, u otros se quedan obsoletos. A
llamados Download&Play. Un ejemplo claro de estos destacar el pico en junio de 2006, coincidiendo con el último
sitios es Youtube, el cuál no es un sistema de mundial de fútbol, celebrado en Alemania.
Televisión al uso, pero tiene muchas características
en común (streaming, IP, etc.) y cada vez ofrece
vídeos más actualizados. Una iniciativa similar, pero VI. DESAFÍOS Y FUTURO
con un enfoque más orientado a TV fue MobuzzTV Hemos comprobado cómo la tecnología IPTV está muy
[32], un conjunto de vlogs (vídeo blogs) que se avanzada, hay muy diversas arquitecturas y propuestas, pero
producían diariamente desde el 2004, con programas se puede considerar que aún no está madura. Existen aún
de aproximadamente 5 a 10 minutos, con un amplio mucho trabajo a realizar alrededor de ella, intentando
rango de temas como tecnología, actualidad, solventar por ejemplo alguna de las siguientes carencias,
tendencias y entretenimiento, disponible en varios relacionadas con las redes P2P en la mayoría [10].
idiomas. Este sitio cerró en noviembre de 2008, no
por falta de éxito, sino por una descompensación A. Disminución del retardo de comienzo
entre ingresos (por publicidad) y los gastos que Debido principalmente a los buffers del sistema, muchos
supone contratar el ancho de banda necesario para nodos tardan entre 10 y 15 segundos en ser parte de la red
este tipo de transmisiones. P2P., y otros 10 y 15 segundos [33] (como mínimo) en poder
lanzar el reproductor una vez llenado el buffer. Este hecho
Sobre las plataformas comerciales comentadas se están impide además un cambio de canal rápido y ágil, por lo que
proponiendo nuevas mejoras, por ejemplo, en Imagenio existe cantidad de estudios se enfocan en disminuir estos tiempos de
“Te lo perdiste”. Un servicio que permite disfrutar de espera, que permitirían ofrecer mejor QoE al usuario [34].
programas de producción propia de los principales canales
7. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 7
B. Necesidad de mecanismos de incentivación F. Sincronización de la reproducción en los clientes
En el caso de las redes P2P, sólo una minoría de nodos En eventos en vivo puede suceder que los datos lleguen con
coopera de forma altruista en los sistemas. Se ha demostrado distintos retardos a los usuarios, pudiendo ocurrir que al
[35] que ciertos sistemas requieren de 10 a 35 veces más interactuar entre los mismos, se estropeen la experiencia. Para
ancho de banda de subida que los datos que descargan. Así, se solucionarlo, se pueden usar técnicas overlay y esquemas más
han estudiado esquemas para incentivar la cooperación entre eficientes de programación de los contenidos [34].
nodos, ya que los sistemas IPTV P2P necesitan de grandes
G. Mejorar la comunicación tras NATs y Firewalls
anchos de banda para poder transmitir múltiples canales de
forma simultánea, pero aún no hay solución estable [33]. Más del 50% de los nodos están conectados a Internet tras
NATs y firewalls, lo que puede empeorar el alcance de los
C. Necesidad de infraestructura dedicada mismos. Así, para ofrecerles los servicios, es necesario diseñar
Es habitual que en sistemas P2P de streaming multimedia esquemas más eficientes [33].
los usuarios estén conectados por DSLs y cable, por lo que en
consecuencia disponen de menor tasa de subida que de bajada. Vemos que sobre las redes IPTV queda aún mucho trabajo
Además, esta tasa de subida suele ser menor que el ratio de que realizar, y debilidades a tratar. Quizás el principal desafío
visionado, por lo que los nodos con mayor ancho de banda es lograr ofrecer QoS, ya que el hecho de que los servicios
suelen cooperar con mayor tasa de la que consumen, para sean ofrecidos a través de Internet hace que dependan de las
compensar el déficit de recursos generado por los clientes con condiciones del tráfico en la red. Otro paso importante sería
menos recursos, actuando como nodos amplificadores [33]. lograr estandarizar IPTV, aunque en estos momentos no está
Así, estos nodos amplificadores (y sus ISPs) se plantean hasta contemplado, al no ser obligatorio para investigar sobre él,
qué punto pueden colaborar, y les interesa hacerlo, aún pero esto causa que en ocasiones haya inversiones
teniendo incentivos. Por tanto, las nuevas arquitecturas IPTV
innecesarias y nuevos servicios que no pueden ver la luz. Para
se plantean introducir infraestructura dedicada en los sistemas
obtener mejores condiciones, un avance sería lograr estabilizar
P2P para apoyar a los nodos con menos recursos, y no sobre-
las líneas DSL, y conseguir mejores herramientas para
explotar a aquellos que disponen de mayor ratio de
transferencia [34]. uniformizar las conexiones y distribuir de manera más
eficiente los paquetes introduciendo, por ejemplo, alguna
D. Soporte de altas tasas temporales y alta rotación componente de localización en los datos y nodos.
En ocasiones, debido a eventos populares, las tasas de datos Además de mejorar las plataformas actuales, existen
aumentan rápidamente, manteniéndose durante un corto investigaciones que permiten hacernos una idea acerca de las
espacio de tiempo. En estas situaciones, la primera dificultad tendencias de la tecnología y sus nuevos servicios [7]:
es la admisión de nuevos nodos, sin degenerar la calidad de - Visionado en diferido: Este servicio permitiría ver un
servicio en los nodos ya conectados, el segundo problema es programa desde el principio aún cuando el mismo
la subsanación de las estructuras de la red cuando gran hubiese ya empezado, o hasta terminado. Sobre él, el
cantidad de nodos se van del sistema. Esta situación empeora usuario podría rebobinar o pausar el visionado, y
cuando los nodos se desconectan justo después de haber sido cambiar a otro canal, ya que el servicio está
admitidos, al no haber logrado la calidad deseada. construido sobre un buffer circular. Este sistema
Cuando la rotación de nodos en el sistema es alta, existe un
permitiría al usuario empezar a ver un programa
gran número de conexiones y desconexiones, el sistema
ligeramente más tarde de su programación real, y
necesita readaptarse rápidamente para hacer llegar la
escoger eliminar los anuncios comerciales que
información a todos los nodos. En los sistemas IPTV esto se
ve agravado por los frecuentes cambios de canal. Los existen entre medio, por ejemplo.
problemas se pueden paliar mediante el uso de árboles de - Grabador personal de vídeo en red: Así, el usuario
distribución redundantes [37], aunque otros trabajos proponen podría seleccionar de antemano qué programas quiere
el uso de redes overlay en mesh [36], en vez de árboles ver de entre la programación estándar de la TV,
múltiples. haciendo que el sistema los almacene en la red para
su posterior visionado. De esta forma, el proveedor
E. Soporte de clientes heterogéneos del servicio, podría conocer de antemano las
Como vimos en el capítulo II, existe gran diversidad de preferencias de los usuarios, y hacer uso de ellas.
tecnologías de acceso, lo que provoca que pueda Por último, detallar también un servicio actualmente en
descompensarse el sistema, haciendo que un stream de vídeo desarrollo, que nos permite acercarnos al futuro de IPTV.
pueda saturar nodos con recursos limitados, y así degradar la Telefónica desarrolló la primera plataforma de Televisión por
calidad en nodos más potentes dependientes de los primeros. ADSL de España, Imagenio. Actualmente Telefónica I+D
Como ya se ha citado, codificar los vídeos a distintas
continúa sus actividades de investigación en este campo, que
calidades en paralelo, para ser entregados en base a las
permitirán ofrecer Imagenio 3D [14], la evolución del servicio
capacidades de los nodos puede ser la solución. Una solución
de TV por ADSL de Telefónica que posibilitará a los usuarios
más avanzada es la denominada “layered coding” [38][39].
visualizar contenidos en formato tridimensional directamente
en el hogar.
8. UNIVERSIDAD DE VIGO: MULTIMEDIA E INTERNET Junio de 2009 8
[5] A. Sentinelli, G. Marfia, M. Gerla, L. Kleinrock, S. Tewari, “Will IPTV
Ride the Peer-to-Peer Stream?”. IEEE Communications Magazine, Junio
de 2007.
[6] S. Vanhastel, R. Hernandez, “Enabling IPTV: What’s Needed in the
Access Network”. IEEE Communication Magazine, Agosto de 2008.
[7] N. Degrandem K. Laevens, D. Vleeschauwer y R. Sharpe, “Increasing
the User Perceived Quality for IPTV Services”. IEEE Communications
Magazine, Febrero de 2008.
[8] J. Kim, T. Um, W. Ryu, B. Lee y M. Hahn, “Heterogeneus Networks and
Terminal-Aware QoS/QoE-Guaranteed Mobile IPTV Service”. IEEE
Communications Magazine, Mayo de 2008.
[9] X. Hei, Y. Liu y K. W. Ross, “IPTV over P2P Streaming Networks: The
Mesh-Pull Approach”. IEEE Communications Magazine, Febrero de
2008.
[10] D. A. G. Manzato y N. L. S. da Fonseca, “Peer-to-Peer IPTV Services”.
IEEE 2008.
Fig. 6. Imagenio 3D [14]. [11] Y. Huang, Y. Chen, R. Jana, H. Jiang, M. Rabinovich, A. Reibman, B.
Wei y Z. Xiao, “Capacity Analysis of MediaGrid: A P2P IPTV Platform
for Fiber to the Node (FTTN) Networks”. Enero de 2007.
[12] Imagen extraída de:
http://www.nagravision.com/images/graphics/iptv/sol_iptv_quative.jpg
VII. CONCLUSIÓN [13] Sitio web de Google Trends: http://www.google.es/trends
IPTV engloba una gran cantidad de protocolos y [14] Extraída de: http://www.tid.es/que-hacemos/proyectos-
destacados/imagenio-3d
tecnologías, aunque en una frase puede definirse como el [15] Web oficial de Imagenio: http://www.telefonica.es/imagenio-television
“envío de señal de TV sobre redes IP”. Hemos visto que [16] Web de Jazztelia TV: http://www.jazztelia.com/tv/
existen arquitecturas muy heterogéneas, los ISPs y servicios [17] Web de Orange TV: http://tv.orange.es/
[18] Grupo de trabajo de WPAN: http://www.ieee802.org/15/
comerciales disponen de servidores dedicados, mientras que [19] MoCA Alliance: http://www.mocalliance.org/
las alternativas libres se basan principalmente en redes peer- [20] HomePlug Power Alliance: http://www.homeplug.org/
to-peer. Los primeros deben ser capaces de lograr una calidad [21] Home Phoneline Networking Alliance: http://www.homepna.org/
[22] Grupo de trabajo 802.11n:
de servicio aceptable, para proveer cierta experiencia de http://grouper.ieee.org/groups/802/11/Reports/tgn_update.htm
usuario, ya que de ello depende lograr más cliente. Por el [23] Grupo de trabajo 802.16: http://www.ieee802.org/16/
contrario, las arquitecturas P2P no comerciales, actúan en [24] Enlace al RFC 3031: http://www.ietf.org/rfc/rfc3031.txt
[25] Sitio web de Youtube: http://www.youtube.com
modo Best Effort.
[26] Sitio web de Pplive: http://www.pplive.com/en/index.html
Los servicios IPTV cada vez son más utilizados, sobre todo [27] Sitio web de Ppstream: http://www.ppstream.com/
coincidiendo con acontecimientos concretos (deportes, [28] Enlace a la noticia: http://www.juegosyolimpicos.com/tve-ofrecera-mas-
ceremonias, etc.), siendo un éxito el haber aprovechado la de-1000-horas-de-emision-para-los-juegos-olimpicos/
[29] Sitio web de Telecinco para la copa confederaciones:
arquitectura de red ya existente, para poder desplegar estas http://www.telecinco.es/informativos/copaconfederaciones/
nuevas posibilidades multimedia. Aún así, la red actual puede [30] Plus.es, el sitio online de Digital Plus: http://plus.es
convertirse en un cuello de botella, en previsión del [31] Red Ustream, streaming de videos en tiempo real:
http://www.ustream.tv/
despliegue futuros desarrollos con mayores requisitos, ya que [32] Enlace sobre MobuzzTV en la wikipedia:
actualmente ni siquiera los servicios comerciales pueden http://es.wikipedia.org/wiki/MobuzzTV
llegar a todos los hogares. [33] J. Liu, S. G. Rao, B. Li, and H. Zhang, “Opportunities and challenges of
peer-to-peer internet video broadcast,” Proceedings of the IEEE, Special
Por tanto, queda aún mucho trabajo por hacer para Issue on Recent Advances in Distributed Multimedia Communications,
conseguir ofrecer la señal de TV a cualquier usuario 2007.
conectado a Internet mediante los distintos dispositivos [34] X. Hei, C. Liang, J. Liang, Y. Liu, and K. W. Ross, “A measurement
multimedia. En el futuro tendremos la red todo-IP, la cuál study of a large-scale p2p iptv system,” IEEE Transactions on
Multimedia, Nov. 2007.
podrá asegurar cierta homogeneidad de redes de acceso, pero [35] S. Ali, A. Mathur, and H. Zhang, “Measurement of commercial peerto-
para ser capaces de desplegar los servicios del futuro, será peer live video streaming,” in First Workshop on Recent Advances in
necesario que la red sea estable y cubra los requisitos que Peer-to-Peer Streaming, Aug. 2006.
[36] X. Zhang, J. Liu, B. Li, and T. S. P. Yum, “Donet/coolstreaming: A
impongan. datadriven overlay network for live media streaming,” in IEEE
INFOCOM, vol. 3, Mar. 2005, pp. 2102–2111.
REFERENCIAS [37] M. Castro, P. Druschel, A.-M. Kermarrec, A. Nandi, A. Rowstron, and
A. Singh, “Splitstream: High-bandwidth multicast in a cooperative
[1] Y. Xiao, X.Du, J. Zhang, F. Hu y S. Guizani ,“Internet Protocol environment,” in Proceedings of the 19th ACM Symposium on
Television (IPTV): The Killer Application for the Next-Generation Operating Systems Principles (SOSP’03). ACM Press, Oct. 2003, pp.
Internet”. IEEE Communications Magazine, Noviembre de 2007. 298–313.
[2] Imagen extraída de: http://www.adslayuda.com/images/noticias/2914- [38] Y. Cui and K. Nahrstedt, “Layered peer-to-peer streaming,” in
Noticia/iptv.gif. Proceedings of the 13th international workshop on Network and
[3] E. Shihab, L. Cai, F. Wan y A. Guilliver, “Wireless Mesh Networks for operating systems support for digital audio and video (NOSSDAV ’03).
In-Home IPTV Distribution”. IEEE Network, Enero de 2008. New York, NY, USA: ACM, 2003, pp. 162–171.
[4] Y. J. Won, J. Won-Ki, M. Choi, C. Hwang y J. Yoo, “Measurement of [39] J. Liu, B. Li, and Y.-Q. Zhang, “Adaptive video multicast over the
Download and Play and Streaming IPTV Traffic”. IEEE internet,” IEEE MultiMedia, vol. 10, no. 1, pp. 22–33, 2003.
Communicaitions Magazine, Octubre de 2008.