En esta presentación podrás aprender muchas cosas acerca de las paginas web, desde como se usan hasta aquellas herramientas que pueden ser fáciles y practicas para la creación de estas
En esta presentación podrás aprender muchas cosas acerca de las paginas web, desde como se usan hasta aquellas herramientas que pueden ser fáciles y practicas para la creación de estas
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Un navegador o navegador web
es un programa que permite ver
la información que contiene una
pagina web
El navegador interpreta el
código, HTML
QUE ES UN NAVEGADOR WEB
3. La funcionalidad básica de un navegador web es
permitir la visualización de documentos de texto
Tales documentos, comúnmente denominados
páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una
porción de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen.
Los navegadores web pueden también interpretar
otro tipo de código inserto en el lenguaje html como
ser java script, php, etc.
FUNCIONALIDAD BÁSICA
4. FUNCIONAMIENTO DE LOS
NAVEGADORES
La comunicación entre el servidor web y el
navegador se realiza mediante el protocolo HTTP,
aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros
protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión
cifrada de HTTP basada en Capa de conexión
segura (SLL)
La función principal del navegador es descargar
documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la
actualidad, no solamente descargan este tipo de
documentos sino que muestran con el documento
sus imágenes, sonidos e incluso vídeos en diferentes
formatos y protocolos. Además, permiten
almacenar la información en el disco o crear
marcadores (bookmarks) de las páginas más
visitadas.
5. Los primeros navegadores web sólo soportaban
una versión muy simple de HTML. El rápido
desarrollo de los navegadores web propietarios
condujo al desarrollo de dialectos no estándares
de HTML y a problemas de interoperabilidad en la
web. Los más modernos (como google chrome,
amaya, mozilla, netscape, opera e internet
explorer 8.0) soportan los estándares HTML y
XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales
deberían visualizarse de la misma manera en
todos ellos).
FUNCIONAMIENTO DE LOS
NAVEGADORES
6. ¿Qué son los meta buscadores?
Programas que en Internet ayudan a los
usuarios a buscar aquella información que
necesitan.
Los metabuscadores no disponen de una
base de datos propia que mantener sino
que utilizan las de varios buscadores.
Así pues, un metabuscador es un buscador
de buscadores.
7. Ejemplo de metabuscadores
Vivisimo (http://www.vivisimo.com)
IxQuick (http://www.ixquick.com)
Lomejor (http://www.lomejor.com.ar)
Otros metabuscadores
Biwe (http://multibuscador.biwe.com)
Dogpile (http://www.dogpile.com)
I-Une (http://www.i-une.com)
Search.com (http://www.search.com)
8. ¿Qué son los buscadores?
Los buscadores en Internet,
son programas dentro de un
sitio o página web, los cuales,
al ingresar palabras claves,
operan dentro de la base de
datos del mismo buscador y
recopilan todas las páginas
posibles, que contengan
información relacionada con
la que se busca.
9. Tipos de buscadores
Existen básicamente dos tipos de
buscadores en Internet. los buscadores
en Internet tipo directorios, funcionan
igual que cualquier directorio existente.
Los que operan mediante robots o
arañas. Es en estos tipos de sitios, en que
las palabras claves, juegan un papel
primordial, mayor que en los otros
buscadores de Internet.
10. Para buscar en internet necesitas primero escoger un
buscador.
Escribir lo que buscas, para eso se te recomienda
escribir palabras claves
Un tips para que búsqueda sea más específica es
poner tu clave entre comillas.
Puedes buscar páginas solamente en español.
Cada buscador ofrece las formas de realizar búsquedas
en la web
13. EL CORREO ELECTRÓNICO
INTRODUCCIÓN
Correo electrónico: servicio de red que
permite enviar y recibir mensajes de
manera rápida, de un ordenador a otro.
Es gratuito y no hay que pagar por el
material, como en el correo normal.
Se pueden adjuntar archivos, videos,
fotos…
Se recibe instantáneamente.
14. HISTORIA
El e-mail, fue creado por Ray Tomlinson.
El texto del primer mensaje fue algo como,
QWERTYUIOP , que se envió como prueba. Se
envió a través de un programa llamado SNDMSG.
Invento terminado en 1971 y fue contratado por
el gobierno, para construir la red Arpanet.
Ha sido galardonado con el premio Príncipe
Asturias Investigación Científica y Técnica a
fecha de 22 de Octubre de 2009.
Hoy en dia se usa el correo electrónico en todas
nuestras actividades cotidianas
15. PORQUE ARROBA
Sigla asociada con el correo electrónico.
Ray Tomlinson eligió esta sigla.
Significado de see lee at, en español “tal persona
en tal lugar”.
Para especificar el destinatario.
El creador no se esperaba que ese invento, iba a
quedar grabado en la historia de la Informática.
16. PROVEEDORES DE
SERVICIO
Para la provisión del servicio de correo
electrónico se tiene:
“ Gmail”
“ Windows Live Hotmail”
“ Yahoo Mail”
Proveedor de correo de pago y servidores
institucionales
Telefónicas que ofrecen casillas de correo por el
servicio de internet contratado.
Las instituciones gubernamentales y privadas según
sus necesidades abren sus servidores privados para su
servicio de mensajería
17. SERVIDORES DE CORREO
ELECTRÓNICO GRATUITO
“Gmail”
Correo de Google, creado el día 1 de abril de 2001.
Al principio, soportaba 1GB de almacenamiento, pero hoy en dia, cada día va
aumentando.
Características: conversaciones, etiquetas, auto guardado, puntos opcionales, Chat,
temas y calendario.
“Windows Live Hotmail”
Correo de MSN, anteriormente, llamado “Hotmail”, creado el 4 de julio de 1996.
Soporta 5GB de almacenamiento, pero día a día, va aumentando.
Características: reproducción de audio, integración con Live, búsqueda rápida, panel de
lectura mejorada, antivirus integrado, corrector ortográfico, temas y archivos adjuntos.
“Yahoo Mail”
Correo de Yahoo, creada en septiembre de 2005
Tiene almacenamiento ilimitado
Características: integración con Yahoo calendar, integración con Messenger, mensajería
SMS, atajos de teclado, facilidades de búsqueda mejorada y mejor velocidad
18. NORMA BÁSICA PARA ESCRIBIR UN
CORREO ELECTRÓNICO
E-mail
Se escribe la dirección de correo, en la opción “para”.
Cuando se envían a varios destinatarios, se escribe con comas:
[email_address] , [email_address]
Asunto
Se escribe en una sola frase o palabra, la palabra clave o tema clave
del e-mail a escribir.
El asunto es muy importante si se tienen muchos mensajes, ya que se
puede organizar mejor.
Copia del mensaje
Se diferencian dos tipos de copia: copia normal y copia oculta.
CC – Copia visible.
CCO – Copia oculta.
Se escribe el e-mail o e-mails a los que se quiere enviar.
19. NORMA BÁSICA PARA ESCRIBIR UN
CORREO ELECTRÓNICO
Mensajes
Hueco amplio para escribir el mensaje, adjuntar fotos, videos, archivos…
No tiene limite de escritura.
También, se pueden añadir enlaces a Internet.
Archivos adjuntos
Suelen ser archivos .doc, .xls, .exe, .pdf, entre otros.
La opción adjuntar archivo o adjuntar imagen, hace que desde ese menú,
selecciones lo que quieres enviar.
Cada correo electrónico, tiene un limite de capacidad.
Algunos correos, te traen un antivirus integrado, pero no te garantizan 100% la
seguridad.
Envió del mensaje
Es un proceso simple.
Cada persona tiene su propio servidor y se envían entre servidores.
Todos los mensajes enviados, se guardan en la carpeta “Enviados”.
20. PROTOCOLOS DE TRANSFERENCIA
DE MENSAJES
Los protocolos, son necesarios para la conexión del correo
electrónico con unos programas destinados a ello.
Entre estos programas, se encuentra Outlook Express.
Los protocolos más conocidos son SMTP y POP.
SMTP
“ Protocolo Simple de Transferencia de Correo”.
Protocolo utilizado para el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadora u otros dispositivos.
Estándar oficial de Internet.
POP
“ Protocolo de la oficina de correo”.
Protocolo utilizado en clientes locales de correo para obtener los
mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor
remoto.