La concepción de Wii se dio en 2001 como una nueva forma de interacción con el jugador más allá del poder gráfico. Se lanzó en 2006 en Estados Unidos, diciembre en Japón y Europa, donde se agotaron rápidamente las unidades disponibles. Nintendo buscaba atraer a jugadores casuales y no jugadores además de los tradicionales con su control remoto innovador.