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Nuevas tecnologías
Las nuevas tecnologías irrumpen en los escenarios escolares y muchos
docentes se preguntan qué usos propician una mejora genuina en sus tareas
cotidianas. Este artículo busca analizar cuáles son los cambios en la
concepción de los procesos de enseñanza y de aprendizaje, cuáles son los
aportes de las nuevas tecnologías y qué recursos podemos encontrar para
filtrar, seleccionar y organizar la enorme cantidad de información que hayamos
disponible en la Web.
Palabras claves: cambio de paradigma – nuevas tecnologías – proceso de
aprendizaje – paradigma comunicacional.
1. Nuevas tecnologías, nuevas posibilidades Cada vez está más instalada la
certeza de que la Educación debe cambiar. La forma de entender los procesos
de enseñanza y de aprendizaje, el lugar asignado al alumno, la tarea del
docente y la forma de evaluar son cuestionados, pensados, sometidos al
análisis y a la reflexión.
Ya no es posible pensar a las instituciones desvinculadas de los cambios
tecnológicos y de lo que estos implican para el acceso a la información y para
responder a las demandas que nuestras sociedades hacen al sistema
educativo. Hoy podemos incorporar simuladores en las aulas, es posible
consultar textos digitalizados, interactuar con personas más allá de las
distancias y hasta construir textos, infografías y mapas conceptuales en forma
colaborativa. O simplemente conversar, intercambiar opiniones. La
accesibilidad de los conocimientos está teniendo una impronta sobre nuestra
forma de comunicarnos, de aprender, de relacionarnos.
Las nuevas tecnologías permiten aclarar dudas, recrear el conocimiento,
participar en proyectos presenciales o a distancia.
La información disponible es mucha. También las herramientas y recursos.
Para evitar la pérdida de sentido de la aplicación de nuevas tecnologías es
necesario clasificar y ordenar la información: realizar una curación de
contenidos. Existen múltiples espacios virtuales que acuden al auxilio de quien
quiera acceder a un material ordenado.
Este artículo irá desarrollando tres temas recién anunciados: el cambio de
paradigma que se está consolidando, las oportunidades que abren las nuevas
tecnologías a la implementación y difusión de proyectos y finalmente, la
disponibilidad de herramientas informáticas que facilitan la selección y
organización de gran cantidad de información.
2 Cambio de paradigma Como dijimos antes, en Educación se perciben
muchos cambios. Los estudiantes ocupan un lugar muy diferente al que tenían
un tiempo atrás. Hoy se busca que tengan un rol activo, que se comprometan,
que interactúen, que construyan vínculos con los textos, con los conocimientos.
Los docentes disponen de recursos y actividades en las que los estudiantes
pueden sentirse motivados, disfrutar mientras adquieren nuevos saberes.
Entre los adolescentes y aún entre alumnos universitarios, las investigaciones
demostraron que es preciso promover la distinción de causas, condiciones y
efectos de los hechos históricos. Con respecto a esta situación, Carretero nos
dice que… “los lectores menos competentes no tienen la capacidad de
organizar correctamente la información nueva y no la relacionan con la
información que adquirieron con anterioridad” (Carretero, 2011:122). La Web
provee herramientas que favorecen estos tipos de aprendizaje: se pueden
construir esquemas de contenido, líneas de tiempo, gráficos. Se puede trabajar
en forma individual o en forma colaborativa.
Utilizando solo palabras, o eligiendo videos, imágenes, audios. Los
conocimientos pueden recrearse, profundizarse, hacerse significativos,
relacionarse, constituirse en saberes genuinos. De esta manera los docentes
pueden visualizar qué entendieron los alumnos, también lo que no
comprendieron y habrá más oportunidades de que estos conocimientos se
conserven y se encuentren disponibles en los momentos que se busque
recuperarlos, alejándonos del conocimiento frágil e inerte (Perkins, 1995).
La Escuela no debe pretender solo que se comprendan los conceptos, sino que
estos se puedan utilizar y aplicar en diferentes situaciones. Muchos saberes
demandan práctica, repetición de lo comprendido en diferentes contextos.
Como afirma Carretero, no solo no es negativa la repetición, sino que puede
ser esencial para consolidar determinados conocimientos (Carretero, 2011).
Las TIC facilitan a los docentes el manejo de la redundancia y el
acondicionamiento de los mensajes para reforzar la comprensibilidad de los
contenidos que desarrollan. El docente puede actuar en forma de espiral,
avanzando y retrocediendo en el proceso didáctico.
Herramientas Web 2.0 Las herramientas o aplicaciones Web no son más que
las herramientas de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo) de la
Web 2.0 que se manejan simplemente con una conexión a Internet, y en estos
casos cabe la opción de utilizar el ordenador sólo como forma de acceso a la
aplicación remota. Según Wiki pedía, En la ingeniería software se denomina
aplicación Web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar
accediendo a un servidor Web a través de Internet o de una intranet mediante
un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en
un lenguaje soportado por los navegadores Web (HTML, JavaScript, Java, etc.)
en la que se confía la ejecución al navegador. Como consecuencia, los
archivos (documentos de trabajo, cartas personales, currículos, etc.) pueden
dejarse guardados en un servidor que ofrece la herramienta ofimática junto a
los de muchos otros usuarios. Las aplicaciones Web son populares debido a lo
práctico del navegador Web como cliente ligero, así como a la facilidad para
actualizar y mantener aplicaciones Web sin distribuir e instalar software a miles
de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis,
weblogs, tiendas en línea y la propia Wiki pedía que son ejemplos bien
conocidos de aplicaciones Web. Es importante mencionar que una página Web
puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el
usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los datos de
modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus
acciones, como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos
diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo.
1. Herramientas colaborativas
Son aplicaciones que permiten trabajar documentos con los aportes de más de
una persona, incluso de manera simultánea por lo que los estudiantes suelen
mostrarse más participativos y motivados al utilizar este tipo de herramientas.
Entre esta clasificación, las más utilizadas son google drive y dropbox.
2. Redes sociales
la tendencia a utilizar redes sociales en la educación va en aumento, debido a
su amplia aceptación e incorporación a la rutina diaria de sus millones de
usuarios; éstas están siendo utilizadas en la educación para compartir
contenido de interés y promover la participación y comentarios de los
estudiantes a las diferentes publicaciones. Entre las redes sociales más
utilizadas son: Facebook, Twitter, youtube, vimeo.
3. Mapas conceptuales y mentales
Esta técnica de aprendizaje, utilizada hace mucho tiempo para organizar y
representar gráficamente o por diagramas conceptos básicos o ideas, ahora
puede realizarse y compartirse virtualmente, con herramientas
como mindmeinster, coggle.it, mindomo y bubbl.us.
4. presentaciones
las presentaciones ya son ampliamente utilizadas para la enseñanza; sin
embargo herramientas web 2.0 como: prezi,
Slideshare, issuu y scribd permiten publicar y compartir el contenido de las
presentaciones, facilitando la revisión y aporte de comentarios del público al
que van dirigidas.
5. Podcast
Este tipo de aplicaciones se utilizan para transmitir audio en internet; aunque
inicialmente fueron empleadas por programas radiales, su aplicación ha
crecido. en el área educativa son utilizadas para transmitir explicaciones breves
y tienen gran demanda en la enseñanza de idiomas. Entre las aplicaciones
para crear y transmitir podcast están audacity, podomatic y soundcloud.
6. Blog
Es un sitio web de actualización constante, donde se publican
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. los usuarios
pueden leer los aportes o entradas y dejar su comentario. al crear un blog para
un curso, los estudiantes pueden publicar sus artículos, resultado
investigaciones asignadas, también se pueden utilizar como portafolio de
actividades. Entre las herramientas para crear blogs están: wordpress y blogger
7. Wiki
Es un sitio web donde el contenido se va creando con las intervenciones o
aportes de varios usuarios o estudiantes, en este caso. en una wiki los
participantes pueden leer, crear, comentar o modificar los aportes de
información. Su uso en las aulas permite que los estudiantes sean parte de su
aprendizaje al crear su propio material, a la vez que fortalecen el trabajo
colaborativo. Entre las herramientas que se pueden utilizar para crear wikis
paces y pbwiki.
Como podemos constatar, herramientas para mejorar la experiencia de
aprendizaje hay muchas, en la internet las hay gratuitas, flexibles y fáciles de
utilizar. sin embargo, las herramientas no son el fin, son solo un medio para
facilitar el aprendizaje y generar habilidades informáticas necesarias para los
estudiantes. éstas no sustituyen al tutor virtual, al contrario, le permiten
transformar su rol, por uno más participativo, dinámico y facilitador.
Los cuatro pilares de la Web 2.0 Aunque todos los sitios de la Web están
interconectados entre sí, con el fin de organizar la gran variedad de recursos
digitales, se presentan la siguiente taxonomía para clasificar estas
aplicaciones.
La estructura propuesta busca ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas
fundamentales:
a) Redes sociales: Describe todas aquellas herramientas diseñadas para la
creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de
comunidades e instancias de intercambio social. Ofrecen un espacio virtual
para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de interés
similares. Ejemplos: Facebook, Myspace, Twitter, etc.
b) Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la
escritura en línea, así como su distribución e intercambio, y también permiten
publicar videos y audios. Dentro de esta línea se encuentran los blogs, las
wikis, procesadores de textos en línea, plataformas para almacenar y publicar
fotos, videos y presentaciones de diapositivas.
c) Organización Social e inteligente de la información: herramientas y recursos
para etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el orden y almacenamiento de la
información, así como otros recursos disponibles en la Red. Dentro de esta
categoría se encuentran los buscadores que integran sistemas de rastreo u
organización de información como tags, los lectores RSS y los marcadores
sociales de favoritos
d) Aplicaciones y servicios (mashups): dentro de esta clasificación se
incluye un sinnúmero de herramientas, software, plataformas en línea y un
híbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario
final. Una particularidad que ofrece la Web 2.0 es que favorece la
interoperatibilidad e hibridación de servicios. Es decir, han sido elaboradas para
facilitar la creación de herramientas que permiten una integración transparente
de varias tecnologías en una sola. El exponente más popular de este pilar es el
Google Earth. Se pueden clasificar en Organizador de proyectos (cuentan con
herramientas para compartir documentos, e-mail, calendarios, agendas, etc.),
Web Top (herramientas de ofimática integradas), Almacenamiento en la Web y
Reproductores y agregadores de música.
http://elearningmasters.galileo.edu/2016/12/13/7-tipos-de-herramientas-
web-2-0/
http://educaciontecnologicadigital.weebly.com/el-uso-de-la-web-20-
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Nuevas tecnologías en la educación

  • 1. Nuevas tecnologías Las nuevas tecnologías irrumpen en los escenarios escolares y muchos docentes se preguntan qué usos propician una mejora genuina en sus tareas cotidianas. Este artículo busca analizar cuáles son los cambios en la concepción de los procesos de enseñanza y de aprendizaje, cuáles son los aportes de las nuevas tecnologías y qué recursos podemos encontrar para filtrar, seleccionar y organizar la enorme cantidad de información que hayamos disponible en la Web. Palabras claves: cambio de paradigma – nuevas tecnologías – proceso de aprendizaje – paradigma comunicacional. 1. Nuevas tecnologías, nuevas posibilidades Cada vez está más instalada la certeza de que la Educación debe cambiar. La forma de entender los procesos de enseñanza y de aprendizaje, el lugar asignado al alumno, la tarea del docente y la forma de evaluar son cuestionados, pensados, sometidos al análisis y a la reflexión. Ya no es posible pensar a las instituciones desvinculadas de los cambios tecnológicos y de lo que estos implican para el acceso a la información y para responder a las demandas que nuestras sociedades hacen al sistema educativo. Hoy podemos incorporar simuladores en las aulas, es posible consultar textos digitalizados, interactuar con personas más allá de las distancias y hasta construir textos, infografías y mapas conceptuales en forma colaborativa. O simplemente conversar, intercambiar opiniones. La accesibilidad de los conocimientos está teniendo una impronta sobre nuestra forma de comunicarnos, de aprender, de relacionarnos. Las nuevas tecnologías permiten aclarar dudas, recrear el conocimiento, participar en proyectos presenciales o a distancia.
  • 2. La información disponible es mucha. También las herramientas y recursos. Para evitar la pérdida de sentido de la aplicación de nuevas tecnologías es necesario clasificar y ordenar la información: realizar una curación de contenidos. Existen múltiples espacios virtuales que acuden al auxilio de quien quiera acceder a un material ordenado. Este artículo irá desarrollando tres temas recién anunciados: el cambio de paradigma que se está consolidando, las oportunidades que abren las nuevas tecnologías a la implementación y difusión de proyectos y finalmente, la disponibilidad de herramientas informáticas que facilitan la selección y organización de gran cantidad de información. 2 Cambio de paradigma Como dijimos antes, en Educación se perciben muchos cambios. Los estudiantes ocupan un lugar muy diferente al que tenían un tiempo atrás. Hoy se busca que tengan un rol activo, que se comprometan, que interactúen, que construyan vínculos con los textos, con los conocimientos. Los docentes disponen de recursos y actividades en las que los estudiantes pueden sentirse motivados, disfrutar mientras adquieren nuevos saberes. Entre los adolescentes y aún entre alumnos universitarios, las investigaciones demostraron que es preciso promover la distinción de causas, condiciones y efectos de los hechos históricos. Con respecto a esta situación, Carretero nos dice que… “los lectores menos competentes no tienen la capacidad de organizar correctamente la información nueva y no la relacionan con la información que adquirieron con anterioridad” (Carretero, 2011:122). La Web provee herramientas que favorecen estos tipos de aprendizaje: se pueden construir esquemas de contenido, líneas de tiempo, gráficos. Se puede trabajar en forma individual o en forma colaborativa. Utilizando solo palabras, o eligiendo videos, imágenes, audios. Los conocimientos pueden recrearse, profundizarse, hacerse significativos, relacionarse, constituirse en saberes genuinos. De esta manera los docentes pueden visualizar qué entendieron los alumnos, también lo que no comprendieron y habrá más oportunidades de que estos conocimientos se conserven y se encuentren disponibles en los momentos que se busque recuperarlos, alejándonos del conocimiento frágil e inerte (Perkins, 1995). La Escuela no debe pretender solo que se comprendan los conceptos, sino que estos se puedan utilizar y aplicar en diferentes situaciones. Muchos saberes demandan práctica, repetición de lo comprendido en diferentes contextos. Como afirma Carretero, no solo no es negativa la repetición, sino que puede ser esencial para consolidar determinados conocimientos (Carretero, 2011). Las TIC facilitan a los docentes el manejo de la redundancia y el acondicionamiento de los mensajes para reforzar la comprensibilidad de los
  • 3. contenidos que desarrollan. El docente puede actuar en forma de espiral, avanzando y retrocediendo en el proceso didáctico. Herramientas Web 2.0 Las herramientas o aplicaciones Web no son más que las herramientas de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo) de la Web 2.0 que se manejan simplemente con una conexión a Internet, y en estos casos cabe la opción de utilizar el ordenador sólo como forma de acceso a la aplicación remota. Según Wiki pedía, En la ingeniería software se denomina aplicación Web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor Web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores Web (HTML, JavaScript, Java, etc.) en la que se confía la ejecución al navegador. Como consecuencia, los archivos (documentos de trabajo, cartas personales, currículos, etc.) pueden dejarse guardados en un servidor que ofrece la herramienta ofimática junto a los de muchos otros usuarios. Las aplicaciones Web son populares debido a lo práctico del navegador Web como cliente ligero, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones Web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wiki pedía que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones Web. Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo.
  • 4. 1. Herramientas colaborativas Son aplicaciones que permiten trabajar documentos con los aportes de más de una persona, incluso de manera simultánea por lo que los estudiantes suelen mostrarse más participativos y motivados al utilizar este tipo de herramientas. Entre esta clasificación, las más utilizadas son google drive y dropbox. 2. Redes sociales la tendencia a utilizar redes sociales en la educación va en aumento, debido a su amplia aceptación e incorporación a la rutina diaria de sus millones de usuarios; éstas están siendo utilizadas en la educación para compartir contenido de interés y promover la participación y comentarios de los estudiantes a las diferentes publicaciones. Entre las redes sociales más utilizadas son: Facebook, Twitter, youtube, vimeo. 3. Mapas conceptuales y mentales Esta técnica de aprendizaje, utilizada hace mucho tiempo para organizar y representar gráficamente o por diagramas conceptos básicos o ideas, ahora puede realizarse y compartirse virtualmente, con herramientas como mindmeinster, coggle.it, mindomo y bubbl.us. 4. presentaciones las presentaciones ya son ampliamente utilizadas para la enseñanza; sin embargo herramientas web 2.0 como: prezi, Slideshare, issuu y scribd permiten publicar y compartir el contenido de las presentaciones, facilitando la revisión y aporte de comentarios del público al que van dirigidas. 5. Podcast Este tipo de aplicaciones se utilizan para transmitir audio en internet; aunque inicialmente fueron empleadas por programas radiales, su aplicación ha crecido. en el área educativa son utilizadas para transmitir explicaciones breves y tienen gran demanda en la enseñanza de idiomas. Entre las aplicaciones para crear y transmitir podcast están audacity, podomatic y soundcloud.
  • 5. 6. Blog Es un sitio web de actualización constante, donde se publican cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. los usuarios pueden leer los aportes o entradas y dejar su comentario. al crear un blog para un curso, los estudiantes pueden publicar sus artículos, resultado investigaciones asignadas, también se pueden utilizar como portafolio de actividades. Entre las herramientas para crear blogs están: wordpress y blogger 7. Wiki Es un sitio web donde el contenido se va creando con las intervenciones o aportes de varios usuarios o estudiantes, en este caso. en una wiki los participantes pueden leer, crear, comentar o modificar los aportes de información. Su uso en las aulas permite que los estudiantes sean parte de su aprendizaje al crear su propio material, a la vez que fortalecen el trabajo colaborativo. Entre las herramientas que se pueden utilizar para crear wikis paces y pbwiki. Como podemos constatar, herramientas para mejorar la experiencia de aprendizaje hay muchas, en la internet las hay gratuitas, flexibles y fáciles de utilizar. sin embargo, las herramientas no son el fin, son solo un medio para facilitar el aprendizaje y generar habilidades informáticas necesarias para los estudiantes. éstas no sustituyen al tutor virtual, al contrario, le permiten transformar su rol, por uno más participativo, dinámico y facilitador. Los cuatro pilares de la Web 2.0 Aunque todos los sitios de la Web están interconectados entre sí, con el fin de organizar la gran variedad de recursos digitales, se presentan la siguiente taxonomía para clasificar estas aplicaciones. La estructura propuesta busca ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas fundamentales: a) Redes sociales: Describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias de intercambio social. Ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de interés similares. Ejemplos: Facebook, Myspace, Twitter, etc. b) Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la escritura en línea, así como su distribución e intercambio, y también permiten publicar videos y audios. Dentro de esta línea se encuentran los blogs, las wikis, procesadores de textos en línea, plataformas para almacenar y publicar fotos, videos y presentaciones de diapositivas. c) Organización Social e inteligente de la información: herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el orden y almacenamiento de la
  • 6. información, así como otros recursos disponibles en la Red. Dentro de esta categoría se encuentran los buscadores que integran sistemas de rastreo u organización de información como tags, los lectores RSS y los marcadores sociales de favoritos d) Aplicaciones y servicios (mashups): dentro de esta clasificación se incluye un sinnúmero de herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario final. Una particularidad que ofrece la Web 2.0 es que favorece la interoperatibilidad e hibridación de servicios. Es decir, han sido elaboradas para facilitar la creación de herramientas que permiten una integración transparente de varias tecnologías en una sola. El exponente más popular de este pilar es el Google Earth. Se pueden clasificar en Organizador de proyectos (cuentan con herramientas para compartir documentos, e-mail, calendarios, agendas, etc.), Web Top (herramientas de ofimática integradas), Almacenamiento en la Web y Reproductores y agregadores de música. http://elearningmasters.galileo.edu/2016/12/13/7-tipos-de-herramientas- web-2-0/ http://educaciontecnologicadigital.weebly.com/el-uso-de-la-web-20- beneficios-y-herramientas-utilizadas-en-la-educacioacuten-superior.html