PERSPECTIVAPresentado por Jonathan Pianda malesGrado 10 computación LEMO
Perspectiva lineal Esta perspectiva es usada principalmente para en una imagen mostrar el tipo o la profundidad basándose en un punto como el de la siguiente imagen en el cuadro al fondo
Perspectiva aérea   Da una impresión muy real es mas perfeccionada que la lineal hace que los colores se vean mas pálidos y menos distinguibles.
PERSPECTIVA PARALELALas perspectivas paralelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a mano alzada ypara visualizar un proyecto de forma inmediata. Constituyen una manera de relatar loque sólo existe como idea y hacen posible
Perspectiva oblicuaSe llama así a la que dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarán como es lógico sobre la Línea del Horizonte
Perspectiva invertidaEn la perspectiva invertida el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
Perspectiva importanciaLa perspectiva de importancia es un método de representación que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono. Es decir, el tamaño de los personajes determina su importancia jerárquica entre los presentes en un mismo ícono
Perspectiva axonometríaSe utiliza mucho para realizar los diseños previos. Es una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y acercan el objeto hacia el espectador.
Perspectiva cónicaEs la más compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. Ésta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.
Perspectiva caballeraLa perspectiva caballera contiene los objetos pero éstos tienen deformidades más acusadas.

Perspectiva

  • 1.
    PERSPECTIVAPresentado por JonathanPianda malesGrado 10 computación LEMO
  • 2.
    Perspectiva lineal Estaperspectiva es usada principalmente para en una imagen mostrar el tipo o la profundidad basándose en un punto como el de la siguiente imagen en el cuadro al fondo
  • 3.
    Perspectiva aérea Da una impresión muy real es mas perfeccionada que la lineal hace que los colores se vean mas pálidos y menos distinguibles.
  • 4.
    PERSPECTIVA PARALELALas perspectivasparalelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a mano alzada ypara visualizar un proyecto de forma inmediata. Constituyen una manera de relatar loque sólo existe como idea y hacen posible
  • 5.
    Perspectiva oblicuaSe llamaasí a la que dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarán como es lógico sobre la Línea del Horizonte
  • 6.
    Perspectiva invertidaEn laperspectiva invertida el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
  • 7.
    Perspectiva importanciaLa perspectivade importancia es un método de representación que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono. Es decir, el tamaño de los personajes determina su importancia jerárquica entre los presentes en un mismo ícono
  • 8.
    Perspectiva axonometríaSe utilizamucho para realizar los diseños previos. Es una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y acercan el objeto hacia el espectador.
  • 9.
    Perspectiva cónicaEs lamás compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. Ésta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.
  • 10.
    Perspectiva caballeraLa perspectivacaballera contiene los objetos pero éstos tienen deformidades más acusadas.