TRABAJO PRESENTADO POR: Andrés Felipe Enríquez  GRADO: 10computacion PRESENTADO A: Ignacio Realpe
PERPECTIVA es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo , la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. Otros conceptos dicen que  la ilusión visual que es percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad  y situación de objetos a distintas distancias.
HISTORIA DE LA PERPESCTIVA Con la pintura helenística y sobre todo con la pintura de la antigua roma, llega a existir una cierta idea de la perspectiva con el propósito de ofrecer una sensación de profundidad, teniendo en cuenta las pinturas o murales de Pompeya. Su estilo más avanzado se denomino perspectiva en raspa de pez, que es utilizar varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.
Geometría de la perspectiva   podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) utilizando los métodos de la perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho de que las líneas paralelas de proyección parten de un punto (a modo de un cono)
PERSPECTIVA CÓNICA A MANO ALZADA Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas y mecánicas, pero también las hay más complejas.
MEDICIÓN A OJO CON EL LÁPIZ Seleccionamos el objeto que queremos usar como parámetro para nuestro dibujo y luego tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado. Alineamos la punta del lápiz con la parte superior del objeto y el dedo con la parte inferior. Esta medición nos permitirá calcular proporcionalmente los otros objetos
Perspectivas simplificadas Otro sistema de representación gráfica es el de proyección paralela (similar a la proyección ortográfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir también el nombre de  proyección  paralela
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA es un método gráfico de representación, más específicamente una asimétrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
PERSPECTIVA CABALLERA Es un sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud.
TIPOS DE LINEA DE LAS PERSPECTIVAS Líneas paralelas , van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán. Líneas oblicuas , son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún punto. Líneas convergentes , partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto. Líneas divergentes , parten de un mismo punto a distintas direcciones.
PERSPECTIVA LINEAL Cuando en una imagen las líneas paralelas parecen unirse en la distancia, se crea un impresión de profundidad, esto es conocido como perspectiva lineal y se puede emplear en la fotografía para atraer la mirada del observador dentro de la escena.
LA PERSPECTIVA AEREA  Es el método con el cual se produce una sensación de profundidad en una pintura, al imitar el efecto de espacio que hace que los objetos se vean más pálidos, azules y nebulosos o menos distinguibles a distancia media y lejana.
PERSPECTIVA PARALELA Las perspectivas paralelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a mano alzada y para visualizar un proyecto de forma inmediata. Constituyen una manera de relatar lo que sólo existe como idea y hacen posible discutir y operar sobre ella.
PERSPECTIVA OBLICUA mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro se dibujan a escala real y las líneas perpendiculares tienen una inclinación con un ángulo cualquiera distinto a 90º, por lo general inferior a éste para compensar la distorsión.
PERSPECTIVA INVERTIDA Esta perspectiva consiste en que el punto de huida, entre el cono óptico y el objeto, no se sitúa atrás del cuadro, sino adelante, en el espectador. Los objetos no se ubican en forma proporcional a la distancia; no hay ilusión de profundidad.

Perspectiva

  • 1.
    TRABAJO PRESENTADO POR:Andrés Felipe Enríquez GRADO: 10computacion PRESENTADO A: Ignacio Realpe
  • 2.
    PERPECTIVA es elarte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo , la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. Otros conceptos dicen que la ilusión visual que es percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad  y situación de objetos a distintas distancias.
  • 3.
    HISTORIA DE LAPERPESCTIVA Con la pintura helenística y sobre todo con la pintura de la antigua roma, llega a existir una cierta idea de la perspectiva con el propósito de ofrecer una sensación de profundidad, teniendo en cuenta las pinturas o murales de Pompeya. Su estilo más avanzado se denomino perspectiva en raspa de pez, que es utilizar varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.
  • 4.
    Geometría de laperspectiva   podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) utilizando los métodos de la perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho de que las líneas paralelas de proyección parten de un punto (a modo de un cono)
  • 5.
    PERSPECTIVA CÓNICA AMANO ALZADA Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas y mecánicas, pero también las hay más complejas.
  • 6.
    MEDICIÓN A OJOCON EL LÁPIZ Seleccionamos el objeto que queremos usar como parámetro para nuestro dibujo y luego tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado. Alineamos la punta del lápiz con la parte superior del objeto y el dedo con la parte inferior. Esta medición nos permitirá calcular proporcionalmente los otros objetos
  • 7.
    Perspectivas simplificadas Otrosistema de representación gráfica es el de proyección paralela (similar a la proyección ortográfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir también el nombre de  proyección  paralela
  • 8.
    PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA esun sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
  • 9.
    PERSPECTIVA ISOMÉTRICA esun método gráfico de representación, más específicamente una asimétrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
  • 10.
    PERSPECTIVA CABALLERA Esun sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud.
  • 11.
    TIPOS DE LINEADE LAS PERSPECTIVAS Líneas paralelas , van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán. Líneas oblicuas , son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún punto. Líneas convergentes , partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto. Líneas divergentes , parten de un mismo punto a distintas direcciones.
  • 12.
    PERSPECTIVA LINEAL Cuandoen una imagen las líneas paralelas parecen unirse en la distancia, se crea un impresión de profundidad, esto es conocido como perspectiva lineal y se puede emplear en la fotografía para atraer la mirada del observador dentro de la escena.
  • 13.
    LA PERSPECTIVA AEREA Es el método con el cual se produce una sensación de profundidad en una pintura, al imitar el efecto de espacio que hace que los objetos se vean más pálidos, azules y nebulosos o menos distinguibles a distancia media y lejana.
  • 14.
    PERSPECTIVA PARALELA Lasperspectivas paralelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a mano alzada y para visualizar un proyecto de forma inmediata. Constituyen una manera de relatar lo que sólo existe como idea y hacen posible discutir y operar sobre ella.
  • 15.
    PERSPECTIVA OBLICUA medianteun dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro se dibujan a escala real y las líneas perpendiculares tienen una inclinación con un ángulo cualquiera distinto a 90º, por lo general inferior a éste para compensar la distorsión.
  • 16.
    PERSPECTIVA INVERTIDA Estaperspectiva consiste en que el punto de huida, entre el cono óptico y el objeto, no se sitúa atrás del cuadro, sino adelante, en el espectador. Los objetos no se ubican en forma proporcional a la distancia; no hay ilusión de profundidad.