Este documento describe cómo programar la pelota y los elementos de un juego de pinball virtual, incluyendo la configuración para que la pelota se mueva sola, rebote en los bordes y cuando toque la barra del jugador, y para que el juego termine cuando la pelota toque las púas al final del escenario. También explica cómo programar la barra controlada por el jugador y las púas, y la configuración del escenario para cambiar cuando finalice el juego o se reinicie.