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Escena Plano Sonido/Mú
sica
Aprendizaje Explicación
Alumnos
alborotados en
clase.
1. Niño corriendo.
2. Un par riendo.
3. Toda la clase.
Risas. Condicionamiento
clásico.
Es un tipo de
aprendizaje según el
cual un estímulo
originalmente neutro
(los pasos) que no
provoca respuesta,
llega a poder
provocada gracias a la
conexión asociativa de
este estímulo con el
estímulo que
normalmente provoca
dicha respuesta (la
aparición del profesor).
Llega el profesor. 1. Pies corriendo.
2. Profesor en la
puerta.
3. Niños en la clase y
se oyen el sonido
de los pasos.
Pasos del
profesor.
Niños corren. 1. Toda la clase corre
a sentarse.
2. Profesor enfadado.
Alumnos
alborotados en
clase.
1. Niño corriendo.
2.Un par
riendo.3.Toda la
clase.
Risas.
Llega el profesor. 1. Pies corriendo.
2. Profesor en la
puerta.
3. Niños en la clase y
se oyen el sonido
de los pasos.
Pasos del
profesor.
Niños corren. 1. Toda la clase corre
a sentarse.
Profesor
pidiendo tarea
1. Niños
entregandola
2. Niño nervioso
haciéndola
La
conversac
ión
Condicionamient
o Operante.
Es un tipo de
aprendizaje que
sucede cuando los
hechos son un
resultado directo de
una conducta del
individuo. Es decir,
las acciones o
conductas de un
individuo pueden ser
modificadas por sus
consecuencias.
Según el
condicionamiento
instrumental, para
que tenga lugar el
aprendizaje de una
respuesta ® , esta
respuesta tiene que
predecir un
reforzador o castigo.
Profesor lo
descubre
1. Le quita la hoja
de tarea
2. Le dice que hay
que hacerla en
casa
3. Niño arrepentido
diciendo que la
comió el perro
Profesor le pide
la agenda
1. Profesor dice que
no se dicen
mentiras
2. Niño agacha la
cabeza
3. Profesor coge la
agenda y le pone
una anotación
Niño haciendo la
tarea
1. Escritorio lleno de
papeles
2. Niño concentrado
haciendo tarea
Lamentos
y quejas.
Cognoscitivo El aprendizaje
cognoscitivo va a
hacer referencia a la
comprensión, el
conocimiento, la
anticipación o alguna
otra manera de usar
los procesos mentales
superiores. Algunas
acciones disponen
ciertos tipos de
aprendizaje que
involucran
procesos de orden
superior, en donde los
pensamientos y
recuerdos de las
personas y la
forma en la que
procesan la
información, son
elementos que
explican sus
respuestas.
En clase el
profesor anuncia
un
examensorpresa
1. Profesor anuncia
examen
2. Toda la clase se
lamenta
3. Reparte el examen
El niño haciendo
el examen
1. Él concentrado
haciéndolo
2. Él susurrando qué
fácil ya lo sabía
por la tarea
Niño con parchís 1. Niño con el móvil
2. Móvil con el
parchís
3. Otro niño
mirándolo
El parchís. Social El aprendizaje
observacional o
modelamiento se
logra por la
observación de la
conducta de otras
personas.
En la sociedad
existen personas que
se convierten en
modelos (quienes
juegan al parchís)
que son imitados y el
aprendizaje tiene
lugar de manera
espontánea,
simplemente por la
observación de la
conducta
del modelo y sus
consecuencias.
Básicamente
consiste en que una
persona ve a
un modelo realizar un
comportamiento, en
este caso jugar al
Copiar la
conducta
1. Niño se lo
descarga
2. Otra descarga
3. Clase jugando al
parchís
parchís, y lo va a
reproducir con
mucha fidelidad. Para
que se lleve a cabo
este aprendizaje se
debe poner atención
al comportamiento
del
modelo y recordarlo,
posteriormente será
capaz de reproducir
ese comportamiento.
Niño resolviendo
un problema
1. El niño en el
escritorio, diciendo
que es difícil
2. Buscando en su
mochila
3. Comprobando con
otros ejercicios y
diciendo que nada
sirve
Frustración
.
Por Insight Esta teoría sobre el
aprendizaje no se
limita al clásico
estímulo – respuesta,
sino que considera y
reconoce todo el
conjunto de saberes
previos y experiencias
de la persona y cómo
estas referencias
logran establecer
relaciones para
encontrar el sentido o
el entendimiento de
aquello que se
aprende o está por
aprender.
Supongamos que
estamos resolviendo
un problema de
matemáticas y
estamos intentando
encontrar la solución al
mismo, para lo cual
buscamos apuntes,
ejercicios similares ya
resueltos, entre otros.
En un momento
determinado y casi sin
darnos cuenta, en
nuestra mente se
están estableciendo
múltiples conexiones
con un sinfín de
información y ese
proceso va
decantando lo que
realmente necesitamos
para encontrar la
solución a ese
problema. No
La solución 1. Abandona y se va
de la habitación
2. Se sienta y mira a
la televisión
3. Abre mucho los
ojos y dice
¡Eureka! Ya tengo
la solución
obstante, en un primer
momento, no
encontramos la
solución y
abandonamos la
actividad. Después de
abandonar la actividad,
nuestra mente puede
quedar pensando en lo
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haciendo y de manera
súbita nos vuelve a la
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dicho problema. A todo
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  • 1. Escena Plano Sonido/Mú sica Aprendizaje Explicación Alumnos alborotados en clase. 1. Niño corriendo. 2. Un par riendo. 3. Toda la clase. Risas. Condicionamiento clásico. Es un tipo de aprendizaje según el cual un estímulo originalmente neutro (los pasos) que no provoca respuesta, llega a poder provocada gracias a la conexión asociativa de este estímulo con el estímulo que normalmente provoca dicha respuesta (la aparición del profesor). Llega el profesor. 1. Pies corriendo. 2. Profesor en la puerta. 3. Niños en la clase y se oyen el sonido de los pasos. Pasos del profesor. Niños corren. 1. Toda la clase corre a sentarse. 2. Profesor enfadado. Alumnos alborotados en clase. 1. Niño corriendo. 2.Un par riendo.3.Toda la clase. Risas. Llega el profesor. 1. Pies corriendo. 2. Profesor en la puerta. 3. Niños en la clase y se oyen el sonido de los pasos. Pasos del profesor. Niños corren. 1. Toda la clase corre a sentarse. Profesor pidiendo tarea 1. Niños entregandola 2. Niño nervioso haciéndola La conversac ión Condicionamient o Operante. Es un tipo de aprendizaje que sucede cuando los hechos son un resultado directo de una conducta del individuo. Es decir, las acciones o conductas de un individuo pueden ser modificadas por sus consecuencias. Según el condicionamiento instrumental, para que tenga lugar el aprendizaje de una respuesta ® , esta respuesta tiene que predecir un reforzador o castigo. Profesor lo descubre 1. Le quita la hoja de tarea 2. Le dice que hay que hacerla en casa 3. Niño arrepentido diciendo que la comió el perro Profesor le pide la agenda 1. Profesor dice que no se dicen mentiras 2. Niño agacha la cabeza 3. Profesor coge la agenda y le pone
  • 2. una anotación Niño haciendo la tarea 1. Escritorio lleno de papeles 2. Niño concentrado haciendo tarea Lamentos y quejas. Cognoscitivo El aprendizaje cognoscitivo va a hacer referencia a la comprensión, el conocimiento, la anticipación o alguna otra manera de usar los procesos mentales superiores. Algunas acciones disponen ciertos tipos de aprendizaje que involucran procesos de orden superior, en donde los pensamientos y recuerdos de las personas y la forma en la que procesan la información, son elementos que explican sus respuestas. En clase el profesor anuncia un examensorpresa 1. Profesor anuncia examen 2. Toda la clase se lamenta 3. Reparte el examen El niño haciendo el examen 1. Él concentrado haciéndolo 2. Él susurrando qué fácil ya lo sabía por la tarea Niño con parchís 1. Niño con el móvil 2. Móvil con el parchís 3. Otro niño mirándolo El parchís. Social El aprendizaje observacional o modelamiento se logra por la observación de la conducta de otras personas. En la sociedad existen personas que se convierten en modelos (quienes juegan al parchís) que son imitados y el aprendizaje tiene lugar de manera espontánea, simplemente por la observación de la conducta del modelo y sus consecuencias. Básicamente consiste en que una persona ve a un modelo realizar un comportamiento, en este caso jugar al Copiar la conducta 1. Niño se lo descarga 2. Otra descarga 3. Clase jugando al parchís
  • 3. parchís, y lo va a reproducir con mucha fidelidad. Para que se lleve a cabo este aprendizaje se debe poner atención al comportamiento del modelo y recordarlo, posteriormente será capaz de reproducir ese comportamiento. Niño resolviendo un problema 1. El niño en el escritorio, diciendo que es difícil 2. Buscando en su mochila 3. Comprobando con otros ejercicios y diciendo que nada sirve Frustración . Por Insight Esta teoría sobre el aprendizaje no se limita al clásico estímulo – respuesta, sino que considera y reconoce todo el conjunto de saberes previos y experiencias de la persona y cómo estas referencias logran establecer relaciones para encontrar el sentido o el entendimiento de aquello que se aprende o está por aprender. Supongamos que estamos resolviendo un problema de matemáticas y estamos intentando encontrar la solución al mismo, para lo cual buscamos apuntes, ejercicios similares ya resueltos, entre otros. En un momento determinado y casi sin darnos cuenta, en nuestra mente se están estableciendo múltiples conexiones con un sinfín de información y ese proceso va decantando lo que realmente necesitamos para encontrar la solución a ese problema. No La solución 1. Abandona y se va de la habitación 2. Se sienta y mira a la televisión 3. Abre mucho los ojos y dice ¡Eureka! Ya tengo la solución
  • 4. obstante, en un primer momento, no encontramos la solución y abandonamos la actividad. Después de abandonar la actividad, nuestra mente puede quedar pensando en lo que estábamos haciendo y de manera súbita nos vuelve a la mente la solución a dicho problema. A todo esto, se le llama “aprendizaje por insight o por comprensión súbita”.