Los niños en 1810 jugaban a juegos como la rayuela, el gallito ciego, la pelota de trapo, la payana, remontar barriletes, las bolitas de piedritas y la farolera.
En 1810, los adultos se divertían montando a caballo, asistiendo a tertulias en casas ricas donde comían y conversaban, o jugando a juegos como el palo enjabonado, el domino, la ruleta, los dados y el tutte. Las mujeres usaban el telar mientras los hombres y mujeres jugaban a diferentes juegos que incluían trepar un palo enjabonado, adivinar números en una ruleta giratoria, y jugar con cartas.
El documento describe la historia y evolución de los juegos y juguetes para niños a través de diferentes culturas y épocas, desde la antigua Mesopotamia hasta la actualidad. Se detalla cómo los niños se entretenían y cuáles eran algunos de sus juguetes preferidos en civilizaciones como la egipcia, griega, romana y precolombinas. También se mencionan algunos juegos tradicionales chilenos como el emboque.
Las comidas típicas argentinas que se siguen comiendo incluyen empanadas, pastelitos, fideos, sopas, matambre, guiso, puchero patrio y asado. Tradicionalmente, estas comidas se comían varias veces por semana y se vendían regularmente. Algunas comidas como buñuelitos se comían como merienda o desayuno, mientras que platos como locro y carbonada eran populares en invierno.
Los juegos tradicionales son juegos infantiles clásicos que se realizan sin necesidad de juguetes, usando el cuerpo o recursos naturales. Son juegos que se transmiten de generación en generación y suelen incluir actividades relacionadas con oficios comunes. Muchos juegos tradicionales llegaron a España a través del Camino de Santiago y dependían del oficio de quien los introdujo. Algunos ejemplos de juegos tradicionales hondureños son las sillas, el escondite y saltar la cuerda.
El documento describe varios juegos tradicionales populares en España. Explica que los juegos tradicionales reflejan la cultura popular de una región y son transmitidos de generación en generación. Proporciona ejemplos de juegos como la comba, las chapas, el pañuelo y el balón prisionero, y describe brevemente las reglas de cada uno.
Juegos tradicionales y actividades recreativasCarol
Este documento presenta las reglas de tres juegos tradicionales: Las Tabas, Las Sillas y La Goma. Las Tabas involucra lanzar cuatro huesos de animales y una pelota, tratando de coger el hueso y la pelota al mismo tiempo en diferentes posiciones. Las Sillas requiere moverse alrededor de sillas mientras suena música y sentarse rápido cuando para, eliminando a quien no se siente. La Goma estira una cámara de neumático y saltar sobre ella en diferentes alturas.
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
El documento lista los juegos populares que jugaban los niños y adultos durante la época colonial en Latinoamérica, incluyendo el aro, escondidas, la rayuela, trompos, y juegos como piedra papel o tijera para los niños. Los adultos disfrutaban de juegos como embocar la sortija, trepar el palo enjabonado, gallitos, y cartas, billar o dados. Muchos de estos juegos tradicionales todavía se juegan hoy, mientras que otros pronto serán conocidos y jugados de nuevo
En 1810, los adultos se divertían montando a caballo, asistiendo a tertulias en casas ricas donde comían y conversaban, o jugando a juegos como el palo enjabonado, el domino, la ruleta, los dados y el tutte. Las mujeres usaban el telar mientras los hombres y mujeres jugaban a diferentes juegos que incluían trepar un palo enjabonado, adivinar números en una ruleta giratoria, y jugar con cartas.
El documento describe la historia y evolución de los juegos y juguetes para niños a través de diferentes culturas y épocas, desde la antigua Mesopotamia hasta la actualidad. Se detalla cómo los niños se entretenían y cuáles eran algunos de sus juguetes preferidos en civilizaciones como la egipcia, griega, romana y precolombinas. También se mencionan algunos juegos tradicionales chilenos como el emboque.
Las comidas típicas argentinas que se siguen comiendo incluyen empanadas, pastelitos, fideos, sopas, matambre, guiso, puchero patrio y asado. Tradicionalmente, estas comidas se comían varias veces por semana y se vendían regularmente. Algunas comidas como buñuelitos se comían como merienda o desayuno, mientras que platos como locro y carbonada eran populares en invierno.
Los juegos tradicionales son juegos infantiles clásicos que se realizan sin necesidad de juguetes, usando el cuerpo o recursos naturales. Son juegos que se transmiten de generación en generación y suelen incluir actividades relacionadas con oficios comunes. Muchos juegos tradicionales llegaron a España a través del Camino de Santiago y dependían del oficio de quien los introdujo. Algunos ejemplos de juegos tradicionales hondureños son las sillas, el escondite y saltar la cuerda.
El documento describe varios juegos tradicionales populares en España. Explica que los juegos tradicionales reflejan la cultura popular de una región y son transmitidos de generación en generación. Proporciona ejemplos de juegos como la comba, las chapas, el pañuelo y el balón prisionero, y describe brevemente las reglas de cada uno.
Juegos tradicionales y actividades recreativasCarol
Este documento presenta las reglas de tres juegos tradicionales: Las Tabas, Las Sillas y La Goma. Las Tabas involucra lanzar cuatro huesos de animales y una pelota, tratando de coger el hueso y la pelota al mismo tiempo en diferentes posiciones. Las Sillas requiere moverse alrededor de sillas mientras suena música y sentarse rápido cuando para, eliminando a quien no se siente. La Goma estira una cámara de neumático y saltar sobre ella en diferentes alturas.
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
El documento lista los juegos populares que jugaban los niños y adultos durante la época colonial en Latinoamérica, incluyendo el aro, escondidas, la rayuela, trompos, y juegos como piedra papel o tijera para los niños. Los adultos disfrutaban de juegos como embocar la sortija, trepar el palo enjabonado, gallitos, y cartas, billar o dados. Muchos de estos juegos tradicionales todavía se juegan hoy, mientras que otros pronto serán conocidos y jugados de nuevo
Este documento describe los juegos y juguetes tradicionales de la época colonial en Venezuela, incluyendo la perinola, el trompo, las canicas, el gurrufío, las bolas y el barrilete. Explica que estos juegos eran colectivos y se realizaban al aire libre, ayudando a los niños a desarrollar habilidades sociales. También destaca la importancia de promover estos juegos tradicionales para reafirmar la niñez.
Los juegos tradicionales venezolanos incluyen juegos como las metras, la zaranda y el trompo. Estos juegos se transmiten de generación en generación y ayudan a fortalecer las habilidades, valores e identidad cultural mientras brindan diversión. Algunos, como las metras y la zaranda, se originaron con los pueblos indígenas y aún se juegan principalmente en ciertas regiones del país.
El documento describe varios juegos tradicionales venezolanos como el papagayo, el trompo y la perinola. Explica que estos juegos se originaron hace más de 400 años y fueron inventados por los indígenas usando madera. Aún se conservan como parte importante de la cultura y tradiciones venezolanas.
Recopilación de juegos tradicionales por alumnos/as de 3º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física de los alumnos/as de tercero de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
En 1810, los franceses habían conquistado España y Napoleón puso a su hermano como rey español. Esto entristeció al virrey Cisneros de Buenos Aires. Los porteños querían celebrar un cabildo abierto para votar si Cisneros debía permanecer o irse como virrey. Finalmente se llevó a cabo el cabildo abierto donde los residentes votaron sobre el futuro de Cisneros.
El documento resume los juegos y juguetes tradicionales de Apure, Venezuela. Describe juguetes como la perinola, el trompo, el yo-yo y la zaranda, e incluye detalles sobre cómo se juegan. También explica juegos populares como las carreras de sacos, saltar la cuerda, y las rondas cantadas por niñas. El documento ofrece una visión de la cultura popular a través de los pasatiempos tradicionales de la región.
Este documento describe los juegos y diversiones de la época colonial en Chile. Explica que en la plaza de armas se reunían personas de todas las clases sociales para eventos oficiales o religiosos, y también para divertirse con juegos como la rayuela, el trompo y el dominó. Describe las tertulias de la alta sociedad, con conversación, ajedrez y música, y las chinganas de las clases bajas, con alcohol, cartas y peleas. El objetivo es enseñar sobre el entretenimiento en la colonia.
Los niños usaban ponchos, sombreros bajitos y pañuelos para la cabeza, y solían ir descalzos o con zapatos simples. Las niñas se vestían como las señoras mayores con faldas y los niños con calzones cortos y chalecos, mientras que hoy en día la ropa es más moderna y de moda.
Guía de aprendizaje La religión y la cultura durante la colonia Gonzalo Rivas Flores
1. La guía de aprendizaje trata sobre la religión y la cultura durante la colonia en América Latina. 2. La iglesia católica tuvo un importante aporte cultural durante este periodo al establecer instituciones educativas. 3. Se pide identificar instituciones educativas fundadas durante la colonia y completar tablas sobre las grandes civilizaciones precolombinas.
Este documento describe varios juegos tradicionales que se practicaban en el pasado, incluyendo juegos con materiales como canicas, trompos y cometas, así como juegos sin materiales como saltar sogas y juegos de roles. Explica las reglas y materiales necesarios para cada juego, destacando que promueven la cooperación y solo requieren recursos básicos.
Este documento describe un juego llamado "La Ruleta Numérica" diseñado para niños preescolares. El objetivo es que los niños practiquen sumas y restas mediante el uso de una ruleta y tarjetas con operaciones aritméticas. El juego involucra girar la ruleta para seleccionar una suma, encontrar la tarjeta correspondiente y luego identificar la resta que da el mismo resultado. Los aprendizajes se evalúan observando las elecciones de los niños durante el juego.
Los juegos tradicionales son juegos populares de larga tradición que se practicaban en el pasado y que pueden jugarse por personas de cualquier edad usando materiales sencillos. Algunos ejemplos son la peonza, el truque, los cromos, las canicas y la comba, los cuales promueven la cooperación y diversión.
El documento describe las diferentes etnias que existieron en América como resultado de la colonización española. Las etnias puras originales eran los indígenas, blancos (españoles) y negros (esclavos africanos). Producto de la mezcla entre estas etnias surgieron nuevas etnias mestizas como los mestizos (indígenas y blancos), zambos (indígenas y negros) y mulatos (blancos y negros). Los mestizos se convirtieron rápidamente en la etnia mayor
Este documento define el juego como una actividad libre, espontánea y desinteresada que se realiza siguiendo reglas establecidas y que tiene como objetivo principal el placer y la diversión. Señala que los juegos tradicionales son aquellos que se han transmitido de generación en generación durante un periodo histórico y que forman parte de la cultura de una región en particular. Finalmente, explica que los juegos tradicionales cumplen funciones culturales como transmitir valores y creencias del pasado y fortalecer los vínculos
El documento describe varios juegos tradicionales españoles divididos en categorías como juegos de correr, juegos de lanzar y juegos de la comba. En los juegos de correr se incluyen El Aro, Cara y Cruz y La Letra. Los juegos de lanzar incluyen Canicas, Pies Quietos, El Tango y La Peonza. Finalmente, los juegos de la comba incluyen Al Pasar la Barca, El Cochero y Soy la Reina de los Mares.
Este documento presenta una lista de los juegos tradicionales más comunes de Argentina, organizados en diferentes categorías como juegos de azar, fuerza, arrastre, cantados, de energía externa, gráficos, de habilidad y destreza, de salón, de figuración humana o animal, festivos e indígenas. El autor destaca que estos juegos reflejan las influencias culturales de los pueblos originarios, europeos y africanos que convergen en la identidad argentina.
Este documento define los juegos tradicionales como juegos infantiles clásicos que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el cuerpo o recursos naturales como la arena o ramas. Menciona algunos juegos tradicionales como la rayuela, las canicas, los tres pies y la cometa. Explica que el origen de la mayoría de los juegos tradicionales es incierto, pero que nacieron de la necesidad humana de jugar y desarrollan procesos culturales que se transmiten
Este documento describe un proyecto de juegos organizados para cuidadores de la naturaleza en un jardín infantil. El proyecto tiene como objetivo enseñar valores medioambientales a los niños a través de actividades lúdicas como el hula hula, globos, gallina ciega, cometas y vocales. Los niños aprenderán habilidades motoras y de colaboración mientras juegan y se divierten al aire libre.
Propuesta para construir Sistema de Evaluación InstitucionalTicgbm
Este documento propone un proceso en 4 fases para la construcción colectiva del Sistema Institucional de Evaluación (SIE) en los colegios. La propuesta incluye talleres y encuentros con la comunidad educativa para caracterizar las concepciones de evaluación, definir criterios de promoción, escalas de valoración y estrategias de mejora. El objetivo final es producir un documento consensuado que establezca de manera participativa los criterios de evaluación y promoción de cada colegio.
Los estudiantes del 2do y 7mo grado ayudaron a recordar el "Día de la memoria por la verdad y la justicia" leyendo un cuento de Elsa Bornemann que llevó a una conversación sobre libros y canciones prohibidas durante la dictadura militar en Argentina. El 7mo grado reflexionó sobre el significado de la memoria y para qué sirve.
El documento describe una partida de ajedrez en la que el rey negro está "ahogado", lo que significa que no puede moverse a ninguna casilla sin quedar en jaque y las piezas negras no tienen otra jugada disponible, por lo que la partida termina en tablas. Se analiza la posición actual paso a paso, determinando que el rey negro no está actualmente en jaque pero tampoco puede moverse o capturar otras piezas sin quedar expuesto, y las negras no tienen otra pieza que puedan mover, por lo que el rey negro está atrap
Este documento describe los juegos y juguetes tradicionales de la época colonial en Venezuela, incluyendo la perinola, el trompo, las canicas, el gurrufío, las bolas y el barrilete. Explica que estos juegos eran colectivos y se realizaban al aire libre, ayudando a los niños a desarrollar habilidades sociales. También destaca la importancia de promover estos juegos tradicionales para reafirmar la niñez.
Los juegos tradicionales venezolanos incluyen juegos como las metras, la zaranda y el trompo. Estos juegos se transmiten de generación en generación y ayudan a fortalecer las habilidades, valores e identidad cultural mientras brindan diversión. Algunos, como las metras y la zaranda, se originaron con los pueblos indígenas y aún se juegan principalmente en ciertas regiones del país.
El documento describe varios juegos tradicionales venezolanos como el papagayo, el trompo y la perinola. Explica que estos juegos se originaron hace más de 400 años y fueron inventados por los indígenas usando madera. Aún se conservan como parte importante de la cultura y tradiciones venezolanas.
Recopilación de juegos tradicionales por alumnos/as de 3º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física de los alumnos/as de tercero de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
En 1810, los franceses habían conquistado España y Napoleón puso a su hermano como rey español. Esto entristeció al virrey Cisneros de Buenos Aires. Los porteños querían celebrar un cabildo abierto para votar si Cisneros debía permanecer o irse como virrey. Finalmente se llevó a cabo el cabildo abierto donde los residentes votaron sobre el futuro de Cisneros.
El documento resume los juegos y juguetes tradicionales de Apure, Venezuela. Describe juguetes como la perinola, el trompo, el yo-yo y la zaranda, e incluye detalles sobre cómo se juegan. También explica juegos populares como las carreras de sacos, saltar la cuerda, y las rondas cantadas por niñas. El documento ofrece una visión de la cultura popular a través de los pasatiempos tradicionales de la región.
Este documento describe los juegos y diversiones de la época colonial en Chile. Explica que en la plaza de armas se reunían personas de todas las clases sociales para eventos oficiales o religiosos, y también para divertirse con juegos como la rayuela, el trompo y el dominó. Describe las tertulias de la alta sociedad, con conversación, ajedrez y música, y las chinganas de las clases bajas, con alcohol, cartas y peleas. El objetivo es enseñar sobre el entretenimiento en la colonia.
Los niños usaban ponchos, sombreros bajitos y pañuelos para la cabeza, y solían ir descalzos o con zapatos simples. Las niñas se vestían como las señoras mayores con faldas y los niños con calzones cortos y chalecos, mientras que hoy en día la ropa es más moderna y de moda.
Guía de aprendizaje La religión y la cultura durante la colonia Gonzalo Rivas Flores
1. La guía de aprendizaje trata sobre la religión y la cultura durante la colonia en América Latina. 2. La iglesia católica tuvo un importante aporte cultural durante este periodo al establecer instituciones educativas. 3. Se pide identificar instituciones educativas fundadas durante la colonia y completar tablas sobre las grandes civilizaciones precolombinas.
Este documento describe varios juegos tradicionales que se practicaban en el pasado, incluyendo juegos con materiales como canicas, trompos y cometas, así como juegos sin materiales como saltar sogas y juegos de roles. Explica las reglas y materiales necesarios para cada juego, destacando que promueven la cooperación y solo requieren recursos básicos.
Este documento describe un juego llamado "La Ruleta Numérica" diseñado para niños preescolares. El objetivo es que los niños practiquen sumas y restas mediante el uso de una ruleta y tarjetas con operaciones aritméticas. El juego involucra girar la ruleta para seleccionar una suma, encontrar la tarjeta correspondiente y luego identificar la resta que da el mismo resultado. Los aprendizajes se evalúan observando las elecciones de los niños durante el juego.
Los juegos tradicionales son juegos populares de larga tradición que se practicaban en el pasado y que pueden jugarse por personas de cualquier edad usando materiales sencillos. Algunos ejemplos son la peonza, el truque, los cromos, las canicas y la comba, los cuales promueven la cooperación y diversión.
El documento describe las diferentes etnias que existieron en América como resultado de la colonización española. Las etnias puras originales eran los indígenas, blancos (españoles) y negros (esclavos africanos). Producto de la mezcla entre estas etnias surgieron nuevas etnias mestizas como los mestizos (indígenas y blancos), zambos (indígenas y negros) y mulatos (blancos y negros). Los mestizos se convirtieron rápidamente en la etnia mayor
Este documento define el juego como una actividad libre, espontánea y desinteresada que se realiza siguiendo reglas establecidas y que tiene como objetivo principal el placer y la diversión. Señala que los juegos tradicionales son aquellos que se han transmitido de generación en generación durante un periodo histórico y que forman parte de la cultura de una región en particular. Finalmente, explica que los juegos tradicionales cumplen funciones culturales como transmitir valores y creencias del pasado y fortalecer los vínculos
El documento describe varios juegos tradicionales españoles divididos en categorías como juegos de correr, juegos de lanzar y juegos de la comba. En los juegos de correr se incluyen El Aro, Cara y Cruz y La Letra. Los juegos de lanzar incluyen Canicas, Pies Quietos, El Tango y La Peonza. Finalmente, los juegos de la comba incluyen Al Pasar la Barca, El Cochero y Soy la Reina de los Mares.
Este documento presenta una lista de los juegos tradicionales más comunes de Argentina, organizados en diferentes categorías como juegos de azar, fuerza, arrastre, cantados, de energía externa, gráficos, de habilidad y destreza, de salón, de figuración humana o animal, festivos e indígenas. El autor destaca que estos juegos reflejan las influencias culturales de los pueblos originarios, europeos y africanos que convergen en la identidad argentina.
Este documento define los juegos tradicionales como juegos infantiles clásicos que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el cuerpo o recursos naturales como la arena o ramas. Menciona algunos juegos tradicionales como la rayuela, las canicas, los tres pies y la cometa. Explica que el origen de la mayoría de los juegos tradicionales es incierto, pero que nacieron de la necesidad humana de jugar y desarrollan procesos culturales que se transmiten
Este documento describe un proyecto de juegos organizados para cuidadores de la naturaleza en un jardín infantil. El proyecto tiene como objetivo enseñar valores medioambientales a los niños a través de actividades lúdicas como el hula hula, globos, gallina ciega, cometas y vocales. Los niños aprenderán habilidades motoras y de colaboración mientras juegan y se divierten al aire libre.
Propuesta para construir Sistema de Evaluación InstitucionalTicgbm
Este documento propone un proceso en 4 fases para la construcción colectiva del Sistema Institucional de Evaluación (SIE) en los colegios. La propuesta incluye talleres y encuentros con la comunidad educativa para caracterizar las concepciones de evaluación, definir criterios de promoción, escalas de valoración y estrategias de mejora. El objetivo final es producir un documento consensuado que establezca de manera participativa los criterios de evaluación y promoción de cada colegio.
Los estudiantes del 2do y 7mo grado ayudaron a recordar el "Día de la memoria por la verdad y la justicia" leyendo un cuento de Elsa Bornemann que llevó a una conversación sobre libros y canciones prohibidas durante la dictadura militar en Argentina. El 7mo grado reflexionó sobre el significado de la memoria y para qué sirve.
El documento describe una partida de ajedrez en la que el rey negro está "ahogado", lo que significa que no puede moverse a ninguna casilla sin quedar en jaque y las piezas negras no tienen otra jugada disponible, por lo que la partida termina en tablas. Se analiza la posición actual paso a paso, determinando que el rey negro no está actualmente en jaque pero tampoco puede moverse o capturar otras piezas sin quedar expuesto, y las negras no tienen otra pieza que puedan mover, por lo que el rey negro está atrap
El documento presenta un recorrido virtual por las 7 salas de un museo de animales, donde se explica información sobre hábitats, tamaños, alimentación y datos curiosos de diferentes especies. Al final, se incluye un link a un juego interactivo para cerrar la visita.
El documento presenta varios ejemplos de jaque mate en una jugada usando una dama y un alfil. En cada ejemplo, las negras o las blancas dan jaque mate moviendo su dama a una casilla donde el rey contrario no puede capturarla porque está defendida por el alfil. El documento concluye con una partida de ejemplo que termina en jaque mate para las blancas.
Este documento presenta varias propuestas de trabajo, incluyendo una librería, recepciones para Accenture y baños inclusivos. También describe conceptos como liberar la creatividad y soñar en grande. Explica el proceso de proponer diseños que incluyen perspectivas y recursos visuales para resaltar la escala y proximidad de las imágenes.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. Algunos países de la UE aún dependen en gran medida del petróleo ruso y buscarán exenciones temporales al embargo.
Este documento describe una partida de ajedrez donde las piezas negras dan jaque mate a las blancas en una sola jugada usando la dama y un peón. Explica cómo el peón defiende a la dama para permitirle moverse y dar jaque mate, y muestra las jugadas posteriores hasta que las negras logran dar jaque mate moviendo su dama.
El documento presenta una serie de ejercicios de ajedrez en los que se juega con las piezas negras y se debe identificar qué pieza está amenazada y cómo defenderla, proporcionando la jugada correcta en cada caso.
El documento describe varias formas en que las piezas blancas pueden amenazar piezas negras en el ajedrez, incluyendo usar un alfil para amenazar una torre negra, avanzar un peón para atacar un caballo negro, usar una torre para amenazar la dama negra, y mover el rey para amenazar un alfil negro.
El documento presenta las máximas de José de San Martín, consejos que escribió para educar a su hija. Una de las máximas dice que debemos humanizar nuestro carácter y ser sensibles incluso con los insectos que nos perjudican. El documento invita a los lectores a pensar en una máxima para la vida actual basada en este consejo de tratar a todos los seres vivientes con compasión.
El documento describe la elección de un símbolo, color e imágenes para representar a los koalas. El símbolo elegido fue el ave fénix para representar el renacimiento de la población de koalas después de los incendios forestales, y el color verde fue escogido para representar la esperanza de recuperación. Las imágenes incluyen un bosque de eucaliptos y una foto de un koala, para mostrar el hábitat y la apariencia del animal.
El documento elige el ave fénix como símbolo y el color verde para representar la esperanza de recuperación de la población de koalas después de los incendios forestales, ya que el koala renació de las cenizas en el parque.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho custará US$ 100 a mais que o modelo anterior e estará disponível para pré-venda em 1 mês. Analistas esperam que o novo smartphone ajude a empresa a aumentar suas vendas e receita no próximo trimestre.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a su invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. La medida es la sanción económica más dura contra Rusia hasta la fecha y tiene como objetivo aumentar la presión sobre el gobierno de Putin para que ponga fin a la guerra.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Los representantes de cada provincia argentina se reunieron en Tucumán en 1816 para firmar un Acta de Independencia y declarar la independencia de Argentina del rey de España. Los representantes tuvieron que hacer un largo y difícil viaje a caballo o en carretas para llegar a la reunión, pero estaban comprometidos con la causa de liberar a Argentina de la dependencia extranjera. La gente de Tucumán los recibió orgullosamente y preparó la casa más grande de la ciudad para alojar a los representantes.
La cuarentena obligatoria decretada en varios países debido a la pandemia de COVID-19 ha permitido que animales silvestres exploren espacios urbanos habitualmente ocupados por humanos. Se han avistado leones marinos en las playas de Argentina, monos tití y ciervos en las calles de Colombia e India, pingüinos en Sudáfrica, y diversos animales como jabalíes, pavos reales y coyotes en las ciudades de España, Israel y Estados Unidos, aprovechando la ausencia de personas. La disminución de la
La cuarentena obligatoria decretada en varios países debido a la pandemia de COVID-19 ha permitido que animales silvestres exploren espacios urbanos habitualmente ocupados por humanos. Se han avistado leones marinos en las playas de Argentina, monos tití y ciervos en las calles de Colombia e India, pingüinos en Sudáfrica, y diversos animales como jabalíes, pavos reales y coyotes en las ciudades de España, Israel y Estados Unidos, aprovechando la ausencia de personas. La disminución de la
El documento describe un proyecto para transformar juegos y adaptarlos para incluir contenidos académicos como fracciones. El proyecto consta de 8 pasos que incluyen definir el juego a adaptar, asignar roles, desarrollar la primera versión del juego, probarlo y ajustarlo, publicarlo en un blog con un video, y completar evaluaciones. El objetivo final es que los estudiantes creen nuevas versiones de juegos que también enseñen contenidos educativos.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
3. JUEGOS
En 1810 los chicos jugaban:
• A la rayuela
• Al gallito ciego
• A la pelota de trapo
• A la payana
• Remontar barriletes
• Las bolitas de piedritas
• La farolera