Este documento describe un proyecto para incorporar la computadora como recurso educativo en las salas de 4 y 5 años de jardín de infantes. El proyecto consiste en agregar un "Rincón de Computación" con juegos educativos de Childtopia para que los niños se familiaricen con la tecnología a través del juego y la exploración. El objetivo es utilizar la computadora como una herramienta pedagógica integrada a los contenidos del nivel inicial.