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INSTITUTO SUPERIOR DE
FORMACIÓN DOCENTE
SALOME UREÑA
Presentado por:

Yanil Ureña
Yenny Ureña
María Del C. Polanco

Matriculas: 20133-0418, 20133-0314, 20133-0307
Presentado a: Máxima Rodríguez
Tema: Multimedia Educativa

YANIL, YENNY, MARÍA

14/11/2013

1
MULTIMEDIA
EDUCATIVA
Concepto

Es la utilización de diferentes medios, como imágenes, textos, animaciones, videos, etc, es un
mismo entorno donde los estudiantes interactúan con los recursos para mejorar el proceso de
enseñanzas del aprendizaje.

YANIL, YENNY, MARÍA

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MULTIMEDIA EDUCATIVA

YANIL, YENNY, MARÍA

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CLASIFICACIÓN
• Programas de
ejercitación

• Materiales formativos
directivos

Según su
estructura

• Bases de datos
• Simuladores

• Modelos físicomatemáticos

• Constructores o talleres
creativos
• Programas de herramientas

YANIL, YENNY, MARÍA

Constructores
específicos
Programas de uso
general

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TIPOS

• No
interactivos

• Documentos, fotos, audiovisuales, e
nunciados de ejercicios

Tipos

• Interactivos

YANIL, YENNY, MARÍA

• Tutoriales y ejercitación
• E-learning
• Simuladores
• consultores o talleres creativos

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CARACTERÍSTICAS
•

Versatilidad (adaptación en diversos contesto)

•

Calidad del entorno audiovisual.

•

Calidad de los contenidos (bases de datos) navegación e intervención.

•

Originalidad y uso de la tecnología avanzadas (uso de blogs, foros, chat, etc).

•

capacidad de motivación.

•

Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo.

•

Potencialidad de recursos didácticos.

•

Fomento la auto iniciativa y el auto aprendizaje.

•

enfoque pedagógico actual.

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ANTECEDENTES
Tradicional
Recursos usados
•

Tablero de tiza

•

Cartelero

•

Libro de textos

•

Videos

•

Charlas

•

Papel

•

Cuadernos

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ANTECEDENTES
Actual
Recursos usados
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Videos been

•

Diapositivas

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Internet

•

Enciclopedias virtuales

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Bloggers

•

Paginas web

•

Videoconferencia

•

Correo electrónico

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USOS Y APLICACIONES
•

Multimedia en el salón de clases (proyección, por equipo, individual)
* CD Rom interactivos
* En línea

•

Multimedia en casa (individuales y/o participación de padres o tutores a distancias)
* CD Rom interactivos
* En línea

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  • 1. INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIÓN DOCENTE SALOME UREÑA Presentado por: Yanil Ureña Yenny Ureña María Del C. Polanco Matriculas: 20133-0418, 20133-0314, 20133-0307 Presentado a: Máxima Rodríguez Tema: Multimedia Educativa YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 1
  • 2. MULTIMEDIA EDUCATIVA Concepto Es la utilización de diferentes medios, como imágenes, textos, animaciones, videos, etc, es un mismo entorno donde los estudiantes interactúan con los recursos para mejorar el proceso de enseñanzas del aprendizaje. YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 2
  • 4. CLASIFICACIÓN • Programas de ejercitación • Materiales formativos directivos Según su estructura • Bases de datos • Simuladores • Modelos físicomatemáticos • Constructores o talleres creativos • Programas de herramientas YANIL, YENNY, MARÍA Constructores específicos Programas de uso general 14/11/2013 4
  • 5. TIPOS • No interactivos • Documentos, fotos, audiovisuales, e nunciados de ejercicios Tipos • Interactivos YANIL, YENNY, MARÍA • Tutoriales y ejercitación • E-learning • Simuladores • consultores o talleres creativos 14/11/2013 5
  • 6. CARACTERÍSTICAS • Versatilidad (adaptación en diversos contesto) • Calidad del entorno audiovisual. • Calidad de los contenidos (bases de datos) navegación e intervención. • Originalidad y uso de la tecnología avanzadas (uso de blogs, foros, chat, etc). • capacidad de motivación. • Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo. • Potencialidad de recursos didácticos. • Fomento la auto iniciativa y el auto aprendizaje. • enfoque pedagógico actual. YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 6
  • 7. ANTECEDENTES Tradicional Recursos usados • Tablero de tiza • Cartelero • Libro de textos • Videos • Charlas • Papel • Cuadernos YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 7
  • 8. ANTECEDENTES Actual Recursos usados • Videos been • Diapositivas • Internet • Enciclopedias virtuales • Bloggers • Paginas web • Videoconferencia • Correo electrónico YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 8
  • 9. USOS Y APLICACIONES • Multimedia en el salón de clases (proyección, por equipo, individual) * CD Rom interactivos * En línea • Multimedia en casa (individuales y/o participación de padres o tutores a distancias) * CD Rom interactivos * En línea YANIL, YENNY, MARÍA 14/11/2013 9