Este documento describe diferentes técnicas de perspectiva para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional. Explica la perspectiva cónica o lineal, la cual se basa en elementos matemáticos como puntos, líneas y planos. Describe los componentes clave del sistema cónico como el plano del cuadro, el punto de vista, la línea de horizonte y los puntos de fuga, los cuales permiten crear la ilusión de profundidad en un dibujo. Finalmente, contrasta la perspectiva con un punto de fuga
Es un ppt para que puedan utilizar en sus clase de Artes visuales. La finalidad del ppt tiene como objetivo generar una visión clara y precisa de la función de la perspectiva como proceso en la realización de obras de artes como en la arquitectura.
Perspectiva es un ppt que da a conocer de una forma simple los distintos tipos de perspectiva, es ademas fácil de trabajar ya que entrega imágenes que proyectadas sobre un pizarra el estudiante puede identificar sobre ella las lineas y puntos utilizados en perspectiva.
Es un ppt para que puedan utilizar en sus clase de Artes visuales. La finalidad del ppt tiene como objetivo generar una visión clara y precisa de la función de la perspectiva como proceso en la realización de obras de artes como en la arquitectura.
Perspectiva es un ppt que da a conocer de una forma simple los distintos tipos de perspectiva, es ademas fácil de trabajar ya que entrega imágenes que proyectadas sobre un pizarra el estudiante puede identificar sobre ella las lineas y puntos utilizados en perspectiva.
La técnica de dibujo con lapiceros de colores es muy empleadas por todas las personas y muy en especial por los artistas que desean obtener un trabajo que implique bastantes detalles en cuanto a texturas y colores.
La técnica de dibujo con lapiceros de colores es muy empleadas por todas las personas y muy en especial por los artistas que desean obtener un trabajo que implique bastantes detalles en cuanto a texturas y colores.
Las condiciones laborales de seguridad en la obra son muy indispensables por que nos va a permitir brindar un clima de bienestar a nuestros trabajadores
RIESGO DISERGONÓMICO:
Aquella probabilidad de sufrir un evento adverso e indeseado (accidente o enfermedad) en el trabajo, y condicionado por ciertos factores de riesgo disergonómico.
FACTORES DE RIESGO DISERGONOMICO:
Es aquel conjunto de atributos de la tarea o del puesto, que inciden en aumentar la probabilidad de que un sujeto, expuesto a ellos, desarrolle una lesión en su trabajo.
Incluyen aspectos relacionados con la manipulación manual de cargas, sobreesfuerzos, posturas de trabajo, movimientos repetitivos.
En este ppt podrás encontrar todo sobre la norma G0.50 que trata sobre la seguridad en la construcción.
Tambien trata sobre la protección contra incendios.
En este ppt se encontrara conceptos sobre los riesgos disergonómicos y tambien sobre los factores del riesgo disergonómicos.
De igual manera encontraremos sobre los factores ambientales.
El presente PPT hace referencia sobre como se trabaja la presentación de un trabajo, es así que el anteporyecto es una idea del proyecto y que debe ser validado por el propietario para que luego de su aprobación.
Historia del concreto, desde la antigüedad hasta la contemporánea. Cemento puzolánico, agregados. Primer cemento puzolánico, primera cementera en el Perú. Edificaciones trabajadas con concreto, ejemplos.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
3. Al dibujar en perspectiva se
pretende representar la
ilusión de profundidad en
una superficie plana. Es decir
representar elementos que
tienen tres dimensiones; alto,
ancho y profundo en un
plano
que dispone sólo de dos; alto
y ancho.
5. Existen varios tipos de perspectiva:
• Perspectivas geométricas:
Perspectiva cónica o lineal
Perspectiva axonométrica
•Perspectiva pictórica:
Aérea o atmosférica
8. Perspectiva Cónica
Llamamos perspectiva cónica o lineal a una técnica que nos permite
representar formas y espacios tridimensionales sobre un plano. Esta
técnica está basada en normas matemáticas.
SIN
PROFUNDIDAD
CON
PROFUNDIDAD
SIN
PROFUNDIDAD
CON
PROFUNDIDAD
Para aprender a dibujar en perspectiva necesitamos
elementos que forman el sistema cónico.
conocer los
10. 2
o
3
u
EL PLANO DE CUADRO
EL PLANO DEL CUADRO. Es simplemente la superficie donde
vamos ha hacer el dibujo. Dibujar en perspectiva es convertir el
espacio tridimensional en bidimensional en el plano del cuadro.
11.
12. EL PUNTO DE VISTA
EL PUNTO DE VISTA. Es
el lugar donde se sitúa
nuestro ojo para dibujar
algo. Debe de ser constante
ya que si modificamos el
punto de vista la apariencia
de las formas cambia
completamente
D
13.
14.
15.
16. LA LINEA DE HORIZONTE
El horizonte está representado por la línea en el que el mar y
el cielo, o la tierra llana y el cielo se encuentran.
17. La línea del horizonte siempre esta al nivel del punto de vista.
Como regla general:
* Cuanto más elevado esta el punto de vista mas alta está la
línea de tierra en el plano del cuadro y vemos más porción de
tierra que de cielo.
* Por el contrario, cuanto más baje el punto de vista menos
porción de tierra y más cielo veremos.
18. Si elevamos el
punto de vista
vemos mucha
tierra y poca cielo
La línea de
horizonte y
línea de tierra
son siempre
paralela
horizontal
19. Si bajamos el punto de
vista vemos mucho
cielo y poca tierra
La LH es el lugar más
alejado de nosotros,
matemáticamente es el
infinito
21. Las paredes de la
habitación ocultan el
horizonte. Aunque no
podamos
verlo, sigue
estado allí y
tenemos que
dibujarlo para
dibujar
correctamente.
Una manera de
dibujarlo es
determinando en el
dibujo el siguiente
elemento:
23. Observa la mesa. Date cuenta de
que el lado alejado parece más
pequeño que el lado cercano.
Sabemos que los lados de la mesa
tienen la misma anchura, pero,
debido a la perspectiva, nos damos
cuenta de
que los vemos de dimensiones
diferentes. Esto es la ilusión de
profundidad que crea la
perspectiva.
24. Si dibujamos líneas
imaginarias a lo largo de los
lados de la mesa y
las extendemos hasta el
horizonte, se encontrarán
en un punto sobre la
línea del horizonte. Ese el
punto de fuga
25. Todas las líneas paralelas a los
lados laterales de la mesa
también se encontrarán en el
mismo punto de fuga sobre la
LH.
Observa cómo todas las
figuras que dibujamos se
hacen más pequeños a
medida que se acercan a la
LH
26.
27. Perspectiva con dos puntos de fuga
En la perspectiva de un solo punto de fuga, la altura y la anchura del objeto son
paralelas al plano del cuadro. En la de dos puntos de fuga sólo la altura es paralela al
plano del cuadro.