Practica 3
            Modificar una instancia de un símbolo.
 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.




  2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones).
Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera
carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).




4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de
trabajo.
5 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto

Practica 3

  • 1.
    Practica 3 Modificar una instancia de un símbolo. 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes. 2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
  • 2.
    3 Hacemos dobleclic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons). 4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de trabajo.
  • 3.
    5 Seleccionamos laherramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto