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El documento describe los pasos para modificar una instancia de un símbolo en Flash: 1) Abrir la biblioteca de botones comunes, 2) Seleccionar la carpeta de botones clásicos y luego la carpeta de botones de arcade, 3) Arrastrar el primer botón (azul) al escenario, 4) Usar la herramienta de transformación libre para cambiar el tamaño de la instancia arrastrando sus extremos.


