El documento proporciona instrucciones para agregar un botón predefinido de Flash a un proyecto. Estas instrucciones incluyen ir al menú Ventana > Bibliotecas Comunes, seleccionar la librería de botones predefinidos, hacer doble clic en la carpeta Classicbuttons y luego en Arcadebuttons para seleccionar un botón, arrastrar el botón a la escena de trabajo y modificar su tamaño usando la herramienta de transformación libre.