Practica 3°
  . Modificar una instancia de un símbolo.
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.




2 Seleccionamos la primera opción del submenú que
aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones
predefinidos de Flash 8




3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y
luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista
(Arcade buttons
4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue)
a nuestra área de trabajo.




5 Seleccionamos nuestra nueva instancia.




 6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y
modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los
extremos del objeto




 7 Bien, ahora hemos modificado la instancia.
 Comprobemos que el símbolo sigue intacto.
 Repitamos lo que hicimos en el paso 5.

Practica 4

  • 1.
    Practica 3° . Modificar una instancia de un símbolo. 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes. 2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8 3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons
  • 2.
    4 Arrastramos elprimer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de trabajo. 5 Seleccionamos nuestra nueva instancia. 6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto 7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.