Este documento describe cómo modificar una instancia de un símbolo en Macromedia Flash 8. Explica que se debe arrastrar un símbolo de botón de la biblioteca de botones al área de trabajo para crear una instancia, la cual puede ser modificada en tamaño usando la herramienta de transformación libre sin afectar el símbolo original. Al repetir los pasos, la instancia vuelve a su tamaño original mientras que el símbolo permanece intacto, demostrando que sólo se modificó la instancia y no el símbolo.