Este documento proporciona instrucciones para crear un reloj animado en 10 pasos. Primero, se dibuja un reloj sin manecillas y se le asigna el nombre "mc_esfera". Luego, se crean 3 símbolos de agujas y se les asignan los nombres "mc_segundos", "mc_minutos" y "mc_hora". Finalmente, se agrega código de animación para que el reloj muestre la hora actual.