El documento presenta actividades prácticas para desarrollar una animación completa en Java utilizando Alice 3. Los objetivos son utilizar controles de teclado para manipular una animación, usar descomposición funcional para crear un escenario y guión gráfico, y presentar un proyecto de animación terminado. Se proporcionan instrucciones detalladas para crear un escenario, guión gráfico, programar, probar y depurar la animación, y cargarla en YouTube.