Este documento presenta los objetivos y actividades de una lección sobre la declaración de procedimientos en Java. Los objetivos incluyen comparar animaciones y escenarios, escribir guiones gráficos, describir la herencia y la abstracción de procedimientos, y demostrar cómo declarar procedimientos. Se proporcionan ejemplos de actividades prácticas para que los estudiantes definan escenarios, escriban guiones gráficos, vean características heredadas, declaren procedimientos y los usen.