2. AL MOMENTO DE TRABAJAR CON CORRIENTE
ELECTRICA HAY QUE TOMAR LAS SIGUIENTES
PRECACUIONES:
Nunca toques cables con tu cuerpo o con objetos, dado que pueden no estar
aislados o la aislación puede estar dañada, recuerda que el cuerpo humano es
un conductor de electricidad.
Mantener secos los objetos que uses en la cercanía de fuentes de electricidad o
para manejar aparatos que utilizan electricidad, recuerda que el agua es un buen
conductor.
Los equipos eléctricos deben estar lejos del agua, sea esta proveniente de la
lluvia, el equipo de riego, suelo húmedo, piletas de natación, bañaderas, etc.
Cuando desenchufes un equipo, no lo hagas tirando del cable, hacelo
utilizando el enchufle.
3. Siempre y antes de abrir el gabinete, Apaga y Desconecta la
computadora
Nunca muevas la computadora cuando esté funcionado. El disco duro
puede dañarse al mover la computadora cuando está funcionado
4.
5. SLOTS DE 5 ¼
También conocidos como Bahías en estos se
coloca los lectores de cd, DVD.
6. SLOTS DE 3 ½
En estos se cola la disquetera, o las ranuras para
leer las tarjetas de memoria.
7. USB
El Universal Serial Bus (bus universal en
serie USB) es un estándar industrial desarrollado
en los años 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
ordenadores y periféricos y dispositivos
electrónicos.
8. POWER LED (DIODO EMISOR DE LUZ)
Es una luz de color verde que nos indica que el
computador esta encendido.
HDD LED
Es una luz de color rojo que nos indica que el disco
duro esta esta en proceso de lectura y escritura.
POWER SWITCH
Es el botón que nos sirve para encender el
computador
10. CONECTORES DE SONIDO
Son de tres colores:
Azul: ingreso de audio
Verde: salida de audio
Rosado: para el micrófono
11. SELECTOR DE VOLTAJE
Sirve para escoger en que voltaje va a trabajar
puede ser 120 0 210 voltios.
CONECTOR MACHO
Sirve para conectar la fuente de poder a la energía
eléctrica.
CONECTOR HEMBRA
Sirve para conectar otro dispositivo.
13. VENTILADOR DE LA FUENTE DE PODER
Sirve para mantener enfriada a la fuente de poder.
14. PUERTOS PS2
Son empleados para conectar teclados y ratones el
verde es del muse y el azul o morado es para el
teclado.
PUERTO PARALELO
Normalmente para impresoras, los contadores utilizan
mucho es puerto por que hay programas que mandan a
imprimir directo a ese puerto algunas laser grandes.
PUERTO SERIAL
antiguamente en él se instalaban los ratones, los
modems,
aunque en la actualidad aun se sigue usando para
transmitir información con multiples dispositivos, por
ejemplo pdas, estaciones topográficas, etc.
15. PUERTO VGA
Sirve para conectar un monitor, un infocus.
PUERTO USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda
compartir información almacenada en diferentes dispositivos
como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un
computador.
CONECTOR DE RED
Sirve para conectar un cable de red para formar una
red.
16. CONECTORES DE SONIDO
Son de tres colores:
Azul: ingreso de audio
Verde: salida de audio
Rosado: para el micrófono