Este documento describe Arduino, una plataforma de hardware libre para el desarrollo de prototipos electrónicos. Explica qué es Arduino, para qué sirve, conceptos básicos como las tarjetas, shields y programación, y herramientas docentes como Ardublock y Processing. También incluye un ejemplo de código para controlar un LED y lectura de un sensor LDR.
Presentación que muestra las generalidades de Arduino y muestra una programación sencilla.
Para esta presentación se necesita tener conceptos básicos de programación.
Este documento presenta un seminario sobre Arduino. Arduino es una plataforma electrónica de código abierto que permite el desarrollo de hardware y software. El seminario cubre temas como qué es Arduino, su historia, placas y shields compatibles, proyectos de ejemplo y ejercicios de programación.
Este documento presenta un seminario sobre Arduino. Explica qué es Arduino, su historia y orígenes. Describe diferentes placas como Arduino Uno, Mega y Nano. Cubre la configuración del entorno de desarrollo Arduino IDE y la programación básica en Arduino utilizando C/C++. También explica el uso de pines digitales y analógicos, memoria, temporizadores, interrupciones, comunicaciones serie, I2C y SPI. Finalmente, presenta algunos ejemplos y otras librerías disponibles.
Introduccion a arduino circuitos basicos de entrada y salidaMoises Nuñez Silva
El documento describe un taller de electrónica creativa sobre Arduino que se llevará a cabo entre el 12 y el 21 de junio de 2009. Se introducen los conceptos básicos de Arduino, incluyendo su hardware, software y aplicaciones. Se explican temas como las placas Arduino, el entorno de desarrollo, las entradas y salidas digitales y analógicas, y cómo realizar proyectos básicos con LEDs, piezos y otros componentes.
Introduccion a arduino circuitos basicos de entrada y salidaMoises Nuñez Silva
El documento describe un taller de electrónica creativa sobre Arduino que se llevará a cabo entre el 12 y el 21 de junio de 2009. Explica los conceptos básicos de Arduino, incluyendo la placa, el software IDE, las entradas y salidas digitales y analógicas, y proporciona ejemplos de código para encender LEDs, hacer sonar piezos y leer un potenciómetro.
El documento introduce la plataforma Arduino, que consiste en placas de circuito programables y un software de desarrollo. Arduino es una plataforma de prototipado de código abierto que permite programar microcontroladores de manera fácil. El documento describe las características y tipos de placas Arduino, el software de desarrollo integrado Arduino IDE, y los pasos para instalar el entorno de desarrollo e implementar un programa simple en una placa Arduino.
Este documento presenta 8 prácticas introductorias con Arduino que incluyen hacer parpadear un LED, crear una alarma con LED y botón, encender LEDs en secuencia, leer el estado de un botón, simular las luces de un coche, una estrella fugaz, la luz de una vela y encender/apagar gradualmente un LED. Para cada práctica se describen los materiales, el código y se incluyen evidencias fotográficas.
Este documento describe las entradas y salidas digitales y analógicas del Arduino, así como funciones como la comunicación serie, PWM, tiempo y SoftwareSerial. Explica cómo configurar los pines como entrada o salida digital, cómo leer y escribir valores digitales, y cómo leer entradas analógicas. También presenta ejemplos de código para controlar LEDs y comunicarse con sensores y dispositivos serie.
Presentación que muestra las generalidades de Arduino y muestra una programación sencilla.
Para esta presentación se necesita tener conceptos básicos de programación.
Este documento presenta un seminario sobre Arduino. Arduino es una plataforma electrónica de código abierto que permite el desarrollo de hardware y software. El seminario cubre temas como qué es Arduino, su historia, placas y shields compatibles, proyectos de ejemplo y ejercicios de programación.
Este documento presenta un seminario sobre Arduino. Explica qué es Arduino, su historia y orígenes. Describe diferentes placas como Arduino Uno, Mega y Nano. Cubre la configuración del entorno de desarrollo Arduino IDE y la programación básica en Arduino utilizando C/C++. También explica el uso de pines digitales y analógicos, memoria, temporizadores, interrupciones, comunicaciones serie, I2C y SPI. Finalmente, presenta algunos ejemplos y otras librerías disponibles.
Introduccion a arduino circuitos basicos de entrada y salidaMoises Nuñez Silva
El documento describe un taller de electrónica creativa sobre Arduino que se llevará a cabo entre el 12 y el 21 de junio de 2009. Se introducen los conceptos básicos de Arduino, incluyendo su hardware, software y aplicaciones. Se explican temas como las placas Arduino, el entorno de desarrollo, las entradas y salidas digitales y analógicas, y cómo realizar proyectos básicos con LEDs, piezos y otros componentes.
Introduccion a arduino circuitos basicos de entrada y salidaMoises Nuñez Silva
El documento describe un taller de electrónica creativa sobre Arduino que se llevará a cabo entre el 12 y el 21 de junio de 2009. Explica los conceptos básicos de Arduino, incluyendo la placa, el software IDE, las entradas y salidas digitales y analógicas, y proporciona ejemplos de código para encender LEDs, hacer sonar piezos y leer un potenciómetro.
El documento introduce la plataforma Arduino, que consiste en placas de circuito programables y un software de desarrollo. Arduino es una plataforma de prototipado de código abierto que permite programar microcontroladores de manera fácil. El documento describe las características y tipos de placas Arduino, el software de desarrollo integrado Arduino IDE, y los pasos para instalar el entorno de desarrollo e implementar un programa simple en una placa Arduino.
Este documento presenta 8 prácticas introductorias con Arduino que incluyen hacer parpadear un LED, crear una alarma con LED y botón, encender LEDs en secuencia, leer el estado de un botón, simular las luces de un coche, una estrella fugaz, la luz de una vela y encender/apagar gradualmente un LED. Para cada práctica se describen los materiales, el código y se incluyen evidencias fotográficas.
Este documento describe las entradas y salidas digitales y analógicas del Arduino, así como funciones como la comunicación serie, PWM, tiempo y SoftwareSerial. Explica cómo configurar los pines como entrada o salida digital, cómo leer y escribir valores digitales, y cómo leer entradas analógicas. También presenta ejemplos de código para controlar LEDs y comunicarse con sensores y dispositivos serie.
Esta práctica consistió en realizar un sistema capaz de medir la velocidad de una canica, para poder elaborar este sistema se utilizaron sensores de luz, leds, arduino, displays y algunos otras herramientas. Para poder medir la velocidad de la canica la hicimos rodar por un tubo, colocamos dos sensores de luz en los extremos para que se detectara en qué momento se obstruía la luz en ellos, se contó el tiempo que llevo corriendo el sistema, con los datos obtenido que fueron tiempo y distancia se pudo calcularla velocidad, y de ahí se imprimieron en tres displays conectados en cascadas.
Este documento resume 10 prácticas realizadas con Arduino Uno. Cada práctica describe los materiales, procedimiento y código para lograr diferentes objetivos como encender LEDs, leer pulsadores, generar sonidos musicales y más. El documento provee una introducción al Arduino Uno y concluye que las prácticas permitieron comprender sus funcionalidades y características.
Este documento contiene 13 prácticas realizadas con Arduino para encender y apagar LEDs. En cada práctica se modifican los tiempos de encendido y apagado de los LEDs o el número de veces que se encienden, con el objetivo de practicar el uso de funciones como digitalWrite y delay. La práctica final involucra el encendido secuencial de 5 LEDs de izquierda a derecha.
Este documento presenta un curso básico de programación de Arduino impartido por el Ingeniero Daniel Rodríguez. El curso introduce conceptos básicos de electrónica como voltaje digital, diodos LED y protoboards. Explica que es un microcontrolador y Arduino, y presenta las características del Arduino UNO. Finalmente, cubre temas de programación en Arduino como funciones, instrucciones para salidas digitales y una práctica para controlar un LED.
Este kit contiene 26 sensores y 11 actuadores compatibles con Arduino. Incluye módulos como sensores de temperatura, vibración, luz, campo magnético, botones e interruptores, así como actuadores como LEDs, zumbadores y láser. Los componentes permiten crear proyectos que midan el entorno y produzcan salidas visuales y de sonido.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
Este documento proporciona una introducción al Arduino Uno, incluyendo sus especificaciones, funcionalidades y ejemplos de prácticas comunes. Explica que el Arduino Uno es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega328 que contiene 14 pines de entrada/salida digital, 6 entradas analógicas y puede alimentarse a través de USB o una fuente de alimentación externa. También describe brevemente algunas prácticas básicas como encender y apagar LEDs, usar pulsadores, bucles y lect
Este documento proporciona una introducción al Arduino Uno, incluyendo sus especificaciones, funcionalidades y ejemplos de prácticas comunes. Explica que el Arduino Uno es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega328 que contiene 14 pines de entrada/salida digital, 6 entradas analógicas y puede alimentarse a través de USB o una fuente de alimentación externa. También describe brevemente algunas prácticas básicas como encender y apagar LEDs, usar pulsadores y leer valores anal
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento presenta un taller sobre Arduino y la Internet de las Cosas. Explica conceptos básicos de Arduino como entradas y salidas digitales y analógicas. Describe cuatro prácticas que incluyen encender LEDs, usar pulsadores como entrada digital y un sensor LDR como entrada analógica para controlar un LED.
El documento proporciona una introducción a Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos y objetos conectados. El documento describe las características de Arduino UNO, la familia de placas Arduino, conceptos básicos de electrónica como alimentación, señales y circuitos, y proporciona instrucciones sobre cómo instalar el software y programar Arduino.
Este documento presenta una introducción al uso de la plataforma Arduino. En las primeras semanas se aprenderá sobre la tarjeta Arduino, programación básica, LEDs y displays. Luego se cubrirán temas como estructuras de control, librerías, sensores y motores. El objetivo es utilizar Arduino para solucionar problemas mediante programas con sensores y actuadores.
Este documento presenta una introducción a Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para la creación de prototipos electrónicos. Fue creado en 2005 por estudiantes y profesores italianos. El documento explica las ventajas de Arduino, su filosofía de código abierto y comunidad, y proporciona instrucciones paso a paso para programar Arduino y realizar proyectos básicos como encender una LED y controlar su brillo con un potenciómetro.
Este documento presenta una introducción al uso de Arduino para la construcción de robots. Explica conceptos básicos como entradas y salidas digitales y analógicas, e incluye prácticas para trabajar con LEDs, pulsadores, sensores de luz y motores. El taller enseña a controlar dispositivos mediante la programación de Arduino con el objetivo de crear prototipos robóticos.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, sus conexiones técnicas básicas, su función, hardware y software, el significado de código abierto de Arduino y conclusiones. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos mediante el uso de tarjetas de desarrollo como Arduino Uno.
Este documento presenta 10 componentes de Arduino y su código correspondiente. Incluye control remoto, RFID, matriz de LEDs, display de 7 segmentos, LED RGB, LCD, sensor de humedad, sensor de temperatura, relevador y motor a pasos. Para cada componente, describe brevemente sus objetivos, materiales, conexión y código, y ofrece conclusiones y enlaces a fuentes adicionales.
El documento explica qué es Arduino y sus principales características. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite crear objetos interactivos mediante el uso de sensores y actuadores. Ofrece ventajas como ser asequible, multiplataforma y tener un entorno de programación sencillo. El lenguaje de programación de Arduino se basa en C/C++ y permite controlar entradas y salidas digitales y analógicas.
El documento explica qué es Arduino y sus principales características. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite crear objetos interactivos mediante el uso de sensores y actuadores. Ofrece ventajas como ser asequible, multiplataforma y tener un entorno de programación sencillo. El lenguaje de programación de Arduino se basa en C/C++ y permite controlar entradas y salidas digitales y analógicas.
El documento proporciona una introducción a la robótica educativa y al microcontrolador Arduino. Explica que un sistema electrónico consta de sensores, circuitos de procesamiento y control, actuadores y fuente de alimentación. Luego describe que el Arduino es una placa hardware programable con microcontrolador y pines que permiten conectar sensores y actuadores, y viene con un software y lenguaje de programación gratuitos. Finalmente, detalla cómo configurar y manejar las salidas digitales y analógicas del Arduino.
Esta práctica consistió en realizar un sistema capaz de medir la velocidad de una canica, para poder elaborar este sistema se utilizaron sensores de luz, leds, arduino, displays y algunos otras herramientas. Para poder medir la velocidad de la canica la hicimos rodar por un tubo, colocamos dos sensores de luz en los extremos para que se detectara en qué momento se obstruía la luz en ellos, se contó el tiempo que llevo corriendo el sistema, con los datos obtenido que fueron tiempo y distancia se pudo calcularla velocidad, y de ahí se imprimieron en tres displays conectados en cascadas.
Este documento resume 10 prácticas realizadas con Arduino Uno. Cada práctica describe los materiales, procedimiento y código para lograr diferentes objetivos como encender LEDs, leer pulsadores, generar sonidos musicales y más. El documento provee una introducción al Arduino Uno y concluye que las prácticas permitieron comprender sus funcionalidades y características.
Este documento contiene 13 prácticas realizadas con Arduino para encender y apagar LEDs. En cada práctica se modifican los tiempos de encendido y apagado de los LEDs o el número de veces que se encienden, con el objetivo de practicar el uso de funciones como digitalWrite y delay. La práctica final involucra el encendido secuencial de 5 LEDs de izquierda a derecha.
Este documento presenta un curso básico de programación de Arduino impartido por el Ingeniero Daniel Rodríguez. El curso introduce conceptos básicos de electrónica como voltaje digital, diodos LED y protoboards. Explica que es un microcontrolador y Arduino, y presenta las características del Arduino UNO. Finalmente, cubre temas de programación en Arduino como funciones, instrucciones para salidas digitales y una práctica para controlar un LED.
Este kit contiene 26 sensores y 11 actuadores compatibles con Arduino. Incluye módulos como sensores de temperatura, vibración, luz, campo magnético, botones e interruptores, así como actuadores como LEDs, zumbadores y láser. Los componentes permiten crear proyectos que midan el entorno y produzcan salidas visuales y de sonido.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
Este documento proporciona una introducción al Arduino Uno, incluyendo sus especificaciones, funcionalidades y ejemplos de prácticas comunes. Explica que el Arduino Uno es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega328 que contiene 14 pines de entrada/salida digital, 6 entradas analógicas y puede alimentarse a través de USB o una fuente de alimentación externa. También describe brevemente algunas prácticas básicas como encender y apagar LEDs, usar pulsadores, bucles y lect
Este documento proporciona una introducción al Arduino Uno, incluyendo sus especificaciones, funcionalidades y ejemplos de prácticas comunes. Explica que el Arduino Uno es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega328 que contiene 14 pines de entrada/salida digital, 6 entradas analógicas y puede alimentarse a través de USB o una fuente de alimentación externa. También describe brevemente algunas prácticas básicas como encender y apagar LEDs, usar pulsadores y leer valores anal
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Este documento presenta un taller sobre Arduino y la Internet de las Cosas. Explica conceptos básicos de Arduino como entradas y salidas digitales y analógicas. Describe cuatro prácticas que incluyen encender LEDs, usar pulsadores como entrada digital y un sensor LDR como entrada analógica para controlar un LED.
El documento proporciona una introducción a Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos y objetos conectados. El documento describe las características de Arduino UNO, la familia de placas Arduino, conceptos básicos de electrónica como alimentación, señales y circuitos, y proporciona instrucciones sobre cómo instalar el software y programar Arduino.
Este documento presenta una introducción al uso de la plataforma Arduino. En las primeras semanas se aprenderá sobre la tarjeta Arduino, programación básica, LEDs y displays. Luego se cubrirán temas como estructuras de control, librerías, sensores y motores. El objetivo es utilizar Arduino para solucionar problemas mediante programas con sensores y actuadores.
Este documento presenta una introducción a Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para la creación de prototipos electrónicos. Fue creado en 2005 por estudiantes y profesores italianos. El documento explica las ventajas de Arduino, su filosofía de código abierto y comunidad, y proporciona instrucciones paso a paso para programar Arduino y realizar proyectos básicos como encender una LED y controlar su brillo con un potenciómetro.
Este documento presenta una introducción al uso de Arduino para la construcción de robots. Explica conceptos básicos como entradas y salidas digitales y analógicas, e incluye prácticas para trabajar con LEDs, pulsadores, sensores de luz y motores. El taller enseña a controlar dispositivos mediante la programación de Arduino con el objetivo de crear prototipos robóticos.
Este documento proporciona información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino Uno, sus conexiones técnicas básicas, su función, hardware y software, el significado de código abierto de Arduino y conclusiones. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear dispositivos interactivos mediante el uso de tarjetas de desarrollo como Arduino Uno.
Este documento presenta 10 componentes de Arduino y su código correspondiente. Incluye control remoto, RFID, matriz de LEDs, display de 7 segmentos, LED RGB, LCD, sensor de humedad, sensor de temperatura, relevador y motor a pasos. Para cada componente, describe brevemente sus objetivos, materiales, conexión y código, y ofrece conclusiones y enlaces a fuentes adicionales.
El documento explica qué es Arduino y sus principales características. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite crear objetos interactivos mediante el uso de sensores y actuadores. Ofrece ventajas como ser asequible, multiplataforma y tener un entorno de programación sencillo. El lenguaje de programación de Arduino se basa en C/C++ y permite controlar entradas y salidas digitales y analógicas.
El documento explica qué es Arduino y sus principales características. Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite crear objetos interactivos mediante el uso de sensores y actuadores. Ofrece ventajas como ser asequible, multiplataforma y tener un entorno de programación sencillo. El lenguaje de programación de Arduino se basa en C/C++ y permite controlar entradas y salidas digitales y analógicas.
El documento proporciona una introducción a la robótica educativa y al microcontrolador Arduino. Explica que un sistema electrónico consta de sensores, circuitos de procesamiento y control, actuadores y fuente de alimentación. Luego describe que el Arduino es una placa hardware programable con microcontrolador y pines que permiten conectar sensores y actuadores, y viene con un software y lenguaje de programación gratuitos. Finalmente, detalla cómo configurar y manejar las salidas digitales y analógicas del Arduino.
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
4. Plataforma de desarrollo de productos
electrónicos.
Abstracción del hardware.
Multiplataforma (Linux, Mac y Windows)
Al alcance de todos los usuarios: estudiantes,
artistas, publicistas, ingenieros, etc
5. El microcontrolador en la placa Arduino se
programa mediante el lenguaje de
programación Arduino (basado en Wiring)
El entorno de desarrollo Arduino está basado
en Processing
•
•
10. Arduino Uno
• Microcontrolador ATMega328
• Funcionamiento 5V
• Voltaje Entrada de voltaje (recomendado) 7-12V
• Límites de voltaje 6-20V
• Digital I / O Pins 14 (de los cuales 6 proporcionar una salida
PWM)
• 6 pines de entrada analógica DC
• Corriente de pines I / O 40 mA
• Memoria Flash de 32 KB (ATMega328) de los cuales 0,5 KB
utilizado por el gestor de arranque
• SRAM 2KB (ATMega328)
• EEPROM 1KB (ATMega328)
• Velocidad del reloj de 16 MHz
11.
12.
13.
14. Shields
Un Shield es una placa que permite expandir
funcionalidades a Arduino.
19. Seleccionar puerto serie:(Virtual)
Depende del sistema operativo.
Serial port >> tty.xxx
Serial port >> COMx
Si todo está correcto el led I/O 13 parpadea
21. // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards.
// give it a name:
int led = 13;
// the setup routine runs once when you press reset:
// initialize the digital pin as an output.
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
void loop() {
digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW
delay(1000); // wait for a second
}
22.
23. // include the library code:
#include <LiquidCrystal.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(0, 1, 2, 3, 4, 5);
void setup() {
// set up the LCD's number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
// Print a message to the LCD.
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
// set the cursor to column 0, line 1
// (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
lcd.setCursor(0, 1);
// print the number of seconds since reset:
lcd.print(millis()/1000);
}
28. S4A es una modificación de Scratch que permite
programar la plataforma de hardware libre Arduino de
una forma sencilla.
Proporciona bloques nuevos para tratar con sensores y
actuadores conectados a una placa Arduino (que se
trata como un tipo especial de sprite).
Los componentes deben conectarse de forma
determinada. OJO!!!!!
45. Funciones digitales
digitalRead()
• Leer un pin digital
(0 ó 1)
• digitalRead(pin)
int a = digitalRead
(13);
digitalWrite()
• Escribir un pin
digital con 1 ó 0
• digitalWrite(pin,est
ado)
digitalWrite (13,HIGH);
digitalWrite (13,LOW);
46. Funciones análogas
analogRead()
• Leer un valor
análogo 0 a 1023
• analogRead(pin)
int a = analogRead
(A0);
analogWrite() —> PWM
• Escribir un valor
análogo 0 a 255
• analogWrite(pin,v
alor de PWM)
analogWrite (9,
134);
47.
48.
49.
50. Librerías
• EEPROM - leer y escribir
• Ethernet - conectarse a Internet
• Cristal líquido - control de LCD
• SD - lectura y escritura de tarjetas SD
• Servo - control de servomotores
• SPI - comunicación por el bus SPI
• Paso a paso - control de motores
• Wire - enviar y recibir datos TWI/I2C
51.
52. // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards.
// give it a name:
int led = 13;
// the setup routine runs once when you press reset:
// initialize the digital pin as an output.
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
void loop() {
digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW
delay(1000); // wait for a second
}
63. 123D Circuits es un programa libre online
de simulación de circuitos que incluye placas
ARDUINO. Permite introducir el código y evaluar
funcionamiento del mismo.
64.
65. FRITZING es un programa libre de
automatización de diseño electrónico que busca
ayudar a diseñadores y artistas para que puedan
pasar de prototipos (usando placas de pruebas por
ejemplo) a productos finales.
66.
67.
68.
69. Processing es un lenguaje de programación y
entorno de desarrollo integrado de código abierto
basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como
medio para la enseñanza y producción de proyectos
multimedia e interactivos de diseño digital.
70.
71. ArduBlock es una aplicación ligera que te
proporciona un sencillo entorno de programación
visual para la plataforma Arduino.
Puedes utilizarla para insertar diferentes elementos en
la configuración de Arduino.
Transforma la programación en un juego de bloques
tipo TETRIS.