Este documento describe los conceptos básicos del pseudocódigo como lenguaje informal para desarrollar algoritmos antes de codificarlos en un lenguaje de programación. Explica que el pseudocódigo utiliza una sintaxis similar al lenguaje cotidiano para describir los pasos de un programa de una manera amigable para el usuario. Además, define los tipos de datos, variables y constantes que se pueden utilizar en pseudocódigo así como su propósito para representar la lógica de un algoritmo de manera clara antes de implementarlo formalmente.
3. Es un lenguaje artificial e informal que
ayuda a los programadores a desarrollar
algoritmos. El Pseudocódigo es similar al
lenguaje cotidiano; es cómodo y amable
con el usuario, aunque no es realmente un
verdadero lenguaje de computadora.
4. ¿PARA QUE SIRVE?
Sirve para ayudar al programadora
razonar un programa antes de intentar
escribirlo en algún lenguaje. Un programa
ejecutado en Pseudocódigo puede ser
fácilmente convertido en un programa en
C++, si es que esta bien elaborado.
5. TIPOS DE DATOS
DATOS SIMPLES: ocupan sólo una casilla en
memoria, por lo tanto una variable simple
hace referencia a un único valor a la vez.
Dentro de este grupo de datos se
encuentran: *Enteros (números naturales)
*Reales (números con punto decimal)
*Caracteres (una palabra del abecedario)
*Booleanos (solo pueden ser verdaderos o
falsos)
*Enumerados (asignación de variables
automática de 1 hasta los números que
estime conveniente)
6. DATOS ESTRUCTURADOS: se caracterizan
por el hecho de que con un nombre, se
hace referencia a un grupo de casillas de
memoria. Es decir, un dato estructurado
tiene varios componentes. cada uno de los
componentes básicos de cualquier tipo de
dato estructurado son datos simples.
Dentro de este grupo se encuentran:
arreglos , cadena de caracteres, registros
y conjuntos.
7. TIPOS DE VARIABLES
VARIABLES: es un objeto en el que su
contenido puede variar durante el proceso
de ejecución del pseudocódigo, se
identifican por un nombre y su tipo de
valores que puede contener para realizar
un uso.
POR EJEMPLO: acumulación se una suma,
realizar una cuenta.
8. CONSTANTES: es un objeto que
permanece sin cambios durante todo el
desarrollo del algoritmo. Por ejemplo: el
numero Pi, el IVA, etc. Para distinguirlos
de las variables, podemos ponerle el
nombre en mayúsculas, esto es
simplemente un consejo.