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PARTES DE LA
COMPUTADORA
ELABORADO POR: FLORENCIA MONSERRAT
MEDRANO CAMACHO
INFORMÁTICA I
HARDWARE
Corresponde a todas las partes
tangibles de una computadora; sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus
cables, gabinetes o cajas, periféricis de
todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado.
PANTALLA
– Es un dispositivo de salida
que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del
procesamiento de una
computadora.
TECLADO
– Es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utilizan botones o
teclas, para que actúen como palanacas
mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
MOUSE
– Es un dispositivo apuntador usado para facilitar
el manejo de un entorno gráfico en un
computador. Generalmente está fábricado en
plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento ralativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un apuntador o flecha en el monitor.
TARJETA MADRE
– Es una placa de circuito
impreso a la que se conectan
los componentes que
constituyen la computadora u
ordenador.
CPU
– Es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas que procesa los datos. Los CPU
proporcionan características fundamental de
la computadora digital, las computadoras de
cualquier tiempo, junto el almacenamiento
primario y los dispositivos de entrada/salida.
SOFTWARE
– Es el equipamiento lógico o soporte lógico
de una computadora digital; comprende el
conjunto de componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas.
MICROSOFT
– Es una empresa multinacional, de
origen estadounidense, fundada el 4 de
abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
Dedicada al sector de la infomática, con
sede en Redmond, Washigton, Estados
Unidos.Microsoft desarrolla, fábrica,
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Presentacion

  • 1. PARTES DE LA COMPUTADORA ELABORADO POR: FLORENCIA MONSERRAT MEDRANO CAMACHO INFORMÁTICA I
  • 2. HARDWARE Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricis de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 3. PANTALLA – Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • 4. TECLADO – Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utilizan botones o teclas, para que actúen como palanacas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 5. MOUSE – Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fábricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento ralativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un apuntador o flecha en el monitor.
  • 6. TARJETA MADRE – Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • 7. CPU – Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas que procesa los datos. Los CPU proporcionan características fundamental de la computadora digital, las computadoras de cualquier tiempo, junto el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
  • 8. SOFTWARE – Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 9. MICROSOFT – Es una empresa multinacional, de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de la infomática, con sede en Redmond, Washigton, Estados Unidos.Microsoft desarrolla, fábrica, licencia y produce software y equipos electrónicos.
  • 10. OTROS EJEMPLOS DE SOFTWARE – 1. Blog de notas – 2. Word Pad – 3. Works – 4. Abi word – 5. Kword