Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales y animación que permite la producción de contenido interactivo mediante el uso de "fotogramas". Los fotogramas son equivalentes a los cuadros de una película y cuantos más haya más duración tendrá la animación. Flash también incluye capas que permiten objetos superpuestos u ordenados en diferentes niveles de profundidad, y una línea de tiempo que organiza y controla el contenido a través del tiempo y los fotogramas.
Manual Basico de Gimp. Herramienta Libre para el tratamiento de imagenes. Alternativa a photoshop dentro de Linux. Se encuentra dentro de los repositorios de casi cualquier distribucion
Manual Basico de Gimp. Herramienta Libre para el tratamiento de imagenes. Alternativa a photoshop dentro de Linux. Se encuentra dentro de los repositorios de casi cualquier distribucion
2. Es el nombre o marca comercial oficial que
recibe uno de los programas más populares de
la casa Adobe, junto con sus programas
hermanos Adobe Illustrator y Adobe
Photoshop y que se trata de una aplicación de
creación y manipulación de gráficos
vectoriales con posibilidades de manejo de
código mediante el lenguaje ActionScript en
forma de estudio de animación que trabaja
sobre "fotogramas" y está destinado a la
producción y entrega de contenido interactivo
para las diferentes audiencias alrededor del
mundo sin importar la plataforma.
3. Un fotograma viene a ser en Flash un
instante o momento de una película, es un
equivalente a cuadro de un film. Cuanto
más fotogramas existan más duración
tendrá la película flash. Es posible
agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y
limpiar fotogramas.
4. Las capas permiten la existencia de objetos
superpuestos, o no, pero a diferentes alturas...
más o menos es esto
_________ --> capa 2
_________ --> capa 1
_________ --> capa 0
si colocas elementos en cada capa, y en una
misma posición, en principio, se verá solo el de la
capa superior. También puedes ponerlos en
diferentes posiciones, no tienen que estar unos
encima de otros, las capas son en si
transparentes, se vería cada objeto.
5. La Línea de tiempo organiza y controla el
contenido de una película a través del
tiempo, en capas y fotogramas. Los
componentes principales de la Línea de
tiempo son las capas, los fotogramas y la
cabeza lectora