3. Hoy día, se encuentran representados por una gran
variedad de productos, desde aquellos diseñados
con un propósito instruccional definido, hasta los que
ofrecen al usuario un ambiente propicio para la
construcción del conocimiento.
4.
5. PROPOSITO
Es el de proveer capacidades comunicacionales y el apoyo
cognoscitivo necesario para nutrir una comunidad de
construcción del conocimiento, en el ambiente escolar.
6. HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
En el aula de clase se pueden acceder a
muchísimas herramientas tecnológicas para su uso
en el aula. Microsoft Educación pone a disposición
numerosos programas y recursos totalmente
gratuitos para enriquecer la enseñanza y el
aprendizaje.
7. Al ingresar, verás dos grandes clasificaciones que
agrupan las herramientas para Estudiantes y para
Profesores. Asimismo, se hace una distinción de
propuestas para Educación Básica y Media y para el
Nivel Superior. De esta manera, podrás encontrar los
recursos que más se ajustan a tus necesidades.
Explora el sitio y llena tu maletín didáctico de nuevas
herramientas tecnológicas.
8. Además los estudiantes a través del diseño de
ejercicios llevarán la teoría junto a la práctica como
parte de su proceso de aprendizaje.