El grupo 7 eligió analizar un juego desarrollado en Java usando programación orientada a objetos. El objetivo es modificar el juego para agregar nuevas funciones como menús y marcadores. Explican cómo luce el juego original y su propuesta de mejora incluyendo una barra de menú. Finalmente, recomiendan investigar más sobre desarrollo en Netbeans para mejorar su trabajo.