Videojuegos
Un videojuego o juego de vídeo es un  software  creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.   Videojugador  Es la persona que juega los videojuegos completándolos parcial o totalmente. El videojugador se divide en tres grupos.
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el   ENIAC , de 1946.            
              Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardan en aparecer, y se van sucediendo durante las siguientes décadas.           Los primeros videojuegos tal y como los conocemos hoy aparecen en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que la ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución e la tecnología
A continuación un video de la historia de los videojuegos
Formas de videojuego multijugador Los modos multijugador, es decir, entre varias personas, presentan varios modelos:   Hot seat  (literalmente "asiento caliente") esta modalidad se  usa en los videojuegos por turnos, jugando en un mismo  soporte varios jugadores un turno cada uno (por ejemplo:  Silent Storm ).  Simultáneo  en un mismo soporte con un control asignado a cada jugador los mismos participan de la partida al mismo tiempo (por ejemplo:  Team Budies ). Pantalla dividida  variante de la anterior, en un mismo soporte dos o más jugadores juegan al mismo tiempo, pero la pantlla se divide en dos o más partes de manera que existe independencia de las acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse por los escenarios del videojuego (por ejemplo:  Gran Turismo 2 ).
Red local  mediante 2 o más dispositivos conectados de forma local mediante una  red de área local  (por ejemplo:  The Legend of Zelda: Four Swords ). En línea  similar a la anterior pero usando una red global (Internet) (por ejemplo:  Counter-Strike ). PBEM  ( Play By Mail , jugar por correo electrónico), modalidad similar al  hot seat , pero los jugadores sincronizan sus turnos por medio de correos electrónicos, o algún lugar común donde dejar la partida en curso (por ejemplo:  Combat Mission Barbarossa to Berlin ).
¿Los videojuegos dañan el cerebro?     Totalmente falso, muchos estudios realizados por científicos llegaron a la conclusión que los videojuegos ayudan a que el cerebro se desarrolle con mayor inteligencia ya que en los videojuegos se tocan temas como acertijos, rompecabezas y una cantidad de dinámicas que ayudan a los jóvenes a desarrollar mejor su cerebro .
¿Hay juegos diabólicos?   Si los hay, pero este tipo de juegos no son recomendados para nadie que sea altamente influenciable o sea religioso,  hay que recordar que vivimos en este mundo y no podemos marginarnos de él, eso si con mucha precaución y saber elegir lo que jugamos o vemos .        La proliferación de contenidos violentos y sexistas en los videojuegos motivó en 2003 el acuerdo de dieciséis países europeos, entre ellos España, para establecer un código de autorregulación y una clasificación por edades de los distintos juegos: el denominado  sistema PEGI  (Pan European Game Information). PEGI es el primer sistema paneuropeo para el etiquetaje de videojuegos que informa a los compradores del tipo de contenido (si es discriminatorio, violento, sexual, emplea lenguaje soez, da miedo o hace referencia al consumo de drogas) y la edad recomendada para cada uno, como si se tratase de películas.  
¿Qué juegos y compañías son las que menos juegos de violencia tienen? Hay una cantidad de juegos, como por ejemplo deportes, olimpiadas, caricaturas, y de humor que puedes encontrar en las consolas. Pero una de las mas recomendadas se llama  Wii en ella hay juegos como por ejemplo  Cooking mama  en donde les enseña a los niños a cocinar, o un juego llamado  Wii fit  en el cual los niños hacen deporte sobre una tabla  Las consolas como Playstation y Xbox, están dirigidas más que todo a un público adulto la realidad es que son consolas dirigidas a personas de 21 años en adelante y contienen en su mayoría titulos sangrientos y violentos.

Presentation de videojuegos

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    Un videojuego ojuego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.   Videojugador Es la persona que juega los videojuegos completándolos parcial o totalmente. El videojugador se divide en tres grupos.
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    La historia delos videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC , de 1946.            
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                 Losprimeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardan en aparecer, y se van sucediendo durante las siguientes décadas.          Los primeros videojuegos tal y como los conocemos hoy aparecen en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que la ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución e la tecnología
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    A continuación unvideo de la historia de los videojuegos
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    Formas de videojuegomultijugador Los modos multijugador, es decir, entre varias personas, presentan varios modelos:   Hot seat (literalmente "asiento caliente") esta modalidad se  usa en los videojuegos por turnos, jugando en un mismo  soporte varios jugadores un turno cada uno (por ejemplo:  Silent Storm ). Simultáneo en un mismo soporte con un control asignado a cada jugador los mismos participan de la partida al mismo tiempo (por ejemplo: Team Budies ). Pantalla dividida variante de la anterior, en un mismo soporte dos o más jugadores juegan al mismo tiempo, pero la pantlla se divide en dos o más partes de manera que existe independencia de las acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse por los escenarios del videojuego (por ejemplo: Gran Turismo 2 ).
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    Red local mediante 2 o más dispositivos conectados de forma local mediante una red de área local (por ejemplo: The Legend of Zelda: Four Swords ). En línea similar a la anterior pero usando una red global (Internet) (por ejemplo: Counter-Strike ). PBEM ( Play By Mail , jugar por correo electrónico), modalidad similar al hot seat , pero los jugadores sincronizan sus turnos por medio de correos electrónicos, o algún lugar común donde dejar la partida en curso (por ejemplo: Combat Mission Barbarossa to Berlin ).
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    ¿Los videojuegos dañanel cerebro?     Totalmente falso, muchos estudios realizados por científicos llegaron a la conclusión que los videojuegos ayudan a que el cerebro se desarrolle con mayor inteligencia ya que en los videojuegos se tocan temas como acertijos, rompecabezas y una cantidad de dinámicas que ayudan a los jóvenes a desarrollar mejor su cerebro .
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    ¿Hay juegos diabólicos?  Si los hay, pero este tipo de juegos no son recomendados para nadie que sea altamente influenciable o sea religioso, hay que recordar que vivimos en este mundo y no podemos marginarnos de él, eso si con mucha precaución y saber elegir lo que jugamos o vemos .       La proliferación de contenidos violentos y sexistas en los videojuegos motivó en 2003 el acuerdo de dieciséis países europeos, entre ellos España, para establecer un código de autorregulación y una clasificación por edades de los distintos juegos: el denominado sistema PEGI (Pan European Game Information). PEGI es el primer sistema paneuropeo para el etiquetaje de videojuegos que informa a los compradores del tipo de contenido (si es discriminatorio, violento, sexual, emplea lenguaje soez, da miedo o hace referencia al consumo de drogas) y la edad recomendada para cada uno, como si se tratase de películas.  
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    ¿Qué juegos ycompañías son las que menos juegos de violencia tienen? Hay una cantidad de juegos, como por ejemplo deportes, olimpiadas, caricaturas, y de humor que puedes encontrar en las consolas. Pero una de las mas recomendadas se llama  Wii en ella hay juegos como por ejemplo  Cooking mama  en donde les enseña a los niños a cocinar, o un juego llamado  Wii fit  en el cual los niños hacen deporte sobre una tabla Las consolas como Playstation y Xbox, están dirigidas más que todo a un público adulto la realidad es que son consolas dirigidas a personas de 21 años en adelante y contienen en su mayoría titulos sangrientos y violentos.