Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software 3ds Max para crear modelos 3D y animaciones. Explica cómo comenzar un nuevo proyecto, modelar objetos a partir de formas geométricas, aplicar materiales y mapas, agregar luces y cámaras, crear animaciones, y renderizar. También cubre cómo organizar y almacenar escenas y proyectos.