Este documento proporciona una introducción al software 3ds Max, describiendo los pasos básicos para crear un proyecto incluyendo la preparación de la escena, el modelado de objetos, la aplicación de materiales e iluminación, la animación y la renderización. Explica conceptos como la creación y modificación de objetos, el uso de luces y cámaras, y la edición y renderización de animaciones.